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sodisapear
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给自己一个玩游戏的理由 今天是九月五日!离ba国服刚开也是过了一个多月了,最初呢,其实是想在一周年拉50水一贴的,最后因为lz又纯又没规划运气还差还贪(至今一个桌游没有出过)最后好在也是赶在跑路去上学之前把桃拉50了,确实还算是挺久又挺坎坷的。 当年制造没改版前狂造,可能出来游戏机也是随手送人了,根本没有留制造石和礼物的意识,就是想拉羁绊看剧情,最后一年也就止步47,后面朋友提醒我才知道,原来二解可以扔白材料,之前的二解都是咣咣两个制造石扔进去,浪费了很多石头。 我这个人是随性和规划有机的结合体:我有时候随性,有时候为了规划随性(抽保洁去打jjc,抽幼瞬),总而言之我既看攻略,又不看攻略(有自己想法),然后我只是月卡党,前期也是很牢。 但是说白了,游戏不就是好像有点牢,又好像有点好玩,才能让人玩下去嘛,真人竞技手游elo机制,那不就是保障玩家体验,单机游戏,战棋,模拟经营,都是困难、跨过困难、新的困难、最后boss、结档or半开放后续。 所以我在没什么新游戏和二游,手机端不想玩pvp,电脑配置太差玩不了很多3a的情况下,就几乎三修了ba,也是有朋友在玩讨论的有意思(ps:也是感谢某某吧某某某吧和某某某某吧给了讨论的话题)才能坚持下来的,虽然好感50并不是什么特别牛的事情(如图角色排名第十全角色排名两千多 只是国服),但是也很对人生的味道了:你事情干的还行,有你更好、缺你没所谓。 从游戏中、从挑战中、从生活中找到有你更好的意义,同时利用缺你没所谓的挫败感,才能成为最好的奶头乐。 就像喜欢小桃一样,这个角色很萌很可爱,但是我就要喜欢她了吗? 我得先找到喜欢她的理由——延伸一下:找到我玩这个b游戏的理由——升华一下:我在生活中存在的理由。 这就是二次元文化,用抽象的方式来总结简朴的道理,不理解也无所谓,起码有图看,有胶可打。 想必大家也在这条路上在走着,那么,我先去1/4的服务区休息啦 祝各位天天开心! 我在下面附上yy小短文一则!
写给桃厨的某些话 我知道单角色吧不应该带来点 游戏团体的节奏事件,但是我认为对才羽桃井这个角色有所深入了解的(包括脑补)应该看到我说的几句话应该不会生气吧) 以上先叠个甲,我没有任何其他意图,我单单为了这个角色做出我的思考和行动。 才羽桃井是一个像一本书的角色,粗看很薄,再看很厚,又看很薄。 第一次很薄是因为你一眼扫过去:“这个学生很可爱,很活泼诶,猫耳过膝袜jc对我口味!” 就像你刚看过一本有趣的小说一样 细品个人和主线剧情,觉得这个人是有说法的,在平时飘飘忽忽不太稳重(比妹妹) 到危机时刻她反到能镇静下来(游戏部废部 AL1s暴走 和最后方舟攻防)试图塑造一个非主角的幕后的小孩子 她可能看穿了一些 但是又不多 沾一点点哲学的气息;到最后发现她常常堆ddl,喜欢什么做了又有时做不好,对喜欢人和物上模糊不清。 然后我发现 她很像一个普通的杂鱼酱,她只是想的多了一点 ,这是她的策划的工作,也是推动剧情的亮丽一笔, 她含的哲学 被开发出来:“我们自以为美好的世界是否只是他人掌上的玩物?平衡的日常一瞬就会崩塌,这段时间的事情也是这样,正因为如此,我才站在这里去守护她,毕竟我可不会对容易阵亡的游戏轻言放弃呢”!【1】 她热爱游戏是因为游戏带给她快乐,她厌恶古板的评价是因为她喜欢复古(虽然我不好说) 我太喜欢那普通人的一点了,她促使着我与“我”交心,让我不断思考,就算”她“腐烂了 我也还会看她的图来找到曾经的那种感觉了 我同时也希望吧友找到自己的情绪价值,这是独属于每个人自身的 伊甸园 我明天也会期待图图的~~谢谢诸位~~ 参考文献【1】桃色吐息的回忆
杂文勉励吧友 昨天发的写太混乱了 被吧友指责了一了 利用ai改了一下 大家可能因为最近发生的立绘事件和骑士与切割事件感到悲观和脆弱,尤其是在碧吧等社区环境中,让人感到难受和迷茫。我想在这里给大家一些激励。 大家都知道,游戏的魅力在于让人开心,找到青春的依托,培养成长,体验青涩的恋爱,享受后宫的贴心。这就是所谓的“ml”的核心意义,也是我们坚守的底线。但是我们也要明白,我们的底线是建立在别人的底线之上(比如其他人的乐趣、愤怒,yostar自己的利益)。因为一个不更新的东西无法改变自身的价值,也无法带来买断以外的利益(除了ip),所以必须更新,必须让人失望,同时让人喜悦。想想当初我们是如何加入这个游戏的呢?是因为社交圈子的互动,二次创作的吸引力,文学性的魅力,学生形象的完美刻画。然后我们喜欢上某个角色、某个模式、某个可以参与的论坛/圈子/团体。 但如果你爱某某角色仅仅因为你爱她,而非她值得被爱,爱本质上是双向的付出,你渴望的只是有机会像游戏一样交流和奋斗,根本是在爱自己。 因为别人的表面影响让你动摇,是不是把事情本末倒置了呢? 自闭患者在自己的空间畅游而感到快乐,网友在社交空间内交际而感到快乐,现充在更广泛的范围内,与他人交际,见到二足兽而感到快乐。本质上又有什么区别呢?只是影响自己和他人来感到快乐。 当你喜欢某个角色时,会因为自己考不上某个学校、失败了某个考试、搞砸了某件事、工作失败,或者角色扮演失败而觉得自己配不上她吗?你会想,如果有人来安慰我、包容我、倾听我就好了。 我们从学生表演中找到自己的希望,然后热爱那个希望的点,即使它改变了,最初的印象仍未改变。 那么这个角色到底有多重要呢?你已经在心中构建了她的全部,这是你在保护自己。 因此,我说,我们需要重视内心,它引导了你的思维方式,让你得到今天的思维方式。至于其他如立绘、剧情、突发事件,只是影响你的东西而已。 在疯狂、无尽的悲观中,站出来说:“这并不重要!这不是我的全部!她的光芒不会影响我,她的衰亡我仍会前行!”谁都会感到悲观,我欺骗自己来获取舒适的庇护。 但是,我的目标难道不是得到舒适吗? 希望大家不要被混乱的环境折磨,你们值得更美好的生活,继续找到你们喜欢的闪光点吧。
随便说点关于退游事件 看到大家因为立绘事件啊,和最近的骑士与切割事件,有些人非常悲观,并且脆弱,并且社区环境(特别是碧吧)非常的,让人难受且迷茫,我在这里说点什么吧来激励一下吧u罢。 我都知道的,大家玩游戏,主打的是一个情绪价值,大家想要玩的开心,找到自己的青春的依赖;注视的培养的成长;青涩的恋爱;后宫的贴贴。很多很多,这是所谓的“ml”的核心意义,也是大家所坚守的底线,可是我们也要知道,我们的底线也站在别人的底线上(其他人的乐子,其他人的愤懑,yostar自己的利益),毕竟一个不会更新的东西是不能改变自己的价值的,他也不能带来买断以外的(除ip)利益,所以他必须更新,他必须让人失望,同时让人欢喜。可是,我们想想,我们怎么来到这个游戏的?社交的圈子的互动,二创的吸引,文学性的魅力,学生被刻画的完美。然后我们喜欢上了某个角色,某个模式,某个可以互动的论坛/圈子/团体。 但是如果你 归根结底爱某某角色是因为爱,而不是她值得爱,而爱归根结底是一个双向的付出,你所渴望的不过是自己有一个机会去像游戏一样交流和奋斗,归根结底是爱自己。 因为别人的表面的影响而让自己撼动就本末倒置了? 不是吗? 自闭患者以在自己的空间畅游而乐,网友以在社交空间内的交际而乐,现充以更广范围内的,能见到二足兽的,交际为乐,本质又有啥区别呢,不过是影响自己和影响他人而乐。 你喜欢了某个角色,你会因为自己考不上某某,失败了某某,弄砸了某某,工作失败了,角色扮演失败了而觉得,我配不上她了吗?你会想,如果有这么一个人来安慰我,来包容我,来疏通我就好了 我们在从学生表演中汲取我们希望的,然后我们热爱那个希望的点,即使他改变了,他最初的印象没有改变。 这个角色到底是什么重要吗?你已经在心中构建了他的全部,这是你在保护自己。 所以我说了,需要重视的是本心,他引导了你的思维观念,让你有了如今的思维方式,至于别的什么立绘啊什么剧情啊什么突发事件只不过是影响你的东西罢了。 在疯狂的,无穷的悲观中,站出来说,这并无所谓!这不是我的一切!他对我的矗立毫无影响,他盛开我便欣赏,他衰亡而我仍然前行! 又有谁不是悲观的呢 ?我欺骗自己来骗取安逸之护。 可是?我的目的难道不是 得 到 安 逸吗? 希望大家别在混乱的圈子来折磨自己了,你值得美好的,继续找你喜欢的点吧,
和香生日贺文之《能否触碰 繁星点点》 今天是二月二十号啦,是我的一个可爱又有点奇怪,细腻而有点胆大的一个学生——天见和香的生日! 我作为一个合格的大人,有义务去照顾那些身处艰难情况的学生——只要他们乐意,所以在昨天我就向一直和我momotalk诉苦的和香发出了邀请!赤东本来物资就不丰富,对于227班的学生们更是不留余地的忽视,导致和香连巧克力原料的黄油和糖都不好买到,虽然她进227班的情况有点奇怪,但是毕竟我要给学生们体贴和关怀包容,正如“理应”的那样 和香在收到我的邀请后一言不发了许久,问她的朋友时雨才知道好像额头有点烧,并且莫名奇妙的缩在被子里颤抖,还不让时雨看,可能是感冒了,这次出去的时候看得给她买点药什么的 第二天提前十五分钟到了千年比较豪华的商业街,旁边有一个公园中 丘陵星星点点,到尽头有一个小山峰,可以直接望到千年之塔,热爱自然风光的学生常常会在这里聚集,但是现在由于冰雪的缘故,很少有人去欣赏此等美景。 就是很奇怪的是 总有种被某人偷看的实感,于是我就像momotalk发出疑问和香是否已经到了,果然不久之后,她便拿着象征性的望远镜像我跑来,她将平时只有一个辫子的黄发绑成了团子状,正如她在曾经的辉煌温泉老板娘的时代的样子,外套很明显在千年有点突兀,只是穿了便服和薄一点的下身装扮,看上去就和机灵的千年学生没两样,只不过她有神的红色眼睛能让人一眼认出
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