SOMETHINGDO
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自从我把召唤物改成永久之后,斯卡文鼠人就变得喜感起来。 瘟疫系灰先知变得非常强大。一队再带三个瘟疫祭司。刚才打地道战,矮子两满编打我,我守角。 我有3队闪电炮,10队两级暴风鼠,3队投石鼠,矮人贝勒爷铁锤火枪大炮都有,等级也很高。 我以10秒间隔召唤施主鼠,刷减体力的被动,矮子刚走到大炮射程,全队就光黄腿了,近战刚接战,矮子就全员红腿了。 接战我开始放13号,又多了2队暴风鼠,加上6队弟弟突袭,总计召唤了26队施主鼠,2队暴风鼠, 矮子接战全程红腿,我灰先知不停撞钟,把我军体力维持在黄腿。 最后4个鼠疫爆发。结束了战斗。 很符合背景。
战锤2的黑暗精灵真的难玩啊。 那个奴主每个城都有一个,后期各种英雄上百个,各种黑方舟和满编全地图到处都是,一个省几十万金,花都花不完啊。 后期一个回合恨不得要一小时,肝不住了。
有个疑问,关于4领主刷装备的几率,怎么样比较大。 我在北欧刷装备,顺便练级。半岛中间有三座城比较集中,我4领主狂刷。 问题来了,4领主只带兵,和4领主带很多英雄,比如有一队是1领主加19英雄,刷装备效率一样吗? 前一种是4次出装备机会,后一种是23次出装备机会?
各位战锤2打诺斯卡会有战后收入bug吗? 我就用了人数mod,人数为原版1.4倍。 玩的妖婆,本来穷的很,一仗90多万,一仗200多万,直接翻身了啊,怒出20个满编。
G团真是很奇怪,直接真钱不就可以了? 我花真钱买G,你拿着G换真钱, 那我直接给你真钱你给我装备不就行了? 干嘛加一个中介物? 不麻烦吗?
终于我马大师能玩了,加了几个技能给他 他是史兰魔祭司。 又是魔法师,又是祭司, 还是第二代, 我就把蛇神的两个地图技能, 纳卡伊的三个地图技能给他了, 强的很啊,终于有点大师的样子了。
按力量源头和地理位置来说,是不是精灵和蜥蜴最高。 高等精灵坐拥大漩涡,奥苏安。相当于掌控了巨大的魔源加安全的避风港。 木精灵时代橡树,魔法森林。相当于网道加迷宫,怪不得叫绿混沌,网道都玩起来了。 黑暗精灵就一般般了,献祭加黑魔法,一般般啦。 蜥蜴是古圣的仆从,还有宇宙飞船,魔网。
我发现了,一个重大的,对2060的利好。 就是把阴影关掉,视觉特效详情最低档,抗锯齿FAXX,三线性,景深关掉,其他极高,显存无限制 本来稳30帧,现在120帧。看起来画面就是没有光影,大概是2018年的画面吧。 但是玩起来一点都不卡了。
突然有点想法,把大家的血量改成1。 血量改成1,精英多几点血,不就可以完美复刻中世纪2全面战争的召唤战锤mod了么
这才是麻辣鸡丝妈妈的实力。
突然觉得电脑还是慈悲的,是让着玩家的。 我高精抗射,那个魔法之风电脑就没有顺着前排矛兵放过,真的是慈悲。 本来可以一个地裂术把前排秒杀,再冲入弓箭手里大杀特杀。 我方残血法师也没有用大炮轰击,真的有在照顾玩家情绪啊。
突然想起来漩涡打单体不好,就修改了一下,嘻嘻
那个漩涡法术啊,打步兵伤害超高,打巨兽和单体就像挠痒痒。 所以我修改了一下,不然单体站在一个固定漩涡比如幽暗深渊里,吃满了伤害,才少了200血。 我这种喜欢千军万马的怎么也忍不了。 那个漩涡是可以带附魔的,附魔是可以有伤害的, 再也不怕单体抱团了,直接漩涡上去大干特干。 实验了一下,改了个10000伤害的,秒杀了混沌领主。 开心!
最近玩战锤3,是真的香啊。 特别是那个援军选位置进场,对于我最喜欢的矮人和木精灵简直是重大利好。 以前2代地下战斗,大炮火枪喷火器大队贴在敌人身后入场简直是白给。甚至有和敌军援军贴着一起入场的,疯狂白给。
战锤2的混沌真的爽啊 可以把整个世界烧成灰烬。 比3的收狗还爽啊, 除了自己,一个不留, 我改了点东西,现在电脑除非没有城了,不然是不会占领废墟的。 我把整个世界都烧掉了。 真的爽。
拯救加农炮,按理说加农这种重炮,应该是最强的! 矮人加农炮,打的和投石一样远,还不能抛射,只能直射,不能放兵线后面。还只有ap弹,别的炮he炸的爽,加农只有对炮有点用。 按理说这种重炮,目测起码18磅以上了,本应是战场之王,我就给她加了个霰弹,12发扩散5破甲140,120码内无人生还。 加农找回了尊严。
巴托尼亚真的强到爆表啊,属性真的厉害 玩湖神仙女,那个绿皮不停的骚扰老农, 我是真的开心,恨不得绿皮一回合爆两只三只军队,可惜爆的太少了。 带三个骑士老爷,不停的杀绿皮,杀着杀着4位大人全成了救世主,这属性的数值真的强,又过一会女神还赐福了4只军队,又过了一会因为赢得太多了,领主还有勇士的属性,个人战力爆表,又过了一会杀绿皮太多,还有个属性减5点敌人士气。 4位大人的装备也全都刷好了,战力爆表,学徒也刷了10个左右,继续刷,3位大人骑上了马鹫,继续刷,骑士道也很高了,绿骑士加入战斗! 我还没出新手村,就成了大佬。
出钱求战锤2mod,关于移动力和传送的 移动力这个问题很奇怪,军队移动力很好改,一回合走全图也可以改出来,但是加入事物官就走不动了, 加事物官移动力的词条,效果好像都没有用。 传送的话,比如高精全体可以阴之国,带事物官的军队阴之国可以去任何地方之类的, 或者木精灵每个城都可以根须传送,而高等精灵也可以用根须传送就可以了。
有个问题想问一下大家,那个馄饨出现的时候 那个战锤2馄饨出现的时候,我要是用矮人挖地道,把他们出生点全占了,他们出现直接踩着矮人了,会不会直接就挤死了?
经过了长达10分钟的修改,我觉得我大体解决了单体太强的问题。 无非是步兵骑兵血量乘2.2, 单体巨兽乘0.75, 抗性上限45, 直接伤害魔法伤害乘3, 城墙城门炮塔血量乘20, 全局修改就这么简单, 单体哪怕这么削弱了,还是能抱团无双4满编, 就是装备和等级需求高一点。 步兵马骑兵就是质变了,远程不那么怕了,魔法也没法删除了,攻城也是主力了,战线也能维持了,最重要的是,人多的大场面可以持续很久了,更有史诗感了。
最近改了下血量,玩了湖神仙女的档,找回了古早全战的感觉。 把领主事物官血量改低,步兵骑兵血量改高。 打野兽人,仙女被蘑菇儿三刀砍死, 我想起中二和幕府2将军的各种死法, 记得中二时,有些弓箭手可以插拒马,而且骑兵离的远他不插,你冲锋他他就秒插,将军骑着高头大马撞上去,死了。 我方超长枪在抗线,将军背冲敌军,撞自己超长枪上,死了。 将军被地方投石机,大炮打中,死了。 将军被敌方火枪,拿法,希腊火打中,死了。 将军冲民兵,卫队全活着,将军,死了。 死的轻松又随意。 不管是满残暴的,还是满美德的,通通死。你说我曼努埃尔是罗马传奇领主,我萨拉丁武功盖世,你说完了,可以去死了。 记得幕府二时,我最顶级春日山城集中全家6满星将军,金刀的武士和恶僧,上杉谦信坐镇。突然被敌方四满编攻城。传奇领主又如何,六个将军又如何,还不是被敌方在天守用枪民兵活活捅死了? 将军冲枪民兵,死了。 将军被火枪射,死了。 甚至将军被弓民兵射,死了。 比中二死的更轻松。 战锤我也玩了很久了,这战锤的领主特别是传奇领主突出一个离谱,荷斯剑圣80多血一条命,我传奇领主泰瑞昂,因为有领导岗位加永恒女王坐骑,就能比你剑圣多100多条命!你泰瑞昂是个精灵战士,我剑圣也是个精灵战士,你阳炎剑攻击怎么就是我20倍了?就算是奇幻世界也不能这样吧。
自己手动改了一下,好玩多了,更有史诗感了。 以前我玩巴托,就是3个领主加仙女圣女5位大佬,冲击数千人的敌阵,在他们被围殴的时候,用投石机狂砸。这看起来有点滑稽。 主要是因为领主事物官巨兽血量太高了,动辄5000多血,很没有真实感。我把他们血量乘0.33,又把步兵血量乘1.80。 真实多了! 不会有5个人狂打2000人的事情了,步兵和马骑兵也不会像玻璃一样一碰就碎了
改了半天,战锤2混沌终于可以把世界烧成灰烬了 占领废墟每回合要交500的治安费用, 升1级城要2人口, 人口自然增长率负20, 本来想1级城升级要4人口的,还是给定居的弱鸡一点活路吧。 混沌勇士调了点属性,现在自动基本能赢大多数种族了。 就是掠夺者韧性里没有游牧群损耗,让我有点头大。 请问这个怎么改?
这才是现人神的实力啊!!!
请问怎么把攻击魔法的圈扩大一点呀,现在魔法有点弱 特别是战锤2的奥莱恩,那个轰击魔法区域是真的小,我想给他直径扩大个几倍。不然对不起现人神的派头呀
求怎么修改让电脑用枪衾啊,现在太简单了 我用枪衾电脑不用,不就是屠杀么? 一点意思都没有了。
一个设置没搞好,玩了500个小时的低画质。 一个设置没搞好,我当初怎么就把景深打开了? 我以为是让画面有深度。 害我一直觉得战锤的画面不好, 战场周围一片模糊,感觉就是一个贴图,严重的影响了代入感。 直到我玩刺客信条,里面景深的选项边有个图片,打开了是模糊,不打开是清晰。 我把战锤景深关了,我的天,新世界。 天边的金字塔和瀑布看的清清楚楚。代入感爆棚。 这才是战锤啊!
我也玩了大概500小时了,这个魔法还是玩不明白,直接伤害的真的 直接伤害魔法真的有用么? 我一个火骷髅打轻甲随便都是一二万的伤, 万焰,钟摆打重甲随便也是一二万的伤, 怎么到了终极炼金术就这么的拉夸,打单体伤害很低,连个法师一半血都打不到,打群体更是没看到伤害,费用还这么贵, 还有投射的魔法伤害也很低,还经常打不到人。 好像只有吹息,魔法之风好用。 漩涡要运气好也厉害。
请问盾牌角度怎么修改呀 我玩帝国,坦克被弓箭射爆了,就给坦克加了一个盾,但是电脑绕后又把我射爆了,太可怕了。 请问有360度盾牌修改么
我自己修改了一下,种田的重要性大大的提高了 极难难度下,电脑的人口加成是100,所以40多回合就到处4级城,80回合到处5级城。我堂堂玩家,域外邪神,竟然靠抢电脑的城过生活。 种田也没什么意义了,全农场和电脑城升级一样快,真的没意义了。 我忍不了,就把电脑和玩家的人口加成改到-5,这下正常多了,我打了120回合,用的白矮人,2城省比如刚巴德峰兽人才3本。矮人兄弟全是3本,就没有4本的,而且很多矮人用的还是矮人勇士重武和重失驽手重武,甚至还有矿工大队的,可惨了。 战狂的意义,大大的下降了,120回合,打下来的城几乎都是3本,前期更是几乎2本,收益太低了。 而种田就不一样了,占一个3城或者4城省,都出农场,矮人60回合4级大城出碎铁铁锤和轰炸机,别人几乎都是3级城,简直就是毁天灭地,一路的碾压。 这个要配合领土交换一起玩,因为一个整的行省对于速出大城太重要了。
我想自己做个小mod,有几个问题想问一下 我喜欢玩矮人,但是矮人的自动分太高了,我玩铁眉,40回合把西南边的蜥蜴和古墓王车翻了,准备北上的时候,铁皮基本快被矮人王车翻了。一点意思都没有。 我希望矮人有日落西山的感觉,恶地和地下全是兽人和老鼠,每个城市只能用直升机交流,不得不和十倍的敌人对抗。而不是现在过不了多久就统一恶地,车翻兽人鼠人古墓王。一点史诗感都没有。 我有几个问题想问一下 我想把兽人鼠人美队的人数翻倍,维护费降到四分之一。矮人加强一点攻击和防御,加强火炮和直升机,这样矮人可以在兽人鼠人堆里无双,很悲壮。那么同一队兵,只是人数翻了倍,自动分会有变化么? 我想给矮人所有人加上盾挡,理由是矮人有最好的护甲,可以挡开箭矢,那么护甲挡箭应该可以360度挡,请问怎么修改? 我希望恶地兽人遍地跑,但是矮人的城市可以扛很久 ,那么怎么改城市守卫?
我感觉70热不起来,因为pvp有装备可以拿了,而且有韧性。 野人完全可以自己去战场刷刷刷了,战场套装比副本装只差了点命中,而且多了韧性,后期500韧性的战场套装把顶级副本装吊起来打。 而且基本是全民战场工作室垄断不了的。毕业烧花个几千块,我去吃排骨不香嘛?
我终于会修改了,哈哈哈,东罗资本家再也狂不起来了 一回合20块钱
求助一下怎么修改兵种属性 骑兵真的太弱了,我想把枪兵的反骑从20改到2。
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