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《雨血:蜃楼》制作人采访 家用机版或随中国版主机首发 去年在PC平台上推出的《雨血:蜃楼》由中国本土游戏工作室灵游坊开发,该作一经推出受到了很多国人玩家的好评,而此前灵游坊也表示该作会登陆家用机平台。但是经过了小一年的等待,我们还是没在家用机平台上看到这款出色的作品,日前电玩巴士有幸采访到了灵游坊《雨血:蜃楼》的制作人梁其伟,他提到该作很可能直接登陆次世代平台,并成为中国版首发游戏。下面玩家们请看采访详情! 记者:《雨血:蜃楼》家用机版的情况目前如何?   梁其伟:要推出的时候正好遇到家用机更新换代,有两个事情是我们以前没有预料到的:一个是次世代主机XBOX ONE的公布;另一个是今年家用主机都要进中国。所以基本上像微软这样的主机厂商基本都找到我们,希望我们别着急在上世代的主机上推出游戏,直接出在次世代主机上发售更好,并且作为中国市场比较重要的产品推出。   记者:那该作能成为中国版XBOX ONE主机的首发游戏吗?   梁其伟:尽量吧,不能保证,但是我们有这个意向。   去年制作游戏的时候都没想到,本来想直接发到海外版主机平台上的。今年情况转变比较大,比如自贸区。很多大的厂商现在也纷纷希望我们可以在中国版主机上推出游戏,并针对中国市场把原作品(指《雨血:蜃楼》)再包装一下,所以我们的进度是随着大的市场环境来走。   比如说,如果我们去年在海外发布,充其量也就是一个小产品,不会有太大的影响力。但是今年对于我们来说是一个比较好的机会,可以把这款作品做成中国本土的好游戏。   记者:那目前游戏的开发进度如何?   梁其伟:我们有不少现成的东西可以在原来的基础上进行修改,所以目前完成度很高,但是会加入新的东西、新的想法、并扩充不少内容。我们PC版的DLC还未推出,主机版的也没出,全都是因为客观现实出现了一个更好的情况,所以我们要抓住这个时机来做更好的内容。   记者:相当于在憋大招儿吧?   梁其伟:算是吧。
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