FALIED℉
反世首夒
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矿仔捏脸分享
See The Fire In Your Eyes,See The Water In My Eyes
【聊聊我对辐射76未来的美好妄想】 杯赛承诺辐射76的服务器将永远的运营下去,直至太阳熄灭。 如今辐尸兽女王的统治已经结束,既然作为网游,在遥远的未来辐射76会不会有可能举例像是wow一样, 出现剧情章节,第二部分,第三部分之类的延续更新。在太阳熄灭之前如果bug能被修好,面对星空和滚6, 杯赛真的有精力投入给辐射76吗?(所以说是美好妄想) 我非硬核玩家,但我是辐射系列的忠粉。对于数据和平衡之类的事情我不懂,但我可以扯扯辐射76未来也许 能进化成什么样子。 剧情进入第二部分,十年后,战后35年,辐尸兽疾病问题已经解决,76号避难所居民重建美帝的进程也 有了成色。阿巴拉契亚的土地上拔起来一座主城镇,加入了活人npc,这些npc的背景故事可以是76号避难所 的成员为主。主城镇风格需要下力气设计,货品叫卖,医院商铺,酒馆餐馆坐满了玩家观看台上的表演,功能要多。 npc会有关于第一部分剧情的总结或者补完,以语音传述剧情和世界观。 与npc的对话系统重新启用,玩家角色没有配音但是可以选择对话,还是老版辐射这个样。我觉得没事。 还有玩家的选择并没有深入到可以参与改变世界与剧情走向。(作为网游的妥协) 接任务可以像钻石城的公告板,每个建筑都有公告板,多数任务报表扎在板子上。这些任务报表其实是像GTA5ol 一样的团队匹配合作任务,(增强玩家之间的互动,是我这种孤独的废土拾荒人,多人根本无作用) 接着会进入独立地图空间,枪枪枪,加上播放录音叙事控制节奏。尸体不掉东西,任务结束直接清算报酬, 省的打仗的时候四个人抬头低头顺着尸体走。 玩家也可以在npc那里接一些单人任务,任务类型基本还是跑路清点,与没有功能的npc对话,环境尸体叙事。 但无论出戏还是不出戏,npc不能被杀死的这个问题不可能改变了。(没有解决办法) 对于多人网游的gameplay我不知道还能有什么更新的变革,但我真的不希望这就是辐射76的全部面貌,大佬的 一句话“辐射每一作都是有生之年”只是希望杯赛思达做就把它做好。 大家希望辐射76在未来有什么变化,有什么想法可以聊聊。
亲爱的诺拉,我已经厌倦了纷争【谈谈你在fo4里做过的浪漫事】 刚才贴莫名其妙消失了.为啥.我多和善呐.(岳云鹏脸)
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