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关于经济系统的几点建议,引入税收奖励以及保底和限价机制! 官方对经济系统的调控,一定程度上类似于国家对宏观经济的调控。但是两者之间又存在着巨大的区别。比如真实经济存在着衣食住行之类的生活必需品,经济循环自然建立。游戏里面对于大多数人来说,是可以一个金币都不花的。所以部分老区和鬼区市场交易极度枯萎,经济循环不畅,有的东西物价高的吓人,有的日用品价格低的令人发指。这种经济是极其不健康的,并且无法依靠现实经济模型来解决。 我分享一下自己的粗浅建议。游戏理想的经济生态就是交易频繁,日用品有人买单,整体物价不高不低。特别是不能出现谷贱伤农,挫伤中低层玩家的积极性。针对现在的现状,可以从以下几个方面进行改善。 第一,实行浮动税率,根据交易次数调整税率结构,当月交易次数越多,税率越低。鼓励消费。 第二,对日用品实行低保。比如金刚定魂,低于一万四,系统直接收购。保证基本的金币产出。 第三,本服交易扩大服务器规模,比如可以服务器等级90级之后,本服交易扩大到相近的三个服务器。增大玩家基数,增加交易量。 第四,改变非珍品摊位页面规则,只显示从高到低几类价格。不进行具体摊位排位,购买时,随机从符合价格的三个服务器之中抽取。 仅仅是抛砖引玉,欢迎讨论。
游戏热度的下降和星印有关系吗 今年以来,一个明显的感觉是玩家弃坑的越来越多,藏宝阁的号就像二手房,挂的多,卖的少。很多人觉得是星印的锅。我分享下自己的看法。 更新一套星印的整体成本,假如特效齐全,数值一般。按照每个门派至少需要一到两个特效。神威大概在1000万到1500万,勇武在500到800左右,精锐的不太清楚。这价格说实话,比起器灵是要低一点的,只要数值不要特效的玩家花费可以更少。 但是星印带来了两个个问题,第一是贫富差距进一步拉大。类比现实,贫富差距大,很多人就躺平。游戏里面就是平民选择弃坑。第二个是星印给平民的收益太少,打造成本过于高昂,一旦没有特效,基本等于送钱。器灵则有淬炼的机会,淬炼的成本也可以接受,至少神器任务稳定产出,装备书铁也有稳定产出。现在基本上除了个别大火区,星印基本没有产出了,这进一步断绝了平民的念头。 但是说实话,星印对游戏当前形势的影响可能还不是最致命的。最为致命的还是两条,一是现实经济不景气,各行各业都没钱,而且和以前历次危机相比,老板也受到了很大的影响,民营企业目前的惨状是很现实的,我们区有几个二代就突然卖号了。二是,梦幻这个游戏,目前急需瘦身和对玩家的人性化关怀。在当前这个时代,对于完成日常含地煞,就需要两三个小时的游戏,已经比较少见了。日常周长太多了,天天加班,同时有大量的无效的精力消耗,比如考古,比如跑环,完全可以做的更简约。这游戏的主力消费群体不是学生,基本都是有工作的人,哪里有这么多时间浪费。我个人觉得梦幻需要更多的人性化关怀,为玩家减负,减少精力和时间的消耗,特别是无关金币产出的部分,可以大大的减轻玩家负担。
大胆预测星印价格和特效价值 直接上结论,没有特效的星印,后期都将非常便宜。哪怕三条属性一样,也贵不到哪里去。因为输出都将优先追求特效,好的特效加两条属性就可以用,甚至个别逆天特效加一条属性也可以用。只是想要属性的可以等一下。后期必然降价。下面按照我的理解,评价下特效。 第一,剑镜和法镜,高级优先特效,输出必带,百分之70气血限制,对于固定队没啥难度,倒地一拉,三速爆奶轻松过70。 第二,风起,云涌。个别门派的优先选择。比如大唐,比如须弥海,通用性较弱。 第三,凌厉,气焰。高级优先特效,输出必带。 第四,九阴九阳。九阳几率不低,九阴概率很低。后续要看相关器灵和特定打法。谨慎看好九阳。 第五,无缺无暇。这两个当然好,但是和法镜等优先输出特效冲突时,我个人觉得需要详细计算和找准自身战队定位。总之,也是唯一不会错的特效。 第六,凌强和示弱,还有束缚。除了明确的双封阵容,封系一律选凌强,至于你有没有一速,那就不是我的问题了。加入对速度不自信,可以选用束缚作为平替,任务用也相当好。 第七,普照深渊。普照经过测试,本身经脉就有加成,聊胜于无,深渊暂时没有测试,待定。 第八,扶弱。我觉得化生带最好,但是目前化生上场率低。 第九,逆境绝境。单个收益不明显,三个四个堆积可能会很厉害。辅助可以考虑。 第十,神罚,抑怒和鬼俱,锦上添花的特效,有当然好,没有也无所谓。 第十一,柔韧,辅助可以优先考虑,封系必带,因为只有兔印出,其他辅助优先级排第二。
星印全服开放后初体验 今天更新后,我上号仔细研究了星印,有几点体会和大家和大家分享下。 一,大部分人最好就只是白票四套星印。花费为零,打造出不了珍品,但是鉴定有可能出三条属性变成珍品。而且很多属性还是有用的。以后就再说。 二,有所追求的小资,建议重点放在二速普陀和物理上,因为方寸必备蛇印,命中基础属性,鉴定后个人感觉速度和命中哪怕是气血恢复都可以用,无需太大投入。二速和物理只打虎印,目标就是两条法防或者两条物理伤害。我自己的经验看,一般来说十连发就可以出道有用的,或者直接买,我看也就三十万左右。物理的两条比较贵,如果没有两条物伤,那么速度之类也能用。法系肯定只打龙印,但是法伤的区别并不是很明显,建议只要基础属性是法伤就可以了。此类花费,最多也就千把块钱。以后再慢慢追求篮子特效。化生或者三速和更无所谓,随便什么都能用。 三,再往上就是追求三条一样或者篮字的。我感觉这是个无底洞,因为珍品率很低,蓝字率更低。 四,有些属性需要对的人物。比如气血恢复加成,如果大唐用,是不是能够大幅度增加治疗血量,保证能扫出来。这些就需要慢慢研究了。 总体来说,需要克制,把蓝字特效加两条属性作为四件套一样来追求,总体花费还是可控。网易这一次的新玩法还是吸收了器灵的教训,给了平滑的过度方案,应该不会出现器灵出现后的神威和勇武退坑潮。
关于新门派,吐槽策划一波 手游和端游应该有所区别,我认同这个观念。但是同属一个ip,也不可能完全决裂,这也是一个现实。手游比端游挣钱,只是因为这是一个移动互联的世界。并不是两者质量高下的区别。 对手游来说,那么最关键的就是你的创新能力如何?从目前来看,非常的令人失望。比如月宫的创新,就是一个完全失败的创意。因为他打破了物理的底层机制,从他推出的这一天起,大唐狮驼等需要休息的门派就永无翻身之日。看看武神坛的现状,物理的同质化已经非常明显。端游最应该借鉴的,应该是他平衡和不完美的观念。没有任何门派是完美的,大唐伤害高,就必须休息,剑五庄不需要休息,那么就必须伤害低。你看策划调整了这么多次,调回平衡了吗? 关于物价,出于对gzs的打击,这是一个非自由流通体系,我也表示理解。但是不是应该有一个游戏内相对恒定的一般等价物,大家可以通过围绕他来建立价格体系。比如说神兜兜等等。目前的物价是混乱的,因为高价的宝宝珍兽装备等,完全没有锚定的基础,完全靠老板需求和区内人数决定,混乱不堪。我觉得你还不如官方每个月定点定时投入少量物品咸鱼出售,对物价也有稳定的作用。不然一直的通胀就最终会走向崩盘。从一千万涨价到3000万,可能还有人玩的下去,再涨到8000万到一个亿,能玩得起的人有多少?这就是阻挡新人的最大游戏门槛。
周五新区小氪双开或者三开规划及讨论 兜兜转转又回来了。年纪不小了,现在每天上班有一些自由时间,市面上所有的手机游戏基本都玩过了,换了这样玩那样,还是觉得梦幻好。这次真的准备养老了,游戏时间按照十年计算。认真规划一下。 第一,买的号没有感情,前前后后买过不少号,还有一个价值8万的风雷6,大概玩了半年多就卖了。远没有自己第一个号那么爱惜,可能这个游戏的乐趣还是养成吧。这次静下心来,自己练一个号,从0到神威。 第二,不花太多钱,主号起步阶段大概5个648,以后每个月一个648,当月没有心动活动的或者没有好装备的不充。另一个号起步来个鎏金阁就OK。本来五开应该会省不少钱,但是精力不允许,先双开到89,等到勇武大规模卖号的时候,再来买三个号五开,应该是一年之后的事。 第三,哪些是需要花钱的,哪些是靠时间积累的。必须规划清楚。开局一个神兽,假如自己开,最黑的话大概要花5个648左右,这里面一定还有额外收入,看运气可能换完神兽还有100万到200万左右的存款。自己不开的话,也可以买,大概没打书的在330万左右。这个时候可以买法宝精华。不过现在新区没有小白,具体要看物价。争取89左右三个神兽,一攻一法一个隐攻。自己开一个,另外两个存钱买 第四,宝石可以自己慢慢弄,银币其实到最后是不缺的。不拿金币换银币是原则,每天能买多少就多少,网上算下来一颗13段宝石5000元,实际上靠时间是可以磨平的。法宝先把主要的满了,其他的慢慢来。纹饰坐骑时装只要一套。****虚的。 第五,为什么要到神威,因为目前的版本,假如你想有点排面,花钱最厉害的是顶尖神威,然后是顶尖勇武,但是神威除开大老板之外,日子很好过,比如90和100的装备可以随便过渡,90不带简易的白菜价,100不带双蓝的也很便宜。而神威的号只要跟上服务器等级,卖符和高等级三药的收入是稳定的。 第六,难度任务,地煞之类神威普遍比勇武好过,我到89买满11段的辅助号三个,自己再去五开难度任务。 第七,时刻提醒自己,不急功近利,不好高骛远,只平心静气,只享受快乐!!今天已经戒烟戒酒,以后每年投个一万,算下来很便宜。 第七,玩游戏的人一般很难自律。我就来试一试,自律的玩到115,通杀难度任务,到底需要多少钱?!预计也就是五万左右。
微软收购动视暴雪和cod无关 Cod确实是游戏界的现金牛,但为一个cod不值得花700亿美金。反而,暴雪虽然已经很多年没出新游戏了,但是他手握很多个超级ip,极具开发价值。 收购暴雪后,意味着魔兽,暗黑,星际等超级大ip有了新的开发可能,而且不一定由暴雪开发,也不一定和原来的游戏模式一样。我举个简单例子,星际的人族,虫族,随时可以开发出类似光环的角色扮演,而不一定非要是战略游戏。把这个ip授权给其他更适合开发的工作室,一样有大批的玩家买单。暴雪这几个ip深入人心,在全世界范围内粉丝无数,这些ip的版权,才是值钱的。也只有微软才具备调用全球工作室对这些ip进行二次开发的能力。看看目前暴雪的困境,这次收购必然是双赢的局面。 关于对主机市场的影响,虽然有,但不至于那么的致命。微软的策略一向和索尼不同,微软收购b社后,并没有搞大规模的独占,他的重点始终在构建游戏生态圈上,希望和苹果一样建成有黏性的用户群,也就是xgp,至于用主机玩还是电脑玩,微软并不在乎。能不能成功另说,但是想法和格局是真的大。所以说,cod我猜测并不会索尼独不占,而是微软会第一时间加入xgp订阅,然后可能有自己的独占包,并不会对索尼ps造成毁灭性的影响。对比ps和Xbox玩家的势不两立,微软更多的是希望把索尼变为自己生态圈覆盖的一部分,而不是彻底的打倒索尼。 收购动视暴雪,加上传闻中即将加入xgp的育碧订阅,微软真的很有可能围绕xgp建立庞大的游戏生态圈,类比腾讯或者苹果,你就会发现这种战略一旦成功,微软就有了一个新的长远增长点,彻底掌控游戏发行和标准评价体系,未来不可限量。岂会和索尼一样,在乎什么游戏在主机,什么游戏在pc?什么游戏我独占?小道尔,不值一提!
说假赛的猪脑子,还在一直刷节奏吗 说到底就是自己看好的队输了,不能接受嘛。装啥呢?你要报着这种心态,那基本告别所有竞技项目了,足球篮球网球,哪项没有菠菜盘子,哪个体量不是刀塔的百倍千倍以上。国外菠菜合法,名人离婚结婚都会开盘,都是吃了?大便吃多了吧,脑子吃傻了吧!古往今来,从中到外,爆冷的事不要太多,何况疫情之下,比赛少,这所谓的实力碾压,还要加上网友的yy和爱国心。你非要说面八惯犯,还勉强可以讨论下,天天什么雪碧拉着18队伍一起假赛,真的丢人。真当ti是乡镇赌场,赢钱不准走,砍刀随时有?国外的二愣子为了自己自由和心爽,怒喷总统,上街 游行,零元抢购,还能被你雪碧和老干爹给威胁了?脑子是个好东西,但是不是每个人都有。锤了半个月了,除了把自己锤成傻子,有啥东西锤出来了。这不赢不算数的作风,说巨婴都算是客气了。真这么牛逼,实名向中纪委举报当地公安机关包庇lgd嘛,也算你有点血性,背地里哇啦哇啦,十足的小人做派。 醒一醒吧,从ti6之后,世界刀塔的最高水平就一直不在中国,best刀塔,是拿来鼓励自己人的,真信了就是自己幼稚了。何况当初让翅膀解体的,lgd可也是其中之一吧。在无脑喷下去,wings的成绩也要被质疑了。给自己的冠军留点见人的见面吧,毕竟这也是你们的脸嘛。是在不爽的,尽快退坑吧,多你一个不多,少你一个不少,谁不走谁是孙子。
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