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【秀刊】增刊终于来了 21号发出的刊,今天才收到...... 好个慢递啊~~~ 既然收到了那就顺便秀一下吧。 本来一直都是订点子版,但增刊没有,所以第一次收了实体的发现还挺大。把它和我喜爱的画集放一起比较,大小厚度居然不相上下! 而且材质也不输给这些画集!要知道旁边的画集卖价都是50以上可见增刊的贵重! 然后里面的图?很多人都洒了我也不剧透太多,我想说这东西实在太好了!非常有收藏价值!有心的人快去弄积分吧!绝对是值得的! 增刊的封面图我曾和连达要过,那是为了完成星涵的图图,没有增刊在那图就是感觉缺少了什么...... 另外封面的庭雪、星涵让我想起了演艺社的夏日海边物语的另一种结局,这是个大家一起高兴玩耍的段子,此文现正在填坑相信不久就会和吧友见面(写得不好表打我)增刊图图最喜欢这只枫茜了(我是枫茜党) 判词我很喜欢,尤其是枫茜,那句伴月愿做一颗星........没错!枫怡是太阳,海音是月亮、她是微不足道的星星!但这也是一颗坚强伟大的星星啊! 然后就是具有争议的会长(扬雨晴)了,虽然原作中有人争议会长的做法是否正确?在我看来会长是为了顾全大局而不惜牺牲自己形象的存在,白鹿渊的大环境铸就了最后的悲剧........但是增刊里会长有了新生这会是官方洗白会长之前最好的结果!白庭雪的世界是个圆梦的世界! 最后感谢为这个刊努力的各位,没有各位的努力这个圆梦的世界就不可能存在!另外我的一些同人文或者相关绘画也不可能存在! FIN
弓張月の導き雲はるか 体验版 无责任吐槽 大妈最新作的体验版出了! 然后试试看233哎~怎么说呢?来看看体验版里看到各种似曾相识的东西吧........CG算不上太好,大妈改变画风后超级不稳定啊~~~有时很崩..........或者是太赶了?战斗模式很像出云战记4或者偽骸,没有了龙少女前作(空を仰ぎて雲たかく)ACT模式的爽快感,当然这种模式可以慢慢制定战术而不会空仰云那样要一刻不停的操作否则分分钟GG,另外也不存在空仰云那种手残就很难通关的问题,另外这种模式比起龙少女另一作(花咲く乙女と恋の魔導書)的ARPG模式来说,也没有了前作那种BT刷怪的爽快感,不过这种纯RPG的战斗方式使团队战斗成为可能,空仰云的前女配织雅也成为团队的一员(至于会不会配男主那还得等正式版)此外游戏游戏封面的另外两个女主角看来也会成为队友(至于空仰云的女主明特估计在本作就是跑跑龙套打打酱油了)技能选择框和大妈最近的(廻るセカイで永遠なるチカイを!)基本相同不过应该不会有装备技能的问题了吧?操作手感还可以。值得一提的是在状态栏最下方出现一个百分比的气槽当这个槽满后女主便可和男主可以使出强大合体技合体技有好几种下面会说,目前只有小龙女开启,空仰云的女配织雅因为没有男主跟班所以没有此技能但正式版肯定会有,不然战斗力大打折扣啊........此外此作吃药要靠男主而且体验版男主只能带3个药而且药还只能带两种一共6个这使得磕药强打的战术实用性大大降低........当然这种设定也使得游戏难度一定增加至于正式版还会不会这样玩就不得而知了。接下来平时在城镇和空仰云是完全相同的,和小龙女对话培养感情(宠她还是教导她就看各位了233话说一直宠还会成为女王么233)去接任务去买东西等等啦,这里特别说一下新出现的锻造屋,现在武器必须从那里买另外增加了武器合成升级,防具、饰品暂时没有,估计正式版也可能是在这里购买合成,道具屋在本作只卖药了233武器合成界面(等等这剑似曾相识啊一定在哪见过面233)然后看这些合成素材(怎么又有似曾相识的感觉了233) 素材去接任务就可以随机从怪物身上掉落(怎么想起了那个坑爹的下副本刷素材的养龙作了........)然后希望别坑爹啊......(我可不想一天到晚下副本刷素材........(╯°Д°)╯︵┻━┻)接下来是状态界面,其中小龙女友男主陪伴所以头像背后有男主,很多合体技和磕药都需要男主帮忙(不是小龙女一个人战斗了不是一个人!)至于织雅目前还没有男性角色陪伴所以不能使用上述技能。然后就是技能树了,这和空仰云有几分相似不过这作在技能树设计更好直截了当这样就不容易走错技能成长路线了233另外后面的技能会是什么很期待啊(但愿到时候平衡性好一点别出现华而不实的鸡肋技能)种之新作无责任体验就暂时这样,目前感觉比(廻るセカイで永遠なるチカイを!)要好,不过还是等正式版出来在看吧,希望不是期望越大失望越大就好。
问与答 IZUMO4 的一些战斗小技巧 首先恭喜E GO!复活。 出云4的出现是一个系列经典的再现,虽然有一些不足之处但是能再次复出也是可喜可贺! 看到最近有人为战斗所困特地来分享一下个人对战斗的一些技巧。什么是连击系统? 出云系列战斗系统经典之处就在于属性相生可以连击这对于通关是非常有帮助的。 出云4除了继承前作的属性相生连击外还追加了相同属性连击! 相生相同属性连击各有什么特点?怎样进行连击?两种连击可以混合吗?有好处吗? 相生连击是按照五行相生的特性进行,比如男主属性是木那么在他属性前面使用水属性(攻击、特技、咒法皆可)后面使用火属性即可产生连击!注:这两次相生属性行动顺位之间不能有敌方行动否则连击不成立! 相生连击最多可以6连(我方可使用最大角色数)连击伤害加成为2连120%、3连140%、4连150%、5连160%、最后一连165%!由此可见相生连击对于提高效率是很有用的,因为每多一击伤害都会有加成由于最后5-6连加成超过60%所以特别推荐最后的这两击使用绝招或者强力咒法这样往往可以收到不错的战果!此外加状态和HP时如果相生成立不仅加成效果增加还可以得到EP! 相同连击是单一属性清一色攻击(攻击、特技、咒法皆可)相同属性连击没有伤害加成效果但却有优先行动效果!如:我方行动顺序中缘和绮花行动比较慢,敌人行动在她们前面,此时如果让她们使用和我方前面行动角色相同属性的咒法时她们便可以赶上来在敌方行动前出手。举个例子:男主使用火属性咒法此时绮花使用火属性特技时不管她前面有多少敌人比她先行动她都可以因为‘同属性优先’的权利跑到前面来,就算她此回合行动最后一个行动也可以排第二了!注:这种先行顺序是建立在第一行动角色是我方人员,如敌方占据第一行动位置则需要在其行动之后,另外只要是属性相同什么属性都可以!加状态和HP时也可以达成这种效果从而达成提前完成加状态或者短时间多次加血!当然这样同样有EP奖励! 两种连击是可以混合用的!具体组合可以看情况而定可以先相生再相同反之也行就算相同插在相生里面也没问题!不过这样做就无法达成像相生6连击那样的伤害165%的效果了。 只要有连击发生就会得到相应属性的EP奖励EP属性为连击者使用属性(攻击、特技、咒法皆可)一致的属性。如:穗波使用水属性攻击后如果男主此时用木属性连击便可获得1点木属性EP,如果也使用水属性造成相同属性连击则得到水属性EP。因此相生6连击可获得5EP!(各种属性1点)相同属性则为该属性5点EP!混合则出现有过所有连击的EP未出现的EP不能得到。 上面说的属性EP是什么?有什么用? 属性EP是出云4新添加的一种技能消耗点数(类似MP)各种强力咒法(4-5级咒法)请神(叫出装备的神明使用她的特技)绝招(比如男主最强技能乾坤一掷)都要消耗相应EP(消耗量1-4点不等)消耗EP属性类型和该技能属性一致。五种属性5种EP(拥有量在五行生克表相应的属性上EP上限是多少不清楚不过两位数的量已经足够了)所以优先刷你最需要的属性EP吧。 装备上面的孔为什么有大(黄)小之分?有什么不同? 装备上面的孔(大小皆可)装备勾玉和魂后会得到该玉的相应咒法(玉为1-3级魂为1-5级)因为小孔没属性加成所以装备什么玉都可以不过应优先装备提供需要的咒法的玉。 装备在大(黄)孔里面不仅得到咒法还能得到相应的属性加成、状态加成免疫效果由该玉或魂而定此外魂有更好的加成免疫效果!装备与神契约后的宝珠也有各种加成此外还可使用该神的特技!小孔只有特技没有加成所以神的宝珠尽量装备大(黄)孔。 怎么和神契约? 式神都是BOSS打败后自动契约。 战斗中死了怎么办? 装备产玉(魂)在防、身具上面的大孔里死后即可复活一次,另外拥有了相应的复活咒法,可以使用这种咒法复活战斗不能的同伴。复活咒法有3种1点HP复活,50%HP复活(需要产属性咒法LV3),100%HP完全复活(需要产魂另外需要产属性咒法LV5外加水属性EP) 敌人BOSS各种附加状态很烦怎么办? 看状态类型装备相应的玉(魂)在防具上面即可拥有抵抗力,装备魂在属性LV3后完全免疫!装备饭钢在防具上面可免疫所有不良状态!此外饭钢的特技可以清除我方所有不良状态外加HP自动回复一定回合!(此技能需要80MP和3木属性EP) 武器、防具、身具上大孔装备什么玉比较好? 装备各种玉都有不同的效果不过以物理攻击为主的人推荐使用荒玉(魂)可以提高其攻击力!如果是咒法攻击为主推荐奇玉(魂)提高精神力使咒法回复效果更好!另外装备暗、忌、苦玉所带来的盲目、沉默、中毒的效果也不错!混乱、睡眠、即死(概率太低。1.00a版有BUG除外)效果没前几种好。 防具可以考虑抵御一些较麻烦的状态,也可以装备金、木、水、火、土玉提高相应属性抵抗力降低属性攻击,此外产玉的复活也可以考虑,另外饭钢特别推荐装备这里比起攻击吸血和减少遇敌概率免疫所有异常状态简直是神技! 身具变化较大不过奇玉,和玉,产玉各种神都可以考虑这里如果要省MP金、木、水、火、土玉也行不过只能省装备玉属性相同的MP有时感觉还没奇玉好。 4-5级装备魂才有的咒法怎么样? 都很强基本上攻击范围都很大攻击力也较高加状态咒法都为全体化产玉4级咒法可以全体即死(概率低BOSS无效)5级完全(100%HP)复活!不过强大的咒法也是代价高昂的!基本上都需要EP(和魂加血除外)还有大量MP.......而且由于咒法攻击力和使用者精神力有关(加状态咒法除外),基本上4-5级咒法都让白兔用吧.......(谁叫她精神力最高呢?)另外绮花前辈也是不错的人选,别忘了武器上装备奇玉(魂)以加大高级咒法打击效果!别浪费EP啊! 神明的特技怎么样?好用吗? 神明的特技都很华丽而且都是全体攻击或全体回复辅助!不过其消耗也是巨大的........以蜘蛛女五马姬的特技为例:此技能可以增加我方攻击、防御、行动优先,相当好用。但代价是80MP+4火属性EP尤其是EP必须至少进行5次火属性连击才能得到所以还是比较麻烦的。此外小狗饭钢的特技也很不错有时可以扭转败局(多弄点木属性EP啊)夜刀的特技在打会招一堆小弟的BOSS战斗时也非常有用,基本上BOSS小弟中招就都残废了!五行的五个神的特技在对付她们属性相克的大群敌人时也有用,不过无赖消耗太过庞大所以性价比不高基本弃用......(160MP+3EP也太贵了!)当然数攻击型神明特技还是属隐藏精灵的‘迪波轨道离子炮’暴力不过那个200MP+4土属性EP的消耗也是醉了...... 迷宫好难...... 出云4的迷宫相比前作已经简单很多了看着右下角的小地图走吧....卡迷宫基本不可能的....只是注意别忘了取有装备的那些宝箱。 关于白兔属性问题 白兔是个特别的队友她的属性和她的武器有关而且开始就有3个武器另外2个在学院迷宫和最终BOSS的迷宫,她武器属性加成孔洞都是相同的,唯一不同只是属性,通过更换武器白兔就可以变换为五行的任意属性,此外她的特技(除加血(土)和终极技能(金))也会根据武器属性的不同而不同。变换白兔属性有时会有不错的效果哦! 迷宫可以无限进吗?后期怎样轻松练级? 只有拯救四位大神的迷宫可以无限进,所以要练级就好好利用吧。后期练级可以使用穗波的四十八手剑舞散水来刷小怪此特技攻击范围超大而且不用MP只需要1水EP即可!此时只要把白兔属性改为水和她搞同属性连击EP就不是什么问题了最好配合腕力(攻击力)提升咒法效果更佳,另外缘和绮花的圆舞+横天降枪的组合也不错别忘了让火属性的绮花先行动以达成相生连击! BOSS战有技巧吗? 通用技巧是先去打小兵刷点EP然后上来来个蜘蛛(五马姬)加状态如果BOSS弄状态给我方中的人少可以使用相应咒法化解,如果中状态的人太多就一定要叫小狗(饭钢)来解(木属性EP多刷点啊),BOSS招小弟可以考虑用夜刀,后期加血的任务交给白兔就行了(谁叫她精神力最高呢?)考虑到白兔的重要任务可以把饭钢装备她防具这样就算BOSS全体状态她也不怕接下来叫小狗出来就行了。另外如果BOSS有属性还可以使用金、木、水、火、土玉的2级技能增强该属性的防御力,这个防御力对于该属性的任何攻击都有效伤害减少近50%呢! 各位看了以上总结的技巧想必战斗通关都不会有太大问题了吧?
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