沄司阮月
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好消息:东一飞人 坏消息:是人机
你杀已经没底层基础逻辑了涅 真.牛马ai,六人身份局,死了个六号位忠臣,二号位反贼极武杀主公三号位内奸、还带上我五号位反贼
头回见到 牌谱复盘的时候发现的,上家连续把门清自摸牌打出去,人机吗?还是在搞玄学
哈哈哈,通通杀光
陷阵和飞军有冲突的? 陷阵拼点赢了,但是不能对这个角色出杀,倒反天罡
没有九种九牌了? 这13牌起手,下家还这么旺,还不给九种九牌重洗,装都不装了是吧
这还英什么霸 你不如叫极罢,普通模式闪退我忍了,我rou到快赢了给我来一下,勾..霸
金碟游乐场猜拳能过? 三星迪奥的右和上两下摇杆怎么推都没反应,bug?还是故意不让我赢
朱桓的中洲拒仁成就怎么无法完成? 用了点将把他当主将饵敌好几回,就是不跳成就
这个牛魔AI还能好了么 主公张角,下两家反贼铁索连环,上回合给他挂闪电、木牛给他个♠9,还搁那跑去火攻解连环
武林大会对对手使用嘴炮赢了,然后劝放下屠刀就进行不下去了
如果起源不是arpg 做成肉鸽好像也不错,初期魔方取消或不具备恢复功能(死亡回溯),选定职业游玩过程收集水晶升级解锁高阶职业技能,死亡时根据评级获得混沌点强化基础性能,根据推进关键道具(解锁魔方功能)收集解锁不同结局。 起源肉鸽框架,纯个人yy。 主要是塔玩腻了
终于…开张啦
不懂就问,挂还停留在上个版本么 第一次联机亲眼见到修改的,爆率真的很高
chaos
轮回战士可以玩起的 暂时发现可以用副职业爆气套,使用混沌之魂触发光明启示可以达到初期无限爆气的效果,关键词条需要动作技能消耗减少,目前叠到66%满魔力无敌人可以连续释放17次,理论上有敌人可以靠被动做到零消耗顺手把次元启示的标记叠满
发nmsb牌,打什么发什么制裁我是吧,rnmb
真行,血压又高了 nm啥b吧,发自摸任务胡都胡不到发nmb
起源又更新了么 游戏封面给换了个新的,还是原来的太暴力被和谐了
副职业选择的时候千万别用剑士 剑士的迎击效果持续状态下,不会触发爆气回蓝和上限
铁匠铺改变词条效果常年冷板凳 自从开启合成功能之后,改词条效果功能更是无人问津的功能了,最后一次更新也只是增加了几个基础词条,咱就是说有没有那么一种方法让它变得有用起来且操作更方便,比如:把带高试炼词条的装备分解后,含有的非初级词条计入更改功能词条列表中(消耗+1)<既可以让更改功能发挥覆盖中后期,又可以缓解后期想留词条装备过多的情况>
新版本战斗体验 钟嗦粥汁,现在主流进入战斗前副职业爆气+切换主职业输出,但是新版本的这个爆气后有一个一秒左右无法切换职业,也就是近身爆气更容易挨打了,前一个版本是点早了回连续切换两次回到副职业,中间也得停顿一下(时间没现在长),合着就是不让打快节奏呗挺膈应的
魔物出战上限怎么解锁 不小心把楼层重置了,现在只能带两个魔物,难搞
FFO单手剑下水道,实至名归
隐藏机制有待挖掘 感觉这游戏还有一些没明确的特殊机制存在,我副职业424利维坦+召唤士600光明启示扣除的上限,有时五分之一格,又有的时候消耗半格,主职业的短剑400适应也是,有时动作技能消耗明显比之前高出许多
遗物装备紧缺 大佬都是怎么高效率刷遗物装备的?身体部件掉落掉率低得离谱,更别说想要特定的庇护了!
99999斩铁剑 试炼9斩铁剑能打99999吗,行的话几刀一个BOSS
蹲一个刷灵魂水晶的好方法 为了给合成装备做准备工作,需要大量的灵魂水晶,天知道哪次合就要来个600+
巨肝の职业证明素材 肝要爆了,职业证高密度刷的也不够用(合几个就不够了),啥时分解装备能加个分解出职业证呐,忍者组好歹关心一下自己的粉丝啊,我怕没命肝他下款游戏…
关于开箱子解锁职业 通过塔里面开箱子解锁职业等级上限,是不是可以略过先前dlc难度里的关卡解锁职业上限
我觉得预算充裕且销量客观的情况下,SE高层可能会考虑把一整套纷争的角色塞起源里当dlcboss卖,毕竟同一个世界观同样忍者组着手,拿来就能用
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