朗玛蛋 朗玛蛋
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看来大家都不太喜欢文戏,价值观,内心,成长,只喜欢热血 灌篮高手是一部热血漫画,里面包含恋爱,打架,搞笑,比赛,谁强谁弱等等。 没错,这些确实是让我们爱上灌篮高手,也确实看的热血澎湃爽感十足。实灌篮高手里除了热血元素,还有很重要的是人物的内心以及成长。 作者借着恋爱,打架和比赛来塑造人物和传达价值观。 但小时候看灌篮时都很年轻,所以对偏文艺的部分,都不太注意和感兴趣。 我们已经不再是小孩子,灌篮里的人物塑造同样是精彩。 樱木是如何从一个社会小混混一步一步的成长为真正的篮球手。 樱木成长的不仅仅是球技,还有更重要的是内心的越来越成熟。 流川枫如何从一个只在乎篮球技术争夺日本名号的角色,成长为如何正视自己以及和队友团队产生连接。 赤木如何从自我中心里逐渐的放下自我。 三井如何在赛场和生活上迷失中走出来,寻回自我的救赎。 宫城也在大电影里完成了自己的功课,面对困难和挑战时的态度和观念的成长。 就算是其他配角也补足了某方面的成长, 比如南烈,泽北,藤真,甚至是安西教练也都有内心的改变。 为什么灌篮越看越有味道?永远有讨论不完的话题? 除了谁强谁弱这些表面的东西,吸引我们的还有他们的成长和价值观。井上的另一部神作《浪客行》,相信很多灌粉也都看过。 它更是一部需要你细细去品味的作品,因为这部作品所表达的内容更为深层次。 表面看是宫本武藏打打杀杀无限练级的故事,但故事最吸引人的翻到不是打斗场面,而是宫本武藏的成长和价值观的改变。 宫本武藏不光是武艺的进步,更主要的是内心更加的成熟。内外双线的成长。 比如:对生命的的理解逐步加深, 再比如,武藏之所以会畏惧,是因为激发了他对阿乙的感情,武藏开始学会珍惜自己的生命 而他去奈良挑战其他高手也是因为他珍惜生命,要实现生命的意义。不想虚度生命。 之前是以生命为代价追求天下无双,成长后是以生命的意义来追求天下无双。 如何克服恐惧,如何改变自大,野性,不接受现实等等 如何与过去的自己和解,接受了父亲。战胜了恐惧。 但貌似这些内心的,文艺的,深层次的,生命成长的,大部分人都不是很喜欢。 只喜欢热血的,搞笑的,暴力的,表面的爽感。 井上改变了,但我们也长大了。 浪客行是绝对需要静下心来品味的,如果不理解其中的奥秘,难免会觉得节奏慢,或者枯燥。 而大电影同样也需要慢慢品味其中的奥秘。 其实大电影既有文艺,也有热血,其实是更加的充实。还不缺乏情怀。三者达到了完全的平衡。 而作为电影,去掉和增加一些内容,调整了结构,使得电影也更加的完整。 所以,还是那句话,如果是纯娱乐,那就只看比赛就好了, 如果是品味一部作品,那就需要静下心来感受。
湘北的前任队长是什么水平呢? 对于湘北前任队长描述的不多,只有这一个画面。 队长断球后,长驱直入完成上篮,并且甩开了身后人很远。 可以看出,队长把三井限制的死死的,以至于三井情绪爆发 和赤木出现内讧。 由此是不是可以推理出, 高一的赤木和高一的三井的实力是不如高三队长的。 即使能把三井订的死死的,每年县大赛也只是一轮游,而且是被鱼腩队吊打。 可见队长实力的上限也不会太高,毕竟还有高一的赤木辅助他。 所以大体上推理高一球员的水平。 高一赤木 约等于 高一三井 (毕竟练习赛打得半斤八两,也没分出胜负来) ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 高三队长 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 高三三井(高一和赤木不分胜负,但空白了两年,高三肯定不如赤木了。) ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 高一藤真(根据高三的表现看,一年级很大概率不如高一流川枫) ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 高一阿牧(在高一赤木眼中的天花板,但没交代是否达到流川枫水准。高一就是怪物) ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 高三赤木(和高一流川枫练习赛半斤八两,但流川成长更快) ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 高一流川枫 约等于 高一仙道(根据牧对流川的评价) ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 高二藤真(毕竟是神奈川双臂之一,而且去年赢了高一仙道) ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 高二阿牧(连续压制藤真,肯定强于高二藤真) ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 高三藤真 约等于 高二仙道(根据设定以及旁白对话来猜测两人伯仲之间吧) ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 高三阿牧(神奈川帝王,也是MVP) 所以我猜测,湘北的前任队长, 看身形身高应该是大前锋。 大概率是武藤的水平吧。 而这个第二任队长,啥水平呢?猜猜看
纯技术贴:赤木这个脚步为什么让三井和宫城以及大河田这么惊讶? 我们先看一下这个球的全过程:当赤木的脚步移动之后,为什么三井和宫城同时给了一个表情的特写, 甚至给大河田一个吃惊的特写呢? 不管是电影还是漫画里都对这个步伐进行了详细的刻画,三井看到后还说了一句:漂亮 那么这个“步伐站位”究竟又代表了什么??这可能是灌篮高手里最容易让人忽略的一个低位细节。 由于我上学时是打中锋的,所以也比较了解。这个其实是最基础的中锋低位技术。 我们管这个步伐叫“背身沉底步”。我看NBA里管这个叫“低位篮下沉底步” 当中锋背对篮筐要球,同时面对队友接到传球之后,需要转过身体面对篮筐,才能将球投向篮筐。 但对方防守球员阻挡你进入篮下。 那么你在向篮下撤步的过程中,不要向侧面迈脚,而是径直的向斜后方撤步,并且要低重心,迈过防守人的脚。 双方的脚呈一个T字形,这样可以保证你在后转身的过程中,利用身体卡住防守人的腿。 把他挡在自己身体一侧,让他无法横移追防你,从而获得出手空间。而在灌篮中,赤木利用这个低位的沉底步,用自己的脚卡住了河田的脚,将河田挡在了身后。 三井,宫城都看到了这一细节,所以三井直接说了一句漂亮。并迅速将球传回到赤木手中。 而河田也发现了赤木的这个沉底步,非常惊讶。 那河田是如何破解赤木的沉底步呢? 当对方中锋用身体和腿卡住你位置的时候,你无法直接向篮下横移。 而河田是使用了一种双脚快速旋转的小跳,让自己的腿从对方腿的后侧快速抽离出来,赶到前侧, 这样就可以从侧面进行封堵。 我们那里管河田这招叫quick跳步。学名好像quick pop turn。你们那里管这招叫什么呢?而赤木没有卡住河田,无奈的赤木只能使用炸球并步对抗河田。 但河田身体上并不吃亏,并没有被顶开。贴身将赤木挤在了篮下没有投篮空间的位置。 所以这里面包含了非常多的细节对抗。从赤木的低位篮下沉底步,到河田的quick跳步,再到赤木的炸球,最后被河田堵在篮板下面无法出手。 我们再看看丰玉的岩田。 赤木都已经转过身了,岩田的脚还指向正面,没有旋转。所以完全被赤木卡在了身后。这短短一个回合的对决,就包含了极其丰富的对抗细节。 还有人说井上不懂篮球吗? 这个细节我估计95%的灌粉可能都没看太懂,喜欢打篮球的可能更容易看懂一些。 所以,静下心反复推敲比赛,真的很耐人寻味。
山王前场紧逼,安西为什么让赤木发边线球?还说井上不懂球? 破山王前场紧逼,为什么安西让赤木发边线球?并让其他三人往前冲? 因为赤木比三井的身高和臂展有优势。 三井发边线球,泽北上前干扰封锁传球路线,三井的传球区域和路线只能被限制。因为泽北的身高臂展明显是长于三井的,所以三井只能传给角落里的宫城。 而赤木发边线球则不同,赤木的身高优势使得赤木的传球区域更宽旷,他也可以传给泽北身后的流川枫三井樱木任意一人。如果泽北再从边线干扰赤木就没那么容易了,泽北就必须得跳起来。而恰恰是跳起来这个时间差,让宫城有了机会突破。 而其他三人为什么要往前冲呢?因为三人前冲,球如能传到前场就会形成以多打少的局面。再配合赤木的身高臂展优势,赤木一旦传球过去,山王的后场就破防了。所以深津才让泽北去防这个球,泽北也只能跳起来防守。 那么下面的问题,为什么宫城长传球山王都不担心,并且全部拦截下来,而赤木想要长传球,山王一下子就着急了呢?因为宫城的个子小,被对方前场紧逼时,传球视野和角度被极大的限制。宫城即使使出浑身解数,传出去的球也都是软绵绵的,速度慢的,甚至必须高抛球才能传出去。而赤木和宫城不同,赤木的身高和臂展使得赤木的传球视野几乎不受太多干扰。所以赤木如果将球传出去,是不那么容易被拦截的。传出去的球有力量有速度。 这样前后场配合,就很轻松的破掉了山王的全场紧逼。以上是现实版中的全场紧逼压制 另外三井发球确实经验不足,边线球是可以往后站位的,这样对方就不能贴身,你的传球角度和视野就会大很多。 安西教练的破解之法是非常传统实用的。 当然也可以多人横排单线接应来破解1211战术。 但这个战术的弊端就是,容易过半场后立即被实施二次紧逼。 或者用最后绝杀山王那球的方式,让身高臂展优势很大的赤木接发球。对方不可能去双人包夹赤木。这样赤木就可以有多种选择路线,流川最后负责了接应运球。 当然山王的小河田去封堵赤木也是没什么毛病,毕竟小河田的身高臂展远超赤木,可以很好的限制赤木的传球角度和视野。 所以,灌篮并不仅仅是热血漫画。
湘北5个人的防守特点。 1,樱木: 擅长防高空球,防攻筐球,防投篮等等。比如封盖鱼住,泽北,小河田,封盖阿神投篮。 而不擅长防地面球,被福田突破虐待。 防高空:10分。防地面6分, 2.三井: 擅长防突破,利用经验卡位。防福田还行,和流川斗牛也还行,客串中锋防樱木也不错。 防高空球不如樱木,基本没有封盖或防篮下。 防高空:6分,防地面8分。 3.流川: 相对均衡,防高空球不俗,偶有封盖,盖高砂,盖高野,盖三浦台等等。 防地面也不俗,仙道在流川面前也很少突破。斗牛防三井也不错,只是防不住泽北。 防高空8分。防地面8分。 4.赤木: 很显然擅长防高空球,盖清田,盖高砂,盖鱼住,盖河田,盖泽北。高一盖三井。 防突破或者断球几乎没有。重心高经常被人突破,比如仙道,比如大河田,比如泽北。等等。 防高空:9分。防地面7分 5.宫城: 也相对均衡,防高空球还凑活吧,至少冒过藤真和越野。 地面球相对更好,一是地面断球很强,二是防阿牧藤真深津等人,也算是勉强及格吧。 防高空7分,防地面8分。 防守意识没有写进去,因为湘北5个人防守意识都不算很强,就不写了。樱木是时而拉胯,时而精明。而其他四人基本都半斤八两。 其他人。 阿牧:防高空8分。防地面9分。 仙道:防高空8分。防地面9分。 泽北:防高空8分,防地面10分。 河田:防高空10分,防地面7分。 深津:防高空7分,防地面9分。 福田:防高空8分。防地面6分。
★深度解析电影《灌篮高手》中每一段回忆的意义和影片的内核★ 今天想和大家一起深度探讨最近非常火热的大电影——灌篮高手。 相信很多灌篮的粉丝对大电影并不是很满意,网络上的评价也是两极分化。 而争议最大的点就是为什么要加入很多宫城的碎片化的回忆,好好讲一场篮球比赛不好吗?其实作为灌篮的忠实粉丝,我完全能理解大家的心情。等了将近30年,谁不想在电影中找回属于自己的青春呢?干嘛偏偏讲宫城回忆录?这些回忆和比赛有半毛钱关系吗?而且显得非常的割裂啊。 其实我第一次看电影也有和大家一样的感受和疑问。但我想井上的每一部作品都是需要慢慢的品,慢慢的挖掘,才能看到这部作品的真正价值。我们已经挖掘了灌篮高手挖了将近30年,漫画看了几十遍。即便这样,仍有很多地方没有被挖透。而《浪客行》更是一部需要你细心品味的经典作品。而大电影我们只看了一两遍,很多地方不理解也是很正常的。但只要我们愿意静下心来,就像喝茶一样慢慢品味,一定能挖出更多的宝藏。 好!下面我们一起带着这些疑问复盘分析一下宫城这些回忆跟比赛到底有什么联系? 我先稍微解释一下为什么电影里要加入这些回忆?而不是完全的展现山王战的比赛。其实原因相信的大家也能猜的到,这是一部院线电影,是面向所有群体的电影。既然这样,电影就不能只照顾熟悉灌篮的粉丝。就像当年的《魔兽世界》《阿丽塔》,即使没有玩过游戏没看过《铳梦》的朋友也可以去电影院欣赏这部电影,灌篮高手也是一样。如果电影把宫城的回忆都去掉,只讲比赛。那第一次看灌篮的新人就会很懵,他们并不知道这些主角是什么人,这场比赛的意义是什么?我为什么要看一场陌生人打比赛等等。所以既然是院线独立电影,就必须得有一个主线的故事来串联比赛,让电影更加的完整。还有一个原因就是井上雄彦想补足宫城的故事,展现一些新的内容。当然最重要的还是要表达电影的内核。好,废话不多说。咱们一起探索一下,每一段回忆到底在说什么,有什么喻义和价值呢?
井上的诚意不用怀疑,是值得敬佩和感恩的人。 井上真的是令人佩服。敢于冒险、尝试、创新、探索、挖掘、加入新东西。而不是简单炒冷饭。 其实以灌篮的超硬IP,井上完全可以吃老本,割韭菜,什么都不做,翻拍一下山王战, 走一个商业化路,稳稳当当的。坐着收钱就好了。 再低俗点也可以直接挪用TV风,什么世界终结,再以人气之王三井寿为主角,最后三井打爆NBA。 但井上并没有那么搞,他不屑于搞商业模式,人家是真的用心在创作,再展现新内容。 所以这才是诚意。如果只是简单吃30年老本才是最没有诚意的选择,那就只是为了赚钱了。井上毕竟是井上,我是非常鼓励井上大胆创新,启用的视角,加入新的元素。 如果只是简单复制30年前大家已经熟悉再熟悉的内容,说实话,除了情怀没啥可看的。 那这个电影也完全没必要请井上来。 东映自己就可以搞定。既然请了井上,那井上就得展现出点诚意来。其实用宫城作为主角,是非常赞的点。电影里的宫城勇于向前,绝不退缩。这正是井上要表达的核心。 因为井上在这次电影创作中,也是勇于向前,不退缩。要创新,要突破。 而不是固守30年老本,这份诚意才是值得称赞敬佩的。其实有回忆穿插是挺好的。有回忆就是完整的独立电影故事,也让宫城这个角色更加丰满。 如果只是单纯的比赛,没有回忆,没有铺垫。那就是电影布罗利,全程都在打。 院线电影是面向大众的,对于第一次看电影的朋友也十分不友好。没有主角穿插剧情和回忆。他们根本就不知道这些人是谁,他们为什么要比赛,山王是干嘛的,我为什么要看一群陌生人打篮球。 《阿丽塔》绝不是只为了满足《铳梦》粉丝。《魔兽世界》也不只为了满足魔兽玩家。那样无非是俱乐部形式。纯粹讲比赛也并不是独立电影该有的模式。《复联4》其实战斗并不多,不超过40%的时长,更多的是文戏和收集宝石。而《变形金刚》每一部也需要更多的交代故事,战斗画面也不超过40%。即使是以战斗为主题的《指环王》《霍比特人》的战斗画面其实也没有那么多。人情,剧情,故事背景都需要有人物去串起来,才是完整故事。而灌篮电影不可能短时间把所有的角色都铺垫到位,所以以宫城的故事为主线来串联这个故事,是完全OK的。宫城的故事其实非常好,只是大部分灌迷相对比较浮躁,不愿意静下心放下情怀的滤镜去认真感受这个故事。 了解井上的朋友肯定知道,井上喜欢挖掘内心和情感。而灌迷大多数喜欢的是爆米花,娱乐,搞笑,热血。 这没有什么不好。因为灌篮漫画里,不论是娱乐性还是深层次挖掘做的都很到位。 大电影很明显也是希望把故事讲好。宫城的故事是和比赛穿插交替进行的。 这点设计其实是非常常见而且经典的模式。比如经典电影《教父2》就是典型的两条线,一个是克里昂一个是他儿子。让故事更丰富。所以回忆本身并不是电影的问题。正是宫城的故事,对于宫城来讲比赛才变得有意义。故事也非常简单: 就是宫城小时候因为失去哥哥,整个家庭都一直活在哥哥海难的阴影里。 而宫城如何通过和山王的比赛,来完成了心灵的释放,医治,救赎的过程。 既有文戏情感戏,又有激烈的比赛。显得电影更丰富和充实。大胆用用宫城当主角,就说明井上没想混日子。 宫城是5名主角之一,以他为主角拍一部电影我个人是觉得OK的。假如圣斗士的电影,以5小强中的紫龙为主角的视角拍一部电影,其实也没什么问题。不一定非得用星矢当主角。我想井上有他自己想要表达东西吧。我个人猜测有三点原因,一是刚才提到的,宫城更像井上自己,井上有这样的共鸣会更有创作的灵感。第二是为了纪念日本的篮球明星田卧勇太,跟宫城一个模板。第三是宫城在漫画里确实铺垫非常少,其他四人都已经很丰满了。所以补足一下宫城的设定,也是OK的。虽然宫城人气不算最高,这也恰恰说明井上是真心想拍电影的,而不是搞商业化。所以根本不用怀疑井上的诚意。记得井上在采访中提到过,大电影是想让观众更真实的身临其境的体验这场比赛。 所以电影的镜头角度很明显是以局内的视角来展现,为的是身临其境。之前的漫画和TV动画更像是观众视角,镜头相对远一些,而且更像旁观者视角。所以电影里的镜头很明显是更低更近,镜头运动也更接近球员移动的速度。最后,我们应该带着感恩的心去看每一部作品。毕竟井上给了我们美好的同年,没有井上对于我们来说绝对是一大损失。而已经功名成就的井上其实完全可以退隐江湖不用再次出山,如果井上不愿意合作,东映也没有权限去拍大电影。所以,还是要感谢井上,让我们看到他的诚意。也再次圆梦。当然井上不这么做也没有半点毛病,毕竟人家有资格有权利做自己喜欢的选择。 井上不退缩,宫城也不退缩。我也不退缩。冲冲冲
井上雄彦的格局比在座的各位大多了 在座的格局:有没有满足我个人的喜好?满足我就行,典型的自我中心。 井上的格局:电影是独立电影,是面向大众的。不是讨好某一群体。 下面讨论一下如下几个大家比较诟病的问题: 1.为啥要去掉包子脸和搞笑元素? 因为电影是面向大众的,包子脸对于漫粉当然是很好了,但对于第一次去看灌篮的朋友可不太友好。灌篮本着写实篮球的题材,加入一些Q版包子脸,对于新朋友会觉得突兀。新朋友也不知道他们微妙的搞笑关系,所以加入这些反而会让新朋友一头雾水。与其这样,到不如把这些元素都去掉。井上就是交代一场比较写实的流畅的比赛。 2.为啥要去掉心理描写? 和上述原因一样,自身漫迷知道每一个角色的性格和过往,以及实力定位。但新朋友很难短时间把那么多球员的设定搞明白。你加入类似于赤木的心态,除了漫迷外,本身就没有代入感。他们也不知道流川和樱木的关系,所以很多心理描写太多,反而破坏比赛的节奏和真实性。所有的心理描写都在微表情里。很多心理的微表情做的很到位。 3.为啥要用宫城当主角? 对于第一次看灌篮的朋友来说,谁当主角都无所谓,反正对谁没有刻板印象。而对于漫迷来讲,樱木,流川,赤木,三井的过往交代的已经够多了,只有宫城比较单薄,所以补一下宫城的过往也没什么问题,并且可以借此展现一些新的内容。如果谁人气高,谁当主角,这个明显就是商业化模式,井上才不会妥协。井上从来都是不按常理出牌,所以是个狠人。当年大家都觉得湘北夺冠好,井上偏不,结果才成为如今的经典。 4.为啥去掉仙道,海南等熟悉的角色? 这个不解释了,照顾第一次看灌篮的朋友呗。整一堆杂七杂八的角色,看着乱,耽误时间,同时也让大家忽略对比赛的关注和展现。 5.为啥用3D风格?不用动画片风格? 井上想展现真实的比赛,2D是很难达到这种动作流畅度的,所以选择3D是一个相对比较好的方式,也更真实。其次,这种画风也更接近于漫画风格,井上是画漫画的原作者,不是动画片制作人,所以井上跟动画片没有半毛钱关系。人家只是按照自己想要的表达的,给予真实的展现。不会为了讨好动画迷而违心拍一部自己不喜欢的作品。 6.为啥不用动画片的BGM音乐? 这种问题最二,井上跟动画片没有半毛钱关系。动画又不是井上拍的,井上八竿子打不着用动画音乐干啥?井上本身也不喜欢动画片。你喜欢什么世界终结,井上可不喜欢。井上有必要为不是他的粉丝负责吗?动画迷喜欢的是东映制作的动画,而不是井上和漫画的粉丝,那井上干嘛要照顾别的群体?周杰伦有必要照顾刘德华粉丝吗?你问周杰伦为啥不穿刘德华的衣服学刘德华的动作唱冰雨?你这样对周杰伦尊重吗? 7.为啥要删掉一些名镜头,比如樱木跟晴子说非常喜欢 等等。 井上一是更单纯更真实的展现比赛过程,其他比赛之外的干扰因素都要削弱。其次,也是为了面向大众,第一次看灌篮的朋友。你知道开篇晴子问樱木喜欢篮球吗,但第一次看的朋友可不知道这个梗,冷不丁来这么一句本身就一脸懵逼,还得给追忆过去的铺垫,根本就偏离了井上的用意。 好了,什么都别说了,豆瓣评分很高,票房数据也很好。这就够了。 人家井上也没忽悠你啊,半年前就把这些内容告诉你了,剧情,主角,3D画风,没包子脸,没仙道等人,没心里描写.......早就提前跟你说了,你现在再不满意,是不是有点太晚了?你知道不是你喜欢的菜,你还非要点,那怪谁?你明知道演唱会是周杰伦的歌,你不喜欢周杰伦,干嘛非要花钱去参加他的演唱会,看完了还嫌弃为啥不是刘德华的歌曲。
没有必要把LC捧太高,更没必要碰瓷原著。 没有必要把LC捧太高。 LC是优秀的同人作品,但地位比原著还高是有点说不过去的。 1.喜欢LC的,一定喜欢圣斗士原著。 你如果不喜欢圣斗士,怎么可能会喜欢圣斗士的同人作品?我不喜欢七龙珠,怎么可能会看七龙珠的同人作品? 2.新鲜感和好是两个概念。 看了三十年,看腻了老车的风格,这时出一些新的设定,新的风格,新的技能和剧情,大家自然会觉得有新鲜感。 3.LC是基于圣斗士的世界观和人气基础之上。 没有圣斗士大IP,谁看LC?没有西游记做铺垫,谁看大话西游?LC把圣斗士相关设定都去了,你看看有人看么? 4.圣斗士原著不行,为啥IP能那么火? 你可以去问问,是知道圣斗士的多,还是知道LC的多。真人大电影为啥不起名叫LC? 5.看看周边产品,基本都是圣斗士原著的周边。 12黄金的手办,你看看是用的SS原著的,还是LC的黄金的? 6.LC的很多设定和故事脉络还是老车打的底子 这个我就不解释了,采访中有说过。 7.百度搜一下雅典娜,你看看是纱织多,还是沙拉多? 你也可以问一下,是喜欢沙加撒加的多,还是喜欢赛奇的多? 8.塑造人物的差距。 SS原著12黄金每个人都是鲜活的个性,耳熟能详,有高雅有低俗。而LC的黄金都是燃烧帝,都是哲学家,都是雷锋,都那么高雅,戏份也都那么平均,根本就很难给人留下深刻的印象。 9.剧情也有差距。 SS的战斗,有主有次,战斗也多样化。比如三巨头主是拉达曼提斯,其他两个是次要的。死神和睡神,主要的战斗是死神。而睡神一带而过。而LC的战斗繁琐,没有主次,戏份平均,没有节奏感。 10.LC没有抓住原著的内核。 LC既然沿用圣斗士世界观,那内核就不应该随意的设定。圣斗士以弱胜强就是倚靠雅典娜给与的小宇宙加持。而LC更多的忽略这一点,雅典娜变成了战神,圣斗士更多倚靠自己的技巧,而不是倚靠雅典娜。这个已经违背了初衷内核。
谁刚出场比赛时给你的压迫感最强? 练习赛时的仙道:感觉还行吧,没啥太大压迫感,展现的也不多。 练习赛的鱼住:上来就三连冒,确实有一定压迫感。但我是先看的后面,知道鱼住啥样,所以压迫感感觉不到了。如果我是按着顺序看漫画,第一次看鱼住就三连冒,不知道是什么感觉。 花型:说实话,给我的压迫感很强。开场就连续压制赤木,但过了初期,后面有点一般了。前期压迫感十足。 藤真:压迫感还行吧,其实倒不是压迫感有多强,是氛围渲染到了,给人感觉有点装。 阿牧:因为前期铺垫太多了,所以压迫感还是很强的。不怒自威的那种。 清田:没啥压迫感,虽然初期很风光,但压迫感都被他逗比因素搞没了。 福田:说实话压迫感一般,虽然表现炸裂,技惊四座。但长得也太不磕碜了。所以。不是很有感觉。 森重宽:表现虽然猛,但由于刚刚从神奈川出来,对神奈川有情感,所以第一次对他没啥感觉。 诸星大:也是一样的,虽然阿牧吹捧的挺高,就是没感觉。 土屋淳:同样的道理,虽然实力很强,但没感情啊,长得又不像球星。 南烈,岸本,板仓:都是长得丑,没啥感觉。岸本还有被土屋吊打的副本,所以更没感觉了。 深津:还好,表现上没啥压迫感。但因为他是山王球员,所以有所顾虑吧。 大河田:虽然是实力强,但确实展现的没有渲染出气氛来。跟长相也有关系吧。 小河田:就是不觉得他有多强,不知道为啥。 泽北:也是没啥压迫感,跟他性格爱哭有关吧,虽然强的无敌。但气氛没烘托到位。 大家觉得呢?你对谁的最初印象,压迫感最强?
具备二段式投篮能力的球员都有谁呢? 哪些球员是二段式投篮呢? 泽北,险些绝杀湘北那一球,明显是了。 流川,出手点很高,而且流川投篮有震腰的动作。不像三井,身体笔直的投篮。 仙道,看出手点和姿势就能看出来了。 阿神,出手点很高,姿势和三井不同,属于收腰,脚离地面远。如阿神不是二段式投篮,樱木那球也冒不到。 花型,镜头里给的很明确了,出手位置和高度。 阿牧,不确定是不是,但打赤木那一球,以及被蒙眼那一球和打流川那一球,感觉阿牧是具备这样的能力的。 土屋淳,只有一个投篮动作,投篮身体姿势不太像,但手型和出手高度又有点像。 池上,说实话,动作像,但进攻能力真不行啊。 哪些球员肯定不是呢? 藤真,低出手,而且速度快。 南烈,镜头可以看出,出手点低,出手快。 三井,肢体动作来看,应该不是,三井没有滞空投篮的画面。而且脚离地很低。但投篮速度也不算快。 樱木,应该不是,他是运用膝盖带动全身。只有最后绝杀球是有争议的, 木暮,两个三分球都是普通出手。 福田,明显是膝盖发力顺势推出球。 赤木,鱼住,宫城,长谷川,武藤,高砂等一些基本都不是了。 虽然二段式证明你的滞空和腰腹力量更好,但也确实更费体力,需要身体协调性。 大部分球员都是一段式,出手省力,也确实变化少了一点。
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