JERRY
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绝航开局闪击遇到鼠鼠大家什么态度? 设定个情景,绝航全装队出生西大,准备闪击宿舍,过去隔着玻璃就看见一只鼠鼠在趴起,并且很识相地能丢全丢,枪很明显是清人机用的,此时你们会: 1、不管那么多了,先口了再说 2、东西全拿走,你去夺舍小兵吧 3、把枪缴了,防止背刺 4、算了走了,你慢慢吃 5、一边趴着去,这地方归我们吃了 有点好奇大家开局遇到鼠鼠会是什么做法。
最新改动我太支持了,官方这么像人的公告我之前还没见过 先放屁股,重度单角色玩家,开服全勤,岛里有控制器但不多。本来我差点要被逼去开9个小号,到时候我都不知道会不会直接肝到弃游,这次改动把痛点全解决了。不用开小号拿控制器,不用拼命提升小号典藏,我是非常满意。 之前官方个个公告最多部分像人,总得有点不似人的地方,这次我是没挑出毛病,觉得这个改动方法很不错的可以留个回复表达一下支持,那几个狗叫的家伙我会删。 顺便我警告官方,那些多角色典藏高的玩家,肝度不可想象,那才是真正热爱的,你发的礼物最好别是什么扣扣搜搜的东西,资源什么的滚蛋,发个绝版的装扮我都觉得不为过,可以是个挂件,贴纸,摆件什么的。你要是敢发什么100源质加1瓶饮料加1根强心针,我替他们骂死你。
我要夸夸模仿者匹配机制的改动 我纯单排玩家,从来没组排过。之前时不时被双排小情侣折磨,好好盘逻辑盘位置就会一句“我听我龟龟的”“在和龟龟抱团,什么都不知道”“谁把我龟龟刀了,我恨你”,玩中立也不尊重一下自己底牌“我要帮我龟龟啊”。 今天更新后单排好像只会排到单排,一下子逻辑有人听了,无脑抱团的人少了,中立尊重自己底牌了。我玩了一下午,好像一句“龟龟”都没听见,虽然抽象笨蛋侦探团还是时不时有,但少了小情侣简直是太爽了。
我的天,pvp回响石乱砸的吗? 先给没玩过pvp的人讲解一下,回响石是每天8点到23点每个整点在地图上固定点位随机投放的一种珍贵资源,也就是空投,掉落会摧毁大范围内的一切建筑。 正常情况下,回响石点位是没人敢长期建家,因为会被炸烂。而地图上的几个可抽油区域完全没有回响石掉落。 但就在刚刚,13点那波,有颗石头直接往我西塔北边油田区域的家上砸,还好我正好看到,紧急搬家。但凡我忘却多打五分钟,我家就被清空了,顺便砸烂的箱子还会被来捡石头的人美美搬走。 tmd官方你必须给我个解释,当时给我吓得魂飞魄散,但凡,但凡我不在线或者没看见,我都不敢再想了。
付费玩家现在真能高人一等了,星之彩可付费购买。 这游戏现在讲什么平民的游戏体验已经是个笑话了,挂哥开挂为富哥服务,挂哥赚到了钱,富哥成功高人一等,双赢。至于普通玩家?滚一边去,这游戏你不配玩,或者乖乖当垫脚石吧。 pvp5区,原本七八个pvp区的人加上pve转过来的全塞进一个区。回响石一落地就被挂哥拿走卖给富哥,价格已经炒到了10块一颗。星之彩付费购买,只不过付给的不是网易。网易逆天地只开一个pvp困难区催生了这样畸形的生态。 和我一起的几个玩家,第一阶段早早升到50级,等着二阶段一开就做好满配装备,然后就见到了这个群魔乱舞,现在已经弃游了。我原本可是认为他们很难弃游才约好一起到新赛季的,都是一天在线12+小时的超级肝帝,算核心玩家不过分吧?很难想象网易能如此轻松地逼退核心玩家,现在平民玩家甚至不想掏钱给挂哥的氪佬,在pvp5区只能感受到深深的绝望。
不信谣不传谣,模组可以无条件完全继承 抖音上出现了一些无良账号传播谣言,说pve的根源之战模组无法继承至pvp剧本。 我问过官方了,模组和模组元件都可以无条件完全继承,公告里的赛季继承详情也写明白了这一点,希望大家不要再传播这样的谣言。 对我而言,我在公屏上喊打根源,有人跟我说模组不继承为什么要打,特此辟谣。
8月15号更新根源卡建筑黄花菜都凉了吧? 8月8号开第五阶段,持续7天到15号第六阶段,有没有内测玩家说一下第六阶段关不关根源。是不是要等噩梦根源关了再修改卡建筑bug? 我们区这情况被卡得连首通都难说,你要15号才更新?那都到什么时候了?是不是还要用经典阴兵填满那7500星之彩的战斗额度?这么恶性的东西修的这么慢?那些卡根源的那么嚣张全是官方惯的。
官方是真不管根源卡建筑的***了? 12区的噩梦和大师根源全被一个cs堵死了,人家直接开挂把约束器完全围起来,你摸都摸不到。这种情况已经出现半个月了,官方真就完全不改咯?难道这也算是玩家正常行为,顺其自然?
集雨器相关问题 集雨器能不能在污染区接污染水?我家在黑原镇右边的湖里,是污染区但根本不下雨,黑原镇据点下着暴雨我这一滴都没有,甚至连脏水都没法自动化免费获得。
清洗液刷专精手法教学,强行刷想要的专精。 首先我们了解一下刷专精的机制,使用清洗液后,原本的那一个专精还在,给你四个新的选择。专精每次出现的四个必定是采集工艺经营建造四种各一个。专精分为前期中期后期,详情请在专精界面按J查看威基百科。 举个例子,假如我现在有三个清洗液,手里已经有定向电解以外的三个电炉buff,现在铁了心想要定向电解。后期的采集专精有6个,后期专精有3个位置。如果直接到了50级后无手法乱刷失败的概率是0.5*0.75*0.75*0.75=0.21。 使用手法刷新,先升到50级,挑其中一个位置选择采集专精,使用清洗液但不选择,可以在一个位置锁住两个采集专精。换一个位置如法用第二个清洗液,锁住第五个采集专精,即使非到极致,在第三个位置用第三个清洗液必定能出剩下的最后那个专精。 此法适用于铁了心想要某个专精,容易导致专精浪费,慎用。
面对面交易bug是没人管了是吧? 开服到现在面对面交易一直有bug,你想给别人电池别人看不到收不到,你也不会少,这么多天还没修,90%情况下会出bug。我现在在游戏里玩交易,被这个bug折磨死了,得一个一个解释,还得跑去别人家收材料。
逆天游戏机制 是谁设计的种植箱可以被普通好友交互?我到处加了很多好友,没改权限只有默认的使用权限,昨天我的十几个种植箱一下子被人全收了,我辛辛苦苦种的作物啊,连果实带种子全被人打包带走了。种植箱还没有交互日志,我抓不住是谁收的。
求问现在最低配置大概是多少? 很想玩但是电脑配置有点太低了,希望了解一下最低配置再想办法,主要是最低配的显卡要求,电脑现在被显卡这个短板拖垮了。 要求:一切全部最低,分辨率能有1600*900甚至更低都能接受,帧率能有30帧就行,主打一个能动就玩。
农场营养、肥料、作物与种植策略详解 在7月12号的更新中,官方调整了农田营养的消耗和获取,使得养分堆肥不再是唯一选择,有更多种植策略。作物生长时长可以吧里搜生长时长看我其他帖子,以下数据皆为最大稻田和菜地,菜地浇水默认自动灌溉,一天分为3t。在最后会给出详细的最优种植策略。 稻田一次种植13株白米,每株白米每t消耗1营养,即无肥料情况下每t减少13营养,若枯死减少数量消耗也会减少。白米成熟收获后到下一t自动播种间会立刻终止当前肥料持续并回复7肥力,肥料包括增加营养的全部效果都会中断,所以白米收获后无需往空地补充肥料。 菜地种满24株每t消耗13营养(或许是13.33),少种消耗的营养也会减少。肥料的效果不会被打断,能稳定持续3t。 枯死和杂草会在土地营养低于80,也即营养条变黄后随机出现,两者的出现不会导致营养降低,拔除后可使营养加5,是个对营养的补偿机制。 营养低于80还会导致减产,例如圣女果会从2个以上降为1个以上,显著减少收获,所以需要一直保持营养高于80。 肥料效果: 养分堆肥可以在持续的3t内每t为稻田补充25营养,为菜地补充24营养。 促生长肥料可以在施肥的那t为作物加速1t,也就是施肥后过1t作物成长2t,只加速这一次,以及在3t内每t补充7营养。所以如果看到作物处于幼小植物阶段,下一t必然会成熟,促生长肥料加速效果无效,还会损失土地肥力。 增量肥料和防虫肥料也能在3t内每t补充7营养,但增量肥料效果不显著,防虫肥料效果完全无用,仍然不推荐使用。 详细种植策略: 稻田的标准循环周期是7t,在循环周期中使用一次促生长肥料和一次养分堆肥,可使周期降为6t,在种子阶段和3t后各施一次肥,顺序没有区别,还可以固定施肥时间和菜地对齐。 菜地在满营养时使用促生长肥料,会在3t内每t减少13-7=6营养,所以只有满肥才能使用促生长肥料,当然养分堆肥可以轻松拉满营养。所以在营养满且作物不处于幼小植物阶段使用促生长肥料,其他情况使用养分堆肥,不能间断。 根据白米周期确定一天的一个时段,每天在这一时段固定去农场施肥,其他时候在手机上没看见成熟就不用过去。 稻田部分没有任何问题,根据数据可以完美预判变化。菜地部分细节与实际尚有出入,营养是否存在小数点后也不确定,如果有兴趣可以记录菜地营养数据并尝试解释其中的异常,有结果或猜测可以在楼里提出。
地面农场作物生长时长 一天分为上午、下午和晚上三个阶段,称为3t。 全程不间断养分堆肥保持养分满条,这也是农场的最优解,其他肥料不考虑,全面弱于养分堆肥。 作物后的数字代表满肥情况下最低收获量,收获量区间和平均值尚待统计。 植物外观只在成长阶段变化时改变。 白米3 周期7t 空地1t→种子1t→嫩芽4t→幼小植物1t→收获 小麦2 圣女果2 耗时3t 种子1t→嫩芽1t→幼小植物1t→收获 大豆1 黄瓜2 耗时4t 种子1t→嫩芽2t→幼小植物1t→收获 洋葱2 胡萝卜2 茄子2 大蒜3 耗时5t 种子1t→嫩芽3t→幼小植物1t→收获 游戏中地面和海底农场的通用规律,幼小植物状态必定有且持续1t,看见嫩芽1t后绝对不会成熟,看见幼小植物1t后必成熟。
菜品升级所需材料数 菜品升级所需材料数和做一份该料理所需材料数挂钩,有1、2、3、5四档。 1:3+4+6+10+15+22+34+51+76=221 2:4+6+10+15+22+34+51+76+115=333 3:6+9+13+20+30+45+68+102+153=446 5:9+13+20+30+45+68+102+153+230=670 例如,小飞象章鱼烧一份需要3个小飞象章鱼、2个小麦和1个蛋黄酱,那么从1级升到10级共需446个小飞象章鱼、333个小麦和221个蛋黄酱。
海藻农场作物种植时长一览 每天分为上午下午晚上三个阶段,虽然晚上无法进鲛人村,但作物会生长,所以把一天分为3t。作物分种子、嫩芽、幼小植物、成体四阶段,长到成体才可收获。 石花菜、昆布 生长时间3t 生长过程:种子1t→嫩芽1t→幼小植物1t→成体 收获时机:上午或下午播种即可在第二天天同一时段收获。 甘苔 生长时间4t 生长过程:种子1t→嫩芽2t→幼小植物1t→成体 收获时机:上午播种可在第二天天下午收获,下午播种需要等到第三天上午收获(浪费1t)。 海葡萄、海带、南部黄牛昆布 生长时间5t 生长过程:种子1t→嫩芽3t→幼小植物1t→成体 收获时机:下午播种可在第三天上午收获,上午播种也得到第三天上午才能收获(浪费1t)。 黑角珊瑚、海珊瑚 生长时间6t 生长过程:种子1t→嫩芽4t→幼小植物1t→成体 收获时机:上午或下午播种可在第三天同一时段收获。 如果追求最大化利用海藻农场,可以交替种植4t和5t作物,3天种2批。当然如果随心玩不用在意浪费的1t,希望能帮助大家减少苦哈哈游去看作物的次数。
永久暴风雨旱季还下雨吗? 永久暴风雨现在和多雨、永久下雨、雨天开局冲突只能选一个,我自建开了永久暴风雨,旱季是和普通情况一样到点停雨,一停30天,我就以为永久暴风雨不影响旱季。 但我刚刚看冰ic的直播,到了62天暴雨照样哗哗下,水窖也根本没修,问了他说也不清楚。大家遇到的是哪种情况?永久暴风雨影响旱季吗?
中高配26,全程无需赌闪避,照打必过 鸿雪yyds,正面单杀曼弗雷德,打字机刺杀术士。配置不低但不是满配,全程无凹点。 视频: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FvmZc9Om&urlrefer=72a5eed838eaafd20e3eb3739948bb17
老逼登到底是二声道还是四声道? 漫画是二声道,立绘四声道,有点怪怪的。
这河也太怪了吧? 玩了这么久第一次见到这样的河流。
关于征服的一些问题 为什么经常看着别人说打征服小马一波追猎一波火枪收尾。不应该直接小马打一会变追猎,追猎打一会变剪刀骑吗?剪刀骑62力高机动升级不要战略还继承经验,不比55力腿短火枪强?
鬼故事,宗教自己被消灭了。 今天的一把快乐的高棉飞天,突然发现英国的新教被征服了。我一开始还觉得是被隔壁毛子下手了,仔细一看有点懵。 英国一共就这四座城,宗教压力根本没毛子的天主,新教莫名其妙就无了。四座城里每城里面不到100压力,零零星星几个信徒。 有无大佬告诉我发生了甚么事了?
接受使团不会暴露首都位置吧? 感觉好多人前期都不敢接受ai的25块,可是你看你往ai那送25不会看到ai城市,ai送你25不就也不会看到你的?不收使团唯一作用就是蹭3力的情报动向,对于五棒压境好像也无济于事吧?不如收了钱拿来用,ai可能还会开心一点。
机器收获有没有技能加成? 今天把自动化农田规划完突然想起这个问题,双倍收成可是农场收益的一大部分,要是机器收获没有加成我就手动收获了。 在这里打广告提买卖的***我提前问候***。
自建理想城为什么必然是合金区划啊? 3.0.3感觉理想城飞升稍微行了一些,加上小半个银河没有野生遗落球,点了个理想城飞升。 建好的消费品球,聚焦建筑只建了三级消费品厂,星球也定义的是工业星球。十年敲成理想城自带的区划是铸造区划,当场消费品就-500了,硬让一颗合金球产消费品才顶住。我试了好多遍,无论聚焦建筑星球类型,建好的理想城必然是铸造区划,这是不是有点不合理? 那几个遗落球考古点是不是开局就定好位置的?只是要科研船扫一遍才出现,开局就建立的考古点永远只有那个永不遗忘。这样的话,开千星就算早战打下五六家,基本也就霸占银河四分之一到三分之一的范围,遗落球刷的位置在玩家可以摸到的地方概率不大吧?遗落开的ai那么少,我自己捏的遗落开海星也刷对面去了。一局正常能摸几颗遗落球?
是不是只有犯罪集团会开分部? 蚌埠住了,3.0.3更新完感觉犯罪集团开分部速度又快了一点,动不动就是走私港-非法实验室-皮包公司素质三连。加上不能签协定规避犯罪负面效果,快被ex死了。 犯罪高没签协定一共有哪些事件啊?我做个心理预期。 玩了这么久,感觉就没见过普通巨企开分部,是有什么要求吗?想着说请个普通巨企来把坑占了,也不知道怎么操作。
为什么现在3.0建筑不会自动归类了? 2.8版本入的坑,当时一样的建筑会自动聚在一起,同类建筑也会挨在一块。建筑界面整整齐齐,强迫症狂喜。现在建筑你造一个就在一个的位置,运营下来建筑界面乱七八糟,越看越吐血。ui一直用的小伞暗蓝。为什么3.0要搞这么个负优化啊。
3.0.3理想城飞升是不是稍微行了一点? 3.0版本理想城飞升跌落下水道是因为两点,一是建好理想城发现是鬼城,没人填,二是和工业区划比没有明显优势,还要吃稀有资源。现在人口自己调解决了前一个。之前普通球一个区划4个二产岗,理想城8个,现在普通球一个区划2个,理想城6个,优势大了不少,还能集中起来吃犯罪协定。稀有资源3.0版本后我就没缺过,有很多空余的槽塞精炼建筑,普通球的那个聚焦建筑吃的稀有资源也不少,理想城一个区划就吃1点。 所以现在理想城飞升能从“狗都不点”变成“点了不亏”吗?顺便问下点高效吏治的意义到底是什么,感觉收益少得可怜。星球塑型师和掌控自然飞升是个什么水准,点了感觉有点用又没有什么卵用。我现在首发万众一心,然后五个固定飞升(没有天灾dlc,没吸引我的内容不想买),还有两个飞升点什么好,科技至上后面点感觉亏死,稀有科技早点完了,10%加成被边际效应淹没。 有没有大佬计算过新犯罪协定人口到达什么数量再点才开始赚?
为什么L星门永远是龙或者空白? 之前玩的五个档一个灰蛊和纳米帝国都没有,以为是运气而已。然后开新档准备刷个有的档开玩,如图,刷了十几个全是龙或空白。mod只有ui和舰娘顾问。我知道能控制台直接改L星门结果,但这真的很离谱。有人知道为什么吗?
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