🌹云戮🌺 time5201314云
我的吕布在哪里@_@
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新赛季过了一个月了,说一说感受 QQ和微信同段位大环境不太一样,微信节奏是真的慢( ゚皿゚)打野不会吃中路线这是最舒服也是最头疼的地方,视野不足前期很容易在路上被蹲,但是节奏慢人头送的也慢,当然只是大环境,也有节奏大师的,中路压制性也不明显所以发育很舒服,到了QQ就不一样了,主推工具人,边路关羽马超支援(蹭线)快的一批,射手打野在四分钟就开始到处游走,不论对面都是队友都是很影响的,队友吃经济,对面直接吃人无可奈何。 所以呢想要练习的同学呢,还是在QQ磨练一下吧,心死了可以去WX“我觉得我又行了”继续信仰。 单纯上分还是要学会配合敌我阵容选择,尽量看看直播(你玩的几个英雄的主播)看看逆风的原因,克制关系,尽量多玩一些英雄不需要亮眼操作,简单的BP就可以让游戏变得更简单。 前面的牛皮吹完了下面是正文 出装铭文没有太固定的,见人说人话,这些都是要灵活的,不论是游戏前铭文微调还是游戏中出装顺序,都是要灵活应用(具体理念可以去B站看嗨氏8月1的视频,虽然是一套出装但看个理就行,打字太累)主要还是讲阵容,看敌我控制链,对面一个前排(廉颇夏侯)有超过2个小技能控制并且有一个高爆发C就不推荐貂蝉了,面对这种前排中期没有优势会被控制的很难受,硬控制其实一般般吧会玩的都可以躲,但是软控减速是真的难受(特别是350的蝉)前有夫赖走位躲技能,后就没了所以疾跑貂蝉也可以试一试。貂蝉需要的阵容(也是大环境阵容)总体坦度需要高一点,赵云什么的战士打野蛮香的(不怎么吃线)因为玩多了感觉铺助还是需要前期清线能力好的铺助舒服一点(想要讲一下,大家玩铺助不要去前面打消耗,感觉自己挨这么多技能就是骗技能,很容易团战没状态的,然后就是貂蝉上去了前排跑了的情况,所以打团看队友状态,瓜皮买就买了) 最后说一下隐藏战力还是存在的,这是多么痛彻的领悟啊。这三个玩意的人头真的都是最后五分钟拿的毫无卵用
#貂蝉#新版本貂蝉完美顺滑出装铭文解析。关于半肉和纯法不做太 #貂蝉#新版本貂蝉完美顺滑出装铭文解析。 关于半肉和纯法不做太多解析,本人推荐小半肉(两件防御装) 铭文搭配出装做到最优解,在之前版本法师装备CD部分短缺导致无法完全纯法,日暮的加入扩充了CD装同时不错的被动也很契合貂蝉。 88的极致法穿,搭配日暮血书冰心可以到达40CD,前期冷静鞋顶替,两个法典一个蓝盾达到40CD。前期伤害足够强帽子出后又是一个改变,推荐有前排搅屎棍类型的阵容,偏脆相对伤害高,前期游走作战能力强,适合对线敌方C位机动性较低的阵容。关于最后一个装备出什么大家可以自己感觉,这个出装较厉害可以补抗性(魔女)也可以补伤害(推荐时之预言,大书) 而老版10怜悯铭文(反正我用的蛮爽的),可以搭配血书,日暮,辉月后面补充不详详和帽子,相对坦度较高可以稍微补充对射手的抗性,同时血量的提高面对法师也是有一定的操作空间,推荐带弱化。后期辉月+复活甲生存率和换装操作空间大大提高。 出装方面在CD上不需要束手束脚,阵容方面最好要有前排没有的话,可能会因为缺 少控制无法拉扯,团战节奏不流畅。 关于召唤师技能推荐弱化,因为貂蝉走向了半肉流所以扛得住才是硬道理,最好还是卖前排。净化推荐在爆发较高的阵容中选择。
S17排位貂蝉初体验,恰个柠檬先( ゚皿゚) 这个S17嘛。貂蝉依旧没有改动,官方对下水道三姐妹已经开始痛下黑手,不知貂蝉是否可以逃过一劫,鬼衣的取消让一些半肉貂蝉在次放弃信仰。在此分析中以QQ区王者中段局为基础。 基本出装依旧是半肉,偏法和全法。以前出装是按照个人喜好,但是本次版本需要针对性出装。(当然喽还是个人看法∠( ᐛ 」∠)_) BP嘛就是让你提前针对准备好,面对对面比较花里胡哨的的阵容或者过肉(两个大肉)的阵容推荐半肉出装早已舍弃的面具用法穿棒代替,很多人说法穿棒不适合貂蝉,其实吧这个真实伤害是被动额外和马可波罗(不一样会叠个破晓吗)差不多,所以法穿收益蛮高的。主要看敌方法师打野射手铺助,以射手(比如马克,公孙离)优先打野(如李白,露娜)其次,特别是有多段或者高频率位移英雄,推荐半肉出装(吸血书,物抗鞋(大势所趋不得不出),冰心,虚无,魔女,大书(出帽子法强差距在100左右))( ^_^)/ 偏法出装呢是在敌方法师技能基本不是指向性的,并且无高频位移(就是你有信心无视他的伤害),敌方铺助基本为物理伤害的时候可以舍弃魔女只需冰心加持,这个出装就比较灵活了,圣杯加持可以做到前期持续支援或者和敌方法师消耗对拼具体出装就有点复杂(冷静鞋换物抗鞋换保命装,圣杯换帽子,吸血书,辉月换大书,冰心,法穿棒)这个出装不但需要敌方满足条件,我方最好配置两个大肉并且战士打野(当然这些都是理想状态)。另一个出装可能偏半肉主要是针对敌方射手(自己想的,自己玩的反正我感觉不错)主要出装和上面差不多了只是将大书改为暴烈甲,出装思路(冷静鞋换物抗鞋,圣杯换帽子,吸血书,冰心,虚无,暴烈) 全法出装讲究天时地利人和,炮台法师,站桩射手,战士打野,坦边,软铺,咱们有个瑶再来个刘邦妥妥的全法流(想的比俺长的还要美)其实只要对面中射铺(肉铺为主)符合基本就可以了依旧两个出装方法,叠着法强秒就完事(冷静鞋,圣杯换大书,吸血书,辉月,虚无,帽子)其实这个出装的还是有一些缺陷的那就是保命装的问题,怎么换都会缺冷却或者法强,这个时候就是名刀出场的时候了,对于如此爆发的伤害多一秒输出就是几千真伤,四舍五入就是一个亿啊。而第二个出装就在时之预言这个装备上,全法貂蝉脆的逆天,难免磕磕碰碰小额双抗完全可以应付敌方坦克所造成的不必要的伤害,但是插入位置让人难以选择,(冷静鞋,圣杯,吸血书,虚无,时之预言,帽子)所以这个时候就可以再次请出咱们的老面具了代替法穿杖就可以卖掉圣杯祭出大书(全法核心基本就是帽子大书)上下出装法强分别为1750和1550,血量差一千左右。当然面对全法的各种换装也意味经济来源需要多,这个就要有把对面射手中路当提款机的心态。 战绩镇楼
论全输出和半肉,还有没啥用的圣杯 FMVP花落貂蝉,都是貂蝉胜率依旧见底。这到底是人性的泯灭,还是道德的沦丧。电子竞技,菜是原罪。玩家对坑都想说:你出肉上去抗吧,三百斤貂蝉见过没 不花里胡哨了,先说说半肉出装。其实吧关于出装问题其实蛮明确的,面具体验服大削(其实也一般般啦)老版半肉貂蝉很可能面临输出不足的风险,所以呢面具的可取性还不知道(因为还没玩过)。但是现在有一个新的出装思路,具体装备:抵抗鞋,吸血书,冰心,帽子,时之预言,大书。后期1000+的法强真实伤害不俗,双抗和血量的加持也可以让每个间段有着强大的个人能力,相比之前,物抗鞋,血书,冰心,面具,魔女,大书(或者帽子等)在法抗略小的前提下多了90物抗(这些在对战技能英雄比如兰陵王,李信等都有一定帮助),韧性的加成也是十分舒服的,但是呢,失去物抗鞋天克射手的特性还是会让人感觉扛不住,但是(又是这个但是),马上上线的更新将对暴击和部分法师装备进行削弱,消耗版本的崭露头角让各位玩貂蝉的小伙伴兴奋不已。 对于全法出装其实吧,个人感觉有两个流派,第一种:伪输出,代表出装有,冷静鞋,血书,辉月,时之预言,帽子,大书(或者复活甲等)。这一派法强一般(主要看出不出大书法强会有近大几百的差距)。单人对付坦克,脆皮(这个要先发制人)无伤打(秒)也是可以的。想团战站的住,但是要有一颗猥琐(画重点)的心,推荐我方前排较多的阵容,苟在后面疯狂输出。 而另一流派就是我叠法强我快乐,主要有冷静鞋,血书,辉月,帽子,大书,(最后一件都是240法强任你挑)这种装备很容易就不小心五杀(喊非礼)最好有一个御用强力保人铺助推荐太乙,瑶。只要你站着,就是一核弹。 剩下的就是说的圣杯流,圣杯流的特色就是CD容易大量溢出造成性价比的不平衡,所以可以放弃怜悯铭文(我喜欢出23%吸血贼得劲(当然心眼,梦魇流可以弥补法穿(高过75的法穿对脆皮也是噩梦)也是杠杠的))前期冷静鞋两个那个8%的CD书(合圣杯,血书)后面出装就是全法的两种出装(第四件开始) 最后教一个实用小技巧(不要吐槽,我心累)面对对面多人围堵控制,开大后右手不用拉技能方向,狂点(只是点,一直点,哪里亮了点哪里,点出来就行)技能和位移,左手拉方向走位取消后摇(同时当做轮盘控制技能方向)。这个是一堆人贴脸上来控制你时候可能有奇效。 明年FMVP出来有没有富婆 (只要富婆(›´ω`‹ ))会注意我的心愿单呢
S16的貂蝉,打不死的金蛾子 新赛季考试了,上单英雄对线的体验有所优化,暴击效果的上限使物理爆发有所削减(个鬼)但是这些毫不重要,貂蝉已经沦落到铺助的位置了_(:D)∠)_(还是赢不了)。 好了不开玩笑了(但这是真的),射手怪依旧强势,但是这次版本装备改动几乎是对战士和法师小加强了一下下,那就要说说法师神装了,这个玩意一个字贵,加200生命值依旧有点对不起这个价格。就说说貂蝉的这个出装了,为了对得起标题先一套出装,冷却鞋,吸血书,辉月,时之预言,帽子,复活甲这个出装在后期双抗堪比魔女+极寒,法强处于1070被动伤害850伤害蛮可观的,最重要的真的是后期打不死不论先手还是后手都可以打,堪比坦克的开团利器,匹配铭文低配只要5%的冷却,高配看第一个图。当然喽,如果想要追求伤害的话那么这个法师神装就来了,对于这个和回响比起来总伤害几乎相同,还是贤者之书的被动加血比较好一点。只是这样出装在后期辉月使用后无法灵活换装(当然可以把时之预言换了,但是你会感觉有点完全站不住脚,一个坦克也可以对你产生可观的伤害) 我的全法就差不多是这样子,那么就说说半肉貂蝉,吸血书,物抗鞋,极寒,面具,魔女,贤者之书,800的物抗和9500的血量也就是蛮肉的了,容错率又大大提高,只是770的法强看似有点低但其实已经足够,特点就是在对面无射手的状态下完全可以秀起来,最后一件装其实可以完全看队友,如果队友控制和坦度足够就可以最后出帽子,伤害和坦度变化虽然微妙,但是相信各位老貂(司)蝉(机)的手速可以得心应手。 那么本贴的重点来了,传说中的法王沦落到铺助,这是人性的扭曲,还是道德的沦丧。这个就讲究五黑套路了,貂蝉铺助可以完全解放各位的心态,就是刚不怕死,打野需要一个对蓝没有需求的英雄。快速攒够冷却(推荐半肉出法)的铺助貂蝉就是无所畏惧,相信各位都知道,虽然现在貂蝉出全法但是貂蝉其实是对法强要求不高的法师,铭文带第二套,回城频繁但是移动也快,一级先学二技能,冷却够了就无限骚(扰)对面。作为铺助这么可以输出不够25%呢。 新赛季还没有怎么玩所以还没有太多体验。所以就先到这
貂蝉一个难以克制的英雄 貂蝉胜率又被那个老头压制了其实现在很多玩貂蝉的玩家感觉貂蝉已经是不适合这个版本了,射手横行,无脑爆发输出,东皇+张良都让各位有一点欲哭无泪“我的蝉都这么弱了,还这么针对<(`^´)> ”。其实呢克制这一说在貂蝉身上很难体现的其实除了盾山其他英雄都是克制不了貂蝉的。你们一定会说克制貂蝉就是东皇+张良(这个例子比较明显),其实呢这其中包含了玩家对貂蝉满满的忌惮(○゚ε゚○)与其说克制,不如说是针对貂蝉。从前面版本开始就是这样,只是现在的貂蝉一打五能力(被动被削)不如之前了而已,在过去貂蝉完全不惧针对一打五完全不怂,而现在勉勉强强一打四就蛮秀了。 作为一个中路,在地图大动脉上面,总是不定时被三四个人抓,这个时候队友没意识不帮忙的话,很容易崩路。所以呢貂蝉怎么又死了这个问题,其实大部分是因为被针对了。貂蝉前期逃跑和反打能力的不强所以很容易被抓。建议貂蝉玩家可以多去游走不要一直在中路对线。而看见队友是貂蝉的应该多注意一下中路的情况,度过4000经济后貂蝉个人秀了。 对于射手这一说,其实呢,我感觉貂蝉不论出什么装备都是一个持续输出而非爆发的法师,各技能机制已经很明确的告诉了,多在大招里面跳,而不是全法2312上去谁活着谁赢(个人见解,不喜勿喷)现在不论是肉还是什么,都几乎抗不了射手伤害(ztm都是些意大利炮),所以就需要控制来打射手而貂蝉没有硬控也没有过高的爆发(貂蝉超低的技能基础伤害和AP加成决定了一切)所以只是对切射手方面贡献不大,而在现在切了射手就差不多结束战斗的版本里面貂蝉的表现就让人感觉有点差强人意了(因为法师位应该给个控制或者超高伤害,但是这个貂蝉都没有)所以很多玩貂蝉的明明很秀但是仍然被翻盘。 你一姐永远是一姐
貂蝉永远不弱,只是更依赖队友了 现在吧里面都在吐槽貂蝉太弱,逆版本啥的,其实呢,不是英雄的问题,也不是射手太强的问题,当然也不是各位小仙女的问题,但是为什么经常会感觉射手无法无天呢?其实是策划把王者档次提的有点高了,很多玩家的意识跟不上。上钻石都有PB环节大家应该都知道,从这个时候就开始比意识了,一般呢大家都喜欢扳版本强势英雄(新英雄就不说了),但为什么强势呢。只是因为不懂如何应对,如何选择对应的英雄而已。就比如上官现在扳位比较常见的,如果没扳只要会玩一点立马一楼帮抢,这个时候中路可以选嫦娥,貂蝉。射手可以选一个公孙离,李元芳,马克都是比较克制上官的(如何应对各种英雄可以去王者吧里面,具体贴子很多)。还有现在很多人在吐槽软铺抗不了,为什么这样呢,因为上路也是一个脆皮啊(╯°□°)╯。现在很多人都觉得上路战士都应该出输出,因为战士出肉就打不过射手,这样就造成了后期有时候一直往后退,没人敢上去开团然后被压高地塔然后被一波。所以阵容有软铺就请上路多出肉吧,不论什么铺助都是可以创造奇迹的。 其实吧王者很好打,正确的选择上场英雄,选择对应与队友的出装铭文,只是需要一丢丢的意(脑)识(子)。(如果只会玩一两个英雄的就排外)另外给五排的兄弟一点建议,一楼二楼选打野上路,三楼四楼射手法师,五楼铺助(上王者铺助就不能再混了)如果带妹请选择一些站撸射手。控制(指硬控以下控制都是指硬控)大范围起码需要一个,其他控制一共不应该少于四个。信号交流,扩大信息(最基本的是探视野)也是必不可少的。这个以后说吧。 还有就是感觉貂蝉全法出装也是被逼无奈,半肉貂蝉依旧强势只是无法秒杀射手而已(个人观点,不喜勿喷),还有貂蝉最佳的排挡也不是鱼,而是比如白起这种肉团控。 最后呢,说一下半肉貂蝉玩家的心里话“把射手切了,剩下的交给我!”
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