阿斯特兰纳
阿斯特兰纳hhs
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请问这次UTTU有剧情吗? 前几关开始就有人协助了,先是婴儿蓝,后面是我最爱的安安,不过拿到主角专属卡牌维sir出列后安安就走了。 这部分如果有剧情肯定很有意思,维尔汀携小队众人应邀夜访幽谭,中途救助了迷失在梦境中的小公主婴儿蓝,在将婴儿蓝送回家后,误入恐怖墓地,遇见了大范围的恶鬼袭击,战队众人腹背受敌之际,一位来自东方的神秘少女出现,协助众人击退了恶鬼和魔精,在交谈中,小队众人得知她的名字叫做李安安,是中国香港的一位捉鬼大师。 安安将维尔汀小队众人送到安全地带后,安安要继续前往幽谭腹地,似乎她有着神秘的任务…… 虽然接触时间不长,但是安安的活泼和开朗,让其与小队众人的关系都提升了许多。离别之际,安安取下了自己珍藏的道符,郑重的交于了维尔汀, “遇到危险,可以司辰秘术催动道符,保护自己并协助同伴” 在众人依依不舍的眼光中,安安消失在了森林的阴影中。 “我们还能和安安见面吗?”十四行诗精致的小脸略显悲伤。 “我有预感,在幽谭深处,我们还会见面的,一定会的!”维尔汀凝视着右手手掌上这枚珍贵的道符,缓缓说道。
小鹿二塑有多大提升? 接下来,本人将从小鹿单走以及小鹿配合苏苏两种情况来分析小鹿二塑的提升。 说句题外话,之前本人帖子中与一些吧友对于小鹿柏林配队展开了一些争论,我出发点是小鹿可能倍率和面板白值被下毒,但是现在我给各位跪了,(无敌面板加堪比安安的攻击白值)小鹿是绝对大C,适配柏林
小鹿的技能设计有可能会特别失败 根据之前的内鬼爆料,由于在测试时小鹿苏芙比的组合太过于强力,所以在正式上线前对于小鹿苏芙比的组合进行了紧急削弱。 目前流传的小鹿技能有两种版本,主要是在小技能,叠毒层数越高技能倍率越高这个小技能上有所不同。 第一种是该技能基础倍率为180,额外倍率是20*毒状态数,三塑将其基础倍率提升为200。 第二种是小技能基础倍率为180,在1/2/3层时,额外倍率分别是40/40/60。三塑也是将其基础倍率提升为200。 这个单体小技能伤害和毒层数直接相关,本人认为应该这是小鹿的核心输出技能。区别就在于一层毒时倍率不同。 本人之前也发了对于小鹿队伍的构筑评测,是按照第一种技能模板来考虑的。 横向对比同类角色,0塑百夫长,单拎出来220倍率和30加伤,以及50以上的暴击率,夏利单独就有240倍率,20加伤。 而0塑小鹿如果单拎的话,小技能基础面板200倍率,不过考虑到2/3覆盖率的全体30真伤,以及20伤害加成。又由于这30真伤吃不到伤害加成,综合下来伤害不算很优秀。 而如果小鹿和苏芙比配合的话,220倍率加上全体30真伤,小鹿强度和夏利相当(如果面板不下毒),总体来说,这种情况下小鹿就必须和苏芙比绑定才有正常主C强度 但是如果是第二种技能模板的话,小鹿强度就很可以了,单独拎出来就是一线主C强度,和苏芙比配合也能不会很超标,三阶毒虽然伤害超一线,但是也比较难配合。 当然,这一切都是建立在面板不下毒的情况下,要求也不高,攻击面板高于百夫长就行。
最强木队来啦!各位且听我分析 先说配队,小鹿+苏苏+五色月(洞一工具人)+槲寄生
水一贴,绿弩箭薄纱红弩箭?! 当今天看到绿弩箭技能公示时,讲实话,第一眼还是挺震惊我的 基本就是按照红弩箭模版设计的一个大C,洞悉全和暴击以及暴击伤害相关,然后技能也和暴击联动,强度第一眼时惊为天人,纵然是作为莉莉娅第一吹逼的我,第一感觉也是我的莉莉娅被五星新角色爆金币了!策划该死! 但是仔细分析一下,我的评价是,目前还是无法撼动莉莉娅第一暴击C的地位,但是只差一块拼图!一块很有可能在本版本出现的拼图!若此拼图出现,绿弩箭还真有可能薄纱红弩箭!本人还是希望策划识相一点,最好这块拼图永远不要出现! 接下来,本帖将根据已知信息,仔细分析目前红弩箭和绿弩箭之间的优缺点,希望大家批评指正 由于绿弩箭模版还未公布,目前先假设其各项属性值都和等于莉莉娅
牙仙阵容分析,深夜水一帖(长帖) 首先对本人而言,牙仙是必抽的。 原本红弩箭+柏林+狗子哥+兔毛的阵容 已经可以确定换成红弩箭+柏林+牙仙+狗子哥的阵容 而且狗子哥大概率也要成为仓管了,只有对付像拉拉泉这种顶级恶心boss才有出场机会了(或者下放和梅兰妮组队) 言归正状,根据目前对牙仙的爆料,还有两点不明朗(极其重要,关乎是否能成神),一是小技能的二阶才有明昧效果还是一阶就有,二是被动给予敌人的减暴抗和暴防效果持续一回合还是两回合。 先看第二点,debuff持续时间。按照洞三开局5层计算,每回合开始时层数分别为8,11,14,17,20,23,26,29,32,35(不考虑消耗并且没有手动合卡的操作)。 如果持续时间是两回合,那么就不用看第一点了,牙仙直接是毫无疑问是所有卡里面的第一卡!而且在我心目中远高于槲寄生!因为相当于我方常驻暴击率和爆伤加成!而且牙仙附加的小效果还能自动治疗队友,就已经和槲寄生的生生不息buff是属于一个层次了,而且还不用考虑被驱散! 如果持续一回合,那么只有在第2,3,5,7,9,11回合才能触发。当然,如果你在第一回合进行一次合卡操作,也可控制在第2,4,6,8,10,12回合触发效果(第二回合一般是输出,不会浪费机会手动合卡)。 这样的牙仙强度虽然也是属于顶尖的层次,但是还是存在瑕疵,那么我们就要再回归第一点了,明昧效果是一阶卡还是二阶卡。 如果是一阶卡就能附加明昧,那么我再次宣布,牙仙还是版本第一卡,不过地位和安安槲寄生之间的差距并不大。 持续两回合的debuff可以让牙仙不出手就给全队带了集生存和输出为一体的稳定全面增强,但如果只持续一回合,就需要重新构建输出循环了。100暴击和80暴击差别实际上是巨大的,尤其是对于全堆爆伤的红弩箭而言。 再次回到正题,如果一阶卡就附带明昧,那么牙仙完全可以在不触发被动的回合使用小技能对敌人附加明昧,让红弩箭单体技能再次达成百暴! 这时,队伍整体输出循环就变成了,在不触发被动回合柏林拍手+牙仙施加明昧+红弩箭单体一技能。触发被动回合,先把红弩箭卡全扔了,还有空位柏林小手枪或者牙仙奶,总体而言还是一个很顺畅的输出节奏。整个体系也是浑然天成。牙仙有参与感,不只是单纯不行动的工具人。 如果很不幸,牙仙必须二阶卡才能带明昧,那么牙仙强度就又下降了,个人认为虽然还是真神,强度和槲寄生安安不分伯仲。 队伍整体输出环境就变成了。不触发被动回合,柏林拍手+小手枪+小手枪/牙仙奶;如果偶尔有了二阶卡,那么就是柏林拍手+明昧+红弩箭单体一技能。总体而言,红弩箭不再全阶段主力输出手了,她只负责触发被动回合的输出,而在被动不触发回合,则由柏林进行输出。 总体输出循环实际上也挺流畅,但是考虑到队伍中输出大头毕竟是红弩箭,所以总体伤害还是差了一点。 总结一下。对于红柏牙队伍,牙仙肯定是毫无疑问的真神,不过由于技能具体细节尚未公布,所以输出手法也会有不同,同时红柏牙肯定会是最全能顶级的阵容之一,当然,把红弩箭换成百夫长也差不多。
深夜水一帖,哪些六星角色才是真正保值 故事起因是我抽到狗子之后,刚好把柏林拉到共鸣10洞三20了。 为了尝试让狗子哥就业,就把原本红柏兔铁三角给替换成了红柏狗。原本还担心队伍生存能力会不会不够,没想到深眠上半打完之后,队伍并没有出现暴毙的情况,而且回合数大幅度缩短,3-7个回合就结束了战斗。 兔毛作为我大号第一个六星(苏芙比池子歪的),也曾在上个月深境给我立下了汗马功劳,没想到第二个月就被狗子哥给优化了,虽然在吧里风评还算不错,但是我个人觉得队伍练度上来以后已经不保值了(洞悉被策划下毒了,根本没有拉的欲望)
80抽拿下槲天帝和狗天帝 梅池第一天倾家荡场抽了2塑小梅(一个没歪) 后面充了98双倍,续了一张月卡,粹雨滴买了30和40级礼包,攒到现在刚刚好80抽整。 本来想all in槲寄生,但是转念一想,狗天帝作为目前首个集驱散增伤能力于一体的六星辅C,其体系地位虽然不如槲天帝,但是确也有一个万金油,在绝大部分队伍里丢一个肯定没问题(实际上目前来说也就红弩箭未锈铠完美适配,其他主C大都有着自增伤,梅兰妮有大娱乐,会被狗天帝覆盖) 思考再三,在一个寂静无声的深夜,就像我冲动消费给亿韭韭韭续费月卡和买98双倍的那个夜晚,此时此刻正如彼时彼刻,30发投入狗池,成功拿下狗天帝和挖掘艺术! 今天上午,槲天帝堂堂up,带着我仅剩的40抽,我知道,犹豫就会败北,果断才能在绝望中觅得一线生机。 首抽10紫?竖子安感坏我道心! 第二个十连一金。出现转机! 第三个十连二金。心如止水,不过如此。 第四个十连,看着屏幕前出现的一橙双金,我按耐住心中的激动,颤颤巍巍点开那个橙色的小菱形,六颗小★,木系!捧花的大姐姐!!我的槲天帝 祈愿已成!下个月月卡一定奉上!(鄙人自己抽卡历程,各位切勿过度消费)
我觉得狗子哥完爆红百夏 首先,我狗子哥给全队常驻30增伤,你百夫长激情拉满也才给自己30增伤,夏利也才自己常驻20增伤,而红弩箭自己百暴又如何,策划压一手暴击防御你就凉凉,; 其次,我狗子哥小技能倍率常驻250,2*150,你红夏240,百夫长也才220,碾压一切。 论暴击?暴击全是浮云!红弩箭百暴?常规水平而已。百夏都随便凹暴击,那我狗子哥也行! 论功能性?我狗子哥小技能驱散(夏利是什么东西),不占出手次数,位置灵活,能主C能副C 综上所述,狗子哥天下第一C,旧时代的老东西都给我爆金币!
我一直想不懂狗子哥命题澄清是什么机制 命题澄清机制是每消耗一层命题澄清便给自己加一激情。 如果是每次行动消耗一层命题澄清,那么狗子哥得当做主C或者是和星锑这类副C配合,但是脑补强度不够高。 如果是每次行动就消耗所有的命题澄清,每消耗一层加一点激情,那么狗子哥就是无敌的副C。行动一次直接叠出大招,然后在两回合里一起爆发。 当然,狗子哥脑补和梅兰妮不配,梅兰妮需要大量的出手权;不过和红弩箭百夫长可以配合,但是又有唯一七星柏林,唉,总的来说还是不看好狗子哥。
今天过拉拉泉的时候发现一个独特机制 众所周知,拉拉泉每累计收到5次攻击伤害就会进入一回合的无敌。但是实际上,实测,深眠拉拉泉和浅眠拉拉泉机制不一样!! 深眠拉拉泉的buff是在拉拉泉自己回合开始才生效的,然后再持续到拉拉泉自己的下一回合开始!! 所以实际上只要保证两回合全力输出,然后在她无敌回合回复的循环,拉拉泉其实很好过。 比如,第一回合,我使用红弩箭一个一技能,两个二技能,累计造成4次伤害。 第二回合,我首先使用红弩箭一个一技能,对她造成了累计6次伤害,这时候她身上buff图标变了,但是实际上无敌并未生效,接下来的两次攻击我使用两次柏林的小手枪,仍然能造成满额伤害! 等到我方第二回合结束(累计7次攻击),拉拉泉回合开始时,无敌buff正式生效。 我是在打满五次攻击后,想使用兔毛的加伤小技能配合好奇心宝贝回血,然后发现造成的伤害不是1,然后才发现了这个bug。 吧友可以再试一下,我已反复确认,
本期深层梦境通关心得 (开打之前看了贴吧,发现给上半推荐了多个对策卡(讣告人,X),晚上上线后赶紧给拉了个洞一,但是发现根本排不上用场。) 上半选择:还是兔毛,红弩箭,柏林,老三样; 下半选择:梅兰妮,苏芙比,十四,老三样。 心相:60级掌声(十四,红弩箭),52级大娱乐(柏林,梅兰妮),40级好奇心宝贝(兔毛,苏芙比) 共鸣:红弩箭,梅兰妮10级,苏芙比6级,兔毛,柏林,十四5级。 个人体验:没有用上对策卡。上半对于红弩箭及其不友好。极高的现实抗性,没有克制导致输出稍微是有点乏力了。但是即使是在这种情况下,红弩箭依然可以交出一份不错的答卷,虽然基本都是11回合才能通关。下半梅兰妮发大力,事先了解16-2boss打法后,直接一路平推。 个人观感:这个月深渊和上期不同,上期深渊对奶妈要求极高,我恨不得有两个兔毛(或者控制逃课),这期boss整体输出一般,但是各种机制恶心人,要求的是输出力大砖飞(或者靠驱散逃课),我特意把苏苏拉到了三洞,但是发现基本没有高压情况,两回合续一张奶牌就行。 最后,希望可以出个有驱散的奶妈,目前的奶妈的话,兔毛有减伤,控制,加伤小技能(以及兽系角色特有的加激情),苏芙比有dot奶以及群体真伤和(蚊子腿也是肉),前者是高压环境下的首选,后者位置灵活,三塑之后辅助和副C之间可以自由转换。 当然,如果真出了驱散奶妈的话,我觉得兔毛很有可能就要被爆金币了,毕竟大家练度上去之后,要是梦境还是这难度,基本就不怎么需要兔毛的减伤和控制了,主C硬锤就行了,而苏苏还能在未来可期的毒队里面有一席之地。
想了一晚上,觉得远旅还值得抽的 现在1.1版本,木队嚣张跋扈,看上去特别保值,大有一套阵容打通所有深渊的势头。 但是这才是版本初,不管是啥游戏,不可能一套阵容能保值一辈子。 木队靠着槲寄生大老婆的石化,还有安安二老婆的眩晕能每个回合都是自己的回合。为了改变木队一家独大的现状,后续的深眠肯定会推出免控怪,这只是时间问题罢了。 恶意的想一下,要是策划恶心一点,后续先up一波槲寄生卡池,再突然背刺,推出免控怪,势必会让木队强度大打折扣(当然,凭借着槲寄生自带的受创回复和吸血,肯定还能玩,只是不会再像现在一样深眠带狗都能过) 抛开上面的不谈,目前除了百红梅这几个力大砖飞的角色(对应的是物理和法术),后续还可以推出完善的有异常队(中毒烧伤)还有真伤队(我玩的游戏少,想到的就只有这么多)。 而不管是后者哪一种,我小老婆小苏芙比必然是核心中的核心。而考虑到真伤队的话,远旅和苏芙比组成的真伤姐妹花可以说是1+1>2,持续回血的dot加上免伤的debuff,后面随便带条能打架的🐶都能无敌。 综上所述,我建议,各位已经有了苏芙比的吧友可以抽一波远旅。(过几天等狗子具体消息出来,要是强度没有想像中的高,我就去抽远旅)
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