扫帚梅厄 扫帚梅厄
关注数: 40 粉丝数: 263 发帖数: 15,415 关注贴吧数: 26
秋夕雅宴一些小小心得 似乎没看到很好的秋夕雅宴的攻略分享,干脆自己动手写一写出来抛砖引玉好了。 千古一帝: 秦始皇和白起的特效都是用自身数值加身边的战国奇兵的数值,秦始皇有不算很高的自我成长数值(每5回合增加0.3倍),白起跟秦始皇联动会刷出虎符(两回合后刷两个兵)。 因为这个组合的特性跟秦始皇和白起的属性强相关,所以前期提升数值甚至比铺兵更关键,尽量多刷鹿卢剑和战神鎌还有各种花石木马飞天少女和夜半逾城等能加组合数值的物资非常重要。 因此秦始皇和白起都是属于要早出的,不然后面凑齐了也没用。因为根本没时间给你发育+铺兵了。总的来说这是一个上限很高的组合,但是成型难度也很大。因为秦皇白起是金+紫,要早早刷出来的难度不小。但是一旦早早入手起飞的可能性也是很高的。 奇峰异石 徽宗和蔡京也是金+紫,刷出难度同样不低。但是比秦皇白起倒是好办一些。 蔡京存在可以使花石+5,且每两回合增加一个花石纲。而徽宗是消了花石纲并得到花石纲的数值。 蔡京负责生产花石纲铺场,宋徽宗负责收割花石腾出空位,这样徽宗的出场顺序后一些其实问题不大,你甚至可以用蔡京养一堆高级花石然后再等徽宗出来收割。而且因为花石可以被多个挚友门客消掉,所以蔡京的百搭属性导致其跟任何组合配合都会非常良好。所以这个组合属于弹性很大的成型组合。 只是别出了徽宗却刷不出蔡京来,这就十分恶心了。 机关巧物 先声明这个组合没怎么玩,不在行。 鲁班是金色,手工少女是蓝色。鲁班每三回合成长15个点,同时刷一个鲁班宝匣(在手工少女身边消除并出随机两个机关物)。手工少女消除木马木偶鲁班尺和木雀自身+5。同时巧物中有鲁班经和鲁班锁两种加鲁班属性的机巧物。 这个组合一句话,有鲁班必须有手工少女,没手工少女千万别玩鲁班,不然鲁班刷出来一堆的鲁班宝匣在场上消不掉你头都大了。 敦煌神鹿 小鹿女和匠神是紫+蓝组合,非常容易出。 小鹿女每回合结算时场上一个白鹿自身+3。匠神在小鹿女身边刷一个神笔。神笔加小鹿女0.5倍并刷一个壁画。4个壁画3个是加匠神数值的,一个是加小鹿女数值的。 金卡九色鹿(在小鹿女身边时消掉自身,小鹿女+20并刷一个白鹿)属于添头,可有可无。 敦煌小鹿女成长可以靠笔也可以靠鹿,但是鹿下崽太多又会顶得小鹿女上不了场。所以鹿的数量适当控制一下更好,多刷笔才是王道。 当然杂役猫(在白鹿身边随机升1-10,每回合期望值5.5)和昊天镜也是不错的选择。 狐妖客栈 猫派的狐妖掌柜数值是场上所有猫小二的总和,灵夜猫女每两回合刷一只猫小二。 猫掌柜雅趣值是场上所有猫小二之和。强大与否就看场上的猫小二了。猫派好处是狐妖掌柜晚出也无所谓。影响不大。 但是每两回合招一只猫的夜灵猫女是把双刃剑,前期铺场帮助很大,后期一堆垃圾猫影响也很大。所以中期要及时删除猫女,别场子铺太大,一堆的垃圾猫不好收场。 厨师猫和帮厨猫每5回合成长一定数值外还会每回合互相联动,其实猫派最优的组合就是一堆猫厨子和帮厨,就这两位已经可以很好的联动了,其他都不需要。 暴富猫是数值3+千分之五概率获得1万,初始的单回合收益值就是50+3=53。不能说不好但是实在不高。而且自身初始雅趣值太低拉低妖狐掌柜的数值,前期没猫也就算了,后期成长起来估计会成为被割的目标,因为实在没必要赌。 黑影和保镖猫的问题是很难平衡,黑影过多或者杀手猫过多都会导致失控。而且干掉一个黑影才收3分简直是坑。所以这个组合非常不推荐。 杂役猫要兔兔和白鹿才能增值1-10,它就不是猫派的,完全是敦煌派的无间道。 账房猫要靠吃铜钱来涨雅趣值(消除一个铜钱+3),你又哪来的稳定的铜钱来源呢?靠放聚宝盆吗?可是在有挚友和门客在场上的时候聚宝盆很快就会被吃光。根本刷不动啊。 小鱼干猫薄荷和逗猫棒都是极强的数值增幅神器。见了 秦淮双艳 马湘兰和李香君都是蓝卡,算是最好凑的组合。 双艳相遇刷一个花篮仕女图,马消了兰花出墨兰图,李香君消琵琶50%出琵琶记。琵琶+李香君10点数值且琵琶记本身值20点数值也就罢了,兰花消了只是一次性产生20点还产生个10点的墨兰图这个鸡肋,十分坑。 双艳只要尽早凑齐了就可以开铺仕女图了(每回合自身+2,在双艳身边再+2)。 注意菊花、琵琶图和兰花图都是没鸟用的垃圾,梅花和竹子这种消掉后给一次性点数的也是鸡肋,后期铺满后这些都需要删掉,不要顶了格子。 因为这个关系,种子也尽量不要选。前期仕女图没铺满的时候配个蔡京也是很不错的。出的花石可以提升双艳的数值。到仕女图铺满之后蔡京也可以删掉了。甚至双姝也可以删成单艳,多余出的仕女图也得删掉,以免顶了老的格子。 总的来说双艳属于上限不高,但是下限比较有保证的过图神器,因为仕女图自己的成长率(一回合2-4)比上不足比下有余,用来冲榜不大现实。但是把宴席开上10回合却是十分稳。 人间之物 人间之物里面最好用的自然是昊天镜,可以无脑选。 茶叶、银元宝、瓷器和存钱罐也是加门客挚友数值的,也可以无脑选。 补天石和金元宝虽然一金一紫,但是需要看情况,前期很不错,后期就鸡肋了。 百宝箱很不错,前期铺场也非常好。珍宝箱就一般般。 铜钱除非场上有账房猫需要吞钱,否则一般不会选。 兔兔没啥用,即使是杂役猫的场景也不建议,毕竟这个连锁概率太低了。 百变面具是坑货。最好别选。坑在那的概率太高了。根据概率这货每回合有5%概率随机变身成挚友门客和兔兔白鹿。也就是说第一回合有95%几率不变身。第二回合就是95%的平方大概90%左右几率不变身,以此类推第10回合有59.8%几率不变身,第20回合也有35.7%几率不变身。即使是耗光100个回合,这货也还有5‰的概率不变身,这还只是不变身的概率。还有变成兔兔和白鹿的概率呢?6个门客6个挚友+白鹿兔兔,一共1/7的概率出鹿和兔。如果场上已经有门客挚友这个概率还会提高。系统上说出啥都是随机的,但是没告诉你出啥的概率都是一样的。所以出金卡的概率和出蓝卡的一样高你信么?总之就这样一货,我就问你坑不坑。 因为玩的局数不多所以大概只有这么点心得,如果有不对的地方还请包涵。
关于下次更新的厨师和烘焙师怎么看? 更新内容 新蓝图系列-食物和甜点! 食物和甜点都在这里!店主们现在可以获得两条美味的蓝图路线,正好赶上饥饿的顾客砸你的门!这两种物品类型都可以装备在英雄身上,并正常出售给客户,但它们也有一些独特的规则。 新工人-厨师和面包师! 凯波和图图马诺来自遥远的海岸,他们带来了许多食谱,时而异国情调,时而熟悉。 面包师凯波是负责甜品的高级员工(意味着只能由皇室商人雇佣)。这些美味的食物可以是你的,从21级开始!他出色的员工能力使爱吃甜食的国王莱因霍尔德(Reinhold)访问你的商店的频率大约是你的两倍! 厨师图图·马诺是所有玩家都可以使用的工人!她可以制造食品,可以在商人等级40时以金币雇佣。记住,在她出现之前,你需要7级的药师建筑! 特殊食品规则 我饿了! 这里闻起来很香!我能吃个汉堡吗? 只要你的货架上有一种食物,顾客有时会发现自己饿了,并在出售后立即要求购买。这意味着一个客户的两次销售! 这条规则也可能适用于某些奢侈的个人,以及…(字面上的意思似乎是意味着可以对国王和来访的勇者进行二次销售?) 新鲜出炉! 工艺完成后不久领取的食物将被视为新鲜!这采取了一种自由精神附魔(新鲜精神)的形式。略微降低翻倍的体力消耗。 Kaipo和Tutu Mano出售的餐点和甜点也保证新鲜!毕竟,他们只带来最好的。 新鲜的精魂 与蒙德拉精神类似,这种精神无法在其他物品上制造或找到。这是店主制作的餐点和甜点的专属。然而,与蒙德拉精神不同的是,附魔不是“锁定”的,如果用户愿意,可以更换。(也就是说新鲜的精魂可以替换成其他精魂) 主要变化 宠物食品 随着食品的引入,宠物喂养发生了一些变化。 宠物现在每天需要一次食物(原来每天两次)。高级和高级宠物食品(黄金和宝石食品)已被取消,取而代之的是现在可以喂宠物的餐食和甜点。 免费宠物食品现在可以增加150点宠物经验值(从原来的25)。餐食和甜点可以通过不同的等级、质量和附魔提升更多的宠物XP。
分享一下个人的经验(黄金城、泰坦之塔和国王的喜好任务) 分享一下个人的经验: 1.黄金城。 首先对于黄金城的打法,比较好用的办法就是一次性派出尽量多的队伍,然后结束战斗之后用羽毛来重启。比如你能派6队,那就一次性派出6队*5人=30人(6个勇者+24个英雄)的队伍。注意要先结束BOSS战,然后再结束普通战,这样每回合就能解决1个BOSS加5根钥匙,除了第一轮没BOSS,12级BOSS要10根钥匙需要打两轮外,其他都是一轮结束战斗直接开启下一轮BOSS战。理论上打14轮,消耗13根羽毛可以结束战斗。一轮48分钟,加上补充爆装调整时间,算一轮1小时的话,14小时结束12轮战斗是没问题的。拖沓点打一天完成黄金城没什么难度。正常刷完12层金块应该在5000上下(包含西亚的增益),远远高于低保的要求,领大奖是没问题的。 其次目前的黄金城是12级,无论BOSS还是小怪都是越高级掉的金块越多,小怪你可以直接挑战12级,BOSS就得从1级开始向上打。问题在于12层的小怪的掉落金块略多于8层的BOSS,所以如果你的西亚够强能挑战12层的小怪,那1-8级的BOSS都没必要让西亚上。从9级开始换西亚就好。 还需要注意一个问题是黄金城的最终大奖是可以开宝箱提前领到的,提前领奖的话大奖会变成75张黄卷,这个奖励收益远高于开黄金宝箱可得到的黄卷数。所以你需要尽量提前开宝箱得到大奖。方法是尽量保留黄金钥匙和宝箱,在黄金城任务开启后尽量通过钥匙开宝箱,钻开宝箱的方式提前领到大奖(怎么确保钻开宝箱领大奖涉及一些特殊的技巧,我这里就不提了)。 江湖少侠6 2.泰坦高塔 泰坦高塔应该说是一个对新手来说比较友好的地方,因为高塔会根据商人的级别压等级。所以58级这个等级就很关键,如果自问本事不过关的话,就不要贸然升到58级以上挑战德塔级的高塔。 打高塔最优解当然是使用亚米带队。亚米的高速推塔技能可以节约大量的时间。用体力药剂复活亚米可以快速推进。半小时一场的话15个小时就能推到30层了。但如果阁下的亚米等级不够高的话,可能要考虑低层塔使用亚米,高层换成亚刚之类的强力勇者。 高塔的各种BOSS拥有很多特殊技能,我不止一次出现过24楼的BOSS比30层更难对付的情况,打不过就使用道具碾就是了。 精魂是个宝。需要慎重使用,不是最优技能的英雄就不要浪费精魂在其身上了。 3.国王的买买买任务 由于11级图纸的出现和公会人员数量的增加,这个任务的难度已经大幅下降了。但是确实没有太多取巧办法,一个人员稳定的大公会比个人努力更重要。需要大量高级图纸和足够的制造位才能得到比较高的分数,你也可以用打折的体力提升制造速度,但是原材料跟不上也是百搭。 注意国王出的图纸基本上是固定的,也就是说如果你消耗25喜好币刷新图纸的话,刷到的其实是明天的图纸,再刷就是后天的图纸。因此除非第8天出了你特别想要的图纸,否则就没必要刷新。PS.别问我怎么知道的……
从高维度看《诸界末日在线》 从前,有个程序开发员,叫谢道灵。 他/她/它开发了一个网络游戏开发平台,提供各种游戏开发控件、模组和中间件,使得大家可以利用这个平台来写自己的游戏。这就是诸界。 同时她也建立了一个基于云平台的虚拟服务器群,用来部署这些游戏。 这就是混沌。 对于这个平台,谢道灵有最高管理权限。 然后谢道灵自己也使用这个研发套件,开发出了一个在线游戏,叫做火之世界。这是一个MC类的模拟世界游戏。 但是有一天忽然谢道灵发现自己游戏服务器被黑客攻击了。估计是某些玩家觉得游戏不过瘾,才搞了这调调。 这黑客通过修改游戏程序的方式获取了一些超出游戏限制的权限。 他们可以随意将游戏复制并在互联网上随意建立私服,他们管这个叫做平行世界之术。 他们可以随意建立游戏角色,给角色调出各种技能装备和能力,他们管这个叫一人万生之术。 他们可以将游戏的NPC难度调到最低,调爆率,调敌意,实现捅猪一刀99级还9*9大爆的变态模式,他们管这叫万灵蒙昧之术。 黑客们玩的很HIGH,意外的是很多玩家竟然还觉得这玩法很不错,但是谢道灵很生气。放弃了已然被魔改到面目全非的火之世界,重新开发了水之世界,风之世界和地之世界。 可是黑客已经轻车熟路,很快三个新的游戏也沦陷了。 最后谢道灵写出了洪荒世界版本,并加载了专门的反黑客入侵系统:诸界末日在线。 他设定末日会自动鉴别黑客的攻击,同时发现有不正常权限的游戏账号就会把它干掉封号。 这下子黑客玩不转了,于是黑客恼羞成怒,开始发动DDOS攻击,造成极大的网络延时使得游戏平台变得极其不稳定。既然我玩不成大家都别玩。 谢道灵没有办法,于是把游戏平台给拆成了分布式系统,一个服务器变成多个服务器,美国玩家玩美服,中国玩家玩国服,欧洲玩家玩欧服。这就是洪荒世界被击碎成了六道世界。 但是玩家们只在自己服务器上玩不够过瘾,于是谢道灵搞出了跨服对战模式,这就是六道争雄。 玩的比较好的压力较小的服务器可以选择合服,以保证玩家有足够的数量和互动性,这就是世界融合。 但是谢道灵总觉得这种分布式系统只是权宜之计,最终还是希望将所有的世界合成一个。但是每次合并都让黑客的DDOS攻击所阻挠。 于是谢道灵很生气,他决定把黑客给挖出来。于是他创造了一个虚拟人物叫做谢道灵,装成普通玩家到游戏里面到处收集信息,希望能够找到某个黑客的信息。因为他知道黑客也肯定在游戏里面。 而同时,黑客也在游戏里收集信息,希望能够得到谢道灵真人的真实地址和相关信息,这样他就能直接入侵谢道灵家里面的电脑,获取更多谢道灵的信息,甚至还能刮到些源代码之类的。 两人互相试探,都知道对方的存在,但是都很小心,没留下任何把柄让对方抓住。 最后谢道灵灵机一动,创造了一个具有机器学习能力的AI角色,叫做顾青山,并给顾青山设定了消灭邪魔的任务,让这个智能程序在游戏平台里面不停活动,而自己什么都不做,只等结果。 开始的顾青山是个**的憨憨,死了一次又一次,但是他死后会复活,不停的学习,不停的进步,终于有一日,顾青山在某个游戏里面使出了一招剑术—— 同归。
1 下一页