马丁路德惊 马丁路德惊
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偶然间发现的,原来游戏里子弹飞行距离越远,穿透力衰减越大 以前玩坦克世界,游戏里炮弹有穿深衰减,超过几百米就会减弱,这是游戏里就有说明的。而猎人这游戏里并没有提到子弹飞越远,穿透力就越低,只是大概的标注了每一种子弹的穿透力,然而我发现,猎人这个游戏里也有这个设定,好评!现实世界中,的确子弹飞的越远,穿透力会降低,可以说是高度仿真了 如下,100米范围内,手枪454聚合弹100的穿透力,稳穿驼鹿的双肺,不管任何的入射角,都能穿双肺然而一旦距离超过300米,试了好多次,始终无法穿双肺,导致单肺虽然也是致命伤,猎物要跑出好远才倒地咽气 刚开始也想过,也许是子弹入射角度有点大,变相增加了猎物皮肤厚度,导致无法穿双肺,那么入射角相对小一点呢?即便是入射角几乎是正90度,依然只能穿单肺而当我吧距离拉近到300米以内开枪,就可以穿透双肺了,290米,实验了一下,可以穿透双肺总结:这个游戏里,虽然设计团队并没有提到说 子弹飞越远会衰减越大,游戏的设计师们依然偷偷的这样设计了这个小细节,一款好游戏就是由无数这样的小细节组成的 还有就是打猎,尽量摸进猎物300米以内开枪,这样子弹衰减不会那么大。没试过步枪,步枪因为枪管长,也许子弹穿深衰减不会像手枪那么夸张,但肯定是存在的,而且步枪子弹穿透力本来就小一点,毕业步枪338的聚合物单头也只有45穿透,那么距离太远开枪,势必会让子弹穿透力衰减到40以内,这就是为什么非洲图,有的朋友发现,3338也不能稳定击穿水牛的皮肤,也许就是因为你开枪距离太远了,而不是338不行
关于狙击,从高打低的问题,求高手答疑解惑 打个比方,我在一座山上,朝着山下开枪,测距仪里显示230米,地图上看是200米,我是按照200米打,还是230米打?今天让我给打蒙了,按照道理说,我和动物的直线距离应该是230米,但是我按照230米的弹道打,却发现打高了,子弹从猎物头顶飞了过去连续好几枪都是打高了,后来我按照200米的弹道打,发现可以打中,也就是说,我虽然是在山顶上开的枪,是不是系统其实还是默认为,我是和动物在同一个水平线上的距离为准??但是我捡尸体的时候却发现了一个有趣的事情,捡尸体的时候提示我是从230米击毙目标的,我已经开始头疼了。我几乎天天去欧洲靶场打靶,200米可以说是烂熟于心,不可能有错,200米能中,230米反而不能中。拾取猎物提示是230米开的枪,但是现实中我却是用的200米的弹道打的,脑子嗡嗡嗡的,想不明白,下面上图,你们一看就知道我说的是什么意思测距仪提示230米,可能有点不准,事实上是230米上下地图提示200米出头,207米,我姑且算他200米,因为我就是按照200米的弹道打的,事实上距离太远,目标太小,没超过210米,我就按200米打结果,子弹落点其实还是偏下的,差一点就中不了,也就是说实际上我还是应该打高一点,那么207米其实就是对的,地图上提示的207米是对的,毕竟我是按照200米打的,207米枪口确实要稍微抬高一丝丝接下来我有尝试了几次,只有2次命中,目标太小能中也是看运气223米,地图提示200米上下,不超过205米,我还是按照200米弹道打,命中的是身体中间
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