X小C辰 X小C辰_233
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跟大伙探讨一个可能的步载平衡规则 闲来无事想出了一个以老战地为基础的平衡模型,加了些最近战争中广泛应用的武器,欢迎大伙来讨论批评指正(yy一下梦中的战地长什么样子) 步兵:(特殊道具) 医疗 突击步枪(冲锋陷阵,拉人) 支援 机枪 (修工事,修载具,给弹药) 操作员 冲锋枪(rpg,FPV,迫击炮,c4) 侦查 狙击步枪(望远镜,无人机,雷达,反无人机脉冲) (提供情报呼叫友军载具火力支援) 通用:霰弹枪,精确射手,短突,手枪(单双持都可以,但是双持要2个槽位) 投掷物:烟,火,闪,雷 驾驶员 单持手枪(维修工具) 载具:(职责) 主战坦克(扫荡,反坦克,火力支援) 步兵战车(运输,占点,火力支援) 防空车 (防空,火力支援) 补给卡,悍马(运输,补给弹药) 越野摩托(无) 小鸟(运输,火力支援) 武直(火力支援) 运直,运输机(运输) 固定翼(防空,保护,火力支援(如果有对地攻击武器)) 攻击机(火力支援) 查打一体无人机(任何人都可以操作(积分足够)(容易被针对)) 一些规则: 为了惩罚只顾自己捞薯条和蹲家打狙的载具,可以设定以下规定: 1.每种载具初始都携带100点维修点数(默认),需要完成步兵的请求(职责对应)才能赚取维修点数,上限200点(待定),没有请求的情况下,以缓慢速度增加 2.步兵通过积分发起载具支援请求,每种载具支援请求需要的积分不同,也可以用来操作无人机 3.(载具的职责都简单明了,除了火力支援)这里对火力支援定义:请求区域内的所有敌人都被击杀或是被迫撤离,则视为火力支援成功,另外步兵的火力支援请求不能叫在没有敌人的地方,防止恶意刷分
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