0颖宝0 17606657474li
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交易服,命格羽毛 命格的灵感来源于小菜鸡的被动羽毛。 但是我对比了一下,两者还是有不小的不同。 小菜鸡的就像根柴,你得先点火,才能触发。 命格的就不同,他可以是柴,也可以是火,只要你打出去,就可以很大概率补上一击,没有触发前置。 说点隐藏的,小菜鸡的羽毛会中断物/法连击。 就是说,可以两次技能之后触发羽毛,合计三次伤害。也会有技能之后羽毛,合计两次伤害。但绝对不会,技能-羽毛-法连技能-羽毛,合计四次伤害这类型。 命格相当于多一个技能。它比法连概率高,但比物连概率低。所以可以用羽毛代替物/法连击。 法连概率25,没有羽毛的概率高,但是可以概率重新释放一次技能。 所以又延伸一个法系分支, 梦魇这类,一个技能二连击的适合法连,外加羽毛,搏五下伤害。 少司命单法水攻类,可以用法连,去搏一个单水-法连单水-羽毛三连击,打个爆发性伤害。或者不上法连,多一个技能格子(补需求)。 物理的就不同了。 宝宝正常A,算100点伤害。打了物连,伤害会减少。变成80和80+80两个形态。没有触发物连就亏20点伤害,触发了就多60点伤害。 在衍生,加上羽毛技能,80,80+物连80,80+羽毛80,80+物连80+羽毛80等几个形态,最高造成三个80点伤害。(羽毛会中断连击) 但是,我们也可以只要羽毛,不打物连,换一个灵巧15。伤害形态100+15,115+羽毛115,两种形态。相对来说伤害会更加稳定。(其次羽毛的额外攻击并不一定是100%物理/魔法伤害,可能只有40或者更少) 反正整体,我感觉69交易服的命格是个新东西,需要新鲜的脑洞去撘配,我感觉69开荒本,不会是一成不变的神龙队,就看各位怎么八仙过海了
①天天bug这个是真的受不了,放出来能不能先测试一下,毕竟吸了那么多米。 ②布万加减负,说实在的一键扫荡,只会自取灭亡,格斗游戏没有了刷图环节,粘着系肯定大幅度下滑,玩家没有归属感,但是随着角色的增多,很有必要开放燃烧疲劳,闪电疲劳。来加快角色刷图速度。借鉴远征模式,你连续三天远征之后,还有多少玩家愿意去刷图,直接不常玩的角色远征完事。 ③手游感觉粉妆蠢蠢垃圾了,所有人都在搞ss。辅助都在搞异界。拍卖行一堆粉无法流动。 ④手游氪金会比端游更多更冲动,端游上头了,还要掏出手机,扫码,确认支付。手游少了扫码环节,反应时间更短,更容易上头充值。 目前游戏大氪点在哪里?强化,节日套,附魔。重心可以放在这三点。你给我一身东拼西凑的,我可能没有感觉。 但是你给我一身毕业套,我都毕业了,为了冲刺困难副本,我肯定更兴奋的去搬碳啊。装备成型了,我还打不过,那我就会去想办法提升自己啊,也不会挂东挂西,赖装备没有成型,策划不懂事。 氪米都是一顿饭的事情,我去外面吃饭洗脚买的是服务,买的是别人伺候我。不是跑过去送钱给你,然后让你叼我一顿的,舒服高兴了,大家才愿意投入更多,现在游戏给我的感觉就像是去吃饭,别人给你端盆x上来,跟你说一百八,爱吃不吃。 ⑤我们八百万勇士大多数都成家立业了,不是说非玩你不可的,目前都是靠着仅有的情怀 ,对你还抱有希望才愿意长篇大论,真正的失望了,我就默默的走了,望你早点醒目,
物理职业分析 三职业各有千秋。天道独特的追击机制,单点,群秒,天书出来时,被动出场就三层,该阶段最强的物理职业。 鬼王群杀无脑爆发,谁挨谁死的五刀,二卷天书时期最强,可以五刀可以不结束封魔。 万毒,真的无力吐槽。 一个封复活的职业,蜈蚣改成可以复活,带点脑子好不。现在完全狗的不玩了。 一技能,中规中矩的群秒四,被天道群秒爆了。 二技能,三刀,呵呵吧,自己残血强制休息,一般躺过一次,再起来这个技能基本废了。梦幻可以是因为数值均衡啊,别人还有骷髅大唐的玩法,这里不行啊。 三技能,减速破防,就问你们有没有经历过,队友拉你,你还没有出手就又躺下了。 四技能,近身盾,防小人不防君子啊,不加怒气,群法还不能反击。 五技能,飞踢,这个技能还真心不错,加速以及临时提速,无视墙体,上毒。 六技能,蜈蚣,真心不想说了,唯一一个有趣的技能,你把他改废了,头一次看到禁锢复活还能别特技/技能复活的,又不是无冷却,他也要两回合冷却啊。 今天打副本,队友都吐槽我,什么时候了,还蜈蚣,我剑四倒地了两次,复活放不了三刀,四刀还在冷却,减速破防的估计还没有出手又倒地了。群跟飞踢伤害低,上盾妥妥被骂。结果一个蜈蚣过去还是被骂了。真心无语了,万毒真心需要的配置会比其它人多太多了。 同样情况下,天道可以群,单点。鬼王可以追风。就万毒,感觉内伤高了,它都可以把自己克的妥妥的,技能都不知道出什么了,万毒对于那种残局太难了。 天书概率不休息也不想说了,经常遇到40概率不调息。换句话就是我八回合,四回合三刀都没有触发。什么概念?别人69区过剑四都只要五六回合了。八回合,天道都戳十六下了,鬼王都飞四轮,砍十五刀了,你还在那里等概率不触发。 能不能改下技能,别光顾着捞钱了, 万毒不调息概率高些。 三刀别太卡血量限制了,血量不够可以直接按当前血量扣为前置发动,或者造成的伤害自己也要减少对应的血量。队友复活你,轮到自己出手一句血量不足,强制休息,真心绷不住了。队友寄希望于输出复活我,结果呢,我气血不足,你把我当前血量扣完,让我砍出去然后我倒地都接受啊,原地尬舞要疯的 @梦幻新诛仙手游🐾
五月底新职业 武器伞。 天机符:亲和抗性增加 避世祸:元素伤害结算后,恢复部分生命值。 断生死:造成群体伤害。 窥天机:封印目标本回合招式,并使本技能替换,释放技能后归还。未归还期间,目标无法使用此技能。 入轮回:先手对多名目标释放,让目标本次对象更改为对你使用。 无相生:展开一个持续护盾,受到的第一种类型(物理/法术)伤害判定。后续受到同类型伤害吸收部分伤害值增加护盾。 破迷障:清楚友方异常状态。 皆因果:与场上一个单位链接。回合结束时,有一方倒地,将其复活。平均气血值,法力量,怒气值,药力值,异常状态/增益状态。 天书: 红尘试炼:每次受到伤害,都可以结算状态一回合。 舍我其谁:被人选做主目标时,临时释放一个持续本回合的无相盾。 欺天:对全体友方使用,使其获得(雾隐状态)两回合。雾隐:受到的伤害结算为1,进攻,治疗,喂药,召唤,均退出雾隐状态 改命:将友方技能冷却/调息转移给自己,并重置其技能冷却时间。接收的技能冷却/调息自身叠加。 诛仙决:奇门遁甲最多持续两回合,复制友方职业技能,回合结束时释放。 定位:封系坦克,带动全局节奏。群封吸引火力,分担伤害。大招链接对手,保证自己回合末复活,也可以链接队友,末尾拉人。 天书欺天,对面速度快,可以规避其伤害,让其爆发之后,以慢打快,后发制人。 天书改命,突出一个碾压式爆发输出嘛,刷新队友技能冷却,见过鬼王开两轮轰炸机嘛?见过焚香加小鬼两轮喷四下嘛? 诛仙决颠覆传统封系没爆发的认知,复刻队友技能,真正做到能打能抗能控场。
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