越南俘虏桀桀 茶萱梦魇
俘虏?逃兵!
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你有多久没见过千年了? 其实挺早的时候就在吧里看到比较靠前区的大佬们吐槽,千年一刷就被秒了,一人单刷四人组队刷千年只有在鬼区才能看见,现有的情况往往是,一队开印,16"神兵"天降,甚至在一些人多的区,半夜3点都是这种情况 最讽刺的是什么:刷千年最安全的地方是中山,让玩家最有尊严的地方是中山(不考虑无限息壤)。同时你会发现:氪金玩家在这种游戏环境下游戏体验极差,例如大年初一那天晚,我们几个区前100的七个人(其中有我的区一,其实每个人都能单刷,主要怕被抢)刷犄角龙,结果一开印16个人传过来,那犄角龙倒下一次又刚站起来就没了,我不知道各位玩家有没有和我一样的经历,而这种恶心的游戏环境,也是导致大量玩家退坑,氪金玩家变少的一部分原因。 当然,有问题被提出,自然就有办法解决,为什么说中山是让玩家最有尊严的地方,因为在这里只要战力够高,4个人灭16人小队没任何问题,就像lz切出横刀秒一个同级休闲玩家只需一个拔刀加十字(因为复活来回至少40秒,排除无限息壤),而在本大陆,我们无法斩杀“天兵”,而伤害归属机制也让我们苦不堪言,我不要求本大陆杀人,也不要求重改归属机制,我想提出的方法:如下 ①4人及以下小队对巨兽伤害能力为100%,超过该人数后逐数递减,减伤比率所达到的效果应达成16人小队的总伤只有4人小队的110% ②开印应有30s保护期,一队开第一个印后,在开下一个印的间隔中应设有巨兽有30s对其他队印的免疫 ③巨兽在被完全开印后,后队伤害递减人数应基于主队人数,例:若为一人开全印,后队人数超过一人便对其全员下降伤害能力 总结优点:①让千年巨兽更有价值,使开服第一天再也不 会出现千年蛋,同时,也让本大陆的混子恶心氏族无法严心别人 ②防止抢开 ③保护孤狼与氪金大佬,让孤狼有安全感,融入游戏 让氪金大佬有成就感:16个人抢不过1个人,会不会玩游戏? 希望策划可以看到,如有不足,望吧友补充休正。 最后冰冰镇楼
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