青雪吃芳糕▫ 青雪含芳簪
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跟风来一发仙7试玩感想 如果觉得首页仙7含量过高或者引起争议,过两天我就把帖子删了 画面不说了,只谈战斗。困难全通,最终boss蛮简单,但我有大幅掉血,吃药过的。唯一难点只是这个战斗节奏,无伤应该很容易,懒得试了。 1.这个前后摇是认真的吗…… 2.自动锁定目标个人不太喜,莽着莽着人物朝向就自动给我转个大弯儿可还行没注意是否可设。不过鉴于远程法攻通常需要锁定,取消设置的收益大概不会很高。 3.闪避一开始不太舒服,后面习惯了倒还顺手,但还是希望正式版可以加个双击方向键 4.技能无法中断差评,再加上那个令人窒息的后摇,我的妈呀,我的boss战总共两三次大幅掉血,都是栽在了这一点。boss一发光角色立刻闪避,但不巧上一个平A刚发出来一半的话,半管血没了 5.搓招好评建议少整点花里胡哨的技能。个人喜欢用两轻一重,发招时间短,小怪可以击倒,精英怪无法击倒但有无敌帧,只要把支线那只王八(bushi)堵在角落里,跟王八拳的技能轴对齐,大概可以无伤连到死。我大概连了十招左右,然后因为手速过快后摇过长导致连招失败 6.古三的战斗吧,甭管什么仙侠武侠,至少北洛的主要技能,比如吸血集气加buff等,都是相互协调的,而平A则是贯穿各个技能的重要线索。但仙7的技能就感觉…一个是一个,借用别人的词就是割裂感。不过这俩的模式毕竟属于不同类别,画风有个人偏好,战斗模式也有偏好,过度比较其实没啥意义。 总体:战斗偏向手残党,再加上这个高饱和度画风,整体属于轻松向,可以没事打着玩的那种。作为系列转型作,其实可以不用那么硬核,也是基于这一点,我对本作是否加入防反持无所谓的态度(当然有了更好)。但战斗一定要流畅,当前版本实在过于卡手,可别最后就搞个古二plus版出来。 PS:当前版本想打无伤,手速不能快,我懒得搞了,不过说到底我为什么要去适应这个漫长的前后摇呢
好了,我又回来逐帧分析古三宣动了 开篇先说点废话,宣一时我其实说过自己真的分析不动了,对,我食言了。想当初古二时发现无脑护的粉丝太多,自己也就渐渐淡出古吧,对古剑也变成了路人粉。可能也是这个原因吧,这次宣二我觉得还不错,兴冲冲地又回来一看,EXM?喷的是不是有点过了??本意我也是想吐槽一下宣动的,但再喷下去,恐怕连优点都要被无视了。以下是完全不专业的逐帧瞎jier个人分析,大家就随便看,我就随便说。 截图压画质,建议下载高清视频 开篇场景,右下角有一只小青蛙,小呱呱还转了一下头,然后跳入水里,炒鸡萌的。背景是园林吧,随便看看岑璎登场,衣服领子有小绣花,衣服材质一看反正不是什么福贵人家。背景树干纹理清晰,左上一只小蝴蝶。头上系发带,土不土反正我无所谓。头发的海飞丝效果其实也出来一些了,相比以前的确是有进步的,但还是一绺一绺的,头部转动时刘海也不怎么动好像黏在额头上似的,加上反点光,油腻感出来了。说白了无非就是差钱差技术,老话题不再多说。但我关注的其实是女主的腋下看女主的护腕,还有手部骨骼头发是编起来的,这样看就没多大油腻感了。可以看见衣服上的针脚,后背其实是袖子,比蝴蝶结能接受多了,那么问题来了,谁系的呢?腰前是蝴蝶结,上面有块宝石?人脸又出现了油腻感,唇膏哪家的?色号多少?总体来看人物更偏向了写实风,真的很值得鼓励,这也是趋势。然后我忘了在哪看见有人说的,人物写实了,场景却还是以前的,姑且叫唯美风?这个人脸跟背景放在一起,搭调么?所以我想这也是有人说人物丑的原因之一吧。细胳膊细腿,看上去不像能打架的。女主裙子不是我的菜,不过话又说回来,游戏毕竟是游戏,主角肯定是要有特点的,至于考据历史的任务,还是交给NPC吧音乐一转,女声响起,画面也变得梦幻了,左下的叶子是镶边的,蜻蜓的足也是亮闪闪的,看起来很萌蜻蜓点水,水面波纹的动态效果大赞!烛龙的水面我一向吹爆!云无月的裙子是纱?反正半透明效果表现得比阿阮衣服好得多to be continued
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