曲水流觞Zh 曲水流觞Zh
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转帖,给列位大神们看看 那一年天还是蓝的,那一年水还是绿的。怀念我们一起做过的那个213的事情。   我曾经认真阅读了那篇关于4.0时代史上最强最深刻分析谁动了我的魔兽文章,作者引证了大量证据论证多人在线游戏的互动和其生命力不可分割的论点,堪称经典之作。但作者有忽略掉一个常被掩盖掉的小问题,我在这里提出来,看看各位有什么看法。   我仅仅是站在一个普通玩家的角度来看,“一个游戏中的精英群体会让游戏变得不快乐。”精英群体必然是朝我打脸的,我有捂脸的觉悟。在此我不倾向深入讨论游戏中衍生出的各类现实性道德问题,过于复杂以致于没人能解释,正如你提出“论人为什么会犯错?”,让上帝去回答吧。。。   观察现象一:怀旧党   人都是具有怀旧情结的,多数人赞同60、70年代风气甚好,初到台服风气甚好,朋友多,懂礼貌,大量真情意切和基友泛滥的年代令人思念不已。有人归结为进入游戏最初的一代教育层次相对较高,而当这批人开始退休后,快餐玩家或者90后进入,导致风气越来越差。   这观点太激进,每个时代都有毛人,每个年龄段都有毛人,谁都干过毛事,我们都2b过。我很不幸是从60年代经历过国服变迁、第一次台服移民至今仍然存活在服务器的一个老不死的家伙,我真实见到了各种桥段、故事,人妖这种事我都干过(尼玛当年谁教我冒充的,站出来!)   我岔开一下,大学时期,星际争霸很流行,全宿舍都在玩,互有输赢的时候,恰恰是最好玩的时候。我为了追求赢面,去钻研了一点技巧,每个单位的生命值、每个单位的热键、每种战术的拿捏时间倒背如流,虽然我不是高手,但渐渐比周围朋友更为出色了,逐渐的,玩的人开始减少。   多数人觉得和我玩老是输,这游戏没意思,最后几乎没人玩了,一个人玩有什么意义?我也就不再继续。多年后,有些朋友依然会抽空打星际,我有了前车之鉴,每局故意放水,假作险胜,或者败负,朋友热情高涨,觉得无比光荣,我则偷偷获取和朋友一起游戏的快乐。(总结就是,你认真你就输了)   回到魔兽世界,怀旧年代即使跑个尸体要半小时、打个死矿要四小时,你依然觉着很怀念,很快乐。快乐的根源在于你当年是个2b,你朋友都是,大家什么都不会,但满足感很强烈。   这种原始快乐感,在资料片或版本更新的每个初始阶段都会产生,会有大量新人进入,新鲜感是其一,其二就是懵懵懂懂大家都不会,没有人一下子鹤立鸡群。   台服最初环境优良,我深有体会,见面打招呼,做任务排队,让我从国服过来的人惊叹,尼玛还有这种世外桃源啊!   真的是台服玩家素质更优秀吗。。。外国太阳月亮更圆吗?只是一小部分。   重要因素之一是台服魔兽的状态更原始,精英群体极少。这个似乎是有证据显示的,台服当时的进度要差国服好几个层次。以至于我最初开始台服raid之旅时,无法理解大家很快乐地每天灭同一个boss几小时毫无进展,然后明天继续,不作任何战术改变,人员调整,just 灭。   偷渡到台服带来的,如果说带来的是各种不良风气,道德败坏,不如说带来了更新的意识形态,如今的台服每个服务器都有精英公会,我所在的凛风峡湾,人虽不多,但pve水准真心强力,神马欧若拉如果宅失落的时代。正如西班牙当年杀进新大陆的阿兹特克帝国,带去的不仅仅是性病,也把枪炮强于飞镖的意识带过去了。   观察现象二:EJ精华理论   乔布斯走了,他离休时有段演讲,其中提到stay hungry, stay foolish。每个人都有每个人对此的深入理解标准,从我来看,不如解释成“做个吃货、做个2b,你就更快乐”。 EJ是什么?网站的标题大大地写着呢,elite jerks,什么意思,现在看来似乎是一种内涵的反讽,叫做“越精英越操蛋”或者“精英真操蛋”。   我回顾过去的raid史,仅仅是我的,40个人打不过bwl老二,40个人都不好意思去见奥罗和克苏恩,40个人从来没打过帕奇维克。打不过还天天去找死,一打打到凌晨2,3点,导致当年带课站在讲台上看下面一片安其拉虫子,神经衰弱了。我在想,以现在的操作意识,参阅各种ej输出理论,武装到牙齿的dbm和各类神奇插件,穿越到过去,会不会还那么惨?   应该不会,这个观点从每个版本boss的首杀存活时间就可以看出来,当年那些混蛋能活上几个月大半年,现在之翼兄活不过两天。有pfu的妖孽嘲讽blz,瞧你开发的boss,弱爆了!不是国军兄弟不争气啊,是敌人忒狡猾啊。EJ的高端数据模型量化调教出了一大堆魔兽世界的精英群体,仿佛如上帝传授了一堆神技给一群先知,由他们来带领凡人披荆斩棘。   传统教育说历史是由劳动人民创造的,其实你去翻看《阿特拉斯耸耸肩》这本操蛋精英书或者看看共济会的阴谋论,也许就对历史又有新想法。   精英出现了,一个橄榄核的一个端头,引得众人前仆后继产生更快更高更强的欲望,引申到游戏中,就是我们希望dps更高,装备获取更快,打副本更效率,认识更多的精英,站在更高的顶点俯视芸芸众生。心态变化了,更为急功近利了,在更具有诱惑力的利益前,其他神马乐趣、满足感、情谊原本你所希望得到的东西,变得可以舍弃了。   精英玩精了游戏,也玩死了游戏。独孤求败活到几岁我不清楚,但站在世界顶峰后无敌也成寂寞,没看他名字么,独孤,孤独者。(你看东邪西毒南帝北丐那伙人,没人强很多,斗了大半辈子,趣多多啊)   如果假设出这样一个魔兽世界:全部都是高端玩家,陪你打副本的都是精英到不能精英的人群,原本你沾沾自喜的那点水准被对比地无地自容,新人进入后发现天地之大无容身之处。这样的精英世界,结果就是,你也会觉得乐趣不再。
曲水篇—发生在我身边的故事 我有个朋友,这里就叫他阿松好了,他是湖南邵阳人,湖南广西这些地方,据我所知,道教很兴盛,流传着些与众不同的传统。比如说生了病,打电话给家里说了,家人除了让他看病吃药,还会去找附近道士巫女做法消厄,这种事在北方是很少见了,也算是地方上独特的风土人情吧。 这件事情,是他亲口告诉我的,信与不信,只在看客心里罢了。阿松在家中是长子,下面还有一个弟弟在读大学,家中的感情很和睦,出来了两年,因为工作原因一直都没有回家。这一年,家里打来了电话,让他无论如何都要回家一趟,碰巧这年事情不多,他也确实想家了,顺便多请了些天假,踏上了南去的列车。 他家里比较偏僻,附近都是山,回家之后,自然一家人其乐融融,欢喜不尽,像家中的腊肉,豆瓣酱,也是很久没有尝过了。到了大年初三傍晚,年还没有过完,邻居家的一位老奶奶突然晕倒了,已经说了,这里山路不好走,只好有阿松去送老奶奶去医院。为什么要他去送呢,因为只有阿松家有辆小轿车,车也只有阿松和弟弟会开。车子不大,老奶奶斜靠在后排,阿松和弟弟坐在前面,他来开车,农村都是碎石子路,不怎么好走,轮胎打在碎石子路上,很多小石子都飞了起来,发出嘎嘎哒哒的响声。天色慢慢暗了了,不敢开的太快,就这么慢慢的走着。开了差不多半个小时吧,感觉天已经全黑了,他弟弟突然打了他一下手臂,低声哼了一声:“哥,你看。”当时他正开车呢,有点发火,就用家乡话骂了他一句,意思是你没看我开车呢,然后看了他弟一眼,他弟脸色很难看,明显是吓住了,他也楞了一下,踩了脚刹车把车停了,他弟弟正盯着车前窗顶得后视镜,很明显是在看后面,他也就扭头看了一眼后座,本来老奶奶是全身躺在后座上的,现在却坐了起来,就像个正常人似的正襟危坐着,不对,他现在知道他弟弟害怕什么了,后排座位上坐着两个人,两个一模一样的人,都坐在哪里,一副正正经经的样子。这时候阿松吓得连叫都叫不出来了,连忙打开车门,飞也似的逃了出去,与此同时,他弟弟也猛然开了那边的车门,逃了出去。逃出去之后,阿松和弟弟车也不管了,直接逃回了家,两个人满头大汗的回了家,给邻居家一说,大家都不知道该怎么办了。没人敢去啊,商量了一会儿,那边人说算了,出了这样的事情谁也没办法,还是等到明天天亮再去吧。等天亮了得时候几个人赶到一看,老奶奶已经僵硬了。
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