青云忘雨 青云忘雨
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一个宗门系统发展的建议 这个游戏玩了这么久感觉宗门这一块大有搞头,我觉得未来宗门可以两条路线,一条是篡位现有宗门当宗主,另一个就是自建宗门。篡位可以直接继承宗门的所有秘籍,也可以在宗门藏经阁内添加,宗门新增一个建筑炼丹房,需要自己招募炼丹强的npc或者自己动为宗门提供丹药,所有宗门npc从藏经阁换秘籍或者换丹药,贡献点都按照一定比例反给玩家,然后玩家可以选择贡献点转换为一种新的货币。在天元山开放一个特殊拍卖会,所有宗门只能用这种新货币参与拍卖。 还可以开放宗门之间的联盟,宣战,可以抢劫,灭杀对方宗门,比如魔道打正道加魔道值,正魔值应该要有价值,比如可以兑换什么东西,或者是作为获取某种好处的门槛。这样才有动力去刷。 另一方面,由于宗门可以被灭,之间也有竞争,那么宗门就不能是固定不变的,全图宗门应该是动态的,被灭了之后可以生成新的宗门,甚至玩家为了一统江湖,可以扶持其他宗门,可以赠与其他宗门物资,帮助其成长,甚至可以派出本宗门弟子去其他宗门做类似监工或者卧底,允许盟友宗门反叛。甚至玩家会遇到类似六大门派围攻光明顶这样的事情,可以通过间谍提前知晓。提前灭之! 上述的只是我个人想象中的宗门系统,当然还有别的很多细节,我感觉最大的难度就是ai的问题,但是宗门系统开放后,才能最大程度的把npc调动起来,玩家需要经常去找一些高手拉进宗门,或者自己培养人。不像现在这样,npc完全就是炉鼎或者rbq。
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