小熊猫zz 诸葛幕Zmn
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国战蜀国部分武将改动 前几天发了一个关羽改动的帖子,有兴趣的可以翻之前的帖子看一下,大家普遍觉得还可以,那我就再改动改动蜀将 赵云龙胆:你可以将一张【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。2勾玉改成2.5勾玉 赵云我想了一下,国战里的赵云还是太鸡肋了,出牌隔山打牛还是差点意思,而且强行用杀当成闪去为了达到某些效果我也觉得很刻意,违背了这个将设计的初衷,我也想过加强桃酒互换,那配上马超黄忠有点过于强势了,对于其他势力来说很没有游戏体验,既然我上次把关羽改成2勾玉了,那就把赵云改成2.5勾玉吧,蜀将回合外普遍弱,赵云配合1.5勾玉蜀将应该有不错的自保效果 魏延狂骨:当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你可以选择一项:1.回复1点体力;2.摸一张牌。(出牌阶段限四次) 摸牌加强了蜀国过牌能力差的问题,限四次主要还是削弱张飞魏延这套组合,总不能让张飞魏延把全场都收了吧。 祝融这将我建议直接在国战删了就好了,我从没见过那个女性角色弱成这样的,还是个2勾玉角色,真是没什么特色的角色也没什么存在感。 把费祎蒋琬放进标准15将里面,蜀将主要来说还是单打独斗的多,和其他蜀国人没什么联动性,把费祎蒋琬放进15将里,我觉得蜀国联动性或者团战就好打很多了 希望大家支持一下,重振蜀汉荣光,我辈义不容辞
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