shinyuken
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问下游戏里一共有多少非生日卡的v家无组队卡? 好像极其稀有的样子 主要出现形式是fes吗?
问下咋练同时操作两边不一样的按钮 现在处于23能解锁ma24不依赖卡片能存活的水平 但是我发现我处理ex谱的时候思考还是单线程的 比如左边一个短条右边两个键 我是同时按下左右然后先松左边再按右边第二个键 所以基本上就算能fc一局也是好几十个late 这种感觉不是多练的事 再练我也还是这么打而且坏习惯越来越严重
问下两个游戏系统问题/bug? 1点完人物对话有概率不给10钻 new字样也不消失 重复点还是这样 但是换个其他对话的人点又会给钻 2autoplay有时候打完一局自动就停掉了 体力够用 中间也没碰 我感觉是不是我网络的问题?国际服有时候也会出这个现象但是比较少见 日服就明显能感觉到哪里不对了
问下同一个账号不同设备登录的问题 我看有个Google连接 那我绑定了Google以后是不是不需要引继码就可以跨设备登录了?只要两边不同时登录就行? 主要是那个不跳过看往期剧情给50钻实在是太烦人了 自动播放一组剧情播一个小时 好几十组剧情 我在模拟器上弄的 但是平时手机还得打歌 用引继码来回切的话非常麻烦 ps我知道打榜1000名不能换设备 但是能问出这种问题的人肯定到不了1000名
问下买的新号等级1 但是剧情过完了是怎么弄得有风险吗 今天刚买的初始号 描述说是过了部分剧情 我买之前以为是点了支线 结果拿到手发现是把五个团的主线点完了 对话点完了 支线几乎没动 然后五个团的等级还都是1级 问题是这个主线剧情不得是随着团等级解锁的吗?这种号会不会有问题?其他的可疑点倒是没发现 商店看起来也是正常的 氪了小月卡也正常工作
一个没啥用的规律?有没有学数学相关的解释一下 又是数学。。。真的是生活中处处有数学。。。大学数学学的不深吃亏啊 我之前就比较好奇排名和点数有啥关系没有 从sekai点best摘了一些国际服的数据导入origin 横纵坐标取对数 然后惊讶发现竟然排名和分数是近似线性的关系 再加上其实各个分数段的分数随时间变化除了活动开始的几小时和结束前几小时也是近似线性的关系 那在活动进行中取几个数据就可以比较精确的推算出这个活动结束时个分段排名所需的分数 数据为啥有这种规律原因未知 有没有学数学或者数据分析啥相关专业的能解释的 图在这 第一个是拟合了几次活动的排名分数图 第二个是直接网上截得某次活动5000名分段随时间变化图
问下你们打歌时候是看哪里 我之前一直是打hard 看屏幕最上面然后听音按键 但是发现这么打到稍微高一点的ex不行了 22 23这种就是一个键变一个长条加一个键还行 但是再往高怎么一个音按两下啊?人家唱的八分强行变十六分 那这个音和按键对不上就得看着按键然后目押了吗?还是打多了知道了他唱一下按两下还是听节奏按? 还有问下箭头用什么手法能加快apm?希望泪hard中间有一段连续两个按键一个箭头 忙不过来 只能卖血把箭头都扔了 因为按键就是原地放下抬起 但是箭头是手指后拉放下前推再后拉 这个apm比按键低多了啊 顺便消失hard这个级别的曲子我现在能打了 (miss2个 我知道吧里全是ap大佬 但是我能有这个成绩很满足了)但是打完以后大拇指连着的胳膊上筋都疼 包括现在电脑上打字都有点费劲 这正常吗 要是打这种曲子都这样的话我就放弃了 一个游戏 犯不上
概率学得好的进 数学题 已知一次FES有五张不同的限定卡 每张卡出现概率是0.4% 求300抽抽到四种(注意不是四张,重复的不算)限定卡的概率? 应该都知道我是啥意思 抽一井出四个限定 最后一个用票换正好凑齐 但是。。。这是数学题 要是四张就太好算了 四种的话。。。我感觉用高中概率基础解不了 大学我没学过概率论
问下这游戏前期有多少矿可挖? 国际服6月初有fes复刻 6月底应该还有正常的fes。。。吧 新号自带有5w多钻 想在7月4号之前挖够两井 不知道有戏没 现在打歌等级60多级 人物一二星卡片前篇剧情和两个升级都挖完了 挑战没怎么开 对话可能点了有一半吧 打歌这边 只能fc20以下的黄谱 红谱费好大劲fc了5个刚好解锁对战 剩下的暂时看不到fc甚至75%combo的希望。。。
问下虚拟币除了100:1换碎片后面还有什么用吗? 国际服目前好像就这一个用途(给豆腐人买衣服不算) 那其实也没啥用啊 100个相当于1个碎片非常不值钱 (相当于每天登录给半个碎片) 但是这个东西在活动时候卖的很贵(和活动币是1:1的关系 价值和免费钻一样)那如果这么换算的话岂不是1碎片的价值相当于100钻?不太可能吧 所以问下虚拟币在日服后面还有什么其他用途吗?有用的话我就先攒着不换碎片了
你们z这个快捷键改成别的了吗 最近c&c系列打骨折补票了顺便想了解一下命令与征服这个系列(不是红警)然后发现我控兵时候按得全都是z。。。人家本来是按a的而且大多数rts应该都是按a吧 顺便引申一下 即时战略游戏表现形式不同但是都少不了基地人口矿场兵营工厂这些东西 你们玩不同的即时战略时候是跟着游戏默认快捷键走还是都用自己的一套快捷键?我可能是实在太残了吧快捷键经常按错 然后我是帝国2过来的(打的比3还烂)所以我帝国3的快捷键全改成了2的形式 开局hcccc马厩是L炮厂是A。。。估计没有第二个我这样的吧
你们平时怎么清理(物理)手机/平板 感觉手机明显比之前要粘了 箭头有点需要用力才能推动了 时间长了我怕对手不好
故事里面v家的说话声音那么奇怪是故意的还是不小心 之前都是直接领卡的 最近翻了几个故事最后的演出看了一下 发现v家的说话声音明显没好好调 就是小时候印象里面机器人的声音 还不如现在的ai语音朗读 是故意搞成这样突出人物形象还是因为像p主那样调整太难了世嘉不想弄?
求科普问下卡片限定不限定这个是怎么来的 我印象里应该是每10天一次活动 然后一次活动会出三张新的当期卡 然后这些卡应该过半年还是一年可以用绿票交换。。。吧 那这些卡是不是都不是限定?啥是限定我就知道前段时间吧里面刷屏的大罪复刻(啥是大罪我也不知道就看起来好像很稀有的样子)就这种算是限定吗? (两个月买一次小月卡可能半年抽一次fes的其实好像这个跟我也没啥关系 就是问问别涉及到相关话题闹笑话)
问下国内登游戏需要什么外部软件支持 我有个自带Google的手机 回国以后登录游戏的方式是什么?必须要加速器才能玩还是手机里面有Google套件就能运行?另外那个ourplay我看你们的描述给我的感觉就像是加速器差不多?那是不是其他常见的加速器比如迅游啥的也都可以
问下便宜的固态和贵的区别在哪 都是1T SN740这种好像不到500就能拿下 但是也有1000+的固态 放到机器里面有区别吗?比如这是刚随便在tb找了一家店截的图 主要是现在这边bg5打折110欧 这个价在这边算相当便宜不是很常见 我想买了 但是又不知道有没有必要买这么贵的 他比sn740强在哪 如果没必要的话我就先买个tf卡凑合着然后回国买740了
问下打汉化或者mod在steamos下能实现吗? 还没买 估计买了以后就是玩一些故事性的游戏(以前的大作)但是有很多这类游戏都没有中文 pc端是通过打汉化实现的翻译 那steamdeck如果不用win系统的话能实现吗?还是说只要想改游戏文件就要去win系统?
steam1.04升吗? rt 写的是支持steamdeck 不知道有没有pc端打mod的升过了 mod还能用不 主要就是x曲包和各种汉化
求科普一下25点乐队为啥和几乎所有人都没关系 今天国际服更新了一波友好度关系 之前只有同组之间有关系(几个特殊的除外比如天马兄妹) 然后每个虚拟歌手和特定的组有关系 Miku和所有人都有关系 但是25点乐队和除了Miku以外的其他虚拟歌手都没关系 这个就比较诡异了 而且那个配色说实话如果不是高度Q版的表现形式说实话也挺瘆得慌的 而且地盘名字叫empty sekai也不是啥喜庆名字 先道歉我之前不知道25点在日语里面就是半夜一点的意思 我一开始以为意思是只存在于不存在的时间的乐队 意思是。。。👻 但是上周我才知道的这个组合是人气最高的组合。。。为啥啊
淼 国际服的休闲程度超过我的想象。。。 昨天半夜刚知道的买的初始号比自己从头打的要好不少 买了一个 此时距离结活还有一个后半夜 然后排位实在是慢平均七八分钟才能打一首 后面必须睡觉了新号电池用不掉就melt挂机了 早晨起来一看。。。这排名敢想?
问下安卓日服的各位你们游戏有多大? 国际服 目前已经8个G了 好像一直在往里下新东西但是不带删的?其实以往的故事挖完矿也就没用了 那是不是隔一段时间就得清除数据重新下一遍?
求大佬说下消失hard难度咋定的 谱怎么读 过了几个ex以后信心大涨感觉以前过不去的hard应该也能过了 但是现在就消失过不了 而且是打十次都死在同一个地方的那种 第二段加速开始就完全读谱不能疯狂乱按全是miss了 有多少血都不够扣的 然后我auto了一局发现从这往后全是这种 看了一遍也是读谱不能感觉没有任何规律可言 这怎么弄 顺便别打歌hard应该是打第二遍miss3个 我知道是菜 但是也应该不是拿hard完全束手无策的那种吧
问下64+sd卡对速度有多大影响 打算等夏促如果打折的话入一个 但是这边2230基本都是在100欧往上甚至正规一点的就要140欧 实在是太贵了 所以准备先买个sd卡凑合用 可能回国再改装 不知道sd卡对速度影响有多大
萌新手残破事淼 我从来没想过自己能在master活下来 打最短的孜然炉火ex熟悉一下手法 被暴打 然后换了这个更简单的(目前国际服唯一一个21分ex)一开始感觉能过就行 都没想到自己能解锁master 然后一看26分 带了5张奶卡抱着好奇和必败的心态点进去的 没想到竟然让我活下来了啊啊啊(但是孜然炉火还是被暴打 激唱hard活不过开头)
每日挑战在只能打hard的前提下最高分的歌是哪个? rt B站那边排名里面全是ex往上的 我现在打到最高分的是Jackpot sadgirl
问下活动对战的输赢和什么有关以及影响 就是原先的协力模式的那个 我是一直输的。。。好像评分标准没咋变 还是看卡组战力 和打歌难度关系没有那么太大不挂就行? 还有我知道最终结算时候赢得阵营会多一点奖励 那具体到每次对战上输赢对本次打歌的素材经验等奖励有关系吗?我就知道输了给自己阵营+1赢了+2 顺便吐槽一下匹配是真的慢。。。10分钟能成功匹配一局不错了 可能真的在找总战力接近的组吧
问下现在怪异任务怪血量随等级变化和数量变化有公式了吗? 一直找不到这个数据 就知道用红点和撞墙估算 现在已经是游戏末期了估计也不会大改了 这个有人总结过了吗?
破事淼 顺便问下怎么强退以及影响 自从发现联机差不多是单机pt数1.2倍以后就一直联机了 但是真得是。。。物种多样性啊 就有那种歌都没下就敢选红谱然后上来就没的 看见我选普通就退的 随到的歌太简单比如handinhand这种直接退的。。。恶心坏了 搞得我心态爆炸 所以问下强退是不是就是直接关程序就行还是怎么弄?有啥影响没有?别光别人恶心我了人家干啥我跟着干啥就完了 还有是不是高级房的话就没有这些破事了。。。啊可能看到我选普通就退的人会更多吧 再顺便国际服是真的休闲模式 就我这破卡组能排到2000多。。。
问下有什么基础可以尝试红谱? 能随便全连同分数的hard吗还是什么更高的要求 尝试了一下22分的 带满血卡 被打烂了 还是那个问题左右输入的东西不一样的话完全不知道该怎么办 没有乐器基础
问下左右需要输入的不一样应该怎么练 之前下落式音游打过最终幻想的那个 有时候需要摇杆和按键一起输入就蒙圈了然后这个也一样 滑条和单点或者上滑和单点一起出现就蒙圈(捂脸)所以最多只能打hard 玩过一些歌姬计划(很菜)系统里面没有滑条和按键同时输入 而且只求过的话不要求hold时长还可以切按键 就回避掉了这个问题 顺便我今天看到有人说pjsk正常人都能打28 这是认真的还是在装x
问下怎么能一次性尽量多的下好游戏运行所需的文件? 手贱点了主页的那个清除缓存 然后重新下了两个G进去的。。。这么重要的东西竟然连二次确认提示都没有 有心吗 然后我之前就注意到好像在第一次点进歌的时候要loading 其实就是在下数据 点每一个歌都要现下 有没有能一次把所有东西都下好的选项?ps:设置里面那个voice download我试过了 没用
求大佬比较一下歌姬计划系列和下落式音游的难度? 不算引战吧。。。 本人手残 歌姬计划差不多有100小时了 最多能70飘过红谱8分和极少数箭头多的紫谱8.5 再往上的难度就属于那种一看就按不过来直接放弃的水平 自我评价的话不能算会玩但是总归也不能算是一点不会吧 这段时间我还玩过最终幻想系列的那个音游还有pjsk 应该都算是下落式的吧 感觉就是hard都费劲 打歌姬计划的hard就半睡眠状态随便按都能按个差不多 但是这两个游戏就必须全神贯注还容易反应不过来直接挂 而且感觉眼睛一直盯着那条线很累 这是单纯因为打的不够熟练还是两种类型的音游难度本身就有区别?我pjsk蹭过一些联机 几乎没有选normal的 就我一个丢人。。。
问下打歌算分的问题(单人/多人) 1 分数是不是和难度关系没有那么大?手残只能打普通 打困难全连不了 那如果目标是角色培养这边的话是不是应该先保全连 2 评价等级B需要角色战斗力多少?我目前是8w5左右普通全连的话看进度条差一点到B 我现在有5个四星角色但是所属不一样互相没关系 是先练这五个四星角色还是练互相有关系的角色? 3 新手是不是应该多去多人房蹭分蹭人家的就能到B自己打恐怕还得一段时间 多人里面自己选择的难度对整体的评价有影响吗?
有没有欧洲的大佬知道这边的定价怎么比其他高了这么多? 就比如大月卡 我看吧里面说日服是1980 就是大概100r多一点 然后国际服的话游戏内显示16美刀 和日服价格差不多 但是点结算时候直接变成了19欧。。。合143r比日服贵了40%。。。好像意思是别的地方的价格都是含税价 然后这边的价格不含税?手游嘛氪一些是正常的 但是贵这么多这不是宰冤大头呢吗?还是我哪里没设置对?改区就算了人就在这边 改区了影响生活
求问一下字体大小还有模拟鼠标操作问题 别的都不是很担心 就是怕字太小看不清或者时间长了对眼睛不好 还有就是很多大型3a基本上全程都用鼠标的 甚至有些游戏就是fps类的但是也写的支持良好(比如csgo) 用手柄或者触摸板能很好的完成操作吗?本来可能人就小屏幕再小还能看清了吗
有显示bpm的mod吗? 这样看见快的可以直接跳过了。。。16分是真的打不了
问下一大串16分和一堆重叠的谱怎么读 不知道应该按多少下 一般后面接的那个就wrong了 如果是叠一起的外加连节奏快慢都不知道
问下你们一般多少bpm以上会用双手打八分 感觉快一点比如wowaka那几个歌hard难度下就必须用双手打八分了 单手手速实在跟不上 那是不是高难度的就直接从理论层面就没戏了
求助 rom安装失败问题 psv模拟器新手 但是其他主流模拟器都玩过很久了 下下来的游戏是zip格式 带dlc的 然后安装的时候发现dlc全都安装了 但是游戏本体安不上 然后我按照置顶教程打开zip文件 解压缩 用mai_moe文件夹里的eboot_origin.bin文件重命名替换掉原有的eboot.bin文件,再打包 仍然是只能读取dlc读取不了本体
连续双键同按怎么练习读谱 bpm150往上连续5个换着按就蒙圈了 至于有的还有一个键是hold的双键同按更不知道咋办 我看视频里面几乎所有人都是双手按不同按键的 这个按法有什么优势吗?我现在都是单手按两个键 然后ltrt是方块圆圈和三角叉
2代求推荐几个无双带位移割草爽快的角色 去无限模式割草 首先肯定得是无双是无敌的战国系角色了 配装天攻风斩三极 全程无双 试了他2里面doa系的几个角色感觉就隼龙还行 有输出有回气 凌音站桩站半天 红叶走的太慢 霞攻击力太低回气还费劲 瑞秋。。。无双竟然是三国系的 正经战国系的角色都不是很熟 攻略看过一些 多半评级都是限制流的 手残表示参考价值不大 顺便问下天攻和调度(就是掉落物翻倍的那个)珠子怎么刷快一些
求问下psp上2nd和extend的区别? 看介绍说是extend是在2nd后面出的 我一开始以为extend就是psp上最终整合版了 但是怎么extend比2nd曲目还少?还有两个版本都有dlc吗?
问下Switch模拟器的存档能转到pc版吗? rt 用修改器啥的都行 反正是自己玩 模拟器上打了挺久的了武器也刷了不少 但是是日文的 感觉还是中文好一些吧
求个大佬科普一下这系列游戏的选曲 去网上搜了一下虚拟歌姬的著名作品 看了一下历史 还有nico那边高播放量的作品 很多都没听过 然后游戏里面著名的歌曲比如freely tomorrow这种好像都是十几年前的歌?是因为sega只知道吃老本不加新作品吗?(我知道这个系列停更五年多了 但是给我的感觉好像曲目比这更早以前就不更新了?) 然后吧里有大佬整理的补充曲目 这个是补充了原来有的但是Steam版本删掉的曲目 还是完全民间自制相当于同人作?
问下能改确定取消的按键吗还有刷新率补丁的作用 之前看一直有人说优化不好还有开游戏之前需要改一堆设定 我好像并没有遇到这些问题(可能是我没有集显的原因)就是x确定O取消有点别扭 △和□也是反的 这个能改吗 还有就是刷新率的事情 我随便打了几个歌感觉好像是有的地方会卡一下 我用的就是几年前的游戏本没有啥高端显示器就是60帧 那有必要打分辨率补丁吗?不知道分辨率补丁是提升帧率还是防止掉帧的
问下是不是老游戏能运行的话就不用更新了 好像ea版本数字涨几百以后以前的shader就不能用了 全都要重新建立 就很烦 然后应该老游戏该优化都优化差不多了吧 就是有时候玩的时间长了now loading界面等待时间会长一些 偶尔会有贴图和光照错误 不知道这个是不是更新版本能解决的(从2000多到现在都没解决)
问下这游戏分数是怎么算的 看网上大佬的完美过关视频好像完美分数都是在100往上的 然后分数和对多少错多少好像并不是线性关系 另外有时候错个位数excellent就没了 有时候又可以多错几个(我这种手残就不指望p了 能有e不错了) 然后我也不知道其他难度的满分是不是100 打一把普通难度 一个safe cool大概占80% 结果90分。。。
求问4代本传的武器打造和秘武 Switch上的 开局就有秘武2 属性比起掉的那些白板肯定是逆天级别了 然后就一直用来着 但是想想357里面秘武的属性和最终武器好像差的非常多 所以问下这代里面武器打造的原则 好像这作没有提攻速的词条?别的更不知道应该怎么打造了 还有就是秘武1和送的秘武比起来哪个强?秘武1怎么拿我还得去搜下攻略不太强的话就这样吧不打了
破事淼 即时战略里面移动攻击这个设定的意义? 好像大概差不多所有即时战略里面都有这个设定吧 A过去比起直接走过去总是只有好处没有坏处啊 要说坏处就是玩家每走一步就得多按一个键 那何必的呢 把默认走路方式设置成移动攻击不就完了 还是说这个设定的目的就是为了区分玩家 把A按烂的打出的战损就是比懒得按A的高?
求个地图编辑器最最最基本的教程 不是想做场景 就是想模拟一下常见的对战情况练一下操作 然后我找不到设置玩家时代和兵种升级情况的选项在哪 还有我找到复制粘贴在哪了 但是跨文件能复制粘贴吗?还有能不能快速更改地图上已有单位的归属?
问下hr具体操作? 打完一轮以后 框选 往后拉 然后等三秒按z往回随便点吗? 具体问题: 1 帝国3里面有没有停止键?2代我记得hr的操作是往后拉然后按s 不用往回移动攻击 或者我不按z点回去就等兵走到了自动攻击可以吗 2 z的时候是必须要点左键吗?右键是不是就变成了普通移动? 3 z的时候必须z地板还是点到对面的兵身上也可以? 4 兵的索敌逻辑 比如我一队散遇到对面火枪马(反正也跑不掉了) 正常hr操作的话系统会自动攻击火枪还是马?要是打火枪我可能还能换一点战损 打马那就真全送了
求问上时代的时机? 看比赛很多都是一波打输了强行上三的 我没想明白为啥要上时代 为了自动升级的新兵种还是发卡多300资源还是啥 上时代主战兵种又不自动升级 然后上时代花销的2200资源已经是巨量了 没资源兵种升级都点不出上了也没用啊 还有就是上工业的问题 一般是多少农升?我自己经常是点了以后发现升不起主战兵种 尤其是那种强化升级1000木金的 那升这个时代3200资源干啥不香 造兵造多大一堆
问下龙骑散基本操作 一开始我以为是要分别操作hr的 但是实际上对面如果有重骑的话上来直接就把散黏住了啊 hr不了 那就是站桩输出了吗?散打对面火枪或者对射 然后龙骑打重骑? 如果对面是纯近战呢剑盾x骑或者武士马 远程单位被贴身应该是打不过近战的吧 怎么操作? 还有如果对面有炮我方无炮(易洛魁或者没有二炮的欧洲文明) 龙骑的首要任务是切炮吗?把散扔了 换完炮换骑兵?再问下如果没有二炮的欧洲文明是不是上三就要补炮厂?
问下多建筑造兵必须先点一个然后再补全吗 视频里都是这么做的 我如果这么做的话有50%的概率会忘 结果就出俩 然后我就按shift 结果是比如当前资源够造6个 那就是第一个兵营造5个第二个造1个 比如等到快好时候又采够了4个的资源 如果想起来了再去点的话那就会在第一个兵营再排4个队 第二个兵营还是1个。。。这个是游戏就这么设计的还是在哪里能改?我还试了如果不按shift一个一个点的话就是点一下每个兵营+1 就不能按shift全等于连续点五下吗
问下最新系统的nsz文件有什么软件可以处理吗? 需求系统15的 之前的nscb识别不了 然后我去他们官网看最后的更新版本就是那个1.01b 已经两年没更新了 还有其他替代品吗?
有没有大佬试一下不发卡能打过啥级别的电脑? 我一开始以为电脑稀烂的运营经济好不到哪里去的。。。结果被打脸了 被难难度一顿暴打 七八分钟开始经济就被拉开了
求问1代人物实力提升思路和刷怪刷素材的必要性 也不算rpg新手了 N久以前玩过伏魔记 然后是最终幻想系列的老玩家 但是这游戏没玩明白 第一次打原版打到血池就打不过去了 现在下了新版感觉还是那样
有没有总结高等级怪异化素材分别都是干啥的表格 不是这个图 我感觉好像高等级的素材的用途都是唯一的 就是某个特定的武器怪异强化 做珠子都用不上 不像低等级的到处都用 至今没有看到过总结
121级出的那个新的怪异强化怎么感觉是亏的。。。 好不容易打到的 但是试了几下感觉就是把我的一个大技能扣了换了个同等的大技能(比如弱特扣了换个攻击) 或者加孔也要扣大技能 然后加一些防御但是扣耐性扣的很夸张 相当于没赚没赔 我大概知道一点算点数的事情 如果说普通强化r10是10点起算 最终收益期望为正的话 感觉这个强化方式的期望收益是0?
问下初级吃海流程还有乱七八糟基础问题 一般吃海看的都是葡萄牙多 但是葡萄牙没农卡啊流程不太通用 不知道正常民族是怎么样的流程 一卡三农二卡纵帆船然后全员伐木7600木连发双码头爆渔船?然后是不是农民一直就全体伐木 食物和黄金全靠渔船解决?还有发卡资源卡和效率卡(油脂精炼厂)的优先级是怎样?还有市场科技管渔船吗? 然后乱七八糟的基础问题: 1赶肉/开箱子时候感觉有时候如果物品之间有重叠的话经常容易点错 比如猎物和树叠一起 箱子出在tc后面 经常费好大劲才能点到 是设置问题吗? 2双兵营造兵时候补兵的机制?比如一个点了5个另一个点了一个 然后我的资源够补4个 结果他没有把1个的那个补满反而在那5个的后面又排了4个。。。 3赶肉是随时都要盯着吗?一般是几个人采一个动物?一直要看快采完了就手动打死新的动物吗?经常是忙着造兵没注意 注意到时候就是一堆人采一个吃的飞快 然后手动拉农民打新的都来不及 上二过程中好不容易赶回来的 又赶回去了 4下录像除了esoc还有哪里有 版本号怎么看?我开游戏看好像没有一样的版本号 按时间排序的话好像esoc也没多少新的 旧的一更新又没法看了
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