Kaythen
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ok 了,完美下山 9950x3d+超级雕
几乎全部拉满 ,我很满意了😋 #黑神话预载已开启# 经过对显卡和CPU的一些微调和优化后,达到了我比较满意的平均帧,影视级4k全路径光追质量档dlss 平均70多帧 可以畅玩了 接下来静等820
影视级路径光追4k 60帧已搞定,静等820😋 #黑神话预载已开启# 经过对显卡和CPU的一些微调和优化,达到了我比较满意的平均帧, 影视级再加全路径光追4k120显然不切实际 所以有4k60fps以上也ok 不影响体验! 接下来就静等820上午10点开打了!
拉纳尔多在我这里已超神 11月抽到后天梯打了130场,进229球 外加49助攻,场均造两球,进1.74球 已经远远甩开我以前鲁美当道时的数据,近期更是30场怒砍61球,在三十场排行榜上也排到了60多名。个人感觉,22脚完全不影响拉纳尔多进球,因为他跑位和创造机会的能力实在太过于超模接下来冲击一下300场至少进500球吧
拉纳尔多在我这的确独一档了 11月抽到后天梯打了130场,进229球 外加49助攻,场均造两球,进1.74球 已经远远甩开我以前鲁美当道时的数据,近期更是30场怒砍61球,在三十场排行榜上也排到了60多名。 个人感觉,22脚完全不影响拉纳尔多进球,因为丫跑位和创造机会的能力实在太过于超模 接下来冲击一下300场至少进500球吧
托妞30场62球 祝我87胜率上传奇最近无事建了个小号 黄传 托妞30场62球 祝我87胜率上传奇 最近无事建了个小号 黄传托妞开局,配合一帮普金普黑打手 87胜率上了传奇 不得不说曼纳尔特还挺好用的啊
【经济账】摆事实讲道理,为什么说兑换方案有缺陷 大家好我是【pesh】kaythen,熟悉我的朋友都知道,我是一个十多年的实况玩家,手游更是从开服就入坑,并且在18年那个连小程序都没有的年代里,自己动手做数据雷达图,给大家分析球员利弊推介,广受大家好评,所以我很善于从数据和逻辑中探寻事实的真相。 我也是一个重氪玩家中的重氪玩家了,氪了多少真的已经记不清,只知道目前我有60多个传奇,105个不重复精选,我觉得作为一个在18年250金币一发一个球员的时代就开始氪的一个超重氪玩家,我应该有一点发言权 我一般是很少发帖的,但是这次兑换方案我左思右想,有些地方实在让我也无法理解,故起贴与君探讨,看看是否可以为大家扭转颓势,也能和官方人员交流交流,共同进步。 接下来我将从几个不同的角度给大家分析为什么兑换方案是有缺陷的。
克了一发 不会配 求大佬指导 求问具体配队方法 目前四级本
20赛季后腰位置应该大结局了 今天从我的ps4玩家群终于看到端游版本维埃拉下赛季的状态数据图了,所以满级95应该石锤了,而且这还差一级才满级 这将是史上最强维埃拉,我想即便有精选也很难和维埃拉抗衡,这个维埃拉比2018版本当时60级封顶的维埃拉总评还高一点,似乎下赛季后腰已经大结局
【kaythen】部分热门球员20赛季满级总评一览
上4000实力了,继续努力 再来个阿拉巴或者卢卡左边就完美 然后就等出维埃拉了
求助:csgo一进游戏就死机怎么办 昨天我改了一下csgo的视频设置 把窗口全屏改成了全屏 就卡掉了 现在一点开始游戏就死机 只能强制重启或者关机 然后我卸载游戏重新装,也不行,一样死机。装在别的盘也不行 请大佬们给个解决方案,能解决我的问题的真的给两个棱彩钥匙
终于完美了,小罗上金了,毕业了不弄了
【数据向】Kaythen球员雷达图第三期(18c传奇球员篇) 大家好,让大家久等了,lz我前阵子比较忙,现在回归继续为大家带来传奇篇的雷达图介绍 上两期我分别制作了18c赛季(非传奇)的前锋和大部分中场黑球雷达图,受到了吧友们极大的好评,这一期我将应大家要求,为大家制作最受期待的传奇球员的雷达图。 之所以选择现在制作传奇球员雷达图,是因为目前游戏已经几乎放出了全部18c传奇球员,相信大家该有的也都有了,所以正式评测的好时机。 关于传奇球员的雷达图分析,lz将会根据不同位置,制作不同的加权计算公式。 首先我要制作的是前锋球员的雷达图, 根据前面两期的反馈,我再次重新设计了一下各项属性的权重 1)加入了一项新的属性脚下力量并计算在身体中, 2)重新计算进攻的权重,进攻,射门,头球,射门力量按3:3:2:2进行计 所以,传奇球员前锋 雷达图能力的计算公式为 进攻=进攻能力*0.3+射门*0.3+头球*0.2+射门力量*0.2 传球=地面传球*0.5+空中传球*0.5 身体=身体平衡*0.4+体力*0.4+跳跃*0.2 防守=防守能力*0.5+抢球*0.5 技术=盘球*0.6+控球*0.4 速度=速度*0.5+爆发*0.5 此外, 1)为了继续方便大家,我在六维图里将每一个球员各等级对应总评以图表的方式放在了图片最下端,方便大家自己查阅。 2)增加了K评分系统,k评分系统是我自己独创的球员推荐评价系统,其原理是将该球员在60等级下六项能力总评中非擅长项的一项总评分删去,再计算剩下五项能力的平均分,90分以上即可被评为s级,而s+级的评定除了要达到90分以外,还要根据实际使用口碑,模型,身高,技能等给出评判。 k评分可 依次分为s+级,s级,a+级,a级,b+级.....以此类推 那么接下来就让我们看看谁才是真正的传奇大佬吧
【猜想】可能下赛季版本我们就有周最佳卡种了 上个贴不知道为什么抽风发不了,重开一帖,讲讲新的卡种,以及对手游可能产生的变化
【数据向】Kaythen球员雷达图第二期(18c黑球中场篇) 上一期我制作了几乎所有18c赛季(非传奇)的前锋雷达图,受到了吧友们比较好的反馈,这一期我也将继续制作关于中场黑球球员的雷达图。 因为位置不同,中场篇我重新设计了一下各项属性的权重, 1)加入了一项新的属性跳跃并计算在身体中, 2)重新计算中场技术的权重,加大盘球的权重,削减控球的权重 所以,中场篇雷达图能力的计算公式为 进攻=进攻能力*0.4+射门*0.4+头球*0.2 传球=地面传球*0.5+空中传球*0.5 身体=身体平衡*0.4+体力*0.4+跳跃*0.2 防守=防守能力*0.5+抢球*0.5 技术=盘球*0.6+控球*0.4 速度=速度*0.5+爆发*0.5 此外,在六维图里增加了球员技巧一栏 并且为了更加直观的体现六维图,我会在中场篇里将六维图单项属性的基准值调整至40(因为实况足球手游单项最低就是40) 那么接下来就让我们看看谁才是六边形战士吧
【数据向】Kaythen球员能力雷达图第一期(黑球前锋篇) 真实无语了。。。。吧务把我刚刚的雷达图帖子删除了,上一个帖子根本不涉及任何人的版权问题,不清楚吧务为何要删除 没办法 我现在重新开帖从0开始发图 重新说一下六维图计算公式 进攻=进攻能力*0.4+射门*0.4+头球*0.2 传球=地面传球*0.5+空中传球*0.5 身体=身体平衡*0.4+高空传球*0.6 防守=防守能力*0.5+抢球*0.5 技术=盘球*0.5+控球*0.5如果伊布的双速和莱万一样快的话,我敢说绝对可以改变神塔在目前游戏中的尴尬处境,绝对会成为像卢卡库美羊羊一样的超级大腿,可惜伊布即使满突60双速也未能上80,生生浪费了其99的身体平衡,但是这张伊布还是可以一用的,只不过不能用来打速度流,比较适合451阵型,伊布一个人站桩等球员喂球,还是可以依靠其变态的射门能力和身体进球。 个人建议伊布突破到40级即可
【数据向】kaythen实况球员评分机制第一期(黑球前锋篇) 当你抽到了个心仪的球员,比如梅西,骡子,贝尔,内马尔,你是否正在苦恼如何培养他们?如何给他们喂经验导师最划算?如何才能让他们总评上升?是不是发现这样的数据库真的不好找?别跟我说pesdb和pescn这种数据库,他们都是基于端游的球员能力来的,各个球员的等级上限各有所不同,而非像手游版本一样都是60级,这样,你所查到的数据并不完整,也有所偏差。 本人从正统pes15开始接触mc模式到现在pes18,每一作都已经毕业,全部球员抽到+练满,都是玩的外服,而且在去年也开始玩手游版本国际服,所以对以mc模式为基础的实况足球手游再熟悉不过,加之本人混迹了大量国外玩家论坛和数据库,所以也整理并自己归纳除了一套关于实况足球手游版本的球员评分系统是用数据列表,这些数据都是基于大量玩家们对于自己球员评分增长的纪录,以及对于评分系统的理解,所以真实性相当之高。 言归正传, 首先在我给出黑球前锋的各等级评分增长一览表之前,我有必要给大家做一个基础科普,让大家真正搞懂这个系统。那就是一个球员从初始1级开始到60级各项属性是如何加成的?请看下表从这个表里我们不难看出,一个球员(非门将位置)从1级到60级几乎是让其所有属性+10,除去爆发力,弧度和头球是+9。(注:physical contact为主机版本才有的属性,手游版应为隐藏属性,不体现在用户界面)所以1-30级的属性就是所属性+5,而30-60级也是所有属性+5
正式加入3000实力俱乐部~ 差不多毕业了 来个卢卡库就可以无欲无求了
总评99的骡子真的可以吊打一切
梅罗内,搞定毕业 接下来就是上一波天梯传奇了
msn达成 可以的 20发保黑
完美了~信仰上金
信阳,终于完美 最强比利亚上金了,我已集齐两大巅峰比利亚金卡 fifaol3无憾了 wb金卡比利亚 太骚了 五星花式 灵活的不要不要的 射术135+ 几乎做到指哪打哪 场均两个球
迟来的自曝机,看看单反的威力呗 废话不多说 上图无双 8G 日版wifi
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