小黑最棒了
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关于深蓝在三角洲里存在合理嘛 三角洲是唯一一个有技能的摸金游戏吧,技能强度还不低,好玩是好玩和刚开始瓦一样,但是平衡没搞好竞技性属实是要烂掉了,一个个强度变态,露娜那无限道具压制,盾狗那盾一直吃子弹,打上去还没后坐力gti超人,疾风那100米距离干人,藏起来别人到了都自救好了,蜂医那两烟加针,要不是菜老鼠多,绝对t0,除了这些极为变态,其他也不是省油的灯,说白了摸金游戏本身就是有生存元素在的,结果这些干员技能组都是奔着杀人来的,逃跑有优势的也是鼠鼠玩,完全变成了技能杀鸡游戏了,落地吃完就是干,完全违背了搜打撤初衷,三角洲要是想长期发展摸金,还是把技能都削的像人,靠枪法打来的实在,一个个威龙红狼飞进来就抓人干,蜂医封烟就跑,盾狗顶着子弹就上,麦晓雯开大没人就摸,这些玩法在摸金里只有三角洲了,成也技能败也技能。
这游戏真的有这么多鼠鼠嘛 感觉最近看到很多鼠鼠吐槽策划机制改动,我感觉我是正常玩也跑刀,但是跑了没多久,主要一个是为了赚哈夫币起装备,一个是为了大红收藏(已放弃),一开始看经济学教父出生点落地抢免保,也试过后来的摸卡流,刷卡流,确实短时间内能很好刷哈夫币,但是热情消耗很快,随之而来的是半退游,后来开始玩机密卡战备枪,发现也没那么好用,偶尔能杀人但是容错率低,地图也是不熟悉,接着想着干脆玩全装,开始玩满改k416(便宜),尝试绝密航天监狱也是很难撤出去,最后开始主玩玩航天,连续几天熟悉地图,然后在机密争取杀人吃枪,开始玩玻璃大炮,玩疾风,能做到10把7撤(大概率清图)。
试了下新从者梣有很高的90++能力 三技能需要CD,宝具副效果也能减CD,还是oc加成,那么就几个方法杀狐类似减CD技能,暗狐类似oc提升以及同时开两个宝具,这里马上想到飞鹤有这玩意叠oc到减两CD,加一个杀狐减两CD,还有一回合减一下CD那么理论上第二回合就能开出三技能,可是梣一技能七回合CD无法使用杀狐连发,那么一三技能只能开一次一共100np,绑定杀狐有50np,还少150,这里想到双奥伯龙,但是奥伯龙不开三技能buff量太小,同时梣还有10np的缓充,那么理论上只需要140的np量,奥伯龙70np,被动技能20np,还缺50np,且需要分开充能满足要求的有C呆,孔明,莱妮丝其中伤害莱妮丝最高,具体操作上海如图
选救黑马然后人偶选错了,咋安娜和伯爵都死了 对后面剧情有没有影响,人偶选了会不会救了别人触发其他剧情。还有我选了红珠子
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