看个小飞机 看个小飞机
关注数: 37 粉丝数: 34 发帖数: 436 关注贴吧数: 30
骨灰级dnf玩家体验5天的想法。都是个人意见啊。不黑不吹。本 骨灰级dnf玩家体验5天的想法。都是个人意见啊。不黑不吹。 本人dnf蓝拳骨灰级玩家,pk档,脱坑dnf4年了。 对比下dnf和猎人吧 1.画面对比,感觉不出来哪个好哪个坏。但是我要吐槽猎人天空是真的丑。真丑。 2.任务系统对比,猎人自动跑图。这个绝壁比dnf方便。 但是这个任务太繁琐了吧,一个经验任务(海战)打的我都要睡着了。 各种任务繁琐,费时间。 3.战力系统、宝石系统、宝宝系统。玩了5天,毫无兴趣。管你加多少战力。关我屁事。我是直接无视 4装备成就任务,感觉不是很难完成。远古门票怎么搞?建议所有任务门票打包个价格商城卖吧,按包月套餐来选。方便懒人。也懒得去找工作时买金币了。线下交易防不住的。材料一样可以倒金币。 5。pk系统,真心不如dnf,差了10条街不等。猎人打击感都不如10多年前的拳皇97。反正我看了斗鱼主播pk的视频。我自己一把pk都懒得打,都不愿意进去 6福利对比,和dnf不相上下,都是蚊子腿。我是懒得搞。不过猎人天空套可以慢慢白嫖。这个大赞一个。**、了不起 7游戏长期选择。那必须dnf,dnf手游不管在怎么坑。打击感能和端游一样。我就会继续玩下去。 8。很多老伙伴因该和我差不多,都是情怀来的。真心喜欢dnf这游戏。才来猎人看看。也希望猎人好好做下去。 好了,不说了,打火影去了,1月s是燧土水门。我放个阿麻替呐丝就走
9个月玩家谈谈感受:新玩家容易流失的原因。本人2018年2月 9个月玩家谈谈感受:新玩家容易流失的原因。 本人2018年2月底由拳皇命运转战火影忍者。个人比较喜欢横版pk游戏。同时也是火影动漫粉丝。 火影打击感、每日活动时间、福利整体还是很良心了。50一张月卡。慢慢玩,基本能搞到所有t0-t1等级忍者。目前市面也没几个手游这么良心了。(自己感觉的) 1年以上老玩家基本不缺忍者、不缺金币。玩着很轻松愉快。 那么问题来了。怎么大量新玩家怎么1周就顶不住,直接开溜。 问题1:新玩家得到的忍者太弱势。pk不能持续连载。送的a忍3废,3个都不能无限平a连人,哪怕你平a能连续3-4套,拖到一个技能cd循环结束也好。 问题2:pk系统对新玩家严重不友好。不管是娱乐还是段位。新玩家pk时候,经常垃圾a忍者对战老玩家强力a忍者+强力s忍者,被血虐(可怜呀)能不能改成按忍者星级数量匹配。哪怕新玩家不够多,多给他们匹配点人机。让新玩家把任务做完。过渡1-2月,攒出第一个强力a忍也好 问题3:强力a忍获得慢,大量新玩家根本前期根本不知道怎么获得厉害的a忍。能不能加个新手或者新区成就活动:老的高招a止水啊、晓鼬啊、神卡啊,其中一个,做成一个成就任务。快的话25天,慢点话35天,做出来。让新玩家有个盼头。新玩家会想:卧槽,玩一个月有神卡、止水、鼬其中一个。叼、**、不错。 这个方法应该可以很大的挽留相当多一部分新玩家。 (3年老玩家不要骂我,你们当时搞这些忍者确实花了很大精力和rmb) 我玩了9个月,身边有5-6个人都玩了火影,最多1月、最短3天,全部脱坑。都是一个理由:吗耶,pk怎么打,我的忍者刚看到对面就被打爆了。吗耶,厉害忍者怎么搞啊,只能充钱吗。什么,s忍者要100片。我a都没有呀。不玩了。再见。(我挽留了,留不住。伤啊) 工会里脱坑小伙伴前期脱坑也多。差不多也是这个原因。。前期没忍者。pk或者活动被暴打。就走了。 这个是自己的想法。希望火影越来越好。 希望1月新s真的是个帅哥。强度一定要t0啊
1 下一页