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小伙伴们认为98UM谁最难打,或者说你最不喜欢打谁 98UM,刚接触的时候对战忍者,**,这什么鬼,**,这闪来闪去,**这必杀,**这重腿。打多了感觉也就这么回事。现在发现强悍的角色如同老98,依旧强悍。忍者***,枪招抢不过八神,八神的5C太**了。现在打98UM,**人物一览,排名不分先后。红丸(**中的**,你说他厉害好像也没有特别厉害的招数和连招,你说他不厉害,麻辣隔壁的动不动就能翻盘),里尤里,雅典娜(感觉UM的雅典娜比老98加强了,收招出招都是快的可恶,被人守敌雅典娜反三常有的事),里KING,里龙儿(这逼伤血有点夸张,打两下就死了),篮球狗(这是个无赖角色,有投,有自由波,有瞬移,有强升龙,腿脚还长,还有大爆发),还有一个卢卡尔(这一代的卢卡尔很**,一个2B起手的连击,用两个键就行了,2B又长又硬,好**)。欢迎补充交流,昨天和今天上午打了几个小时,主要对战的头疼的就是红丸,篮球,雅典娜,完全不会打,被人反三翻盘好多局。顺带说一下,我只打两千多盘盘,胜率五十多,自己技术不好也是一部分原因,遇到龟的根本都不会打,正面刚的对手都无所畏惧。麻辣隔壁的,昨晚还打一个龟逼雅典娜,把戒指都锤瘪了,太可气了。我用112模式,完八神,表起,表良,忍者,克劳萨。。欢迎大家交流心得,在技术差不多的情况下,如何打龟逼
我再次吐槽鲅鱼 我是真的很费解,我小学开始玩格斗游戏,现在大学毕业已经工作了,虽然技术不佳,但是对游戏人物还是有认知度的。我没有说要削弱鲅鱼,我只是吐槽。我吐槽鲅鱼连续技能的不合理。连续丽从蜂鸟起手。这个无可厚非,因为鲅鱼普通技不太强,所以起手有难度,但是有点不合理的是,鲅鱼ABCD都能起手,这就有点操蛋了,换句话说,只要被鲅鱼任何普通技摸到一下,你会失去超过三分之一的血量。一套连续技中会出现上下择,破防,霸体多种效果,这些大家都习以为常了,吐槽无力,可是有两点我是无法理解,也觉得有不合理。鲅鱼三段择把我堵角落,我跳起看他继续择,看准时机跳起来重脚准备打他一套,重脚竟然被格挡住了,结婚我落地,他一套练加奥义,我半血没了。这是对鲅鱼格挡不合理的吐槽。第二个吐槽点是鲅鱼三段连续技的自动变向,即你看到鲅鱼连续技开始了,准确的AB闪身过了,但是对手鲅鱼连续技正在继续,系统好像判定鲅鱼攻击跟着我后面,原本想AB闪身后给鲅鱼一套,结婚强奸不成反被艹。这就有些莫名其妙了。在格斗游戏里面,这种情况是不应该存在的,即你用一个必杀技打对手,你就应该付出这个必杀技不中后的后果,但是鲅鱼的话,这种责任好像不存在。最后说一句话,我是小菜鸟,目前13段,我主力就一个玄武,附带一个克莱尔和一个雷岳,很多时候我可以用克莱尔把对手前两个人打死,但是却会被对手守底鲅鱼返穿三。即使很多时候对手明明看的出来是乱搓,但是我依旧是被打败。因为随便一个不留神被摸到,少则三分之一,多则过半的血量。明明很明白对手是怎样的实力,烦就是输了,真的是很难接受。如果你是雷皇,把我压制死,如果你是劲,把我龟死,如果你是赤炎,把我连其,我都无话可说,但是你用鲅鱼把我莫名其妙弄死,我接受不了。很坑爹的感觉
讨论帖。菜鸟的玄武心得,大神无视 本人拳皇迷,理所当然的要玩炫斗。因为拳皇的局限性太大,而且现在还玩拳皇的玩家,基本上都是有一定水准的。我手残,加上平时游戏时间比较少,所以实力比较有限。上ARC平台基本是被虐。但是对拳皇的热爱一点都没有改变。当得知腾讯要出炫斗之王这款格斗游戏,我是欣喜若狂,因此从炫斗刚出来的时候就想法设法拿到激活码。也从炫斗开始就一直玩。主力一直是玄武和雷岳。老玄武和现在的新玄武一直作为头号主力在用。新玄武,感觉很给力。现在就简单的说一下玄武的对战技巧。 普通技:A。5A对空效果挺好,常用技能,主要对付别人小跳压制和打乱动。2A我最常用技能,堪称神技。对空效果相当好,可打对方小跳。压制打乱动,中了就一套连。是玄武正规轻攻击连续技的起手技能。JA不常用(请高手补充) B。5B限制性不错,需站防,打乱动。对方一丝血的情况下可无限5B打,配合5A,2A,效果很好。2B,不常用(请高手补充)。6B,神技,蹲防不能。中了后可目押很多技能。上下择常用招。JB抢空效果不错。 C。远5C神技,对空效果相当好。有格挡效果,看准了对方跳再用,一用一个爽。3C,对空效果好。JC逆向判定不错,是主要逆向技能 D。5D效果很好,与对手保持一个身位很好用。对方小跳,你可用5D打掉。2D神技,我很喜欢用,距离远,判定不错,收招也是挺快的。 综合普通技:普通技我最常用的有,2A,5A.2A最常用。JB,6B,常用技能。C基本上很少主动用。主要是对空和格挡波动。2D,66D。JD常用技能。JCD常用技能。 对战心得(小菜鸟,大神勿喷。欢迎补充) 我的玄武通常是第三位出场,出场通常都是用两颗气,或者三客气。目的就是想法子裸奥义。因为大家都晓得,玄武的奥义是牛逼炫酷掉渣天的。放开伤血量不说,就是后续BUFF连续的抓投就够对手喝一壶的。奥义,用玄武一定要把奥义开了,不然玄武的实力就大打折扣。对战玄武也要注意了,如果对方玄武有两颗气,切忌,千万不要盲目的跳攻击或者是想打玄武逆向。只要你跳过玄武头顶,必中奥义!!!裸奥义是玄武的一个绝活。想玩好玄武,想玄武上海最大化,一定要熟练掌握奥义。不裸奥义的玄武不是好玄武。玄武奥义的连发。可以在2A,5A,近5C,66D后面。66D确认需提前输入指令。中了玄武奥义的小伙伴,基本上就是残废或者半身不遂了。 奥义说完了,开始说说正式的对战。主要围绕压制,被压制,牵制游斗三个方面来说明。 玄武被压制了,很蛋疼。因为无责脱围招数比较少。我的玄武被对方压制了。分两种情况,一种是板边,一种是版中。在板边1,预读对方跳。这时直接426A空爪就好了,但是需要提前预读对方大跳,如果对方小跳,就别出空爪,抓不到,很肯能被返打一套。2,用A攻击,我主要是用2A,因为对空效果相当好,也可防对手偷下盘。3,最没有办法的办法,对方只要是跳起来,你就直接AB滚过去,滚出板边。 在版中被压制。这时最应该重要的防对方打背。只要对方大跳过来就抓天。对方小跳压制你就大胆的用2A。因为玄武2A对空效果很好。我自己使用频率最高的技能就是2A。其他就是同在板边被压制一样。 玄武的压制。把对手打在板边,玄武可用技能。我主要是以2A起手。常规连续技2A6A426A这套连我在对手板边的时候用的比较少。对手板边,玄武2A打乱动,因为2A速度快,判定强,通常情况下是可以打到对手.如果打到 对手,可以接426C,2626B和奥义。我很少接6A426A,因为会把对手从板边甩出来,自己进到板边。如果对手2B没中。有三种择法。1,6B打蹲防不能,然后目押一套连。6B后可以接的技能(简单的)426C,2626B,奥义。重点是6B,择对方蹲防。2.对方2A没中,玄武向前走一小步,然后426C抓人。3.2A没中,玄武马上624B翻滚后接426C,这个是打反应,只要对手依旧保持防御姿态,一定会中抓投。我的玄武压制对手,几乎不用跳攻击。唯一的跳攻击是,JD5C624B426C,赌对手防御抓呆。 玄武的压制主要是2A起手的连续技,或者在2A后出6B的择蹲防,或者是普通技后面接滚再接住呆,再或者是直接6B打蹲防。通常都是最基本的普通技和特殊技。玄武神技A,一定要常用,效果甚佳。 牵制游斗今天写不完了,下次补上。写的杂乱无章,很基础,大神勿喷,菜鸟可看看
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