飙泪的二橙子
飙泪的二橙子
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F1赛道个人向打分贴 25年赛历,就个人玩游戏的感受打分,不涉及正赛内容
所以新加坡站可以证明sf25就是一坨大的了吗? 首先别给我扣粉丝帽子哈,就事论事,这b车排位赛溜冰,正赛一个li-co一整把一个刹车冒火星子。都说潘子把rb21带到了不属于红牛的位置,这个赛季直到新加坡之前大伙也都在喷爵士和乐扣表现拉胯,现在是不是也可以开始考虑这么一种可能性,就是这俩车手把sf25这么一坨玩意一度带到车队第二,已经是尽力了呢
今年开到现在最强新人是谁? 个人觉得man和博人势均力敌啊man的领奖台固然很猛,但bor这几场排位好像大部分在牢霍前头,正赛也有速度而且相当稳定,感觉博人和man可以竞争最强,小kimi感觉不如他俩,熊人劳森目前看也没有很弱
[整活向]鉴于头哥今年霉得发瘟,我帮他起了一卦 时间用的gmt+2(西班牙大部分地区的时区),六爻。我也只是个初学小白,大伙看个乐 不愧是头哥啊,六冲变卦六冲的来了世爻被年日破,世应相克,用神父母爻克世爻好在初爻五爻动生兄弟辰土和戌土,能帮扶一下世爻,不过总体来说还是凶的,拿分是可以的,但是还是会霉得发瘟
今天玩f1 25真没绷住 什么神人策略组能给兰多搞一个白红红黄啊29圈的比赛,我红胎10圈进,兰多白胎起7圈就进排位第一正赛12,真比赛早被喷穿了
是我杰哥evija超常发挥了还是毒药开慢了 0阶evija≈1阶杰哥≈3阶毒药,根据我4阶918的成绩,应该也约等于5阶918。这个是正常的吗
马车世界全金杯了,浅谈一下 今天下午借到朋友的机子,还没来得及全三星金杯,只是全金。在ai修改之前我也不想打全3星了。 我是8dx玩家,wii时代第一次接触马车。8dx线上一万分。先说我个人的结论:略微失望,8dx目前仍然很能打,甚至我目前会更推荐8dx。 首先本作第一个大改动,取消了200cc,只有50,100,150三个选项。我一开始以为老任会把这作的150cc的速度搞得和前作200cc差不多,但是并没有。150cc的速度感甚至比不上前作的150cc。紫喷加速也没有前作那么明显,我说不上来是音效/特效没做到位还是怎样。前作的200cc我是很喜欢的,从一开始的完全控不住车四处撞一点点到开得很顺畅。本作不会出现控不住车的情况,因为真的很慢 其次,本作漂移手感和前代并不一样。前作漂移之前会有一个小跳,这个小跳可以快速改变车头的方向,可以看作“漂移前的准备动作”。但是这作这个小跳变得非常小且不能秒拉车头,漂移开始得要比前作快,但是弯中的响应又略微迟钝,就会有一种先转向过度然后突然转向不足的感觉,玩上一代的玩家需要适应一下。可能我先入为主吧,我觉得8dx的漂移是更顺滑更有信心的。 第三,我要严肃批评的,这一作的ai。我真的不知道任天堂是怎么想的,这一作150cc的ai严重点说破坏了这个游戏的底层逻辑。归根到底,ai的车辆性能和玩家的完全不一样,ai基本人人开挂。你能见到满金币的极速车被ai的加速车在直道上拉爆,而且根本追不上。我能理解赛车游戏的动态难度这一块,但是在玩家视野内的ai是不是应该起码演一下呢?这作直接演都不演了,老子车就是比你快。还有一个严重的问题是玩家第一之后后面的ai车几乎不挨道具,玩家在第一名无论开多快多好后面的车总是贴得死死的。为什么这游戏要设计蓝龟壳,因为第一名的优势是可以获得比较干净的赛道,跑得越快越没道具干扰。换句话说落在后面的车因为总挨道具,所以需要蓝龟壳这种东西强行限制第一名。结果到这里,后面的车比第一名还少挨道具,但是蓝龟壳可一个不少啊再加上ai的核动力车,这一作的本地赛跑得和坐牢基本没区别。拿第一甚至都没有成就感,只是感叹“这把道具运气实在好”。 第四,本作新加的直道蓄力跳喷。我直说了吧,一坨。我能理解加这个是因为本作开放世界不可避免有不少直道,老任想让玩家在直道有点事做,那就蹲坑吧!然而这个蹲坑的手感极其奇怪,只要你轮子稍微有点向左或者向右的动态,这个蹲坑就会变成漂移。想蹲坑结果漂移的情况绝对会从玩家打开游戏的那一刻一直跟随到玩家结束游戏。这个不知所谓的蹲坑也是破坏手感的罪魁祸首之一。(关键是这玩意也不好玩啊!蹲坑跳很有意思吗) 不满意的先说这么多。线上模式因为朋友没买会员所以还没试,等过两天我摸到了再跟朋友们分享。大家有马车的问题或者想让我分享技巧什么的在楼里回复就可以。后面再想到什么我会跟贴补充
这f1 25的剧情看乐了 啥样的神人能写出这种史,先不说f1女车手这个事本身有多抽象,这还是个能拿分冠的女车手,你直接改写基因得了呗?一进剧情一股正确的味道就扑面而来男的全是反派,这爹都不是偏心了,女儿(甚至是老二)基本就是毫无关系,捡来的都不至于这个样。然后老大接手企业之后压力刚拿下领奖台的亲妹妹和领队,到这我直接看乐了,我寻思就今年这个格局,就算是vstp诺里斯皮亚这几位,谁是拿了第三之后老板会对ta大发雷霆的?还想咋的啊?你家车手在比赛马上结束的时候开着受伤的前翼的车还上了位置,你在压力主管为什么不进站?我和编剧肯定有一个不看车最搞的是立马就把领队开了?你领队刚拿下领奖台就开?反正男的就没有好人,女宝受尽委屈
每一个地平线5玩家都应该去开开s1的本田nsx 我认为是全地平线手感最好的车,前中段快,下压力极高,转向灵敏,又不用像很多车在公路赛换越野胎影响手感,极速略低一点点不过也还好,线上赛真无敌
火神这破车谁爱开谁开 我第三次辱骂火神,被运动组常驻金完爆的3档加速,实战敢掉2档就敢开始爬,讲道理马丁欠你们ch多少钱你们这么搞火神?谁开个车能全程保证不掉下2档?别的车控一下红漂角度力度就行,你火神可到好,就算全程绿该爬还是爬,下压力不低但抓地力一坨,中低速弯往死里抛,高速弯方向打死还会黑漂。全巅峰我最恶心就是这台车,一台赛道机器被你们弄成这样真的无敌了
线上是真的素质堪忧 一局12人的线上,排除后面几个刚开始玩的新手,能找到2个老老实实开车尽量不雷对方的车手就不错了。给压力的时候顶屁股一下算很干净的了,起码一半的玩家把其他玩家当ai雷,撞着别人过弯。每局还有那么一两个恶劣的雷,故意把你往检查点外面顶的。
关于奶刀的一些疑问 如题,看到b站的攻略五花八门,有很多好像是已经被淘汰掉了。想问一下现在刹那蓄满伤害是不是很高?蝴蝶给蓝刀刹那还是给蓝刀泡沫?linktime里输出手法是怎么样的?也是满蓄刹那的优先级最高吗?暴君和技能伤害必须都带着吗?感觉生存位的都不太舍得下
说a80难开的建议去看看谢尔比 这玩意是真逆天屁股稍微甩快一点点就失控红漂爆表,刹车稍微轻一点点就抛出去。a80有没有帕美难开都要画个问号,咋吧里这么怨声载道
这期水温好像相当低? 牢忌聊发少年狂右塔速度感觉回到1.0了。其他俩塔也没有很难,这期水温大降啊,喷海墟给kl喷怂了?
讲点武器使用小技巧 不是啥大手子,目前枪剑双戟方天偃月刀玩的多一点,其他武器没怎么碰。 刚玩完偃月刀那就先说它吧。核心是大山掌+六合功,剩下的带辟兵或者小破盾技都行。它最大的特点是闪重蓄只要打出来就是全程无敌,所以大军团混战先开六合然后在里面找机会打闪重蓄,豆够了就大山掌,效率奇高无比。偃月的最好用的击飞手段是防重蓄,一般对单使用。蓄力时间-33%的词条对偃月刀提示很大。 双戟,留一个位置带那个1费突进技能,可以打断现在任何一段平a并突进到对面身边,之后无脑yyyyy击飞乱砍就好了。双戟的原地乱砍伤害真的很高。 枪,抓白光无脑防重重重重就好,升龙和千龙后期都没有那么好用。对大军团利器,龙牙的性能太强了,没有什么是龙牙觉醒龙牙龙牙龙牙觉醒乱舞龙牙解决不了的 剑,开荒神器,大招略拉胯。影鸾很幽默,影子乱打一气,不是很推荐带。c2和c5都是很廉价的击飞手段,对单无脑抓白光c5+空中连砍(隼风还是啥来着)即可。对大军团没有特别好的处理方式。或者c2+大,也可以,伤害还不错。 方天,最大轮椅,特点是小招猛大招弱,c技强。闪重几乎全程无敌电动轮椅。判雷几乎是全游戏性能最强小技能,瞬发击飞,抓白光最猛的技能,有黄龙之后更是轮椅里的轮椅。但它的俩大招都挺幽默的,一个做半天体操结果伤害吃满,一个容易坠机而且破盾后还得下马打收击反正全程打下来就是判雷c5无限循环,有觉醒开觉醒,人多了叫绝影过来踩一脚
我来说几个同系列的任务,大伙自己感受一下 以枪之武艺击败三百名敌人 以双圈之武艺击败三百名敌人 以棍之武艺击败三百名敌人
很难想象设计棍子的时候设计师的精神状态 首先这武器有本家大招吗8级给的招原地一顿乱敲范围小破盾低还没击飞看乐了。防重蓄确实是很廉价的击飞手段,结果在天上幽默体操破盾伤害双低,抡半天不见掉血换个冰鸾上去立马体验好一大截 那你这武器拿不拿有什么意义嘛,我寻思把棍子扔了光靠闪避攒气扔冰鸾也差不多啊
全是复用的老bgm和音效啊,不过确实好听啊 估计确实是没经费了,但是这老音乐确实是好听啊,五代的事典bgm太经典了
方天戟和开挂有什么区别 不是我说你们方天戟玩家什么双戟偃月刀,也配叫轮椅?判雷2豆大范围瞬发击飞,已经很超模了,加上黄龙我不敢想割草快攒气快大招猛觉醒输出效率高,单挑群架都猛得不行,我们方天戟玩家太有操作啦
龙牙一闪!龙牙一闪!还是龙牙一闪! 论对单没人能和我枪比打着好爽,60多级拿赤兔还是得靠我枪模组
64级拿r8偃月刀 研究半天最后发现一共分两步,第一步骑马到左边把护卫兵给于禁顺手拿俩据点,第二步骑马跑到城门前顶着火箭neng4二爷理论上来讲不用药也能过,64级都基本没有时间压力,护卫兵实在是太能抗了,我打完二爷吃个包子跑刘备面前的时候刘备和曹操还没碰面呢要想按正常流程在水门刷掉二爷几乎不可能,数值差太多了
癫吧水平小调查 反正是不记名的,大伙如实填写就好,按照你车库里0阶普通限定的最高分来算,三个组都行
m2上限我不敢想 纯抓地跑出来的,软胎极速引擎保守电控。我的抓地那是纯纯一坨,从来没练过直接开就有这个分下压力抓地力都极其逆天,在抓地大手子里应该是t1往上的强车
第一台普通限定0阶2100+
Agera这什么破手感啊? 改完之后怎么这么抛啊?平跑是不打滑了,漂移稍微多打一点点轮就转向过度,不是失控就是抛手机玩这车简直是折磨,不如去玩常驻
鹰佐是真的很好玩 上次那几帧无敌帧的加强是真的有理解的,刚好可以穿一些技能,又不至于太阴。手里没好用霸体位的真的推荐练一手,四豆打霸体内战太强势了。他大招性能应该是主流忍者里最强的了(创立植物人那种大招先不算),破4秒霸体+中场全y+大x+可接平a(右往左)百玩不腻,尤其是千鸟刀穿技能那真是比🐍爽 鹰佐还阴啊?
给这个暗部兄弟送了一把分 打小号,看到这兄弟暗部3然后挂个影头衔,估计是影守门员。给他打剩一丝血然后发和解给他,他也回和解,这把就给他了。兄弟贼紧张,我不动弹他连掉3次马上过年了,祝大家都快快乐乐的,游戏里少点戾气。大伙过年好哇!
小土豆之后的忍法帖真是一个比一个无聊 先摆屁股,手里有罗莎红面须佐止水创立植物人创立斑,小土豆马上出。真心觉得小土豆之后就再也没见过有意思的忍法帖了。红面只有组合技还能让人眼前一亮,大部分也是美术的功劳。技能组可以用无聊来形容,普攻手感也不好,2a肉眼可见是玩家开发出来的。创立柱间更是无聊透顶,全身技能还不如普攻有设计感(这个普攻还真不错)。须佐止水,一个能量条机制,没了。真上手玩就知道了,毫无乐趣可言。再加上这次的舍人更是把敷衍写在脸上了一个198还需要干苦力几个月才能拿的忍者,咱就是说能不能用心一点呢?这都什么东西啊?
所以单排分数bug修了之后大伙0阶双子星都多少分 我是2080~2100的样子,毒药有一把死活不出分 昨天看着满天的2150+都要给我弄不自信了,后来才知道单排有分数bug
2阶emira过2100了 还是手机自动油门。这车每个赛季都能开出来新分数,太好玩了。有朋友想参考开法的话我可以在下面分享一下
手机自动油门尽力了 跑不动了,不知道100分从哪里抠可能最多再抠个三五十分吧
哥们开不明白车还评价个啥劲呢 还有俩杯可以细刷一下,个人能达到野队双排0阶2030左右。这车想开好得靠线路,它能贴弯贴得特别好。手感偏沉,平跑转向很差,漂移时车屁股有点笨,但是线路很in,不少弯可以小角度拖过去,经常有入弯被超越然后出弯速度拉爆对面的时候。平跑失控的情况比较少,但连续跳坡可能会失控。这车和agera的手感差别有点太大了,agera的尾部偏灵活,是弯中需要快速微调角度的车,而这车更偏向于入弯就锁角的,开法完全不一样。 sp1太丑没抽,反正我手里这车0阶强度肯定是爆了拉法的,大伙自己衡量,爱抽不抽,但不抽还硬要云说这车弱就很难绷了
所以大牛到底什么时候加强 跑得我牛魔的鬼火冒我们癫里有两种车,一种是通吃的均衡车,比如diabolo,570s,风神。也有只有某种图才有很好发挥的车,比如白龙,老头乐。而我们兰博基尼埃文塔多svj牢牛同志就很重量级了,人家是无论什么图都跑不好唯一的有点就是中段还行,虽然还是被拉法和白龙爆杀。剩下的就没有任何一点优点了。大红断动力、绿漂外抛到疯、电子限速比性能组低、颠簸直接起飞spin。这导致无论什么图它都应付不来。这车被多少人喜爱着,不说强度加多少,至少手感优化一下很难吗?或者把那沟槽的电子限速提高一些不行吗?难开就难开了,结果又难开又慢,我请问了这是给谁开的呢?
爽!e米拉!爽! 自动油门的神,自动好开的一批,手动基本没法开
现在还有人觉得拉法手感差嘛 在被白龙、xj220、m3、m6、谢尔比、火神轮番轰炸之后,我就想问问还有几个觉得拉法难开的我一直觉得这车挺轮椅的,不知道为啥总能听到人说拉法难开的
我知道为什么m6的低阶强度风评不行了 之前模拟器玩的,两千分那真是随便摸,顶着200ms的延迟也能很快打2k以上。但是手机玩这车手感真的很难掌握,非常挑图。楼下细说。
可能是摸到大佬的尾巴了吧,1阶rx7手机单排2090 最后一把排到没跑过的冰岛分烂了,等后面有心情再刷吧,应该是能上到2100的手机自动油门
新一代轮椅,和m6基本同强度 比570等t1车稳定高10分左右,属于操控比m6简单的新时代轮椅。这个分数是野队没尾流打的,32场,大佬肯定比我牛,就是给大伙做个参考。
ok啊也是上榜了,算是了了一桩心愿 赛季初趁着人少上一波榜,实力肯定是费拉不堪s1的老东西了,中间弃坑了不知道多少个版本,猫又送卡活动给我拉回来的。还得是老犬神玩着得劲s1陪我到最后的老伙伴 有人看的话就讲讲我玩百闻牌的经历吧,包括我用过的卡组啦,我对这个游戏的回忆啦,要是反响好可能再做个视频(做第二个炸燕) 反正就是,开心,希望小破牌好好活着别4了
传奇44说一下个人低阶车强度榜 首先典藏都t0,不单独排了 极限组 t0.5 风神 白龙(上限)918(刚需1阶) t1 火神 英灵殿 chiron t2 p1 科尼 svj m8 福特gt t3 其他常驻金 性能组 t0.5 m6(需要适应手感) t1 sls 4c 570 朱丽叶(四大天王强度无限接近) t2 xj220 992 t3 其他限定金 盖拉多 t4 其他常驻金 运动组 t1 迪亚波罗 evora(刚需1阶)r32 silvia(上限高,难开)956 t2 塞纳 老头乐(送高阶) t3 其他限定 964 t4 其他常驻 如果有遗漏或者想单独问哪辆车可以留言,我认为这个是比较适合新手~中等水平玩家看的强度榜
这游戏为什么这么多自信暗部哥啊? 观b站评论区和弹幕有感,暗部真是最自信的段位一般有这么几个特点: 1. 瞧不起别的暗部哥。最常见的就是各种直播切片/视频里,暗部对局,基本90%往上的局都有人刷“这人是怎么上暗部的?”“我的暗部局为什么排不到这种对手”有没有可能你能卡暗部说明你就是这水平,操作和视频里的糖样没有区别 2.喜欢把“暗部和超没区别”挂嘴边。这个更是重量级什么“暗部水平参差不齐”,什么“很多暗部选手也很有操作的”,“我的号被匹配机制针对了”稍微玩得多一点的都知道这游戏每200甚至100分就是很明显的差距了。 3.喜欢对高端对局指手画脚,看个小豪视频,三千多分的视频刷唐十个里面九个是暗部,还有一个刚上影一的界暗部 另外我不是搞段位歧视,谁都是从暗部过来的,谦虚点认识自己的水平然后多练练其实没啥的。别吊理解没有然后到处跳,那就别怪大伙喷你了
再来喷一遍火神 这byd车是怎么设计的?一辆车是怎么把绿漂外抛、红漂罚站、低扭弱、下压强但方向打死会黑漂结合到一起的??整辆车充满了矛盾,你要想做个绿漂车可不可以让它外抛别那么抽象?你要想做个抓地车那能不能稍微调一下让它全油方向打死的时候不黑漂?我这还是2阶的,低扭还是拉胯但明显强了不少了,那0阶火神我的天哪,出个弯恨不得用爬的
还差那么几辆车待肝,在这立贴答疑 抽车推荐,具体车辆开法,调校,入门/进阶方法,只要我懂的都会回答。 设备是电脑+手柄。
讲个笑话,白龙封车,5个杯里2个是秋名山 白龙在秋名山有分是我一开始没想到的,但仔细想想也合理。33332调校,回头弯靠的就是个力大砖飞,出弯加速这一块还是挺猛的。而且秋名山路宽(笑死),干净分能拿满。白龙最恶心的是白云山这种完全没直线的图还有巴塞罗那/旧金山/西西里的那几个短图,路窄+小急弯连续来
每个赛季我都要来喷一次白龙 这车绝对被ch针对了,只要选出来这车,不用看我就知道又要给我弯道图纯纯折磨人
这就是拉法强度 真的逆天的车,这是29场从0开始打的分。0阶2000,我的非典藏记录了,跟我拉法的分已经差不多了。而且有一把分其实是有点烂的,最起码还有10几分的提升空间。下面细说开法
全成就玩家给评价,9/10,绝对的精彩之作 本人不太会剪辑视频,不然其实想把这些东西做成视频发出来的。有些话实在不吐不快。 单从游戏本体出发,不考虑任何郑智立场方向的问题,我给到9/10,不会更改。 你让我用一个词去评价这个游戏,不是美丽,不是惊艳,不是感动,而是“好玩”。这游戏就是单纯的好玩。它可以满图空气墙,可以后半段剧情逆天,可以花果山地图赶工。 但它就是单纯地“好玩”。 好玩到什么程度呢?就是这么多缺点加在一起,我也只舍得在总分上扣掉1分。一个能令我如此喜爱的游戏我要是给到8分,我会感觉很荒谬。 这个游戏给我带来的快乐在游戏的不同阶段是一直在变化的。一开始游戏系统就是简单的平a和闪避,第一章的整个过程中我就在逐渐熟悉这套动作系统。一章中后期到二章,法术系统逐渐完全,这个时候打boss就像是动作+策略游戏,蓝条怎么分配,酒在boss哪个动作之后偷一口,豆是拿来识破还是强行打硬直还是隐身劈个大的,广智什么时候救我。这个时候其实我已经在被空气墙折磨得很难受了,但是游戏内容的逐渐展开让乐趣远远盖过了痛苦。第三章一上来给我来了个大的,亢金龙+浮屠界,打不到的boss和独木桥的老鼠蝙蝠属实给我弄红温了。但这章后面雷音寺的内容又太精彩了,第三章雷音寺这里我真的能给出整个游戏的最高分。而且在这里,玩家的天赋点逐渐可以玩各种流派了,我在这里就爽玩棍花,定身棍花打一套然后再劈个三豆又成了我最大的快乐源泉。爽啊!于是在被浮屠界折磨之后,我新发现的快乐又盖过了痛苦。这个过程一直持续到我全成就。后面的乐趣包括开始练戳棍、玩各种不同套装、玩三尖两刃枪爽爽识破、三周目全程禁字诀打各路boss... 这是一个在八十小时之后还在给我提供新的爽点的游戏。这太夸张了。因此我对这个游戏的评价一直都是瑕不掩瑜的精彩之作。 至于剧情,我放下面讲吧
你永远都不知道你的对手在什么情况下跟你玩.jpg 看我ip 把把190延迟,霸体都顶不出来那种 过程中碰到三个带超影头衔的全叫我拿下了,我还是挺满意的,就是不知道是不是号主上号 顺便延迟越高越难打莽夫,真被暗部兄弟莽傻了
入典!速速入典! 发明第一定律的人真的是天才
火神0到1,提升在35~40分这个样子 1980多,差1阶白龙20分左右,差2阶风神60分左右。单看低阶强度很难相信是新车,感觉能和1阶918打个来回(怪不得池子在一起,wy的暗示了属于是)。目前看今年极限组性价比之王就是风神了,有钻建议留一些给风神。 手感上,0到1最明显的改变是红漂出弯低扭不足的问题明显改善(但还是不足),0~100加速有提升,别的感知不明显。极限组缺车可以搞个1阶
真是什么人都能做视频出攻略啊 能给新手推荐抽绿魔的逆天每天基本不是输出暴论就是出“学会了轻松上1750分”这种视频把运动组gtr,c3和ae86排得比emira高 新手挺惨的,别在这坑新手了好嘛
开个车辆细说贴,长贴预警 目前传奇8阶马上9,刚刚摆脱新手范畴开始迈入进阶。2000分0阶拉法镇楼。说说我上分常用车的特点,然后给刚入门的朋友们推荐一些车。并不权威,可能有谬误,请友善交流。
致敬传奇耐滑王silvia 这车真不知道强在哪,直线拉稀,红漂虽说不算罚站但惩罚也不小,绿漂还抛,方向打死硬拐会严重限速,关键是还经常黑漂spin,几台限定(大菠萝,emira,塞纳)里数它手感最拉等把那个141刷掉就封车了,玩得难受
纪念一下第一台2k的0阶车(虽然是典藏) 可能还能上一点,不过不想炸杯,就这样了吧。这赛季秋名山实在太好跑了,又稳定又大分,全靠秋名山给我往上拽分。再就强烈建议提升小分图的分数或者出ban图功能,有几个图真是见到就知道炸杯了
第一辆0阶1k9的非典藏 这玩意越开越招人稀罕,弯速快,速度马马虎虎。反正p1和大牛这种同时期的车0阶我是开不到1k9了顺便问一下0阶p1和1阶m8哪个分数能高一些
这游戏手机和手柄根本没法比 手柄真是又快又稳,很多手机玩起来手感一般般的车(比如捷豹)手柄玩就舒服很多,红绿快拉也比手机快多了圈速稳定比手机快两秒往上
这赛季明显红牛环少了 最无聊但最稳定的图,摆烂党最难受的一集尤其白龙,感觉一直给我弯道图,其他车反倒还好,白龙是跟有仇嘛 感觉现在重庆,上海,西西里给得多
超影守门员谈谈对忍者的理解(计划多写一点) 截图镇楼,最高含金量的一次是死二纲手青水无熊猫上的超,水平实在不算高,写的东西能给暗部和影的兄弟们一点参考吧,毕竟从这个段一点点上来的。很多主播排的都是按高端局排的,和低端局的情况不太一样。感觉吧里认真讨论游戏内容的没有多少,希望大伙在这能好好讨论互相切磋一下
英灵殿真开不明白 路线和别的车差别太大了,直线图不行,回头弯图也不行,中小弯的弯速感觉也和其他的车拉不开差距有的时候感觉回正太大,某些个别弯甚至会外抛,手刹还不能按太久因为加速性能也拉唯一的优势是有些弯可以抓地过。所以这车到底怎么开?
这传奇11阶真是给人跑的? 很好奇这游戏现在真的有那么多人吗,传奇1已经五万名开外了反正我车库的车顶多再上个二百分真的上不动了,水平有限。有多少人能真的跑到11呢,均分奔2k去了,这也太夸张了
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