377818- Jawzahr
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盘点我认为比较可惜的改动🚪 ①低级地图祭品 因为官方觉得没什么用所以就没了,以前的灰黄绿祭品们现在只保留了绿 确实没什么用,但至少把黄色祭品也保留啊,现在绿祭品很快用光光又不想点血网,黄色祭品的数量很多,就算这把没去成下把也有机会🦆②月光祭品 使用这个会让地图的亮度改变,如果玩杀手遇到红色暗月光+四黑妹就地铁老人手机了,官方觉得影响平衡就没了。现在变成眼球折磨者们的N卡滤镜啊伽马啊之类的bulabulabula③怨灵的改动 原创里怨灵和兔子算做的最好的了,能力外形和声音设计都不赖,尤其是怨灵那碾碎玻璃的声音 玩法也很还原日本片,远远地看到一团头发在发呆然后瞬移到你脸上一刀 但是影响平衡就改了两点,首先是灵界的碰撞没了,这个无所谓 其次是原本没翻窗动画的怨灵+了翻窗动作,少了神出鬼没的感觉变的跟其他杀手一样了。 官方觉得怨灵强就去改鸣喘改玩家判断位置的声音啊都把这个杀手的特色改没了④卡处决动画 挺有意思的就没了,以前人类视角医生卡处决就像在跳艾特莱斯像小丑的无限踩头之类有趣的动作从此就没了。 官方好绿茶哦已经做了这样的游戏站街后突然反悔要当道德先锋妇联主席开始觉得游戏里自己设计的种种行为不好遵循社区宝宝们的意见改改改,干嘛不像135那样做坏做到底泥?人类有搞笑的暴露服装和舞蹈动作杀机只有僵硬的1212搞得像我在玩gameboy 剩下数不清的平衡改动们倒没什么,最近看到官方又在改技能,扶板子冷却从白垩纪变成了60S,拜托这技能出了多久了现在才改冷却,以后的技能改动也都GKD⑧
怨灵是设计的最成功的原创杀手 ❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗先抛开强弱幻神T几这些阿拉巴辣的分奴思想❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗仔细看看怨灵这个杀手虽然是原创但众多的日恐元素 造型:漂浮的头发,插满玻璃的身体和长进身体里的🔪 ⭐⭐⭐⭐⭐ 声音:碾碎玻璃声,进入灵界的煤气泄漏声,自己的娇喘还是呼吸声 ⭐⭐⭐⭐⭐ 游戏中:瞬移到你脸上神出鬼没出其不意,躯壳和灵界的设定 ⭐⭐⭐⭐⭐ 挺遗憾的是为了平衡现在已经+了人类视角下翻窗动作,少了一点神出鬼没的意思 那麽设计的最烂的泥军团,从一开始4,4带动的黄条开始能力就设计的很无聊,别说什么斜眼(当时我玩倒着走)完全利用游戏漏洞打法会有成就感🐎反正我没有🎶到现在的4.6傻妞,红色级别超极罕见的敷衍背景故事,毫无创新的处决,虚假的宣传动画(我记得军团出了好久之后才出的宣传动画,在那个什么T开头的展会上播出的)瘟疫,能力也乏味无趣玩了几局就先比她吐了,建议当所有人都不喝水时瘟疫自动带上军团的面具😄 极易命中的能力?从兔子到小丑到瘟疫毫无挑战性我敢打赌下个杀手肯定是不用瞄准的狒狒杀手🐒 但外形和设定都塑造的很好,挺拔端庄的姿势,虔诚的教徒,以及我最喜欢的处决部分中先扬头祈祷的优雅鬼,能力无聊,跟强弱无关就是单纯的无趣,套用steam中的日文评论:造型很帅,但就没了。 简直太精髓了,我觉得+个声音也不赖就可以写入《圣经约翰福音》里 其实我还想+个小丑,但小丑的瓶子和附加品都有点好玩,那算了Ⅷ
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