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越狱篇我只好奇整合到底毛了公厕多少东西 黑客将罗德岛底裤都扒了,还一直监视好长一段时间 岛内的干员资料,研究报告,各种机密文件 然后上岛后有二五仔带路,总不可能只毛了浮士德的弩 本来整合就多重患,不带点老家的药品回去吗,罗德岛救人第一估计也不在意 反正锈锤都对罗德岛的文件有兴趣,整合这一个毛把弩我是不信的 最后还是要感叹,明明9章剧情都挺好的,也难得的一直说人话,怎么最后就拉垮了,博士的形象都是个什么勾八,自己读选项的时候不尴尬吗?被黑了系统就没有手动控制的应急操作吗?太后在手术迟了点可以,你其他干员此时也正好全部在房间里,都被困住了是吗?没要求一定要拦住塔姐,多几个有立绘的干员出现一下,也不至于像现在这样,整个岛就只有几个人,什么玩意 黑客算是正式登场,讨人厌也没啥,只要以后不要又是朋友就行,可这二五仔是怎么回事?为什么还能带路得这么理直气壮?是不是觉得他选择了整合后这样写会表现得他信念坚定?我只想他亮血条好吗,即使到此刻,我都还未见到你整合有什么改变,我只记得你们之前的乱搞,和现在想找塔姐背全锅,甚至锅都还未抛过去就已经一副正义在我的嘴脸,所以这回连九看着都没啥好感了 有人说剧情合理不合情,要我说,这剧情的理也不合,只是人物逻辑合理,就是整合确实有理由这么做,塔姐也有理由跟着走,但也就这样了
原版系统体验得差不多了,开使搞美化以外的东西 首先是控制台括负重,杀完开宝箱啥的还是全部拾取有快感,唰的一声,爽,只有几百根本不够,虽然之后去卖掉也很麻烦 然后本来是潜行偷鸡的,潜行都传奇了一次,弓也90多了想着换其他玩,就控制台一个个拉满试,双手虽然挺有重量感的,不过太容易误伤队友了,魔法打点感觉很微妙,看着特效很厉害但我老是打不中,最后单手剑贴脸刮 接着看到说双持大风车厉害,还研究了一下要怎么按出来,不过感觉贴脸也不一定能打中而且耗精高,感觉一般 不过看到说要左持短剑后确实速度变快至少视觉上是爽到了 因为伤害问题,我才看了难度,居然是老手?开始默认不应该是普通之类的吗 然后去拉满了锻造和附魔,还知道了三神的存在,不过我b站看了一下,这三神的流程也太枯燥了,而且也不想搞吸血鬼,总之药水搞高点就行吧,于是我研究了一下自己做了个esp改了两种药水的数值,开始拉的有点夸张数值都变得可笑了,价值百万什么的,后来改得刚好附魔魔术消耗减50%的程度,感觉良好,现在喜欢造一套给随从然后看她和敌人有来有回,主角因为有技能树加持直接上场还是有点欺负人 因为比起战斗还是探索更有趣,现在这样就差不多了,本来主线就只到爬7000楼梯,几个大的主城都尽量避开,变狼人活着坑人做祭品的也搁置,旅游万岁
将漫画和动画都重新补了一遍 漫画其实在都民大会后就没关注了,因为休刊加月刊进度太慢,实际上感觉过了几年了也没更新几话233 总之这次刚好看到了60话,就突然想重温,结果将动画重看了一遍后又将漫画也重看了,包括公式书 接下来说说想法,其实以前看过不少说千夏是突然出来的,作者画着画着改变了想法,1话开头的舞伴设定改了之类的看法 确实这部作品里的人物都很有个性,创作者也长说自己会被角色带跑,但放这部里,我觉得细节上可能会出现变得,但整体的大纲是应该不会改变的 首先是公式书里讲到了角色的创作思路,每个角色在登场时就有了完整的过去故事,人物性格,喜好等等的设定,像兵藤父亲现在是失踪了,花岗家里的故事,仙石的身世等等,这些都是像钉宫那样能当个人主场的故事了 对比之下其实千夏更像工具人,她的性格,过去经历完全是为了主角的突破性成长而设计,能强行撬开消极主角的内心,迫使主角不得不前行的角色,角色的过往也是和明绑定的,相对普通的故事,主角进化完后立场上只剩下舞伴这一层,即使再来性格上的冲突也只是日常的调味料而已 在故事的构成上,作者明确说出了从挺久的过去到数年后的未来都想好了,像介绍主角组合平时的训练场地了也提到了以前是去仙石带主角去学习利用舞池那个地方练的,之后关门了就去现在最新话里那个地方了 双子是双冠军,钉宫也说过他们比主角强100倍,他们的舞伴小女孩也在公式书里有出现,虽然隔了几年现在还未正式登场2333 对于主角的成长,作者也用比赛来划分主题,天平杯是入门,所有人都关心主角,一切都很快乐,要体现舞蹈最积极的一面,到都民大会,主角不再是客人,所有的好待遇都被夺走,安排了千夏,必须进行挑战,现在最新的篇章,是主角在新的环境里改变对舞蹈的看法和自己人间性的突破。其实1话黑池那张图也被放在公式书里作为舞蹈介绍的封面,被改掉应该是不存在的 这部里经常有些不明所以的瞬间在后面才解释原因,像主角看到花岗后流泪在几话后讲明白已经算是快了,兵藤在三笠杯上的想法到了都民大会才解释,被夺走了视线。 现在比较在意的,还没有解释的就兵藤对主角说雫就拜托了和天平杯后花岗和主角准备跳舞时那个神奇的静电弹手分镜吧,花了一整页却看不出意图 要说变化的话,动画最后和漫画就是明显各种细节变更,仙石的电话内容更加好理解,兵藤组提前离去,还埋下了相互不理解的暗线,兄妹组也是,估计作者给动画组一个大体的原稿后,在后来正式画漫画时所作出的修改吧 说起来人物里除了主角,花岗是唯一被提到“未来”的,都民大会之后对主角的看法发生改变,说不定是最为主角的成长感到高兴的人 这部作品唯一的硬伤就只有连载的不稳定了,画风精美,有完整的故事架构,可一年出一单行本真的有点难顶,现在主角才过了1年,这之后可还要讲几年的事,想着就头疼了
编剧是和皇女有什么深仇大恨吗,好恶心 一周目皇女线刚刚到老爹剧情杀,安排皇女教主角做人振作起来是个什么操作??? 同班的路人女同学都能猜到和红毛女表现亲密的皇女或许是黑幕,前面炎帝也怕你不知道真身是谁疯狂暗示,就算主角真的是傻子,玩家也不傻吧 之前黑幕屠村炎帝特意跳出来说和自己无关只是合作关系反而没啥,单纯的蠢罢了 老爹虽然戏份不多没啥存在感,但最后离别主角落泪还有换日常bgm还是挺到位的(悔棋无效这段倒是有点搞笑),结果就接着来皇女这段,感情上是真的很难接受,女神都吐槽这高高在上的女人是什么鬼了,直接让女神来接这活也行啊,皇女后面在饭堂说看到老师振作了自己也得转换心情才行,这不就正常多了吗?? 这编剧真的是在写皇女线想让人攻略皇女? 另外我很少玩战棋游戏,这也是第一次接触火纹,战棋部分对我这种路人玩家还是挺不错的,经典困难打得有来有回,不凹点因为读档并不方便,就是非洲人经常只加1、2点有些难受233 校园方面就太繁琐了,明明有传送功能,但每次都要全地图跑一遍,因为要捡垃圾,而人物塑造也是放到这系统里,大部分角色的支援剧情是真的不错,特别是宅女非常生动一整个活宝,但是这支援度并不好刷,每个人送礼物送垃圾,到现在也没有全员b,而且皇女的c还有两格,现在还没b一路过来就显得路线主角的皇女非常空气,级长真的就只有在出任务是喊句口号了……
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