尛趫同學 尛趫同學
[怀念-06年夏兲/怀念你.]
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关于判定的问题 首先从看判定点开始说。大家都知道,每当要过一个障碍,屏幕两边会飞出来2个黄点,在屏幕中撞击然后消失。要打出好的判定的话,要在这2个点正好撞到一起的时候按下相对应的按键。按的最好的情况是99%,是白色。接着是90% 80% 70%……(颜色逐渐变深)。当低于50%的时候(50%不包括),屏幕正上会显示BREAK字样。并且此时所累积的连击中断,累积的加速槽减少3分之1 。 打出不同的判定时,屏幕中2点撞击时的颜色也是不同的,这是自己进行调整的重要依据。99%是呈白色,90%时呈黄色……判定越低颜色越深。到50%以下就变为谈红色了。如果是0%,那就是深红色了。要使自己最后的判定提高,当然要多打白点咯。(关于打出不同判定的点的颜色我传了几张图,希望大家能大致的记忆下来,因为我后面所写的都需要自己随时对自己游戏中所打出的判定有大致的了解) 刚开始要练判定不推荐大家在月亮玩。主要建议还是以星星的歌为主。因为它们NOTE较少,比较容易让大家专心于判定而不是音符的排列。当星星曲判定稳定于94%左右的时候,就能去月亮进修了!(这个过程一般比较短,但也需要耐心)。值得一提的是,一定要注意屏幕两侧的点飞出来的速度。然后在心里也要估计出他们什么时候相撞并按下键盘……这就体现了星星曲练习的好处。因为星星曲音符稀松,所以,一次基本就一个点让你看。当然了,刚开始的时候可能会因为注意这个而导致按错键或没注意障碍,大家可以尝试先用余光看。习惯了之后或者对排列很熟悉的歌曲,看点打会让你判定得到一定提高的。 另外值得一提的是,其实,很多新手判定打不好的原因并不是因为按的慢,反而大多是因为障碍还没有到面前,却过早的按了。刚玩的时候,不能很好的掌握按键的快慢都是正常的。这个就要强迫自己“慢按一拍了”。 接着说一下节奏问题,这个相信大家玩过MG的都该知道它的重要性。 在稍微困难的星星歌里(月亮的就更不用说了),障碍只要一多,那么靠看点的撞击是不行的了。因为这时候的点已经变成了密密麻麻接近直线的状态。在这里先引用qqstars的一段话:“拍是什么概念?说简单一点,就是打的拍子。听音乐的时候,会跟着摇头或动脚,这个节奏就是拍。对于流行音乐来说,一般都是两个重的军鼓鼓点(就是那个最清脆而响亮的声音)之间就是一拍。当然,这都不是必然的。但通常情况下是这样。总之,拍与拍之间还是会有比较明显的区分点的。”这时候,就要把能看点的尽量打成白点,然后根据这首歌的拍子、节奏来打接下来部分了,看到颜色变的过深,就要调整自己的按键速度。这个很重要,会调整,才能保证有更多的白点。这个在后面会有更具体的介绍。 然后是具体的练习方法及调整对策。在此我先列举一部分星星曲里很有节奏感的歌,大家应该会比较容易把这些歌的判定打高。 30.我们结婚吧 2星 (因为这个歌的拍子大家比较熟…… ) 41.Hungarrian Dance 2星 我好几个朋友用这首歌第1次打出97 64.Can Can 2星 没争议吧?众ET拿来打98判的。。。。。OTL 58.1,2,3,4 2星 个人觉得节奏也不错 另外还有大家所熟悉的钢琴曲,小提琴曲,以及BINGO也是不错的。 大家可以先练习以上的歌,来让自己学会习惯,打的时候通过看自己打的点的颜色深浅来了解自己打的判定的好坏。同样,也要习惯通过估计小点撞击的大致之间来按键,并学会根据节奏来打。还有就是,刚开始练判定推荐大家全程不加速,先把节奏感练好。最好是能在不加速状态把星星曲的判定稳定到93-94。当然,有些人判定打不好也有不能适应加速后节奏的突变,这个就要靠自己多打对歌的熟悉了。 在此特别值得一提的是,要向大家推荐一首歌:Beautiful Day。虽然难度只有一星,但我觉得这首歌对于练习节奏很有帮助的。因为可以注意一下,整首歌的按键,都是配合着背景音乐中的节奏。一个键就是一个节奏点,每个按键都对应背景音乐中的鼓声或哨声之类。歌中有几段是不停的左右左右吃星星。相信对于打不好判定的人来说,那里按着按着就会出现红点甚至BREAK。这就是节奏感的问题了。相信大家如果能把这首歌打好,并且把判定打的比较高的话,那对于后续对判定的提高会很有帮助的。类似的歌曲还有化蝶蝶飞和洗刷刷, 他们同样是能够锻炼并提高连续恒速按键的准确性的。
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