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突发奇想,无脑猪突的突击级简易阻止方式 防御BEAT作战中地雷的作用不可小视,但矿工们的物量优势又过于庞大,老式的地雷因为针对类型对矿工作用很小,想想几十克装药的反步兵地雷能有啥用 撑死了对付下斗士级还不能一击致命被突击级躺过去就和没有一样啊。但是可以专门设计一款大型地雷触碰式装药分两种一种是定向聚能爆破式装药起码一百公斤。可以有效一发搞定突击级的肚子或者一侧的脚,人工放置的话可以倾斜一点角度加快对矿工尸体的停止作用。另外一种触发引信选择对大吨位目标不引爆小吨位目标起效,从地下跳起引爆打范围杀伤战车和士兵级。两种地雷分散布置因为重量偏大上百公斤装药的地雷分量起码两百公斤。反突击和要击级的以三十米间隔布置,一公里纵身一公里幅宽的雷阵起码要一千多夹杂这跳雷起码两千颗这样的大型地雷。按应对类型一只突击级最多趟爆两发地雷,引爆第一发炸碎残尸滑行引爆第二发。再按路过率三成算这一段雷区起码能消灭一百五十以上的突击级,因为速度最快第一波基本都是突击级,外带随后的要击级矿工们的队伍中大型种数量不多这样的一公里地雷防御带可以起到很大作用。而且还可以多条布置一公里两公里三公里的雷场。设定我只找到要击是15%突击肯定要少好吧假设两个一样就是总体三成,一公里纵深防御带起码能消灭一千以上的BEAT群战场配置两三条防御带应该可以有效对付几千这个级别的而且可以根据前进路线密集布置,火箭部雷迅速布置雷场。一辆两吨半卡车可以部雷十枚针对性雷场可以混合布置密度加大,一百量这种小车就能布置一公里雷场额就是那种民用东风小卡,咱们起码装五六吨那种。大概效率就是用十发155级别炮弹当地雷炸掉突击级。技术要求低生产迅速。至于另一种跳雷模式的东西因为矿工密度和之前被突击级路过的损伤报废掉的bu清楚不好计算而且可以用高机动轮式越野车在突击级群前面扔雷等踩,无人驾驶被追上就半载可以考虑民用车改装。额总体来说就是大号地雷炸他西,光线级不让用火炮了么咱们用地雷。至于更高科技攻顶式跳雷因为突击级头顶有壳所以不好说。最大缺点就是只能对付地上目标地下坑道作战作用很小,除非无人车一次性部雷。不过可以用于消减作战么先找块矿工群必经之地然后无人车部雷然后走人 让地雷自动完成消减任务还可以让战术机坐饵勾引过来。
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