一切皆以注定 一切皆以注定
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新家极难圣母流思路 试了下,这个思路应该是可以打通的,政策上所有会加不满的政策都不点,所有民众的请求都答应,应该依然可以通关。 首先:已知条件1,开局有五个煤堆,总共2500煤,而一级能量塔每天只需要烧144煤,也就是说,理论上,哪怕第一天晚上就开能量塔然后不关,也可以一直烧到第十八天晚上,而实际上前三天甚至可以用五十煤顶过去,所以前期煤实际上是很充足的;已知条件2,前哨站每次可以运800煤,每次运输时间约为13个小时,也就是说相当于每天产煤1400以上;所以,我们的目标很明确:在煤堆烧完前点出前哨站科技。 开局起手维持生命,然后双份口粮——不加不满的政策中只有这两个是没有额外要求的,儿童庇护所要20木头5铁,养护所要30点木头,决斗场要20木头10铁,墓碑?你真的不是开玩笑么?所以极难圣母流开局必须先点这两个,只为了把上面的任务拖后——当然,不点其实也可以…… 开局拆路拆出13甚至14点木头:开局五个煤堆中的四个的收集站可以用直线和能量塔连起来,所以这两个地方的路不要了,大概是可以拆出14点木头的,然后45个人挖铁,剩下的挖木头,第一时间出工作站,11点以前应该可以搞定,科技点猎人,第一天煤随便挖一点有个20煤就差不多了,极限的话可以只挖15煤,然后在挖20点铁,剩下的全都挖木头,4个木堆全都15人,18点以后造3个收集站+1个工作站(两个工作站130%科研效率第一排科技可以10小时完成,一天一个科技)+1个猎人小屋(第一天不打猎),剩下的木头大概还够造个帐篷?八个帐篷的任务在21:59的时候接了。 第二天剩下5个工程师去收集站挖煤,20个工人去收集站挖木头和铁,剩下30工人全都到木堆里去挖木头,两个工作站130%的科研效率应该能够在一点以前研究好打猎,科技点灯塔,造一个伙房、两个救护站(两个工作站两个救护站却只有15个工程师,于是要晚上从工作站调人来工作,早上调回工作站科研,工程师真累啊)、剩下七顶帐篷,剩下的木头大概还可以再造个猎人小屋?第二天应该有个治病任务,接下来,反正救护站完成把工程师塞进去就完成任务了,另外,工作结束的时候手动在离猎人小屋最近的工作点里挑一个离猎人小屋足够近的工人塞进去做打猎领队,然后至少留3个帐篷拖到23点以后再造,甚至可以23:59造,然后手动把造帐篷的工人挑出来塞到猎人小屋,可以做到除了领队以外其他工人都不需要打猎后休息。 第三天政策儿童庇护所,后面接工程师学徒,再之后的政策基本就无所谓了,养护所墓碑决斗场什么的看着点吧,除了义肢要等工厂科技后再点外完全无所谓,伙房开饭(烧完饭记得调出来挖矿去),然后三个收集站里塞满工人,然后剩下的没病的工人继续去挖木头,科技点加热器——不点的话后面第四天开始直到第八天都不能开饭了——第一时间调人出来造灯塔,手动挑五个生病的工人当侦查,先去失事地点(如果看到的是阴影之穴的话,个人建议还是重开吧),探测以后直接回来,晚上再造两个收集站,顺手补一两个猎人小屋,然后有木头的话顺手造儿童庇护所吧。 第四天加热器研究完开饭,科技点二本,侦查去考察队,晚上接保暖任务,至于建筑好像没啥要造的了,非要说的话,补个工作站吧。 第五天,二本科技好了,点二级塔,侦查不要护送考察队让他们自己回来(可能会死一个工人来着,死了就读档吧),直接去坚固庇护所,然后直奔桥碰到机器人再回城(如果食物够的话大约甚至可以去大型车队加人口?),晚上保暖任务最后时限前开能量塔过载,另外,宁愿让考察队睡地上也别造帐篷了,实在不行再造个救护站用加热器维持应该都比帐篷好。 第六天,二级塔完成,注意等温度升起来在关掉过载,之后如果想省煤的话注意活用过载和二级塔,反正保暖任务完成了,补个钢厂科技,考察队依然睡在地上。 第七天,科技点二环能量塔,考察队还是睡在地上。 第八天,能量塔降级到一级省煤,科技点冰墙撞机,造帐篷了(记得留木头造冰墙撞机和研究三本科技), 第九天,三本,三本,三本,因为很重要说三遍,另外,大概还会有个保暖任务,反正记得活用过载就行了。 第十天,前哨站、前哨站、前哨站。 好了,前哨站点完,剩下的应该就没问题了……
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