关卡林🌀 klmjl00
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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【攻略向】速刷大都会推荐装备,及提速节点详解 【大都会】是逆战猎场第一张地图,虽然已经十分远古了,但因为可以快速打通关,仍然是玩家们速刷活动和任务的热门图。 此帖主要介绍速刷的关键点,如何操作可以更快: 【推荐装备】 跑图——泰坦双星or幽冥毒皇+诸神弩+灭世骨刃+魔翼+骑宠+女仆 输出——天启套、天启步、天启狙(捡枪需要复活1次,培养等级才生效)。其次是元素套、离震、极夜 加成——高培养等级+元素角色or元素米娅/路西法+枪灵狂化+光环+血魄+诸神馈赠+虚空面具+洛基 【跑图流程】 1、下水道——尽快打掉掩体触发读秒,全队进门切换场景。 关键词——掩体,全队进门(魔翼大佬可以直接使用脱离功能) 2、火车站——尽快打掉掩体,开启C4机关,全队进门切换场景。 关键词——C4、全队进门(魔翼大佬可以直接使用脱离功能) 2、医院关——尽快打掉病源点,开启C4机关,全队进门切换场景。泰坦穿门可以跳过守关。 关键词——C4、全队进门(魔翼大佬可以直接使用脱离功能) 3、大壮关——尽快开启C4机关,倒计时30秒切换场景。 先开启C4再打病源点,在C4进度6秒变5中间,再开C4可以卡死大壮。 关键词——先C4、后病源点、5.5秒再开C4( 此处强制30秒,毒液前进门即可,并不耽误时间) 不要乱踢人 3、僵尸狗——尽快开启C4机关,尽快打病源点,倒计时30秒切换场景。 关键词——C4、病源点( 此处强制30秒,毒液前进门即可,并不耽误时间) 不要乱踢人 4、尸王关——尽快打掉掩体,尽快打掉病源点,倒计时30秒切换场景。 关键词——C4、病源点( 此处强制30秒,毒液前进门即可,并不耽误时间) 不要乱踢人 4、13工厂——尽快打掉病源点,倒计时30秒切换场景。泰坦穿门可以跳过守关。 先打病源点,在毒液倒计时3秒以下,触发守关读秒,然后2秒内死掉,可以卡死金牌打手。 关键词——先病源点、毒液3~0秒以下触发守关、触发守关3秒内速死(要求队友了解机制,1人穿门,留1人触发读秒) 5、老Z关——尽快冲上楼梯,全队进门切换场景。 关键词——楼梯、全队进门(魔翼大佬可以直接使用脱离功能) 6、BOSS关——1形态别追,下楼梯口站着打残即可。2形态4关可以硬打,后期拉到仇恨的泰坦上中间柱子卡死。 关键词——别追、后期泰坦卡死 总结: 1、泰坦是穿门和卡死必备要求,特别是13号工厂和血牛老Z二。 2、跑图有骨刃、火狐、魔翼、卡车飞天之类最佳,比11路要快很多。 3、遇到僵尸狗其实不必退场,其他地方节省时间也可以达成300,比重新匹配碰运气稳。 附:赛季培养等级需求(伤害提升技能也有效,并非仅限普攻)
【锦衣特工】活动重点奖励解析及攻略 免费神器活动又来了,还是类似去年锦衣月白活动、年初福牛活动的方式,长期游戏+网页兑换。 【活动避雷】5月1日才解锁10级之后,所以建议特殊任务、氪金都放在5月。【红色极品】——3件永久: 1、心灵特工——弹药无限、能量加快,激光带震爆,简直就是小苍穹之心啊右键连线有伤害 2、锦衣月白枪灵——心灵特工挂饰,为普攻附加爆击效果——必备 3、锦衣夜行-双剑背包——受伤后5秒内,缓慢回复1HP——如果是回复1%就好了 这3件和【锦衣月白角色】守卫者搭配,还有套装特效↓猎场——英雄角色比月白强多了,所以1、2条只适合纯白嫖玩家。微氪玩家相信已经有288元素角色了。 塔防——没有强力神器,用【锦衣月白+双剑+特工+挂饰】可以+1陷阱格子,和【牛头+牛环+牛宠】可同时装备。 总的来说,免费神器套装是提升人均基础战力的,氪金的英雄和神器,功能还是更加强势。 【橙色材料】送了不少赛季强化材料,间接说明了赛季模式的重要性,想要赛季奖励,就得强化武器打积分了。 【免费购物券】4张1000nz、1张500nz,买碎片和补给箱用,必拿。 【收费购物券】4张1000nz、2张2000nz、3张2500nz价值155,花费38——如果需要碎片、补给箱、技能、配件之类小额道具,那这个是非常划算的。白嫖请忽略 前10级任务全做,即使每周只抽25,也马上到10级,不必使用特殊任务和氪金,毕竟5月才需要开始发力。 免费路线1——任务全做,周抽取即使25吃保底,5月15日也可以拿到40级全部奖励,最快10号毕业。 免费路线2——每周爆破不做,其他全做最慢17号毕业,时间是足够的,不着急的玩家可以慢慢来。 免费路线3——每周只玩3天,打5场PVE,最慢5月27号毕业。时间再少就不能白嫖了 氪金路线1——邀请老兵1次1级,某宝的邀请活动1次几毛。 氪金路线2——直接氪等级3Q1级,其他方式等不及的保底选项,壕随意
【为什么要喷杀戮狙】【存在即合理】天启狙怎么玩,才能玩的舒服 存在就合理,凭什么喷杀戮狙? 首先科普一下: 存在即合理——这是黑格尔哲学名言,但很多人是误解、乱用。 >原意——现实事物必有其来源。 >并不是望文生义——说现存现象就是合乎理性的。这是误解误用,甚至与原意相反了! 那为什么要喷杀戮狙呢?先来了解一下杀戮狙的历史: 杀戮狙怎么来的? 1、死神猎手——凭借高射速刷分,用于开炼狱。在速刷房会被踢掉,因为全靠子弹打持久战,没狂热伤害坑。 2、掌控者——这把狙杀戮射速增幅达到惊人的3.4倍,简直变成机枪,配合爆头击杀的裂缝特效,刷怪非常猛。 3、世代之影——杀戮还是3.4倍,因为子弹非弱点穿透特性,抢怪更加犀利。 但世代充能是靠后续残留腐蚀,所以射速过快直接击杀,反而充不起能量。 这就是【第一代杀戮毒瘤】——抢大量怪,能量没攒下多少,还没狂热效率低,boss伤害拉胯,团队效率大减。 其实世代用狂热最佳,低攻慢射充能多,攒个狂热开局爆发双V就很猛。 4、诸神狙时代——套装靠高频攻击抢怪保V。因为诸神套靠V输出,子弹基本用不到,所以很合适套装。 这时候【第二代杀戮狙】出现了——非套装也带杀戮,甚至有直接带杀戮进去等发枪的…… 诸神狙的威力只有套装V的1/3不到,连主流活动枪伤害都不如,甚至能源辰和战警连线可以翻倍吊打,但还有很多杀戮毒瘤——抢占大量资源,拿着低威力武器,还没狂热,boss伤害拉胯,团队效率大大减低。 其实用其他的武器,即使攻击力低一半,狂热爆发伤害都要吊打杀戮狙 5、天启狙时代——全程疯抢让队友没怪打,靠攻击力压制,凸显自己高输出。天启狙子弹可以弹射,本身是利于快速攒狂热的,子弹狂热翻倍增幅高,非要用杀戮的话,伤害上限就降低一截,套装打8折变成了单枪狙水准。如果不疯抢怪的话,最多只是坑自己罢了,但杀戮狙不抢的恐怕不可能……所以要坑就是整队坑,坑得套装没攻击打不了高输出,坑得普通玩家没攻击混不到箱子,甚至坑完还踢人。 其实天启狙的问题不在杀戮,而是瞎抢、疯抢。 论刷钱效率——天启副武器右键3w+收益最高,其次是V五倍收益,右键三倍收益,子弹一倍最低。 由此可见,杀戮天启狙被讨厌的真正原因——子弹疯抢,拉低全队经济,甚至满攻还抢的nt。 我遇见很多会玩的天启狙玩家,跑图飞快,V刷钱很快满攻,满攻就没怎么打怪,还提前发狙给队友攒魂灯,这样狂热右键3连的爆发伤害比得上元素套,输出效率非常高。没疯抢的环境全队全高攻、集火速杀boss,都玩得舒服、通关速度也很快。 但是相当一部分天启狙是脑瘫,满攻依然全程杀戮突突、右键堵门、V不断的,队友几百攻打不到怪,它倒好,像是刷几千万分能烧给他父母似的。 天启狙最恶心的玩法——抢得队友没攻击、没狂热,boss不发枪,结果打完还踢人。
【福牛活动】活动奖励及升级统计 新年免费套装,首套塔防向套装2.5按说已经到日期了,就等CH起床开放了 这次活动还是慢慢玩的免费拿,着急入手的氪金拿,3块一级,90包圆。 顺带说一下,额外礼包——10块=2000*2+1000*4,全是小额券,但是对于需求碎片、补给箱的玩家非常划算。回报率10倍还行。 重点奖励: 3级、8级——勇气徽记1000 5级——换皮短剑 13级、18级、23级、28级——勇气徽记2000 10级、25级——1000券,兑换水晶1个(25级居然只有券了) 15级——牛头相当于PVE技能急救术,不足半血,5秒未受伤会缓慢恢复。 20级——牛环增加塔防猎场初始金币(如果是3000,那就真香)塔防开场升3级 30级——牛神免费宠物皮肤,加速移动10秒,被动加快复活等待6秒左右比得上摸金符2级了,还有概率复活半个诸神弩。猎场很不错啊 其他什么限时的,我都有永久版,所以全都当空气。唯有牛套是这次活动的目标:【一阶段】2.5~2.10 6天登录50、新图100——900分=9级 第一周200~500——2~5级 【二阶段】2.11~3.7 25天登录50、新图100——3750=37.5级 三周600~1500——6~15级 如果每天只登录,那么保底是23级,所以最少要打新图7天以上,才能免费升30级。 过年拜年没法登录游戏也无需担心,年后时间是充足的,多打新图就可以轻松拿到福牛全套。 着急的直接氪就完了
【天启套主武器】步枪VS狙击,到底如何选择,芯片实战详细分析 往年史诗套功能是固定的,玩法也一样。但今年的天启套不同,天启没有往年主武器联动新增形态,而是直接做成了单独的多件主武器,每种武器各有特点,玩法完全不同,而且暂时不能切换【这点限制很难受,希望能尽快实现仓库内互换,游戏内互换更好】 既然是2选1,那么肯定是有选择倾向的。 以目前版本看,两把武器的适用性差距很大,步枪只有猎场打boss出彩,狙击全模式持续群攻。 【无元素诸神】——建议选择全能的狙击,不论跑图清怪、防守开机关、战boss,狙都能独当一面,全能。 【有元素诸神】——跑图不愁,也有塔防武器,猎场只想找组队混输出,可以选步枪,V弓单发伤害高,好混。 因为暂时不能切换,所以选个适合自己的很重要。体验版每种武器可以玩2小时,可以领取3次,建议试玩一下,体验基本玩法。 玩法体验过,还想【追求猎场高伤害】的,下面有测试数据↓ 体验版伤害数据对比(测试助手古堡小熊440+92): 步枪——弓7箭爆发伤害84,子弹爆头10秒30,狂热爆头40,右键24 狙击——10秒全火力爆发81-,V20秒42,子弹10秒13.5,狂热27,魂灯每个8秒伤害11,三连33 从体验版数据看,步枪弓10秒爆发输出略高,20秒伤害相加125,高于狙击的115.5,步枪就是放弃清怪走高输出路线的,狙击是持续群攻输出略低。两把武器狂热天赋提升都不小。 目前狙击V伤害延迟3秒,据说体验服修复了伤害延迟,那么狙10秒爆发就可以稳定81,不用卡时间提前V了。 你以为这就完了?测试版≠实战性能 因为体验版不能装芯片强化,芯片加成影响很大,下面细说芯片影响。↓
【21年史诗套·天启圣歌】天启套4件主武器?还能游戏内随意切换? 截图来源:21年史诗套【天启圣歌】活动网页,http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fnz.qq.com%2Fcp%2Fa20210113tqsg%2Findex.html&urlrefer=1f30f7e9bf7e3de3366e21a41d75dffe 天启套正式介绍出炉,按惯例史诗预热网页的介绍还是靠谱的,应该符合正服实装的内容。 我按照正常逻辑解读一下如果后续没实现,请喷CH 首先,玩家最关心的是主武器2选1问题,如果194碎片只能打个残套是挺糟心的,且看详细解读: 特点1——21年将推出多个不同类别的武器(如步枪,狙击枪,霰弹枪等),满足不同射击爱好的玩家 解读—— 天启套 并非只有2把主武器 ,后续还会有霰弹和其他主武器。 真是这样的话,后续武器如何获取就是要点! 特点2——在不同武器手感之上,我们结合不同的象征含义,及逆战猎场中的战斗需要,量身定制不同的技能体验,让每把武器都有专属猎场高光时刻。 解读—— 每把主武器都有独特的象征含义和玩法,原来天启四骑士指的是并非主副刀雷4件套,而是 4把主武器。 这么多武器,如果能局内切换直接爽飞,那逆吧将是一片真香。关键就看如何获取、如何切换了。 特点3——相比起以往的武器,今年我们赋予每把武器不同的技能搭配路线,NZer们可以通过猎场通关获取不同芯片,加强自己的主武器技能,让每把武器都将拥有自己不同的技能成长路线 解读—— 有得肝了,需要对应武器的芯片才能用,而出货是随机的,这就很坑很肝了。 比随机更可怕的是随机+大数量……这点希望官方优化一下——持有哪个武器、就获取对应武器的芯片,装备对应角色,则可以指定出某个芯片。或者通关某个地图出特定芯片,还要降低升级数量级,否则对每天1~2小时的玩家来说,一年都攒不起芯片,就有点本末倒置了。
【盘点】年末了,应该不再出新武器了,来盘点下2020年度十佳神器 打了一年猎场,各种武器都玩过了,盘点下主流武器年度十佳,主要从6个方面盘点下性能, 6维属性解读↓ 爆发力———开场爆发伤害,速刷房集火秒boss最直观 持续伤害——持续输出伤害,单刷或带队的性能 经济能力——刷钱能力,元素极夜诸神3强遥遥领先 续航————保持高效伤害的时长 适应性———boss距离、移动多少、有无弱点等 操作难度——操作频率、走位和瞄准难易程度 *分值仅代表大致排序,不代表性能对比 2020年度十佳神器(不包含史诗套娃): 1、元素套【无减速】 爆发力10、持续伤害10、经济能力10、续航9、适应性8、操作难度-9 整体性能领先,最爱站桩boss,操作难度偏高,但是全中后伤害杠杠的,说是周年套装也不为过。 除了吃操作之外,元素也没局内标识和全局功能,不过技能效果不错(减速、定身、回血、灼烧)。 2、诸神套【狂热红阵】 爆发力9、持续伤害10、经济能力8、续航9、适应性10、操作难度-6 操作简单、威力强大、功能全面,一直都是史诗套的本色,诸神套也不例外。 缺点狂热充能难,V不吃天赋,所以多是带杀戮天赋,伤害要低一点,适合不喜欢复杂操作的玩家。 3、极夜套【满配极夜】 爆发力9、持续伤害9、经济能力9、续航10、适应性9、操作难度-8 开启散件套装时代,极夜副武器对主武器加成明显,满配芯片增幅的V狂热爆发仅次于元素套。 R的伤害和清怪刷钱很强,没V的时候完全可以R一直炸,只要有备弹、就有续航、最强续航。 4、鲲套【四阶始皇V】 爆发力8、持续伤害9、经济能力7、续航7、适应性9、操作难度-5 19年年套,现在伤害依然是前排,四阶始皇V狂热子弹很犀利,但鲲V唯一就是最大的限制。 经济能力被前3甩飞,攒V也比较慢、快节奏也不能频繁吸怪,实战不如前3。 5、能源纪元辰【能源2+50%】 爆发力7、持续伤害7、经济能力5、续航8、适应性8、操作难度-7 狂热爆发伤害接近套装,算是玩家福利了,S3纪元辰是可以5000券白嫖的,能源之影也能白嫖。 缺点就是射程了,榴弹射程之外靠霰弹,但远距离目标体积小就不容易全中,伤害大打折扣。 6、心灵战警【2形态连线】 爆发力7、持续伤害7、经济能力6、续航8、适应性8、操作难度-7 爆击刷钱很不错,2阶才是战警开始发挥的时候,连线增幅后伤害不低,V技能补输出也不错。 能打弱点的boss,就2形态连线爆头,打不到弱点的怪,直接3形态榴弹轰炸,不比纪元辰差。 7、极夜龙神【极夜副武器+125%】 爆发力8、持续伤害8、经济能力5、续航9、适应性6、操作难度-10 龙神自身威力不及纪元辰,极夜副武器增幅后伤害还能一战,主要打法是V贴脸爆头。 缺点也很明显,距离衰减大、近身贴脸也比较危险、伤害依赖爆头适应性较差。 8、能源世代【满能量双穿】 爆发力7、持续伤害8、经济能力4、续航7、适应性7、操作难度-6 世代子弹变窄之后,只有大体型boss才能双穿判定,所以也是限制boss的。 不友好的地方是队友拿世代或元素,世代能量就攒得非常慢,没V伤害能力大打折扣。 9、极夜爆米花【能源或极夜增幅】 爆发力6、持续伤害7、经济能力4、续航8、适应性7、操作难度-7 子弹爆头伤害不错,而且不像心灵需要充能连线的,可以拿出来就用,相当于心灵守卫连线。 每打出300发弹药会自动喷火,非弱点伤害、不吃狂热、会被队友遮挡,除了烧非弱点boss基本不用。 10、光影世纪【能源极夜微加成】 爆发力8、持续伤害6、经济能力5、续航6、适应性7、操作难度-7 今年送不停的一把爆发神器,但是真正会玩的玩家并不多,猎场常见右键炸小怪,结果boss不够1的。 光影霰弹右键的伤害很高,炸准了每下都不比V差,狙击右键伤害低点,但自动锁定boss适合站桩。 在诸神套之前,猎场速刷靠的就是光影爆发集火秒boss,攒右键炸boss才是光影正确玩法,有爆头狂热狙伤害很高。
#每人一个代表作#游戏【极夜星环】使用说明书及横向对比能源2级 极夜星环是类似能源之影的增幅功能副武器,入手之后做过很多测试摸索它的性能,也对照印证了吧友(973七夜听雪)的测试数据,现在整理总结一个说明书,方便吧友了解: 【极夜星环】使用说明书(数值是多次测试平均值): 1、被动增幅:携带时主武器伤害+7%,带攻击芯片叠加。——能源之影没有被动增幅。 2、芯片增幅:可镶嵌任意极夜芯片,包括主武器4种,光环效果不受切枪影响。 3、V机制:开启后增幅主武器,充能时间100秒,带如雷芯片充能80秒。——能源之影2级充能25秒。 4、V增幅:略高于能源之影2级,对爆米花心灵有16%,龙神霰弹+160%。——能源之影2级增幅新枪6%左右。 5、极夜主武器专属增幅——主武器左键+21%,R和V技能15%,【最后弹药】对V增幅13% 6、BUFF闪电链:是缩水版,和天神闪电链10连跳没法比,并不能明显加速狂热。 使用建议: 1、芯片搭配——极夜星魂【攻击2爆击2】+极夜星环【最后弹药】 2、增幅效果——左键突突中距离水准诸神剑8成,R水准诸神剑9成多,狂热V+换弹水准108%诸神剑。 3、玩法改变——增幅后的左键已经可以作为主攻方式,但狂热V还是极夜最具爆发力的打法。 总结: 1、极夜主武器配套更强。顶配独有芯片【最后弹药】对极夜V提升不小。 2、不打算使用极夜主武器、飓风之神,也不以心灵作为主战武器都话,可以认为极夜星环和能源2级一样。
关于元素套削弱和21新年套性能的预测 1、我觉得 不用削元素来体现诸神了, 极夜已经锤了诸神。再说已经年末,诸神可以安心去了。 极夜双星刷钱和输出,都不依赖天赋能量,虽然有着上限不能超诸神,但是胜在稳定简便性价比高。 诸神刷钱靠蓄力和V,但组队蓄力抢不到怪,杀戮收益率太低,攒V都难,何况刷钱升攻击……骨刃时代,诸神到boss没V已经很常见了,只有守点时间长怪多的图才有机会攒V,但是和极夜比攻击差了一大截。 元素V狂热爆发高,是狂热加成了标记的结果,而空档期也会被诸神追上,如果是没狂热天赋的元素,肯定是远不如诸神V的。 ——21年新套,应该可以靠天赋爆发伤害,而且没有明显的空档期 2、鲲套时代V的伤害和范围制霸,但唯一性就是最大限制,当时推测新套V机制可能非唯一。结果今年的诸神元素攒V更快,更是8V集火,比想象的限双V3V更恐怖, 机制强是真的刁。 ——21年新套可以继续强化机制,给V加个持续的全屏判定,第一击扣血4%,动画时候开V,优先度高稳拿箱子然后降低V充能条件,增加V续航生存和buff;对小怪收怪头钱,每只怪2w。联动效果增大扣血比例、附加固定伤害、提高金币收益 3、 创世减速已经确定要改了,不减速玩家的话,元素技能的加成就没了以后就靠副武器风V增幅了,还有甩个雷右键。 以后减速就是减慢boss节奏+定身的作用了,增幅方便只剩下便于命中了。 ——21年新套,可以随着命中次数越来越强,这样减速、石化提升命中率,都相当于是提升了套装的伤害 4、多重判定类似诸神矛的多穿,其实是模型体积问题,左键标记都是多倍的,1枪叠好几层,自然伤害爆炸。 但是新图泰格拉斯就没这个问题,说明此类问题是可以修复的,参考现在的诸神弩,打天御挠痒痒连传送都砍了两刀,限制近距离,还更难瞄准…… 元素副武器火叠灼烧犀利,土更可以远程吸血,风属性V可以增幅伤害,功能非常强。 ——21年新套,副武器实用性应该不会差,而且 功能方面可能和主武器互补,主武器打不疼的,副武器专治。 5、 刀一直是套装配件里的关键,直接决定伤害效率,比如天神闪电链、创世爆击、鲲剑、诸神锤、元素刀V。 ——21年新套,很可能延续这个设定,刀直接关系到有没有V、V的效率和威力。附加功能吸血、护盾、快速转移、射速翻倍。 6、诸神雷最初设定的 预支2级攻击力,着实惊艳了一把,结果虎头蛇尾了。这个功能放在现在的环境,简直太适合诸神了,杀戮攒V快,但打钱少攻击就低了,正好可以弥补一下。然而砍掉了、也只能想想了…… ——21年新套,不知道能不能实现这个功能。鲲雷强化子弹,诸神雷强化子弹和攻击力,元素雷强化伤害,按照惯例新套雷也是增加伤害的功能,比如说命中10次比例扣血1%,虽然不多,但是射速伴灵技能叠高的话,扣血就恐怖了 7、 一套更比一套强是肯定的,哪怕是伤害增长最低的创世套没比天神强多少,但辅助功能——创世环、减速、雷掉buff——到现在依然不过时,比只有伤害的鲲套作用还大。 ——21新套装,也可能会有出色的全局恒定功能,使得这套装在很长一段时间都不会过时,功能依然拿得出手。
【猎场房间分级】按玩家输出水准,选择对应房间去玩,可行性探讨 随着PVE内容的增长,武器威力越来越强是必然,武器强到秒怪秒boss也是必然会出现的,不可避免。 那么如何平衡玩家的游戏体验呢,给房间做个分级机制,让玩家选择适合自己水准的房间,不知可行否?以上模式,还是保底1%,不到1%无奖励,不到5%可以被投票,boss战伤害统计可以超过100%,超过100%的玩家宝箱奖励额外+1,算是给带队大神一点甜头。超过5%才有投票权,输出高于100%的玩家在投票踢人时一票顶2票,半数踢出,不同意则可在退出前一票否决。 下面设立一个新指标,【攻击力份额】=自身基础攻击/全队基础攻击,比如1650+315,只计算1500。通关普通解锁高手、通关高手解锁噩梦,算是个门票这三模式属于多劳多得类型,输出高不仅多拿奖励,输出达到攻击力份额的一半可以作为防踢标准,低于防踢标准的可以被踢,高于标准的才有踢人投票资格,半数踢出,只有获取最终boss奖励才有结算奖励。技术高就可以多拿奖励,输出高就可以选择更强的队友。 房间分级的目的是聚集合拍的队友,避免装备技术玩法差距过大造成矛盾——新手玩家选匹配练习稳扎稳打,老手玩家速刷选普通,高效速过的选高手,大佬大神极限挑战选噩梦。 多劳多得也可以扩展到首胜,给前排玩家加入保底,123最低5碎片,45最低3碎片。 能选择合适的队友,多劳多得也更公平,挂机玩家更容易被系统和玩家踢出,更引导玩家提升玩法技术,改善消极游戏的混子氛围,不来顶一下么?
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