米斯岚笛尔º 糖果丶不加糖
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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九周年生日礼物还是卖贵了 才20块钱,就给个成就跟没属性的称号。既然咱都开始公开卖成就和称号了,那不如咱来点实际的。 一、称号。目前游戏版本最牛逼的称号无非就那么几个,什么pve的虚空行者啊、pvp的天下第一啊、wvw的战场神明啊巴拉巴拉的,通通明码标价。不仅极大的节省了玩家肝的时间,还能快速增长运营商收入。 那称号上架了,不能光有个称号吧?你看人家国产mmo,称号都自带属性的!咱必须与国内接轨,比如pve的虚空行者,直接增加对boss 50%的伤害,这个多带劲,瞬间有称号的玩家就能成为买不起称号玩家的“爸爸”。还能断了各种代练的路子,这份钱咱自己挣了不香吗? 二、成就。上面有些称号跟成就是绑定的,这里暂且不表,咱单只成就。有些成就呢难度大,成就点数又高,非常吸引人。很多玩家没有时间肝的,那不如直接开卖。比如节日活动的成就、日常成就,干嘛这么辛辛苦苦的做啊,直接买成就,瞬间买成就到两三万,自己手“打”的高成就号,配合网页商城买的传奇护甲跟五花,我自己就是大佬。同时更可以对代练行业进行毁灭性的打击。 三、材料。有些道具需要各种珍惜材料,且只能在游戏里购买。有人说直接买金不就行了吗?笑话,买金那运营商赚什么钱?听我的,直接全部上架,想买什么材料直接现金买!Minecraft创造模式都知道吧,就整哪样,需要什么直接拖出来,然后结算金额。主打的就是一个体验!
各位节奏大师和五毛跟风小学生莫慌 莫慌 抱紧我。 咳咳,正题。今儿个这情况有些出乎意料,但又情理之中。 为何出乎意料? 一个双线服务器承载量不足爆炸了。。。 为何情理之中? 一个未经玩家测试;内部测试人员采用局域网;没有考虑到突发情况;没有考虑客观条件;匆匆忙忙连接到互联网的游戏,怎么会不出现问题? 首先,测试。服务端修改内容很多,许多bug还没清楚。明知道有修改内容,但不经过玩家测试,这是他们公司的错误。 但因为大家开服心切,反应太过强烈,他这公司不开服不行了,就开了。估计也是抱着碰运气的心态。 结果,他们运气不好,碰上硬茬子了。呵呵 ————————人家叫分割线———————— 当然,有很多说人是骗子,皮包公司的。 其实也不排除这种可能。 毕竟很多东西都很简陋,给人一种页游10S注册进入游戏找师姐的既视感。 之前也有帖子说找不到人家的工作地点。 其实我觉得这种顶多就是个工作室,估计也就是两套商品房打通,几张办公桌,各种电脑这种的。诚信度可能不是太高。 —————————————————————— 说说我的观点。 开服爆炸,很正常。大部分游戏开服都会炸。掉线都是小事,卡卡卡卡卡才是真实的游戏体验。 账户不到账这个我就不知道了。而且好多是天宏一卡通。也可能是官方还没有联系好。 反正大家都在等等吧。骗咱们也好,真心对咱也罢,再等等,时间会给我们答案。现在下定论还为时过早。 然而我又机智的水了一贴
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