nieo💢 tantenis
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黄金之路的成就总算拿到了 看了好几个帖子,打了10几盘,总结一下 必定要求 1。希望一直保持在一半以上,伦敦帮的时间段应该不算 2。不能过界,就是不能点出最后节点往前推的两个节点,比如信仰不能点出信仰守护者,监狱不能点出,宣传塔不清楚,最好走信仰,点出晚间祈祷和圣殿就行,不能再往下点,再往下都是减少不满的,不增加希望 可能要求 1。所有事件尽量点增加希望的 2。能救的人尽量救了 3。基础技能尽量别点疑似过界的技能,决斗法(死人),妓女,汤和添加剂,人满为患,尸体处理 必点技能:儿童庇护所(增加希望),墓园和葬礼,养护所,决斗场,酒馆威士忌 可能有影响的技能:应急班次和加班,反正我没点,简单模式不点也能过 获得成就流程(简单模式): 1。先点出决斗场,保证住房全覆盖,之后酒馆威士忌,儿童庇护所,墓地葬礼,基本上伦敦帮之前,希望基本是满的 2。满足跳出所有任务,完成任务增加希望值 3。触发伦敦帮后,点出祈祷室,造完就用技能,技能好就用,同样住房全覆盖 4。然后晚间祈祷和圣殿,技能好就用,满了可以暂时不用,或者也可以用了,因为不满有溢出,不知道希望有没有 5。神龛做到工作场所全覆盖,增加希望 6。治疗室多造几个,文字说明治疗病人增加希望,不明显,不过医务室不增加希望 7。暴风雪前如果希望值满可以存个档,然后每次暴风雪晋级后,减少希望值用技能补上,保证50%以上 8。煤矿塌方后,要求增加采煤机和收集站,记得先研究出来,增加一大段希望 注意: 1。最好不要死人 2。所有场所温度保证在适宜 3。冬幕之城那边可以晚点去,15号之前去,可以多几天发展,15号之后会来一个老人死掉
偶数骑五天传说之路 自己微调的偶数骑,希望能帮助一些这个月要上传说的朋友 这套我从5级开始用偶数骑,开始进行抄别人,然后开始看看别的微调卡组进行微调 有一套登顶偶数骑是双平等双奉献带848的,我个人用了感觉,有点太中后期了,我还是喜欢一开始的前中期的偶数骑,毕竟要打到后期,还不如直接换后期卡组,双奉献双平等在我使用下来,因为没有过牌手段,有时候会卡手卡的飞起,为了流畅,我还是保留了水晶雄狮*2,神盾55对于很多职业都有这不小的压力 2费随从我觉得飞刀和恐狼必带的,鳞皮兽被BUFF后针对纯快攻有奇效,比如奇数猎和奇数贼,硬壳甲虫也是1~2费有利的站场生物,还能提供回甲和随从交换,后期作用不大,狱卒我看有的偶数骑不带,不过多次在我没场面的时候,通过飞刀报告救我性命,不知道多少次都数不清了,所以最后我还是带着,而且还能和超管在高费配合 奉献和生平很重要,不过我就各带一张,没过牌怕卡手,遇到需要的时候可以起手留一下 剑龙这张卡本来我都去掉了,因为现在人人双沉默,如果自己劣势控场,上了完全就是送死,不过之前带剑龙那套没有鳞皮突袭,后来我带了鳞皮兽突袭+剑龙,起码在我空场的情况下,被沉默前可以解一个怪,毕竟神卡还是带一张,上剑龙必解怪!不能贪! 瓦兰纳尔可以认为是一把加快节奏和补手牌的,可以把小报告变成5-3,而且下一次没被沉默免费提一把价值3.5费的4-2刀,等于抢了一些费用加快节奏,我说了我这套玩前中期,所以还是带着 最后就这样,有一些公司打的没有记录,大概胜率65~75%我也搞不清楚,大家随便看看,可以自己微调 最后说一下,术士是爸爸,很难打,需要练习
刚玩了无尽空间2一周,只玩了方舟族,太强了 开场只要随便找个不是很差的五球星系,然后拍一个方舟,搞2个本族的英雄管理,出了按人口加百分比全资源的技能后,星系属性爆炸,全部资源都是几千几万的,造什么都是秒造,2个星系打对面10个星系,一回合造一个舰队 方舟族注意事项 1. 开场找小种族吸,并且小种族不能和第一个种族任务的两个海盗星系重叠,否则没地方吸就GG了 2. 开场早点造2个探索船快点探索星系,尤其是4~5星球的星系,优先探索地下信号,会出奢侈品和战略矿物,这样你就能早点选择最适合第二个殖民的星球 3. 前期起码准备一种奢侈品,每回合+3或者+6,中期准备2~3种奢侈品,并且有2种奢侈品的星系更好。只要有多个奢侈品,3个星球的星系都可以当第二个殖民地先殖民(制造的星球改造设施都在方舟上,等奢侈品够了可以换星球多的星系),奢侈品可以增加满足感,并且之后升级2级城市3级城市需要,3级城市7个人口,如果是5个星球,等于有35个人口,星系基础属性和那些按人口的星球改造设施加成爆炸 4. 政策一直选宗教增加英雄经验的政策,这样让英雄快速点到倒数第二层按人增加百分比星球五属性的技能,这样一个星系五属性全部破5千不是梦,星系领导全部选方舟族,这是方舟族特有技能 5. 方舟族对战略物资需求不是很大,只要钛和氚不缺就行了,中期可以在市场扫货,有货全买了,反正不缺钱,这2个战略物资主要是造船用,配件全白板都可以,反正一回合一批舰队,制造空着也是空着,质量打不过用数量碾压 中期后战斗就是堆船在别人门口星系,然后造一队榨取船,守着吸,信仰够了就出方舟,找好地方拍方舟 节奏就是一大波舰队和一队榨取船跑到一个敌方星系,吸和守卫,过来别人舰队就打,不来就把人吸完,开始登陆战,完了就留一个船继续,信仰够就造方舟,找有战略物资的星系拍,随便造东西就行,有信仰就造人口,边打边吸边扩张,反正有信仰有奢侈品,新拍的方舟没几个回合就满5人口了,奢侈品够也可以升7人口,这样科技又高钱又多,继续拍方舟,滚雪球下去, 就无敌了,科技胜利和经济胜利也会比其他胜利更快,我科技到最后每回合都几万, 钱都十几万,都不知道怎么用,反正市场上战略物资全部扫光
建议萌新多多救人 我也不是老屠夫,我一般就做做任务 我知道除非葫芦娃救爷爷,守尸的分一般都不高,四杀也就10000出头 所以我一般都不守尸,也希望他们队友能救人,反正分够就行了 早上玩了2局夹子真是气死人了,最后一局我都不放夹子不守尸,萌新竟然还不救,我挂上就走了,我还想估计要秒救下来,谁想到挂到死都没人救,然后又4杀了 我给屠夫点建议:挂上人可以守一下,守的时候看到人就可以追了,让他们救,分不比守尸低,就算秒救下来,半个人的献祭分到手,也不用守着浪费时间 我给萌新建议:队友被挂比较近的地方,可以去看看,遇到守的就走,远的话把手上电机开完跑过去看看,能救就救,另外一个队友受伤也可以跑去看看,说不定屠夫已经不在追另外一个人了,救下来就是一个电机的分数 我给车队建议:车队可以沟通,现在贴吧也流行卖1保3,不要把守尸屠夫惯坏了,你们葫芦娃救爷爷让屠夫砍着砍着分又够10000了,宁愿卖一个队友,速修出门,我想一般好的车队,第一个人上树电机估计就差不多了,也不建议给屠夫离别刀,除非4个都跑出去可怜一下屠夫,这里强烈建议不给屠夫离别刀,我还遇到队友离别刀翻车的,根本没必要同情屠夫,该怎么打就怎么打,既然恐怖游戏变成竞技游戏,屠夫守尸明显要让你队友掉豆,那你们为何还要给屠夫长豆?能不被砍就不被砍
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