帕秋莉 簪花行路愿人顾
误入少女的梦
关注数: 8 粉丝数: 13 发帖数: 716 关注贴吧数: 17
折纸为什么该被刀 如果你问我折纸该不该削,我觉得是不应该,或者说不该这么早削;但你如果问我折纸这刀削的冤不冤,不冤,一点都不冤。 无论是近30天还是近7天的数据,折纸的出场率都在第15位,且在法师中为仅次于八神疾风、缇娜、死神,成为法师第四出场率,并且在如此高出场率的情况下,胜率是高出场率法师中的第一位。 高出场率无外乎几种可能:新英雄热度高(樱满集)、老英雄真爱党(桐人)、操作简单(剑圣蛮王)。显然折纸与前两种无关,毕竟去年的折纸出场率肯定是排在五六十名的样子。 如果是在隔壁,我们可能会认为这个英雄强度过高了。但我们都知道折纸的强度,说弱肯定是和弱沾不上边的,但硬要说折纸强的离谱,也显然没到这种地步。那造成这种情况只有可能是折纸这个英雄本身的原因了。 以前就在玩折纸的应该都知道,折纸是一个易上手但想打出控制局势的效果是需要比较高的熟练度的,无论是w边缘的快速眩晕,或是qw减速的叠加使得r的命中这些停留在操作层面上的细节,还是打团时的绕背偷袭,都是能看出一个折纸操作者的水平的。绕背偷袭由于地图的更改和环境的演变收到限制也无可厚非,但之前折纸的加强使得折纸的操作难度再下降才是使折纸热度上升的关键。 玩家会发现在使用折纸时是低投入来获得高回报,这会导致什么?当之后在选择法师英雄时,折纸往往处于优先考虑的位置,因为相比其他法师英雄,折纸手长有位移,不容易死还能快速打出伤害,这些优点大到足以掩盖折纸微不足道的伤害不足。这样就压缩了玩家的英雄选择空间,也压制了其余法师的出场率。 很多时候我们觉得对英雄的调整是看英雄强度的,但很多时候我们讨厌一个英雄并不是因为他太强了,打不过,而是因为他出现的太多了。如果你二十把里面只遇见一个英雄一次,你绝不会觉得他应该削弱,但如果你二十把里十五把与这个英雄对线,你就会觉得这个英雄应该被削弱。 说到底,游戏的平衡调整是为了给玩家更好的游戏体验,过多单一英雄的出现使得玩家感受到重复感甚至厌倦感是比某一局游戏体验差更值得被关注的事情。
阿莉雅的旋风 一张假?强?好用的AOE? 为了不被扣帽子,先说明不讨论妖精强弱问题,个人不认为妖精是一个需要哭弱的职业。立足于现在轮换的思路,如果新版本这张卡挨婊了,本吧传统艺能,好吧 看了一圈帖子,发现即使是认为妖精弱的也认为这张AOE强乃至假,但作为一张5费以前拍不出去的AOE,真的是妖精需要的吗? 先是轮换,因为快妖是轮换里除了潜伏皇以外最具攻击性的卡组,并且以目前来看下个版本也会是如此,一张双向的清场就不会是前中期用来解场,而是后期拖回合数用的,虽然注明了小妖精和萤火除外,但想要打成单通AOE基本是到7、8费打出妖精妖精旋风接双子或者莉莉,具体这个上限在哪里,目前不投入产生萤火的情况下2费单通2伤3伤AOE应该是一张AOE能打到的极限,但因为梅提拉的存在,本身快妖卡组很少或基本不带额外的解场牌(太弱了看不上),这张牌也是如此,华哥目前投入量成问题,而虫王无疑又比这种AOE强太多,不认为快妖会投入这张牌。控妖目前来看成立的概率不大(控到最后一无所有),裁缝妖强度一直是问题(准时上手裁缝也不够强)。 为什么cy要复刻自然指引?为什么森林核心会是一张萤火产出牌?为什么妖精的7、8费卡一直都是解场卡? 答案就只有一个! 噬↗天↘异↗种↘! 你就是cy要扶的卡啊!哈哈哈哈哈哈哈哈! 这张牌很好的成为了刷7最后的收尾牌,因为妖精本身解场能力有限,在出梅提拉进化的回合很难同时完成解场和刷7两个任务,而不出梅提拉甚至连场都解不了,众所周知,妖精没有AOE,公主旋风的出现,即使前期亏节奏去拿萤火或者拍世界树,在刷7的回合最后使用一张打6的全场AOE能很好地解决这个问题。 再论无限,这张牌的出现直接解决了一直以来让虫妖头痛的问题:怎么解死祝?这张牌投入之后,完全可以踢掉经常卡手的回归根源,别的不多说,一张2费牌能解死祝还不能进虫妖构筑吗?
如何评价深渊鬼在大赛中的地位? 先上图在三次十五场对局中遇见了十二只深渊鬼,也即出场率为80%,那么在80%这么过分的使用率下,深渊鬼有没有与之相匹配的胜率呢?在笔者使用原初龙和中速死对深渊鬼胜率分别为66%和75%,在排除非M段与GM段选手后,胜率分别体现为50%和66%,这种数据量是绝对不够说明深渊鬼在大赛中是否具有统治地位的,如果有大赛使用非深渊鬼卡组欢迎贴出战绩。 以下是对深渊鬼劣势的探讨,优势自然不必说,前期不讲道理的爱丽丝展开和巴风特深渊的超高斩杀,那么这之下,深渊鬼的劣势也很明显(仅针对此次大赛的预组构筑,不涉及历史上的天梯深渊鬼构筑)。 1费哥布林,2费果子狸,3费队长,到4费爱丽丝之前的展开,中速死和原初龙都有不比这种展开弱的前期展开,中速死的123费骨公子4费小狗妹在先手情况下甚至比深渊鬼的前期展开更为强势,原初龙2费炎息3费艾拉成功跳费后甚至能在深渊鬼五费六费时排出元祖,或者直接拍出巴哈,无论是那种展开,深渊鬼缺乏AOE和解大怪的能力的弱点就暴露出来了。综合来讲,深渊鬼是缺乏的强返场能力的中速卡组,它并没有跛脚或者大连人这样的解大怪能力,也没有除了哥布林队长以外的铺场手段,更没有赖场手段和AOE。在其超高出场率的情况下,希望能找到对抗的方法,取得优胜。
1 下一页