楠树下种果林 846185256
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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论对方骑兵的有效方式,往各位吧友也发表意见 今天玩了几把联机,碰到的对手差不多都带一半的骑兵,五次被爆了两次菊花。 第一次对方纯骑兵,我就两队陆战队,对方人太多扛不住,这种情况下根本守不住 第二次在山区作战,我采用的是精兵流,人数少,对方有大量骑兵,防线就变得太大,兵力相对就不足,然后我一般采用三角阵形,这种方法虽然有效,但是指挥的时候有一道防线被冲破然后对方步兵蜂拥而上就彻底奔溃了。 我对服骑兵的第一种方式就是带着四队足轻,围城方型,步步为营的进攻,一般对方及时是纯骑流也能被爆菊花,只要对方有胆进攻 第二种方式就是在没有任何长枪部队的情况,牺牲个别部队做炮灰冲上去缠住对方骑兵,然后自己的火枪部队经行设计,除非对方是海量的部队,不然对方死定了, 第三种就锻炼高等级的骑兵跟对方骑兵拼,我原版练了两队九级枪骑兵,带万岁突击,一般耗士气就能把对方耗垮,我武士之殇练了两队近卫骑兵两队干死对方六队都不成问题,对方死剩下的,交给步兵解决足矣 第四种就梯子型阵形对抗对方骑兵,两队火枪兵一队在前,一队在后,马比人高那么多,所以当对方骑兵冲锋的时候,后面一队也能射到当一队被冲击的时候,第二代依旧再射,没多久对方就垮了,有一次联机,我就一只陆战,一直土佐,阶梯射击灭了对方冲过来的六队骑兵。这是我一直采用精兵流的作用还有阵形的优势,结果我土佐牺牲一半,对方就全挂了
幕府经验总结 玩幕府这么久,总结一个经验四分靠地形,三分靠技术,两分胆量,一分靠运气。为什么说地形四分,因为地形这个是相当至关重要的,要是打防守,利用好周围环境,八成能挡住敌人进攻,要是在曲折的山区,原版都能靠地形把武士之殇给爆菊,相反要是地形平坦想稻田那种,只要武士之殇阶梯形前进,原版单挑从哪冲锋都是死,在跟人联机的时候看到地图首先就要想到这个地图的是什么样的,配个什么样的兵种来适应这地形,只要掌握所有地图的地形,那这尼玛四分稳得了。三分技术,因为要有能忽悠对手的能力,我一直都是采取精兵流,用的都是清一色老兵,虽然数量少,但是运用得当,能把对方爆的很惨,我最嚣张一次一个人挑对手两个,我就一千人,对方五千人左右,我一千人都是老兵。对方差不多都是新兵,都是武士之殇,在稻田打的,一字排开,左右呈斜边防御。利用射程优势虐对方,对方前进,土佐后退射击,黑熊待守防御射击,新兵士气很低,打几下都白了,但是这场最后结果还是我输了,不过我还是以七百人的伤亡灭了对方四千人,途中犯了一个致命性错误不然就赢了。二分靠勇气,这是为什么呢,因为联机配对,不知道对手什么档次的,我才联机那会,原版才银6配对遇到一个金10的人,本来想退来着,但是想了想,跟他拼了,后来很幸运的就那么赢了,不要看对方等级高就跑,说不定对方可能是输上去的等级。还有最后一分的运气自然要看系统给你 配个什么样坑爹的地形和天气。
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