河仩荷花和尚画 河仩荷花和尚画
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猜测Frostpunk2的走向 真的很中意这款游戏 1、更加的社会化,帮派战争,地盘纷争,黑与白的较量的露出。展现出非1代的单纯决策,新一版本必须权衡做出的抉择更加突出的不可逆的影响,错失平衡的天平往往只在一个看似不起眼的决定上。 2、资源的获取方式增加多元化,并不局限于开采,收集等基础手段,贸易,搜刮,掠夺,甚至人口的交换都可能出现。 3、两极分化是否只是简单的汤食?1代中的汤食木屑确实印象深刻,这一代中的食物走向应该更加艰苦,可能是更加深刻的有无问题而非简单的有,分配,稀释,再分配,再稀释这样的节奏,考虑到是油气背景热能应该不会设置的太局促,反而是这种基础刚需更令人头痛 4、医疗的供给应该不是太大问题,毕竟油气时代了技术上来的大背景下医疗不作为大的基础。 5、娱乐以及酒馆,酒馆的出现确实在这款压抑的游戏中带来了一些温暖的背景点,但是对于前面提到的社会化,酒馆开在哪里,NPC甚至会主动建议把酒馆开在自己的辖区(势力范围)内,让自己的利益增加。 6、技术路线下底层劳工何去何从?油气时代后半段必定是自动化的发展,对于前期需要大量建设,人工操作的油田和设施,后期更比1代贴近事实的自动化来临时,必然导致劳工过盛,人口问题何去何从?(吐槽一下这1代突如其来的核心+机器人属实略显突兀) 7、技术方向:开采效率、能源收集、食品加工、人员装备、技术装备。 8、法典方向:制衡,维稳为主,突发预案,特殊权利的使用。 快点上吧。要嘎了!!
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