Kaythen 3Qme
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【数据向】Kaythen球员雷达图第三期(18c传奇球员篇) 大家好,让大家久等了,lz我前阵子比较忙,现在回归继续为大家带来传奇篇的雷达图介绍 上两期我分别制作了18c赛季(非传奇)的前锋和大部分中场黑球雷达图,受到了吧友们极大的好评,这一期我将应大家要求,为大家制作最受期待的传奇球员的雷达图。 之所以选择现在制作传奇球员雷达图,是因为目前游戏已经几乎放出了全部18c传奇球员,相信大家该有的也都有了,所以正式评测的好时机。 关于传奇球员的雷达图分析,lz将会根据不同位置,制作不同的加权计算公式。 首先我要制作的是前锋球员的雷达图, 根据前面两期的反馈,我再次重新设计了一下各项属性的权重 1)加入了一项新的属性脚下力量并计算在身体中, 2)重新计算进攻的权重,进攻,射门,头球,射门力量按3:3:2:2进行计 所以,传奇球员前锋 雷达图能力的计算公式为 进攻=进攻能力*0.3+射门*0.3+头球*0.2+射门力量*0.2 传球=地面传球*0.5+空中传球*0.5 身体=身体平衡*0.4+体力*0.4+跳跃*0.2 防守=防守能力*0.5+抢球*0.5 技术=盘球*0.6+控球*0.4 速度=速度*0.5+爆发*0.5 此外, 1)为了继续方便大家,我在六维图里将每一个球员各等级对应总评以图表的方式放在了图片最下端,方便大家自己查阅。 2)增加了K评分系统,k评分系统是我自己独创的球员推荐评价系统,其原理是将该球员在60等级下六项能力总评中非擅长项的一项总评分删去,再计算剩下五项能力的平均分,90分以上即可被评为s级,而s+级的评定除了要达到90分以外,还要根据实际使用口碑,模型,身高,技能等给出评判。 k评分可 依次分为s+级,s级,a+级,a级,b+级.....以此类推 那么接下来就让我们看看谁才是真正的传奇大佬吧
【数据向】kaythen实况球员评分机制第一期(黑球前锋篇) 当你抽到了个心仪的球员,比如梅西,骡子,贝尔,内马尔,你是否正在苦恼如何培养他们?如何给他们喂经验导师最划算?如何才能让他们总评上升?是不是发现这样的数据库真的不好找?别跟我说pesdb和pescn这种数据库,他们都是基于端游的球员能力来的,各个球员的等级上限各有所不同,而非像手游版本一样都是60级,这样,你所查到的数据并不完整,也有所偏差。 本人从正统pes15开始接触mc模式到现在pes18,每一作都已经毕业,全部球员抽到+练满,都是玩的外服,而且在去年也开始玩手游版本国际服,所以对以mc模式为基础的实况足球手游再熟悉不过,加之本人混迹了大量国外玩家论坛和数据库,所以也整理并自己归纳除了一套关于实况足球手游版本的球员评分系统是用数据列表,这些数据都是基于大量玩家们对于自己球员评分增长的纪录,以及对于评分系统的理解,所以真实性相当之高。 言归正传, 首先在我给出黑球前锋的各等级评分增长一览表之前,我有必要给大家做一个基础科普,让大家真正搞懂这个系统。那就是一个球员从初始1级开始到60级各项属性是如何加成的?请看下表从这个表里我们不难看出,一个球员(非门将位置)从1级到60级几乎是让其所有属性+10,除去爆发力,弧度和头球是+9。(注:physical contact为主机版本才有的属性,手游版应为隐藏属性,不体现在用户界面)所以1-30级的属性就是所属性+5,而30-60级也是所有属性+5
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