Peace0619
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其实半周年问题远不止时曦强度 想到哪里说哪里,纯主观。 开服玩到现在,新月的角色设计与其说是有特色、抑制膨胀,不如说是残疾人绑门阶绑队友然后环境硬抬再凹概率才能“爽”,虽然说这游戏整体难度特别低,拿满奖励很轻松,但说实话“爽”不起来。 日常体验,不能说繁琐,毕竟也是几分钟完事。但是你要我说他丝滑,那也是开玩笑。策划三天两天跳出来说自己听劝一直在优化,但是就是不愿意给城市事件加个跳过,非要你点那几下。不知道点这几下能给这游戏多拉多少在线活跃。 活动体验,我不得不承认,有些小游戏其实挺好玩,但是我真的不想玩几十遍,有些弱质小游戏比如这次的“音游”,逆天的难以形容。会有朋友劝解不想玩可以不玩,但是这些小游戏大多数都绑定奖章,我不得不捏着鼻子玩到拿奖章,剩下的钻石我都是不拿的。也别说什么不拿奖章,奖章都不拿这游戏还玩个啥,充钱尽孝吗?我不奢望策划能设计更好玩的小游戏或者删除小游戏,但是能不能别绑定奖章?至于模版化内容,之前巧手的活动其实能看出在优化l,流程缩短了许多,但是代价是加入了策划的xp凹概率,我真的只能说脏话。真的是二流游戏配三流策划给玩家带来了九流体验。 周常体验,上下半就不多说了,环境硬抬,不抢1%其实根本无所谓。上面说这游戏的卡都是残疾人,就是因为不管哪张卡你要“爽”就得等环境。当然也有时曦这种售后没到位的,要紧张血线,等售后到位了等个环境也爽的飞起。总不能后面所有卡都过不了朝颜吧。至于肉鸽本,是这游戏为数不多我觉得挺好玩的,因为可以把平时没有任何就业环境的卡放这肉鸽里玩玩,哪怕都是假的呢。剩下的爬塔我不好评论,因为我还没爬完,主要是不缺那点钻,懒得受罪,不过多一个能玩的内容整体来说是好的,至于环境恶心人,其实他这游戏从设计上就是要处处恶心人的。 剧情体验,老实说我完全没接触过什么新怪谈,之前玩1999好像也是新怪谈,但是没看过一个字。主线我比较喜欢的反而是饱受诟病的社团大战方面,最喜欢的角色是彪骨,有种古惑仔的美。活动剧情其实没怎么看,只有瀚海千年看完了,挺不错。之前阿莱夫活动本来体验也挺好,结果要我打五遍,什么耐心都没了。入坑之前其实是群友给我说这游戏文案是白伯欢,但我其实也没看过战略级天使,所以他离职我也没啥感慨。对于剧情我只想说手游的剧情是会被游戏体验影响的,你剧情写再好配套纱布活动和弱质小游戏也救不活。 音画体验,这是我玩这游戏的重中之重,音乐配音方面没啥好说的,及格。美术方面,我玩这游戏最大的也是唯一的原因就是因为我喜欢横版2d小人儿,这游戏的小人儿也算是能摸到香草社的底边了,所以我愿意每个月给这游戏2000月供。但是这次时曦你吹半天半身,结果进游戏就多个图标。且不说普池里的真变身大哥净天是真的有两套,即便是恒沙开了大也有新模型。你这时曦变了什么,明明主线里都做了变身前的模型都不拿出来用,是准备卖皮肤吗?还是要出sp?你要出皮肤为什么不一起出?是要等产能吗?你有产能做弱质小游戏、有产能拆分门阶和售后、有产能14天一张卡,没产能把本来就有的模型给玩家用?而且时曦立绘没穿鞋给小人儿穿鞋,是为了卖皮肤再脱鞋?我充的钱不是变成产能是变成了水军吗? 语无伦次说了这么多也是因为耐心耗尽了,与其充了钱看猪心搁这儿装自己听劝的人设的,不如早跑早解脱,等充的钱花光了我就不玩只骂了,至于新月同行会不会越来越好,笑死,我玩了十年手游,就没见过能越来越好的。
有没有书籍全收集攻略啊 就差最后个书籍奖杯了,完成度93,不知道差哪本
二周目去哪里刷弓弩比较快啊 rt,朱厌不掉弓弩,想刷个套装需求-1的弓
唐突了,应该再刷十小时再打dlc 完全不是对手
我不想要天之圣杯了 我怎么才能把他带出去放进队伍里?
wd40是要拆开joycon喷还是直接对着摇杆喷啊? wd40是要拆开joycon喷还是直接对着摇杆喷啊?
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