夜刀神透香
鬼神祝呼
鎧は隠すべき、優しさは見せるべき
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关于v8live 之前当页友偷瞄这个吧挺久了,今天第一次发帖 比较有兴趣的就是各位对v8live的态度,总感觉8u是不是枣皮别人很难得到回应所以才引来一些小v排解寂寞 。 看各位对v8live的态度总感觉比对其他v宽容了很多的样子。 而且居然会为了一些小v又是搞字幕组又是给资源,那为啥不分一批v出来好好搞算了,总感觉直播间环境不太适合大部分v8live长期发展。
为亲爱的985策划正名!盘点一下原神至今为止遭受迫害的角色 本帖将盘点一下原神开服以来那些明里暗里遭到可爱的亲爱的985策划针对的角色,纯属列出来让大家加厚一下心之壁,没有拉踩角色的意思,想给我扣帽子的不用浪费时间了。 打字比较慢,可能会更的比较久,见谅。
证誓之明瞳为什么是神
原神有没有必要降低角色养成门槛 rt,今晚看了一眼卡特亚直播有感。 卡特亚的观点是原神得解决萌新养角色的问题,但是不能让开图毫无意义。 原话是这样的“完全获得和部分获得没区别,材料交换只会让萌新待在新手村,毕竟你待在新手村就能获得全部东西,根本没有游戏期待。” 但是转念一想也不对啊,游戏期待的目的不是为了留住新人吗。那能够让萌新前期有成就感就是重要的前提之一啊。 比如抽到神子,为了养她,新人得打完雷神传说任务2,两天每日一把钥匙,得相当多天,剧情也得推到渊下宫。 原神还是没有剧情跳过的,萌新前期压根没办法自由探索,就是一直在推主线看PPT,而且原神剧情说实话大部分都不是很吸引人。 所以让萌新能够养角色还是很必要的,目前除了申鹤其他角色我记得都是只能养到40级。 其实加个材料转换也没啥,毕竟世界boss稳定掉落材料好像有世界等级限制,设计个融媒那样的物品,然后限制抽到新角色按照世界等级获得转化次数就行。 不知道各位吧友怎么看【图片】
关于神子挂雷 刚刚试用看了一下,e好像是独立挂雷?
这个图没毛病吗? 如果不是我记忆错乱的话,不是说什么xz立体防御什么的,我下面写的这些到处都见得到。这里面的每一条我都能写一条完全相反的。 主播阴阳策划,是云测评。 玩家炎上策划,是白眼狼。 新角色强,拉踩角色。 新角色弱,未来可欺。 命座加伤害,没钱别玩。 命座加机制,0命不能玩? 命座没用,0命完全体。 新怪被某角色克制,成功人生。 新怪克制某角色,满星深渊。 给老角色三无复刻,弱卡还抽nt? 策划不干人事,文化输出。 策划被冲妥协,太阳鸡叫出来的? 原石福利少了,周年庆你不充648还要福利? 下版本地图家具城,懂不懂原壶含金量。 邮件发多回收被冲妥协,不许开除纠缠侠。 角色服装被改,举报其他角色改完更涩。 心海负暴击,开大吊打公子看不到? 0命宵宫自相矛盾,对单比胡桃强。 新卡完爆旧卡,满命满精玩到关服。 深渊越来越难,原神只有马斯克礁? 每天打卡上班,再看十遍神女劈观。 立体防御谁不会啊。我们mhy真的是太厉害了。
关于证誓之明瞳强度分析 其实之前就看到了这个武器的爆料,首先是词条,主副词条都是攻击力,主词条565属于高主副低一档,虽然给高白值的八重有点吃亏不过还行。 那个时候觉得给绝缘八重用还不错,可以打速切爆发。 但是这两天仔细看了一下,感觉跟预想有点不一样。我原本想的是给绝缘八重打速切,就是三个战技秒接元素爆发,只靠元素爆发输出,然后放一个战技之后进后台充电。 但这个特效,按照它这个文本,虽然也不弱但是得换打法。 一是可能不能叠层,精1战技释放增加24%充能效率,满精战技释放48%效率。没有说能叠层,按照原神以往武器,一般这种情况只会刷新持续时间。 我原本想的是,八重战技是砂糖魈那样的储存式,那起手叠三层,叠满48*3=144充能,绝缘套自带20加上角色基础100 也就是说绝缘八重释放三次战技之后自带的充能效率为264,元素爆发加伤为66% 但不能叠层就尴尬了,攻击沙八重释放战技之后面板充能只有48%+120%=168%,168*0.25=42%的大招增伤 不过转换打法的话还行,绝缘八重开场三战技然后去后台,元素战技持续时间差不多了出场开一个战技再接爆发,而不是只靠元素爆发输出,不过这样子也有好处,虽然战技不锁面板,但释放之前元素爆发可以让拐加buff,比如万叶减抗班尼特加攻啥的。这武器可以让八重打法更灵活一些。 这武器按照文本,最适合的应该是绝缘莫娜,莫娜自身有充能转化,而且莫娜的e输出不是很高持续时间也短,可以放弃。
浅谈钟离复刻 本文着重分析钟离还要不要抽 首先是钟离这个角色 第一点,不得不提的一点,钟离的强度极高,源于极其不合理的护盾机制,护盾一般都是作为“生命值上限”来使用,原神的护盾兼有霸体跟免伤两种效果,性质上来说以后相当于无敌而不是护盾了,相比之下,奶妈的作用就被无限弱化了,毕竟奶妈奶人的前提是你还活着。 第二点,我们熟悉的岩王爷钟离,仅靠战技就可以无限续盾,而且操作时间高达八秒。一个能够保持常驻的无敌buff的角色有多强不用多说了。 缩短游戏寿命换来的超高强度,钟离一个角色兼顾减抗,无缝高额的瞬时盾,双岩一支,强大控制。托马e+q都达不到钟离一个e的效果,你出其他盾辅玩家也很难买账了,毕竟钟离在目前的环境已经是万金油了。除非你再出一个钟离。或者钟离plus,再压缩下游戏寿命。 而且新角色抽了没办法马上,前面18天带着个40级角色体验估计好不到哪里去,从这一点上说钟离对改善体验就很有必要了。 好了,图穷匕见了,现在谈谈这一年米哈游的迷惑操作。 首先限制新手的材料获取,限制新手的活动参加,现在一些活动要打完很后面的任务才能参加,挑战活动难度也开始攀升,像导能圆盘和魔药这种活动新本很难有能力独自完成。准备足够的试用角色或者按照世界等级降低难度不是很难吧? 角色设计思路逐渐狭窄的问题,蒙徳璃月的角色机制都还挺有意思的,刻晴的飞雷神,琴的吸怪,风主的龙卷风,岩主钟离的岩造物,魈的打桩机 到了稻妻就开始固化了,所有角色都来一个放着玩的e,跟一个开了打输出的大,基本所有角色都是这个模板,说实话稻妻角色的设计看不出啥诚意。 着重批评宵宫跟心海这两个角色的设计,这两个角色真的是把策划的傲慢体现的淋漓尽致,宵宫作为一个火c,放弃了弓箭打重击的优势,打附魔普攻,本来以为能带来什么创新机制,结果就是个毫无新意的附魔,空挡冷却还得很长。天赋到元素爆发居然是服务队友的。 而策划面对质疑是怎么做的呢,你们不是嫌大招没用吗,我搞一套舍弃大招的圣遗物,就是要宵宫打火c,没错就是追忆套,直截了当告诉你宵宫大招不用开了,而不是调整大招。 心海这角色更不用说了,本人不是心海厨,但是心海是我最早拉到90的角色,还是专武。比没抽的应该是有发言权的。 心海作为新类型的“输出奶妈”,本来可以设计的很出色,挽救奶妈地位延长游戏寿命的,策划硬是一手好牌打的稀烂。100暴击率跟50爆伤换25治疗真的是闻所未闻。战技也是割裂的攻击力加成。你怕暴击的话强度超标你可以降低倍率啊,你直接不让我暴击又要我站场是怎么样。 策划面对质疑的操作更是神了,出了一套不加强站场能力,而是加强奶妈收益的海染套,合着你是承认你给心海的站场定位有问题了是吗,我现在都不拿心海输出了直接当水母工具人了。 以上两个例子可以很明显看出,策划解决问题的方式不是去除问题点而是将割裂进行到底。 这也导致了第四点,怪物设计理念开始变形。 自从到了稻妻,原魔数值跟火箭一样一路走高,策划设计的怪就突出三个理念“霸体+高额血量+多动症”,从海乱鬼到漂浮灵到流血狗。特别漂浮灵这个怪,不带自附着却有免疫,重量重还没有互动机制,就一个纯来恶化玩家体验的怪。不自挂元素却免疫以前是只有狼王才有的机制。 流血狗也是并列的设计变形的怪物,能直接对整队造成影响,直接拥有了加强版秘境buff,一个小狗就常驻秘境环境了。加强版的黄金王兽我已经不知道怎么形容了,第一阶段一直飞,只能等它表演完趴下来。而且趴地时间还不稳定。龙卷风带吸力而且会追踪,第二阶段不拿岩破盾很慢。 打黄金王兽的时候让我有一个感觉,这是回合制游戏吧,不轮到我我就啥也干不了只能干瞪眼,你哪怕设计一个机关打爆它会掉下来都行啊。 深海龙蜥像策划稍微想开了,但是也没有互动机制。 到了2.5那个铠甲勇士系列,我只能说策划有测试玩家底线的意思了。我花钱抽花时间养的角色,带在队伍里居然变成风险角色,就像渊下宫探索着突然跑出一堆流血狗一样,这东西如果实装大世界肯定到处有。 我个人意见的话它的效果肯定不能实装,哪怕效果只有十分之一也不行,策划并不是那种见好就收的主,你今天给他实装个这个,明天他就能来个奶角色变成扣角色血的或者锁生命值上限的让你不得不抽新的免伤拐。 策划出打到护盾减护盾强效或者打盾会有一半伤害打人的没问题,你直接来这种词条式针对真的迷惑,这次让他成功了下次就是一个怪物一堆词条,大世界打个怪都三四分钟的话谈什么探索,原神居然比探索为卖点就不能让玩家大世界玩的舒服点?又不是刷本游戏。 另外,既然有马斯克礁这种东西,你直接让怪物在大世界弱一些,进马斯克礁强化不就行了,本来现在就是这样。 反正我是不希望原神就此下去变成回合制。
关于重置英雄艾琳 今天艾琳重置,本着尝试第一个法伤射手的想法去试了一下,发现重置的艾琳似乎存在挺大问题,比上个版本的新英雄司空震问题还明显。 第一个问题,无法享受部分装备增益。艾琳的基础属性,成长增加法强,基础物攻为0(王者历史英雄就算是法师也是有物攻的),艾琳是第一个没有物攻的射手。这也导致了艾琳无法享受部分装备法球。(目前测试的结果末世宗师影刃能够触发,但是无尽电刀逐日破晓无法生效),导致艾琳在装备上没办法享受常规射手的增益,普攻为法术加成也导致了第二个问题。 第二个问题,艾琳的机制,从艾琳被动可以看出艾琳主打的应该是法术暴击流派,但是艾琳的普攻机制导致艾琳的这个流派根本推广不开。首先是平a,135点固伤+20%的法术加成,在射手中实在过于低了,可以说是残疾,而且在前期有水银鞋的情况下很容易变成刮痧。后期六神这个短板会更明显。被动的第二个效果,法强转化暴击,看似收益太高,但这个加成实在太低了,后期满打满算2000法强(保留鞋子),20%的暴击率,高吗?个人觉得不高,100法强至少1.5最高2的成长式加成才比较合理。而且要达到20%的加成意味着要出全法装(艾琳出物攻装备也没有加成),所以艾琳目前走暴击法伤流派十分受限。残疾的平a加上低的可怜的暴击率。这根本不像一个法伤射手该有的配置。 第2个问题,艾琳的强化普攻机制,每三下获得一下自动位移和强化普攻,强化普攻不贯穿相当于普攻1.5倍伤害,额外伤害可以无视。看似让艾琳变得很灵活,但是这个位移实在太短了,还很难控制,容易脱出攻击范围或者追击范围。所以其实也没增加多少容错度。以上就是艾琳平a机制的问题,本来平a机制这么弱的射手应该靠技能补强,但艾琳技能也是残疾模板。 也就是艾琳的第3个问题,技能伤害乏力,艾琳技能是标准的二伤害带一强化模组,但是技能模板太残疾了。首先,没有硬控,唯一的控制是一技能碰到敌人后展开一个圈,触圈50%减速。这个技能怎么说呢,实在是太弱了。伤害低,而且容易多,还有前摇,目前还有bug,会出现打歪的情况。二技能标准强化技能,强化一次普攻给大招两点能量。看似跟虞姬的很像,但是这个技能不解控,导致被近身开这个技能也没用。增加的攻速倒是中规中矩。但是实战效果很弱。大招就不多说,跟嫦娥对比一下,嫦娥大冷却短,有蓝就能开。这个得攒六次强化普攻,而且移速加成效果不是常驻,必须开启才有。伤害也是低的可怜,比平a伤害还低。被嫦娥大招完爆。残疾的平a机制,低的可怜的技能伤害。导致了艾琳的第四个问题,生存极弱。 首先,艾琳的平a射程,跟狄仁杰一样(狄仁杰开逐日等于艾琳强化普攻),确实不算短,但也不算长,没办法像伽罗百里那样视距外射击。也就是说基本都得对a,但对a基本只能赢不用一技能的马可。其他射手对a伤害都比艾琳高。此外,法术吸血本身并没有物理吸血的效益高,导致艾琳吸血根本吸不上(带狂暴可以弥补这个缺点),另外艾琳暴击率也低。对a打不过大部分主流射手。另外,虽然出法术满级艾琳能有一万血的面板,但因为低防而且吸血低自身没有回复,其实这一万血跟普通射手五千血没什么区别,甚至普攻射手更肉。 另外,艾琳的法伤虽然不会被反甲反,但是碰到出法防的,因为没有破晓末世那种加成,根本打不动。 以上就是对艾琳的评价,现阶段就是个下水道,急需官方的加强。
求解,张良是不是kpl最需要意识的中路 如题,昨天看到的帖子,说中路没有需要天赋的,硬要说就是张良,个人感觉张良的难度在中路根本没那么高。两个aoe,一个指向性技能,还无视控制效果。 这帖子下面很多人说张良需要意识,藏视野,但其他法师更需要意识的不是一大堆吗。 个人感觉天赋这东西无非是手速跟意识,张良的技能机制导致不怎么需要手速,意识需求感觉在法师里也不是最高的。 所以求解,张良到底是不是kpl最需要天赋的中路。
求解,张良是不是最需要天赋的中路 如题,昨天看到的帖子,说中路没有需要天赋的,硬要说就是张良,个人感觉张良的难度在中路根本没那么高。两个aoe,一个指向性技能,还无视控制效果。 这帖子下面很多人说张良需要意识,藏视野,但其他法师更需要意识的不是一大堆吗。 所以求解,张良到底是不是最需要天赋的中路。
浅谈saber新篇章存在的问题 saber进入新篇章已经过去四集(16集开始正式进去) 近来吧内风向也是以节奏走高、佳作预订、剧情很好等风向为主。 本帖想浅谈一下新篇章存在的问题以及理由。支持反驳,但请文明讨论。
讨论一下骑士现在狂野的强力卡组老是看到有人说骑士没什么出路所 讨论一下骑士现在狂野的强力卡组 老是看到有人说骑士没什么出路所以想讨论一下。 这几天看到了几个还算可以的构筑。 一个是冲锋骑,这个好像很久以前就有了,自己也试了一下,就算是卡手强度也不低,因为冲锋下去就能打伤害也不怕对面解。 还有一个是变种鱼人骑,前期跟普通鱼人骑打法一样,然后卡组快没牌了连上香蕉小丑,接着大帝,然后变身我才看出来原来是dk,前期攻势很猛,然后突然变成otk也挺难顶的。这个构筑感觉算是骑士狂野卡组里强度挺高的了,就怕脏鼠。
总感觉很多人没搞懂这两张卡强在哪里,说削弱也没有说到点子上。 很多人都说削成只能打怪,但是那样其实更爆炸了,你总不可能在案苏恩苏醒前一回合不下怪,也就对少数职业比如法师这种不太吃随从的有好处。 祭祀更不用说了,效果一回合一次,只能打随从反而更强。 这两张卡强的地方应该是伤害的次数。 要削弱应该从伤害次数下手,比如安苏恩改成打五次2或者2次5,3次3这样子的 女祭司改成打三次2就是极限了,大螺丝都快哭了 当然,这两张卡本身确实挺超模的,安苏恩10点真的太高了,因为身材也超模 女祭司身材得看一下,现在的情况太难解了
求解,兄弟能不能设置成延迟投之后秒投后三个月打了标准,现在到 求解,兄弟能不能设置成延迟投之后秒投后 三个月打了标准,现在到了黄金10还有5额外星
吐槽一下时王geiz外传吃设定的问题今天刚在优酷看完,怎么说 吐槽一下时王geiz外传吃设定的问题 今天刚在优酷看完,怎么说呢,感觉挺一言难尽的。 剧情不作评价。 主要是吃设定的问题,照理这个外传应该是接tv结束的,tv结局世界已经重新回到20个了,凯撒可以看作海东找来的,但是A哥和伊达怎么又跟时王在一个世界了。 还有geiz的王权表居然是用diend的卡捏出来的。。。。。。。。有一种海东自己也能捏出来的感觉 感觉这个外传设定挺神奇的。
问个关于战旗的专业性问题。本人入坑不久,虽然之前一直在玩战旗 问个关于战旗的专业性问题。 本人入坑不久,虽然之前一直在玩战旗,不过最近都在打天梯,之前也各种开30包解锁了战旗奖励,看到更新后的通行证本来想着很正常。因为那个时候记得就是说当前版本有效。 但是今天回去看了一下。 这个文本感觉有点误导性啊,很容易理解成这些奖励是当前版本限定,下个版本就无法获得了。按理说应该写成该奖励仅于当前版本有效的。 不知道很多人是不是因为这个才喷的?【图片】
好久没打战旗,看到更新打了一把,这是什么妖魔鬼怪。。。。。
吧里有没有老哥知道迦拉克隆冒险的卡什么时候才能合。这两天感觉 吧里有没有老哥知道迦拉克隆冒险的卡什么时候才能合。 这两天感觉T7猎挺好玩的,但是内战感觉龙猎似乎更强。 可惜龙猎有两张冒险卡而且还不止要开一章要开三章。 冒险不太想花这么多金币在冒险,请问什么时候才能合成迦拉克隆冒险的卡呢?
谢谢今天回答问题的老哥了,想再问一个问题。刚入坑不久,对游戏 谢谢今天回答问题的老哥了,想再问一个问题。 刚入坑不久,对游戏相性不太了解,就合了套比较旧的心火牧。 想知道心火牧打什么职业相性不好(目前发现的是战士,盗贼),想知道还有什么不好打,以后直接投。 目前在12,特别想上10,但是感觉心火牧很容易被针对 有大佬有比较好玩或者进攻强的卡组可以贴下面。 心火牧的卡组也来者不拒,想参考下
求解,常常在贴吧看到大家说第一包会随机开一个dk,这个第一包是合集的意思吗?
第一次发帖萌新想请问一下怎么看自己每一种卡包开了多少包啊,想 第一次发帖 萌新想请问一下怎么看自己每一种卡包开了多少包啊,想看看还能不能开保底
逢魔的力量是不是来源于魔法? 如题,剧中小魔王一开始说的是我要成为最优秀最善良的王大人,原文好像是俺は最高最善の王様になる。 一开始的“我感觉自己生而为王”说的也是“生まれながら王様になる気がした” 但是去了未来之后突然就变成“我要成为最优秀最善良的魔王了”,日语原文是“俺は最高最善の魔王になる。” 一开始说的也是我一直都想成为王,但变成魔王好像就不太好了吧 怎么中期开始就变成最优秀最善良的魔王了。 魔王这个词,作为恶魔之王或者魔法之王可以说是中性词,但如果是这之外的意思就是指邪恶的王 那小魔王这个梦想,是不是一开始就是自相矛盾了?
关于时王大结局会不会出现神剧情 48集预告给出的49集名字是アポカリプス 也就是天启 时王下一话会不会出现类似exaid的神剧情 exaid里面帕拉德跟石墨为了攻略克洛诺斯曾经去寻找黎斗问gamedues的真面目 黎斗说gamedues是全知全能的神,只有克洛诺斯能攻略 帕拉德由此得出结论,只有gamedues才能攻略克洛诺斯 那时王会不会出现这样的剧情, 这一集庄吾问未来的自己逢魔之力到底是什么,未来的庄吾回答说逢魔之力就是破坏时空的力量 那有没有可能反过来说逢魔之力也是拯救时空的力量?
zio结局前夕有感 感觉当初关于geiz如果这么写会不会比较好, 保留复活者的副作用,然后geiz到最后已经菠萝菠萝哒, 为了让庄吾安心去拯救世界(利用时空之力将斯沃鲁兹的世界跟主世界融合),留下来跟斯沃鲁兹对决(小明海东银河跟月读充当世界的支撑点固定世界) 然后geiz刚烈疾风都打不过ardecade,到最后因为副作用快倒下了,然后说了一句“我要把我最后的时间,赌在至美至善的王所创造的未来上。这就是我最后的战斗了!” 然后把复活者沙漏捏爆了,变成了同时具备刚烈的力量跟疾风的速度的新形态?击败斯沃鲁兹后因为副作用死了,在庄吾在被创造新世界的风暴卷进去没办法脱身的时候geiz推了他一把,说了一句“我是从最坏最糟的未来来到这里的,但是遇见你,我已经拥有了最美最好的过去,帮我见证未来吧,时王!”
关于时王表现是否差和某条鱼 grand zio作为时王tv目前最强形态表现是否有些差。 登场第二集(其实刚过五分钟),被drive骑士踢踢爆,官方似乎说没有逢魔力量加持,tv里面银河有硬接踢蝗大招表现,刚烈表现的也很肉。 同样登场第二集,似乎有心态因素(输给逢魔),被异类时王二阶压制甚至在可能士没帮忙的情况下就解除变身(某条鱼说此处时王可能突然想起能力反杀对面所以不算被压,所以我说的时王在士没赶到的情况下会解除变身是脑补) 后面更离谱的一幕出现了,虽然grandzio无心跟复活者战斗,但是疾风居然砍动了崇皇,而且第三下还砍飞了(某条鱼说此处是不想打加剧情强行) 之后还有被异类decade炸了一下,跟后面四个异次元骑士打崇皇复活者占上风的(下补图) 某条鱼总是说表现差是因为吃设定,剧情需要云云,如果把崇皇给到街机上限秒杀一切。 但是表现不是拍出来的?吃设定,剧情需要拍出来的表现差就不叫表现差了?(下补他的言论,那一楼被他删了只有他的发言可能有点没头没尾)
这一集是为了省时间吃设定还是decade加了什么新设定吗,怎么直接用decade模式把几个ar骑士都打爆了
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