光能族·繁荣部 1336251214y
烤正宗潜兵,做优质鱿鱼
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奠基者不朽联机猛玩两天实测 1.操作非常丝滑,减负这块文明7几乎做到极致,无论科技,军事,经济都全程无卡点,玩过七代再也不想碰6。再也不用等他慢慢涨人口,慢慢集结部队,慢慢改良就连加载速度和过回合都快的一批,我两人联机无论前期后期都是固定3秒一回合 2.大明天下无敌,闭眼选大明就完了。古典时代猛冲军事和经济,猛造大将军和远程。这两个传承点拿满(类似时代分),到探索时代会保留上时代全部城市,并且所有大将军填满迅雷铳和骑手(经济和军事传承点拿满的效果) 到探索时代开局,保证大将军都点出部署单位后可立即行动+大将军加一移动力,这样所有大将军都是灭国舰队 尤其是我领袖选的还是拿破仑,所有步兵单位+1移动力,迅雷铳当骑兵用 3.不是不能滚雪球,是滚雪球的方式变了上个时代的好感度,大将军,传承点数全部保留,上个时代nb的文明下个时代一样nb。并且还有未来科技研究选项,研究完下个时段开始时会给很多初始科技。 也就是说,每个人的时代开局起跑线是[完全不同]的,不要人云亦云觉得每人起点都一样 一个古典时代的汉朝,文化,科技,军事,经济四项传承点全部拿满,探索时代进四项黄金;还提前研究未来科技,养一堆高级大将军。到探索转大明出门四队满编迅雷铳,还保留上个时代所有城市 第二个人上个时代啥也没拿,出门就一个城市几个守城弓箭手,还在坐着换时代大家起点一样的美梦 这样的战五渣活到到探索,也就是被一位大将军灭国的下场。 而这样的大将军,大明还有九位
战列舰复活计划 侦测到大型舰队进入超光速航道讯号,舰队容量280,携带一艘意义不明的超大型舰体。 疑似敌方旗舰,激活擎天堡联合攻击阵列,完成旋风导弹预载,中子鱼雷已完成预打击。 “上次被中子鱼雷教训的还不够吗,对面隔了10年停战协议结果捣鼓了一个更加合格的导弹靶子,哈哈哈,还恬不知耻的当做旗舰,真是孤注一掷背水一战了,看来持续快百年的宿敌要结束了口牙” “是的,舰队司令阁下。对方这几十年来倾尽国力打造了一个什么战略指挥中心,笑死人了,什么年代了还在为指挥大炮做努力,等会就让旋风导弹和中子鱼雷联合攻击告诉对面,什么是真正的星际时代,万弹齐发自动追踪,已经等不及要看敌方旗舰爆炸瞬间的亮度报告了” 擎天堡自主AI已收到,预测敌方“超大型旗舰”爆炸亮度将刷新近百年历史记录。 ----------------------泰坦舰队脱离超光速航道倒计时,10,9,8... 战略指挥中心已激活,哨兵阵列最大探测功率已上线… 已同步“主宰级”目标获取阵列,擎天堡已锁定,敌方舰载航母已锁定…” “主宰”超光速引擎,已启动,完成远距跃迁时间…已同步泰坦舰队。 ---------------------- “报告司令!除了超光速航道外,我们搭载暗物质探测阵列的隔壁擎天堡探测到一个超远距跃迁信号,根据信号规模推测来看,是一个不亚于擎天堡空间站级别的…舰船?” “对方搞什么鬼,把超光速引擎装到擎天堡上去了?” “难蚌,对面为了挡住我们的旋风导弹和中子鱼雷,居然想到用这种方法抵抗第一波攻击,哈哈哈这智商还不如我们的红脑AI口牙” 跃迁倒计时,5,4…主宰跃迁完毕,泰坦舰队已脱离超光速航道,目标获取阵列工作正常,泰坦光矛运行正常… “再往前一点点,就要到我们中子鱼雷射程了,这么远的攻击距离没见过吧,还在用废物大炮吗” “卧槽,探测到敌方旗舰聚能反应,隔着大半个星系他要开……”
鬼谷八荒大事纪 最近开了手游,不得不说确实给八荒带来了第二春,确实赞 本座甚是欣慰,虽然在pc版已然飞升许久,但看到这么多萌新修士踏入飞升大道,难免惦记一下曾经的八荒 下面按照时间顺序介绍一下八荒中的主要事件和人物 基准点是张三和衡天官宣宿敌,二人旗鼓相当,都在想法子干掉对面[此时还未设下天元山结界] ①远古飞升大能:剑一 飞升时间:远古时期n久以前,比主角都早 剑一已知明确是八荒中飞升上界的,之后留下仙祠照看八荒 之所以说照看不是联络,是因为这位仙人并不管八荒的具体事物,是死是活谁飞升他不关心。 谁去仙祠获得了他认可都会给仙法,仅此而已。 实力等级:无法估测,飞升方式是一剑开天门以力证道,自行体会吧 为什么写他,因为强,不仅自己强,仙法也强 ②上古飞升大能=主角=仙盟盟主 飞升时间:数万年前 要注意的是,你在游戏中进入天元山之前时间线都是正确的,做的事也确实都是那位仙盟盟主“曾经”做过的事,但只要进了天元山,就来到了数万年后。(不是一万年,相对于主角的时空要往后的多) 此时玩家就是在错误的时间干了错误的事,因为曾经那位真正的仙盟盟主,并没有插手冥气-衡天-张三的事情 那位举世无双的仙盟盟主在干掉刑天,彻底击败兽潮(妖族)后就以未知方式飞升了 至于为什么没有插手衡天的事情,是因为主角飞升时虽然已经有冥气的问题,但那时候衡天还在天元山地底修炼,在跟冥魔玩特殊play;张三也未现身,俩人还没有官宣宿敌;仙盟盟主压根不知道后面有这档子破事
佩佩:深海并非不可超越 作为即将登场的新限定,让我们看看她有哪些绝活,实力大概分布在哪 一技能可免控/解控强力击,不做评价,应该没人会带一个限定只用强力击吧 二技能没做演示,介绍只说了加攻击,攻速,范围,范围参考百嘉和锏的二吧,加成均匀,伤害肯定不如主输出的三 绝活三技能:时光震荡 长轴技能,[仅]加成攻击和溅射范围,不加攻击范围叠满面板6202,有种cos深海数值的美 一天赋加快回转没什么说的,打算cos深海buff但没成功,评价为不如深海全体回转加快50%;年代之刺:你好 二天赋更是重量级,打算在cosplay深海队buff这条路上走到底吗这是至于数值直接参考深海buff就行了 给我干哪来了,这还是24年吗 唯一机制是眩晕,赫德雷乌尔比安同款,唯二优势是数值高,但,,,近卫玩数值注定是条不归路,他们都有一个共同的大山 简单总结:佩佩凭一己之力就聚集了3项深海之力:加快回转[青春版] 攻击力buff[青春版] 眩晕带来的高生存[青春版] 佩佩目前未集齐的龙珠:高面板[血量],自回 佩佩优势是不需要携带挂件,就能打出深海的输出,但抗压显然还是普通人水平,如果怪不免疫眩晕还好,眩晕一旦失效就是普通人,只能算半个深海超人 个人觉得跟乌队互有千秋,如果乌队阵型尚未成型,没有集齐深海buff和岁相,外加真限特种艾拉,那么只练一个佩佩就能打出七成深海皇族的战力还是十分划算的 但上限肯定无法跟真正的深海皇族相媲美,尤其是完全体的三队,五人即可完成展开
地狱塔都出现了,擎天柱也不远了 简单介绍下地狱塔的实力,这个东西是每个coc玩家的噩梦之一 其他核心防御分别为:天鹰鸟炮(更高伤害的澄闪三技能),擎天巨柱(暂无),X连弩(速狙) 地狱之塔描述:同时对多重目标进行持续攻击(李狗剩三技能攻击+300%,同时打4;小羊三技能等) 或者对单一目标造成难以估算的伤害(有且仅有狗剩二技能0.5s打一次且升温后三倍伤害) 地狱塔在coc的强度也确实是核心防御之一,无论是他的最高6重攻击还是单头模式最高2600的秒伤,毫无疑问如果处理不当,会对进攻方造成很大压力 coc常规重型单位血量普遍在4000-8000之间,单头模式地狱塔一旦升温完毕瞬间打出2600的秒伤对99%的单位来说都是秒杀级别 单头形态地狱塔伤害升温时会发出极为明显的音效提示,最高级伤害升温后由于伤害过高会直接秒杀单位,也被玩家戏称“秒杀音效”让每个玩家都无法忽视它的存在 另一个重量级别的防御,则是擎天巨柱,单体攻击,但每次攻击会直接附带目标单位最大生命一定百分比的额外伤害,这个特性让所有单位能承受的攻击是有限制的 无论是多高的血牛,擎天巨柱8次攻击内必定击杀目标(点名批评某些千万血量的机甲,速速推出擎天柱) 舟的干员设计虽然有些酷似coc的防御塔,但最终的版本全部都是经过“调整”的 coc没有防御和抗性属性,所有单位伤害全部都是真实伤害,且所有防御塔攻击模式设定完毕后,持续时间无限 李狗剩还是非常建议抽取的,因为单头地狱塔的含金量按照舟的干员设计特性来说,极有可能仅此一家,没有李狗剩相当于没有单头地狱塔,对游戏体验明显有影响的 更何况擎天柱这种级别的防御塔,舟很有可能不打算推出,那么很长一段时间内李狗剩单头地狱塔的实力绝对无人可以撼动 能撼动地狱塔的只有另一个地狱塔,或者擎天柱
《你已被移出游戏》 大部分玩家见到这几个字都是感觉恶心的 说下楼主情况,我买了游戏也没几天,打了40小时机器人,虫子基本没碰过,玩了不到一周时间 目前难度是打机器人打到难度8,难8没通关,通关难七,就是自己创房慢慢干行动解锁难度的,平常都是加野队,没固定队友打高难可太艰难了 因为野队,所以各项能力都得有,不然必被淦烂 打机器人配置是反重甲和中甲群,友伤战备一个不带,飞鹰空袭都不带,三个战备就带轨道激光,轨道炮,机炮,四个就加一个110或者500 主武器固定主宰,也就是tk队友的概率无限接近0,主宰那龟速弹道都能打到队友的话,只有一种可能瞄的就是队友 可以说主宰➕机炮➕轨道炮500的配置无疑是队伍里的中坚力量,轻甲中甲重甲构筑者都能有秒杀能力,下到小兵无畏,上到炮艇和AT-AT,都能秒杀 正常打一局杀敌数绝b第一,大部分还都是装甲单位,能力比那些喜锯人都打不明白的野队友不知道强多少倍 但因为一直玩野队,加上中文ID所以被踢的次数却巨频繁,频繁到什么程度呢?综合被踢概率大概在30%-40%之间 我刚买游戏那会等级低,啥装备都没有,玩游戏被踢了还以为是等级问题,后面才发现跟等级没关系,你多少级他都一样踢,难度越高越容易被踢 下面说一下被踢的几种情况,机器人的难度7或者8 1.加入房间/降落后秒被踢 这种咱也不好猜是为啥哈,可能人家有预订队友,也可能是中文ID问题 2.快撤离时候突然被踢 这种是毫无疑问的恶性踢人,好在遇到概率极低,我一共就遇到一两次,反正极少遇到 3.次数最多的结算后被秒踢 这种很奇怪,经常是还在看数据的时候就被秒踢了,速度很快估计第一个踢的就是咱,不过他不在道中踢,等咱拿完奖励才踢,不太清楚是啥原因哈 4.道中被踢 这种情况出现次数拍第二吧,主要集中在难7难8被机器人淦烂的时候,或者房主死了的时候,总之就是高难队伍崩溃的时候容易出现踢人情况 废话,打难8机炮不带焦土不带主宰没有,蹂躏者秒不掉被喜锯人追着跑,碰见个无畏都打半天,这不崩溃才怪了 高难队伍崩溃一次基本这把就结束了,他踢不踢其实都一个样,该一下把了 总结一下就是高难非常容易被踢,可能跟房主的游戏理解有关,有人就喜欢类星体,有人喜欢蛋盾,看你不带对应装备➕中文ID可能会踢人
艾拉?艾拐! 已知:无潜能艾拉攻击白值728,三技能期间728*1.9*1.7=2351.44 由于脆弱是结算完护甲再提升伤害,所以无拐情况下艾拉破甲线确实为2351,对2000甲单位最终伤害为473。 众人:473什么水平?和左子哥一样哈哈大笑的水平 but,艾拉有两个[神级]能力,一是最终伤害乘算,二是直接伤害乘算 到底是啥意思? 先算二天赋的170%:简简单单来5个限定,集齐岁之力四段12%,和红蒂295的加攻情况下,艾拉三技能期间一发子弹伤害为: (728*2.02+295)*1.7=3001.452 如果看到这里,还没有为艾拉的伤害感到汗流浃背的话,那就是对大铁老师和fafa林的加拐能力还不够虔诚 我们先不计算这俩,只是简简单单上5限定,加个常态拐而已,艾拉对2000甲的伤害就变成了1001*1.35=1351.35 什么2351,是对2000甲还剩1351,明明是3351 2000甲环境下,相比原来的473,1351提升幅度为简简单单的《285%》 什么,拐天使在0甲环境下号称低甲杀手? 不好意思,0甲环境下艾拉一发子弹伤害为3001*1.35=4051.35 而这样的子弹,艾拉有整整40发 那么代价是什么呢,代价就是四岁28s的回转,可提前关闭技能,人可下地面,雷可上高台,定点打狙,全图支援 至此,已成艺术。 艾拉爆掉的不仅仅是多萝西,而是所有试图模仿艾拉攻击范围的全部干员 而这一切,从始至终都没上大铁老师和fafa林,那么在哪里能见到他们呢? 让子弹飞一会
高情商:新时代基石 薇薇安一句话概括,就是一个站场挡一近卫 她的定位也和第一句话一模一样:极其割裂 具体来说,就是鹰角故意把站场和挡一结合,就像某0防持续70s的割裂感一模一样,突出一个继往开来,但只完成了前四分之一 他三技能雀食对单个敌人有不错的表现,但这个技能必须要说,跟她自身站场的定位是极其割裂的 不明白的就想象一下泥岩三技能变成挡一,到底是什么爽到飞起的感觉 薇薇安唯一贴合自身定位,也是唯一一个正常的技能只有2技能,一个25cd35持续的基石技。 这个技能对boss战毫无帮助,但可以对精英怪特攻,快回转还能处理怪海 因此2技能完全可以当做新时代基石来看,和泥岩三技能相比,俩人输出相差不大,但薇薇安技能期间比泥岩更能抗,而且持续时间大大增加。 如果不是这个技能有25s的cd,那么很多基石比如泥岩就直接被撕卡了 所以vvn真正的代表技绝对是2技能,3技能挡一手段还需要暖机…是无敌的上三常没抽到,还是双快活提不动刀了 所以vvn一句话总结:2技能开启期间就是新时代基石,首次实现了处理小怪和精英两不误的优秀设计,所以vvn常态挡一打一 她的风评也注定了两极分化:合理处理25s真空期的玩家会说vvn就是神,而另一部分拿真空期接精英的vvn则会骂这什么小杯干员,手短挡一还要对轴,fw一个
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