铅笔与诗
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房屋究竟会不会被破坏,我想用房屋做城墙 新手提问,如题,感觉房屋做城墙比较帅气,另外想着房屋是不是用远不会被破坏
冲榜问题 有榜之后玩了几下,我觉得官方出这个榜是很有问题的。我发表一下个人观点:1.这是单机游戏,单机游戏里面看到联机元素,有点不合适。我不反对游戏发展联机版本,但我反对在单机版本中添加联机元素。2.联机版本应该是几个认识的人联机,提高难度,协作造球。3.mod引发的公平性问题已经引起了讨论,现在打开三级文明界面,全是些什么人,肝帝、mod党、刷种子的人,我看他们有什么意义?我随机起手不肝无mod凭什么和别人比,我知道我造了几个球还有几个球没造,我知道自己的进度,我不想看到我不认识的人出现在我的单机游戏中。
冒险鲍勃酒馆加经验,怎么没人挂,想挂多久挂多久
发几张图片
完全不一样
月初抓快攻,月末抓慢速,挺刺激的。各位大佬们有什么抓快攻的卡组分享一下呗,反正有星星奖励,一边抓一边上分
我来说一下互投区的事。今天看到很多人喷互投区把炉石搞臭了,我来反驳一下,还有就是那些吃互投的人。我来说说我理解中的互投,,,希望我的看法和角度是客观的。 首先,别人怎么玩都是别人的自由,我们无权干涉,所以婊对面不投的可以省省了,反之亦然。炉石目前的匹配机制确实不仅仅依靠天梯等级,这也算让互投更难寻找(以前就20级15级),但只要匹配有个依据,玩家就总可以找到它,现在多数人认为是胜率,我也这么认为,我的观点都建立在这个基础之上。1.胜率要足够低才能到互投区,想要进互投区一直投就能进(存疑),投2赢1或投3赢1是可以常驻互投区的(我就这么干的)。2.互投区的存在将抬高人均水平,上分将更容易,上传说更容易,但娱乐和登顶难度不变,互投区的玩家产出连胜星星分给全服玩家。3.不存在靠吃互投上分的玩家,必须要输多胜少才能在互投区站稳脚,你一胜一负都是很快就出互投区的,更何况你一直吃别人呢,我觉得贴吧怼对面不投的那些玩家可能就是一胜一负或拿了连胜的玩家,他已经出互投区了。4.互投区是一个利用游戏漏洞高效赚金币的区间,我刚入游戏就想到了这个方法,所以呢,那些暴雪的研究人员几乎是100%能想到,他们做出一些设定来阻止玩家互投也是极有可能的,所以我说一直投就能进互投区这一点存疑,有可能玩家进去就投的局不记入胜率,但有一点可以确定的是,狂野玩家玩偶然玩一次青铜段的标准天梯时就会遇到大量互投玩家,也就是说狂野玩家可以在标准互投,标准玩家可以在狂野互投。5.如果对面是娱乐卡组,自己投降可能会影响对面的游戏体验(自我感觉是这样)。6.我说完了,,,大家别喷,大表哥镇楼,禁止掀桌子
不知道大家还记得这张宝藏牌不,那个5抽三减3费是啥级别的强度不用说了吧
变强就变强,为啥要怪人化啊。在漫画没给出答案前我们来讨论下,我先说会不会是王大蛇在插入饿狼的时候留下了点啥
有没有T30(T1P4)root过的老哥,求过来搭把手教教我,各一键root都已经停更不能用。手动root有没有人会,前些天看别人说挺简单的,可惜那人找不到了
这个康博在这次冒险中属于什么水平
强烈建议大家不要选权杖,我81血,对面28血,打到最后都是险胜,这玩意儿觉得在概率上偏袒boss
第一件魔钢板甲,请问这个东西好用吗?
这玩意儿居然不分敌友,只要死了的,不管对方的还是己方的都可以复活
没人水这个,我来水一波。专门去洗了个脸,结果出个这个。看到这个贴的可以去做这件装备了,我出魔你就大概率出力(假装条件概率适用)
安家
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