zjs14
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请教大佬lwotc后期读档 后期解放变种人总部,打一半保存上班去了,回来发现加载存档时候,直接卡在读档动画上,画面转一会就卡不动几秒,然后读档动画又转了几秒直接崩溃退出了。 请问是存档太大了吗?我看了一下存档有14Mb,我重新开lwotc新档却完全能玩,新档只有几百kb。 后期越来越卡是真的,现在铁人模式,加载不了存档太难受了,难道后期必须要加装内存条吗? 有没有兄弟有类似情况,感谢感谢🙏
7月8号,1.14新更新:优化及小修复,未来DLC放出消息!(机翻) (一句话总结在末尾)原文机翻: 漫野奇谭现在可以用法语玩了! 终于!说法语的人现在可以用他们的母语玩《漫野奇谭》了。在翻译过程中付出了如此多的努力和心血;感谢我们的法语翻译团队Riotloc和所有成员:Alexander Bolotin、Anaïs Gerber、Eric Holweck、Guillaume Pelletier、Jonathan Pierre、ksamuvin Bernier、Marc Eybert-Guillon、nadnaire gayon - debonet、Pierre Quelquejeu、stacimane Tranquille、Violaine Sauze和ophacimlie Colin。 感谢所有耐心等待的法国玩家! (俄文翻译目前正在进行另一轮的QA,并正在进行更多的修复。) 其他的更新 我们重写了两个事件,田园争吵(来自:横扫燕子)和当我们战斗时,添加了一个新的发型,并对杂项战斗和怪物特征进行了一些更改。当然,还压扁了一堆虫子。 DLC的更新 此外,如果你一直关注我们的社交或Discord,你可能已经注意到我们正在为第二个DLC工作的一些偷窥。我们对DLC还没有什么可说的,但这里有一些图像!1.14+486伊洛娜肋骨 增加了法语的官方支持! 改写事件:田园争吵(选自:扫燕子) 重写事件:当我们战斗 两个新消息 Shardnado现在造成更少的伤害,但有更大的半径 人文+增加半径 Shardnado总是让人觉得它和firerelease太相似了,我们想让它与众不同。现在,它可以轻松地一次击中许多敌人,并创造一个很好的AOE,在下一个回合中逐渐削弱他们骷髅凝视现在对魔刹机有效 这种限制在主题上似乎是合适的,但最终却以一种无趣的方式删除了骨骼英雄装备的一个重要部分 ①穿透射击的伏击现在可以放置在敌人身后 ②新发型 ③敌人的生命条现在显示灾厄程度图标如果不查看敌人的工具提示,就不能很容易地分辨出哪些敌人有灾厄伤害buff,这可能会导致一些意想不到的重击。这样就可以更容易地判断出何时可以一次性杀死你的英雄。 调整了许多AOE技能的贴图反馈(范围更多) 的“边框”,而不是突出显示每个瓷砖相同) 火焰涌动地块反馈如图所示,新旧对比(可以很清晰看到法术轨迹及影响范围了):为“添加到传承”对话框添加了新的图像 达特和近侍机的伤害灾厄现在出现得较晚 新增接口选项(默认关闭): “在空槽按钮中显示简单的齿轮状态变化” (不用悬停所有槽位就能看到简单的属性变化) 对于只需要一行来显示属性变化的简单扩展,有些玩家觉得需要悬停每个槽来查看属性变化很烦人。这个选项使得只要插槽是空的,您就不必这样做!它是默认关闭的,只是因为我们担心它只出现在赋予一个属性的物品的空槽中会让人感到困惑,尤其是对新玩家来说。libGDX从1.9.11版本更新到1.11.0(这可能会修复或 改善一些一般的图像问题,很难说。) 山麓障碍不再被几个技能阻止 调整英雄自定义选项卡,使其在控制器上工作得更好 DLC:增加了“龙之翼”的变形皮肤 修复了雷杰在昏迷时可以攻击的bug 修复了灰烬箭+穿透显示错误伤害的bug 修复了在没有LOS的情况下使用炽剑的错误 修复了某些AOE攻击和贴图效果导致延迟的bug 修复了一个“神秘”钩子可以放在英雄孩子身上的bug 修复了德鲁文使用冷笑会跳到隐藏英雄上的bug 修复了骷髅诅咒不能正常持续2回合的bug 修正了地震师锤伤害高于预期的错误 修复了历史行中一些不正确性别的错误 修复了DLC中一些护甲奖励会在漫画中显示的bug 修复了一个DLC的错误,如果接下来,为战斗而制作的错误就会消失 给隐藏的盟友 修复了一个DLC中英勇守护不能与圣骑士一起工作的bug 修复了一个DLC中NPC神秘物可能被隐藏的bug 修复了一个DLC中野性记忆可以堆叠的bug 修复DLC蜥蜴乌鸦皮肤脚趾 工具:在效果和方面编辑器中增加了“连接”面板 (与“Raw”面板共享空间)用于在两者之间切换 相关的影响和方面。还显示来自的注入角色 分支事件等,错误消息会考虑到这一点 在厌倦了不断地在能力和任务链的方面和效果标签之间切换之后,我制作了这款游戏。希望modder会发现它有用! 工具:在右上角增加“刷新”按钮,用于刷新 模块和连接。(如果你已经重新开始游戏或 在进行更改后打开/关闭mod,试试这个!) 工具:可以产生“自定义”危险(参见humanistRecipe_shardnado) 工具:平铺定位现在尊重“允许重复” 言简意赅的说:更新了法文支持,俄语正在努力,修改了两个事件(燕子扫、当我们战斗时),烈焰翻涌法术伤害减少但增加了后续AOE,骨化的恐惧可以对魔刹机使用,敌人的生命条现在显示灾厄程度图标,当获取新装备时简化了属性对比框,施放法术时候可以清晰看到法术轨迹和影响范围。 新DLC开发进度,可以看出增加了一些元素,宝箱?蜥蜴人新技能?新UI?新狼人变身? 期待期待!
这个小妖练什么好呢? 户口本+pa178,属性隐藏都不错哦,但是感觉关键属性都很拉 前场,射门速度盘带不行 中场,视野低组织不行,后腰勇敢低,侵略和肮脏还贼高 容易吃牌 后场,防守站位很拉垮。 唯一的优点是职业野心意志力高,位置多样性不错,有改造的机会。 问一下各位大神,是1600英镑买来当代金劵,还是培养一下当主力?
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