行者灬无情 行者灬无情
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浅析吸血鬼出多兰之戒的利弊。 虽然我个人玩吸血鬼不出多兰之戒。但我认为出门装出这个也不用觉得坑的厉害。 我们先来分析下吸血鬼的初装可能: 1.多兰盾+红药:这也是上单吸血鬼出的最多的一个。 然后我们计算其属性(将吸血鬼的被动一同考虑进去) 属性:80生命值、6点生命回复/5秒、格挡8点英雄普攻伤害、2点法术强度、150药剂血量。 分析:明显这是一件玩抗压和消耗的装备,当对方的英雄比你强势,出这件装备理所应当。 2.布甲+红药*5:这个出的比较少了,主要看情况针对某些上单。 属性:15护甲、750药剂血量。 分析:药剂血比较多,如果是对方是压制能力强的AD,这也不是不可以。 3.增幅典籍+红药:现在版本敢这么出的已经很少了,不过如果对自己有信心,也不是不可。 属性:20法术强度、28生命值、150药剂血量。 分析:这个初装自然是最暴力,不过防御方面太差。 4.鞋子+红药*4:操作流的选择。 属性:25移动速度、600药剂血量。 分析:无法比较,暂时不讨论范围中。喜爱操作、走位的玩家的选择。 然后我们就考虑一下多兰之戒。 5.多兰之戒+红药: 属性:81(60+21)生命值、16.5(15+1.5)法术强度、300药剂血量。(回蓝直接省略) 分析:生命值甚至超过了多兰之盾,而且药剂血多了150,虽然没有生命回复和格挡伤害,但其实作为吸血鬼这样一个自带吸血的人,生命回复对于他的作用,是没有对其他英雄强的(越是无回复英雄越缺生命回复)。然后在暴力方面,与增幅典籍也只差了3.5法强,用3.5法强换53点生命值(法强:生命=1:15),是我的话我一定会换的(一般情况1点法强的价值约等于8点生命值的价值)。所以如果要出增幅典籍的话,出多兰之戒更好,不过一些人出增幅的原因是因为这个可以后续合成,不过我个人觉得,在前期还是首先打出优势比较好,即使中期,一件80生命16法强的装备也可以用很久。 所以综上所述,如果当时的情况,你的对手线上偏弱或者是不靠普攻的AP,你又有信心打败他,想出的暴力一些,那么不妨可以试试多兰之戒,即使除开法力回复,剩余的属性性价比给吸血鬼依然很高。 所以我觉得,吸血鬼的初装要按情况而定,不能一棍子打死的认为吸血鬼没有蓝就一定不能出回蓝装备,当条件允许,吸血鬼出多兰之戒也是可以的。
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