铅笔与诗 铅笔与诗
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我来说一下互投区的事。今天看到很多人喷互投区把炉石搞臭了,我来反驳一下,还有就是那些吃互投的人。我来说说我理解中的互投,,,希望我的看法和角度是客观的。 首先,别人怎么玩都是别人的自由,我们无权干涉,所以婊对面不投的可以省省了,反之亦然。炉石目前的匹配机制确实不仅仅依靠天梯等级,这也算让互投更难寻找(以前就20级15级),但只要匹配有个依据,玩家就总可以找到它,现在多数人认为是胜率,我也这么认为,我的观点都建立在这个基础之上。1.胜率要足够低才能到互投区,想要进互投区一直投就能进(存疑),投2赢1或投3赢1是可以常驻互投区的(我就这么干的)。2.互投区的存在将抬高人均水平,上分将更容易,上传说更容易,但娱乐和登顶难度不变,互投区的玩家产出连胜星星分给全服玩家。3.不存在靠吃互投上分的玩家,必须要输多胜少才能在互投区站稳脚,你一胜一负都是很快就出互投区的,更何况你一直吃别人呢,我觉得贴吧怼对面不投的那些玩家可能就是一胜一负或拿了连胜的玩家,他已经出互投区了。4.互投区是一个利用游戏漏洞高效赚金币的区间,我刚入游戏就想到了这个方法,所以呢,那些暴雪的研究人员几乎是100%能想到,他们做出一些设定来阻止玩家互投也是极有可能的,所以我说一直投就能进互投区这一点存疑,有可能玩家进去就投的局不记入胜率,但有一点可以确定的是,狂野玩家玩偶然玩一次青铜段的标准天梯时就会遇到大量互投玩家,也就是说狂野玩家可以在标准互投,标准玩家可以在狂野互投。5.如果对面是娱乐卡组,自己投降可能会影响对面的游戏体验(自我感觉是这样)。6.我说完了,,,大家别喷,大表哥镇楼,禁止掀桌子
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