鹅滴龟龟 青蛙♂王子
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2024 集换社X小浣熊 水浒英雄传纪念收藏卡 耀世来袭! 小浣熊水浒英雄卡 中国卡片流行文化的先锋军还记得学校门口的那家小卖部吗,放学一起吃干脆面集卡的伙伴,抽屉里珍藏着还没集齐108张的水浒卡,都满载着80后、90后的童年回忆。记得小时候最难从干脆面里拆到的就是浪子燕青,往往三五个小朋友一起拆干脆面,旁边放一个垃圾桶,当桶里堆满了干脆面的时候,燕青还没有出现在我们手中的遗憾。也还记得被高年级同学连哄带骗,暴力威胁后抢走霹雳火秦明的不甘。以及跟同学玩飞卡,赌输掉豹子头林冲的懊悔。那真是一段最美好的童年记忆,每天不断的吃面拆卡,与同学交换各自重复的卡,真是记忆犹新。这些都随着时光深深掩埋在了我的内心深处,成为一生中宝贵精彩的童年回忆。现如今,当年一起玩卡的同学早已各奔东西,每当我拿起还没集齐的水浒卡的时候,各种复杂的情绪便会一涌而出,心想要是当年大家都收集齐了该有多好,多快乐啊。 1999年,小浣熊干脆面推出了水浒英雄传系列卡片,卡片分别收录了108位梁山好汉的图谱。不同于以 往任何一款以水浒为题材的传统水墨好汉图,而是被赋予了中式水墨+日式漫画相融合的风格。产品一经推出,在全国掀起了一波波集卡狂潮,更被称作“ 中国最具代表性的集换式卡片 ”之一! 时至今日,一张稀有的水浒卡还能拍出上万元的 价格,除了收藏价值满满之外,更代表着我们的童年回忆! 时隔25年 让我们致敬经典,重拾遗憾 1999年,青春与它为伴 2024年,与你一起重温儿时意气风发的英雄梦集卡社与小浣熊联袂呈现 全新水浒英雄卡火热上市! 在中国的古典文学瑰宝中,《水浒传》以其独特的英雄传奇和丰富的故事情节,吸引了无数人的目光。如今,我们以这部不朽的名著为蓝本,精心打造出一套致敬初代的水浒英雄卡,让你在收藏卡片的同时,领略到中国古典文化的无穷魅力,以及1999年那逝去的感动。 这套水浒英雄卡,设计精美,梦回当年,每一张都仿佛再现了一个个鲜活的水浒英雄。你将会看到足智多谋的吴用、英勇无畏的武松、义薄云天的宋江、大力出奇迹的李逵……他们的一颦一笑,一举一动,都被精心刻画在卡片上,栩栩如生。 产品名称: 《小浣熊水浒英雄传》纪念收藏卡 产品规格: 8张/包,6包/盒,36盒/箱 产品价格: 150元/盒以中国四大名著之一《水浒传》为原型,小浣熊官方正版授权卡牌产品! 曾风靡全国的集卡鼻祖--小浣熊水浒英雄卡重出江湖!集结1999年首版与新版本的立绘素材,以全新产品形态,开启传奇篇章! l 超600款全新卡牌设计,1编、25编、50编、108编等超10款高级稀有卡位等你解锁!传统写实的美术风格融合多重工艺创新升级,属于80、90后的共同回忆,情怀重温!l 绝无仅有!本弹新品加入了官方公开的众多英雄好汉素材,卡 牌工艺制作精美,而且作为小浣熊水浒卡还运用钻石镶嵌工艺, 匠心制造,给你带来史无前例的收藏体验! l 小浣熊水浒卡采用“平行折射系列工艺 ”!通过多种工艺组合,将收藏卡圈子广泛认可的“折射体系玩法 ”与“传统国风艺术 ” 相结合,呈现108位英雄好汉的英姿风采!期待值拉满!这套卡片不仅具有收藏价值,更有互动乐趣。收集过程中隐藏着各种趣味挑战和神秘福利,你可以和朋友一起凑套、交换,体验不一样的水浒英雄之旅。 为了回馈广大卡友的支持,集卡社还特别准备了一系列的限时活动。购买水浒英雄卡的用户将有机会获得限量版周边产品,更有线下发布会期待您的光临,快与志同道合的卡友们一起分享收藏的乐趣吧!l 惊喜福利大公开!林冲大雕像、小浣熊公仔盲盒、主题纪念皮 卡册、水泊梁山图鉴卡册、PR卡包(概率获得原画师亲签卡和雕像兑换卡),众多精美礼赠等你来!三重惊喜霸气登场 水浒忠粉不容错过 小浣熊水浒卡官方正版授权卡牌 小浣熊水浒卡钻石镶嵌工艺 小浣熊水浒卡“ 平行折射系列工艺 ” 寓教于乐,寓学于趣 传承中国文学精髓 限量版林冲大雕像 (高45.5*宽36.5*深737.5px) 精工细作,栩栩如生 再现豹子头肆意风采重拾童年回忆 群英再聚梁山 精致工笔,细腻传神 传统写实美术风格,再现艺术风格 快来加入我们,一起开启这场精彩绝伦的水浒英雄卡之旅吧!让我们的生活因为这些英雄卡牌的存在而更加精彩! 关于集卡社 集卡社是杰森动漫旗下收藏卡品牌,致力于打造符合潮流文化的IP卡牌及周边产品,为卡牌爱好者与收藏家提供高品质的产品体验。 自2020年成立以来,集卡社以全球知名IP为核心布局产品全产业链,拥有优秀的产品变现能力,迅速扩大规模,具备完整的产品研发、设计、生产、销售的体系。 目前,集卡社现已推出国漫、日漫、影视综艺、游戏、文创等领域卡牌产品,包括《指环王》《星球大战》《霍比特人》《小黄人》《迪士尼系列动画》《铃芽之旅》《梦幻西游》《敦煌博物馆》等多个知名IP收藏卡牌。国内外版权合作方超50家,合作IP矩阵已达100+,集卡社成人收藏卡牌产品全国占有率排名第一。
Flying Bug的 好不容易找到的~!大家支持啊 TM / EI打hum 1本:不管他要速矿还是怎样,只要不升基地,一定要招满4个雇佣兵。TM上曾经发生过第一次捉的hum除了AM以外全灭,并且回程,第二波开矿居然开成功的事情。假如有兵力优势,他就gg了。为此要精通夜里如何拿农民招绿皮,而且两个雇佣都要会。EI的问题是也许开矿,也许举盾tr。遇到开矿的,开的早的那种他的弱点在正面,AM没等级,FM数量不够多。开的晚的那种弱点在基地容易被强退。这里精髓是把握住对手多个路口的弱点。比如DH去骚扰,占一个路口;刚入夜用AC + 探路农民,在对手那边勾出来1绿1黄,如果AM FM追DH追远了他分矿就有难,而及时赶回来,DH站一边雇佣站另一边,他哪里也不敢追出去。这样就比走一路而被AM FM赶到地图中间要有利的多。(被赶到很远就只能正面突破,而如果对手不敢走,我就有机会四面八方冲上来把基地打退)。2本熊猫,4雇佣2ac压制非常猛,EI上不可缺少,不压这一波,结局多半是65人口被80人口带走,压这一波就能拖到后期,hum几乎是阵亡全部fm去换得分矿稳定。  至于举盾tr的,如果只有AC并且不多,要么提前造br(EI上尤其难以把握,因为对手也许是开矿),要么多造个br把自己围起来出塔+努车(结果很难说,看发挥)。有大量雇佣的话,打法就不同了,dh砍农民,远程兵秒塔,冒着fm的攻击不停走位点塔,能点掉大多数,然后只要2英雄招回来,家里有商店,基本就抗住了。  任何地图打orc FS首发:现在输fs比输bm多多了。。fs看似到处都是弱点。但他中期强,而且强到你一个失误就挂的程度。首先明确一点。出FS的90%要tr。所以不用怕他没tr怎么办啊。。就照着抗tr的架式来还好一点。但也不用太针对,我现在打法是很久很久以前那种,出5个ac升射程,2发naga,2BL然后升3。。。就不信他tower rush再牛鼻还能比一波流牛鼻了。DH naga尽量拖时间,到熊出来基本没问题。如果他不rush,后期fs也被克死,没什么前途。TS这样的地图,最好对着练级,3级DH很猛,而3级FS。。。反正小鹿一招手一个狼,管他1级2级。反过来如果ts上去骚扰,结果多半是dh2并且红血,fs勉强到3,这样tr过来就相当难抗了。  内战DH打pom:pom优势来自于几个方面,前期HT的威慑力,中期开矿成功,然后是小鹿的高性价比。打法我还是推荐熊。。要不怎么说熊鹿imba呢。。熊鹿组合好了,能战胜一切。纯小鹿也不例外。关键在于几个,前期MF要迅速,例如TM上练533要很早去放br,这样能在pom来之前搞定,也就不会损失农民或者ac或者被偷怪。而后DH不用执着砍对方分基地,砍暴一次他又不伤,如果没砍暴就完蛋了。只要正面守好,2本有商店,带个保存,买naga,研究ac射程,对手练分矿野怪 -> 我打他。他回头追我 -> 我一路玩命跑,坚决不回头。这样可以把对手分矿耽误1分钟以上。不要为了红血naga或者红血ht而贪心,这时延误分矿时间更加重要。分矿的钱产生了一个临界点,天亮前分矿运作,则POM一方大优,基本上正面别想打过他,如果天亮后1分钟才运作,正面就势均力敌。对手2本组合在整个中期都很有优势,我如果选择3本出熊,就没可能对着开矿,开了也要被拆。  后期要坚信熊鹿是最强的正面。。mf并且把所有宝物卖掉。包括大无敌也卖掉。只有大血和光环类可以留。大无敌有什么用?开了无敌加血照样被驱散。真正不被驱散只有拉到队伍后面大半屏幕地方加,对手碍于阵型不能过来。暴到70左右人口。鹿一定不能少,7熊6鹿这样的组合,比9熊3鹿要健康。这是最好的时机,正面能够战胜。  补充一下,BH好了研究夜视,对手出HT肯定有夜视,视野上不能吃亏。除了开局MF,之后不要mf,以免耽误时机或者被抓。对2br ht最好多出些ac,2发熊猫。打ud我还是用DH熊猫。最近看remind vs lucifer的熊+角鹰打法,很多人又要照搬了,这个打法在EI还好,TM和TR上相当难用,因为TM上打ud练533很危险,TR上则是UD练的太快,如果DH练3,对面2级dk带一帮狗来拆家,很可能直接亏到死。而没有3级DH,就不可能腾出节奏练熊猫,这样熊+鸟还是打不过天地鬼。建议TR、TM上DH + ac速科技,相信有心得的人都会抗2bc,不管利用建筑布局还是多造个br总之能抗。而在一般的情况下就是DH买鞋,几个AC帮忙骚扰,到熊猫出来后家里3本,2BL,商店,BL好了造小鹿,大部队跟着熊猫,DH单独三陪。UD在节奏上有主动,他会选择天鬼骚扰或者练级,熊猫在出来之后应该只能练1-2片小点,之后就面临各种骚扰,只能蹲在家里防守,不出意外坚持到3本后,DH带球防守,熊猫带队和大树练级,这样的打法不需要造塔,反而比造塔还容易。一旦熊猫到3,拍下分矿并且象征性的压到UD家,想办法拖到分矿起来就好了。  卡位的心得:在卡对手逃跑单位的时候,往往由于需要移动屏幕而一下没卡住。其实只要在一开始不停的按alt C,控制中的单位就会一直居中显示,鼠标只需要在很小的范围内来回移动就可以轻松卡对手了。  再来一个最为精髓的:固定看血条  固定看血条,就是一直显示自己人的生命值,对操作有巨大提升(至少对于我来说- -)。比如拼熊的时候,一团混乱,如果只显示自己单位的生命,阵型就非常清晰了,操作会有效的多。在平常,用alt看血,按着alt的时候鼠标不能点,所以操作流程是按alt -> 看清楚 -> 松开alt -> 操作。固定显示血条以后,在一开始早就看见情况了,直接就操作,与之相比,从前简直是lag 2秒。  效果巨大到什么程度,从前我最怕拼熊,现在最爱拼熊。。。  相信有人看到这里会说。开软件=作弊。其实不用软件也能做到。把键盘上的[键拔掉。多数人用的都是薄膜键盘所以会有个洞,拿个烟头或者类似的东西,塞进去卡住。平常聊天不妨拔出来一点点,打的时候用力塞进去,就会一直显示血条了。  至于用机械键盘的,可以从[按键对应的两个电极各引一条线出来,用电烙铁加工,连一个开关坠在键盘外面,就像台灯一样。。更加耐用。
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