顺丰不包邮
PaleRider丶
纯白世界,苍白人生
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理性分析'弓' 这个职业(手打轻喷) 弓为古代兵器之一,激弦发矢,可以及远。 箭之用,诚十百倍于其他兵器,非但力劲及远 擅是术者,精研而熟娴之,穿杨贯虱,百步射人,万无一失 较之现代之火器,无多让焉,故十八般武艺,以弓弩始而以白打终,其重视之也宜矣。 不难看出 所谓弓 特点无外乎快 准 远 但是现阶段正邪弓这个职业确实存在一个非常尴尬的位置 快?虽然之前版本更新增加过细微攻击速度 但是自从八十级以后 这个增加便不再明显 准?任何游戏 远程DPS职业的命中都应该是出类拔萃的 难以理解在江湖中弓的命中实在是让人呵呵 (堆命中 必然舍弃大部分输出 一个没有攻击没有伤害的远程职业 玩他做甚 ) 远?从弓职业的技能分析 大概射程在游戏中的十米左右 看似完美 其实不然 在这个近战人手带闪现技能的版本 弓根本没有射程的优势 一个远程职业 没有相对的射程 谈何风筝 难道要让我们和其他职业站撸不成 个人愚见 对弓相应的修改: 1:气功百步穿杨(这个是争议最大的) 能否改成增加射程 一层气功增加一米游戏中的可攻击距离? 或者按照释放技能百分比增加移速 攻速 我们需要的是一个灵活的职业 我们脆弱的身板不足以支撑我们在短时间内就被其他职业近身 真的不能 2:坐骑骑术 如果说单独大幅度的增加一个职业 必定会带来其他职业的不满 那么 直接更改一项能让所有职业都收益的东西 坐骑的先天骑术中 黑马使用轻功后短时间加速非常适合弓这种需要风筝的职业 但是!!!触发条件实在苛刻 手游毕竟是手游 他不可能和端游媲美操作性 大部分人在PK都是锁定攻击对象后选择托管,这个是没办法的事情 玩过弓的都应该能理解 手动释放技能的流畅性真心低 想在PK中一边按气功一边按技能真的不现实 能否将黑马先天骑术更改成释放技能或者普通攻击 百分比触发? 3:技能猎兽 这个技能真的可以删了 我们那些可爱的猎兽们那点可爱的攻击。。。 稍微给它们加点伤害吧 我们需要的是战场上的伙伴 而不是需要一群只会拆家的哈士奇 既然气功中 关于猎兽就有四个之多的气功 那么大的占比 为何不增强一下它们的作用 我们!需要!速度!射程! 我们不是一个站远远的靶子! 理想中的更改后的正邪弓应该是这样的: 射程相对增加 坐骑黑马 鞋子神行 神兵韩玉杖 我们能灵活的穿梭战场中 频繁释放技能攻击后触发黑马先天骑术 配合鞋子传世神行 高额移动速度能迅速拉开于其他职业的距离 神兵的范围减速 不至于被快速近身 增强后猎兽的牵制作用 不求杀敌千里之外 只求适应战场瞬息万变 顺带提一下 游戏背包空间 只单纯的增加格子数量真心没用 新活动越多新材料也就越多 从游戏开始 背包问题就一直在提 每天都需要花大量时间去整理 其实职业更改成 相应的活动积分或者货币不就行了 就像帮会商城 会武商城一样 把那些对应活动的材料都改成积分货币制 材料价钱不等 需要什么 我们自己买不就得了 何必浪费那么多背包空间 剩下的欢迎大家补充
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