伤未名
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普通宅男一个。
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772万综合打穿1000层通天塔
人手魔童的时代来临了
仙灵小技巧之:游戏加速 不查不知道,事实上手游早就有类似的东西了,我目前也用了一段时间,暂时没有发现什么问题,就是如果加速太高会掉线,还有就是对单机任务会比较友好,但是对组队任务或者PVP就没什么用,因为我这边加速走完,那边没打完,我要一直等到那边打完才会继续下一回合或者退出打斗界面,所以只能是,减轻一下做任务的朋友的些许时间压力吧【提醒:打加速补丁需要游戏重装,我只能说我用了一段时间没问题,但不保证一定没问题,所以嘀咕的人建议观望】 现在开始讲述如何使用加速: 首先是需要去百度搜索 X8大师 下载一个叫做 X8大师 的软件,装完是这个样子的:然后打开是这个界面,点击左下角的这个按钮:接着对自己的仙灵觉醒游戏进行安装X8补丁,注意,如果完成游戏会被卸载并重装【再次提醒:对此安全性嘀咕的人不要装,我只能说我用了一段时间没问题,但不保证没问题,本人不负此操作任何责任】:重装完成后,再进游戏会出现这个一个东西:点击它会出现加速功能:最后: 经过我不完全的加速补丁测试,目前发现的几个端口,最合适的补丁方式是 P1 H1 ,游戏里加速为3.0 这个模式感觉是最好,且不会因为过快而掉线,有兴趣的朋友可以依次测试一下你的端口是不是换别的会更好
这次的海螺神器必须情缘礼包才能抽?天将转盘不是,积分兑换也不 这次的海螺神器必须情缘礼包才能抽?天将转盘不是,积分兑换也不是。
409 VS 586 肉飞羽理念对局盘古阵容
关于灵脉问题的咨询 有谁知道如果有人抢了你的脉,你反击成功,然后放弃,然后再重新占领,对面反击完成后,会不会像是盟友帮我反击后占领我的脉那种情况,他还需要再消耗一点占领值重新打?最近被抢的比较严重,将心比心我又不像抢别人,次数又溢出,就想问问上面的操作能恶心到抢我的那个人吗?让他多付出一次次数
询问帖:关于易道的分摊伤害是否能被闪避 如标题,闪避能闪避掉对手的攻击,以及能闪避对对手攻击产生的反击伤害,那么,共伤性的伤害是否可以闪避?主要是易道的分摊伤害
谈谈我对这个游戏的理解:小中V怎么玩这个游戏 首先要感谢贴吧很多大佬的发帖,让我对游戏有了很对基本的认知和理解,第一次玩这个游戏的时候,就因为不理解游戏的机制,出现大资源培养小龙女的新手行为,导致当时自认为ok的小龙女+龙王+嫦娥+仙霞+灵感全控制阵容,出现连控对面全体两回合但是输出不足,又在95的时候被大鹏打得不得不重玩。我也是那个时候开始接触这个游戏的贴吧,明白了后面有什么伙伴,游戏的一些基础机制。所以说,没事上贴吧看看大佬的总结还是很有用的。 好了,开始主体内容。 第一部分:定位思路 我要讲的第一点,是要确定你会为这个游戏花费多少的money,这一点很重要,毕竟同知识同努力下,氪金碾压肝帝。而这一点决定了你应该以谁为战胜目标。为什么要把这个作为第一点呢,因为我发现贴吧里很多帖子容易以带盘古昊天这样的对手为假想敌,这在小中V前中期游戏里,是不适合的。请允许我把充值分成四类,一种是V8以前的,也就是小V,游戏总充值金额不大于10000,第二种是V8到V13,也就是中V,游戏总充值金额在10000到80000,第三种是V14到V15,算是高V,还有最后一种大V的,V15以上。事实上,在我了解游戏机制的基础后,观察自己所在区的人,发现大部分人是在小中V阶段,然后剩下的一部分人高V大V的,又分为买号在这个阶段的,和自己充值到这个阶段的(明显区别是有没有女娲这个后期废柴的伙伴)。我相信绝大部分来贴吧询问游戏应该是怎么玩的,都应该处于小中V和自己充值的高V。毕竟大V即使前期什么都不会,光是主角和废柴女娲就能碾压下面的人。所以我的建议是,如果你是小中V的,最好先以高V位目标(主角战力相对高但是没有天将,主角战力相对高有一个女娲,主角战力相对高有一个女娲甚至有一个熊猫),后面再凭借自己的坚持游戏,通过日积月累的活动奖励道具,拉平道具差距,最后战胜大V。 接着讲第二点,我理解的游戏节奏。这游戏独特的伙伴机制,导致伙伴经常需要更换,伙伴和主角的培养又是独立的,所以会出现主要精力培养伙伴和主要精力培养主角两个不同的游戏思路。那么具体应该怎么做呢?根据我对这个游戏的理解,我觉得小中V的玩家前期需要培养主角为主,中期开始侧重伙伴,后期主角沦为辅助。转折点在大鹏出来的95级。为什么这么理解?很简单,前期你培养主角,主角的伤害相对容易比伙伴高,中期,大鹏出来,如果你尽力培养大鹏的话,会发现大鹏的输出比主角高了(那个时候骑宠要很久才会升一级,升到11级左右就开始升不动了),然后再到后面的伙伴,很多培养的好都会比主角的输出高,直到最后,主角前面直接前几回合就倒,伙伴反而比主角更坚挺。所以,我对小中V的建议是,前中期培养主角为主,中后期培养伙伴为主。 然后讲第三点,小中V应该有的游戏道具态度。玩这个游戏的时候,会发现,这游戏的活动是真的多,同时也会有许许多多的活动道具,而活动道具,是可以积累的,目前除了天将商店的道具积累是否有意义还需要我确认,其他的道具都可以积累然后一次性爆发使用。小中V的充值不多,所以没有很多的道具充值赠送,一次就拿到顶层的最好奖励(服装,丹,神器之类的),如果要拿这些道具,前几次活动忍住不用,然后等积累够了再一次用掉拿顶层奖励的思路必须要有。这个思路同样映射到日常的神器光环战宠之类的活动,不要在非活动使用,好好积累,等活动时间了,再去使用拿积分,争取每次把日常活动奖励拿满。 最后第四点,尽可能的积累伙伴的成长道具,比如龙骨,仙露,天神丹,书,双符之类,后面的伙伴只会越来越厉害,小中V本来这些道具就不多,前面能不要用就尽量不要用,留到最后的伙伴上最好,卡108的用在105伙伴上,用115,125的伙伴就用在115,125的伙伴上。 总结:简单来说,就是前面要放弃和大佬争斗,因为争不过的,尽量把仇恨转到同站或者高一点的人身上,然后要注意道具的积累和使用,前面的压抑是为了后面的翻身做铺垫,(忍)者无敌啊。额,当然,不打算玩到后面的人,请无视我前面啰嗦的废话。 好了定位思路,就讲到这里,我要去打仙盟战了,后面有机会再补上小中V的伙伴推荐,以及小中V如何花更少的资源提高主角伙伴战力
拜年 起来发现吧里居然拜年都没有,嗯,让我来开个头,大家新年好,在新的一年里,祝大家身体健康,事业有成,万事如意
询问帖:伙伴内丹中的剑风壁垒 有谁研究过,伙伴内丹里的剑风壁垒效果,是只给带的那个减伤,还是和灵动迅敏小效果一样,是所有伙伴都减伤的?
看到一个中奖的情况,我的心直接凉了 虽然我中了两次,合计还是盈利的,到看到这个还是心拔凉拔凉的,果断迅速花点剩下的冲进去的钱,退了
PHP第一季新进会员XML问题 按教程编函数使用是没问题,但是我想问的是为什么要用XML的方式呢?按之前的思路连接数据库,将注册会员的最近一条取出来不是也可以吗? 是不是用XML这种方式更加快捷占用资源更少呢?有谁可以教我一下这个看起来像是基础知识或者尝试的问题吗?
烦死了 真是有够烦的,不就是皇帝死了吗,既然起了争议就说明有人认为剧情ok,有人认为bug,干嘛死咬着不放。 真要讨论怎么不讨论无双点将谱里的关羽?五大把三国演义里的故事搬到正史里有几个人提出异议,正史里面青龙偃月刀有没有还要商榷呢,没有马均的水排法,汉代的冶铁技术还还弄不出这玩意呢,还有关羽虽然被成为是万人敌,但是万人敌那时候应该指智力,意思是关羽在武将里属于智力高的那种,具体武力怎么样,依然有待商榷。 说是为了让文章更真实的人,我个人建议还是放在这种大家都不清楚的问题比较有教育意义吧?
你能在床上坚持多久……(和谐.健康) 你能在床上坚持多久才睡着呢?请选择:A五分钟不到B五分钟到半小时之间C比半小时多D怀着邪恶念头进来却失望而去
论食堂与小店利益战,最后胜者是谁? 正如每个五中学生所知,五中食堂的饭价越升越高,要是好吃也就算了,偏偏是难吃的要死,甚至我还认为饭菜里有问题,为什么?有一次我吃了饭,倒霉了,过敏,最后去了低塘卫生院打了一针,唯一让我不能接受的是当天我恰好只吃了食堂的东西,那些饭菜也都不是我吃了会过敏的东东,那么,里面加了什么外表看不出来的东东呢?未解。再说小店,小店就简单了,每别的,只是把所有外面能买到的东西的价格都提了五角到一元不等。对于小店未换人之前,想必我们也不会遇到如此之事:食堂小店利益战。(未完)
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