我武维扬0
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我是新人,有没有大佬帮我测评一下这本书 刚刚被朋友推荐看《锁情咒》,说是一点绿和乱伦都没有,结局特别和谐,有没有大佬看过,是不是和他说的一样的?
deepseek锐评铁血残明 《铁血残明》作为一部以明末乱世为背景的历史题材网络小说,因其对明末社会矛盾的深刻挖掘、战争场面的凌厉刻画,以及权力博弈的冷峻笔触,曾引发读者热议。以下从内容特色、争议点及读者定位三方面展开锐评: --- ### **一、亮点:乱世图景的“血色真实感”**1. **历史细节的“浸入式”氛围** 作者柯山梦延续了《晚明》中对明末社会肌理的细腻还原:从流民“易子而食”的生存绝境,到卫所兵制的腐朽崩坏,再到士绅阶层的贪婪寄生,小说以大量考据支撑起一个真实可感的末世生态。尤其是对“人相食”“白骨蔽野”等场景的冷峻白描,直击读者对乱世的生理性恐惧。 2. **权谋逻辑的“去爽文化”** 主角并非传统网文中的“天降猛男”,而是深陷官僚系统与农民起义的双重绞杀中。其上位过程充满妥协、背叛与道德困境,如通过收编土匪扩充势力却埋下隐患,与士绅合作筹粮时被迫让渡利益等。这种“脏手政治”的呈现,打破了“王霸之气一统江湖”的爽文套路。 3. **战争书写的“暴力祛魅”** 小说对冷兵器战争的描写充满生理性痛感:长矛刺入腹腔后“绞拧扩大伤口”的战术细节,火器炸膛导致士卒面部碳化的惨状,均刻意消解了浪漫化英雄主义。这种对暴力本相的暴露,与其说是猎奇,不如说是对“一将功成万骨枯”的无声控诉。 --- ### **二、争议:历史叙事中的“割裂感”**1. **主角光环与历史必然性的冲突** 尽管作者试图展现个人在乱世中的无力感,但主角屡次以小博大逆转绝境,仍难逃“历史机械降神”的质疑。尤其在真实历史人物(如张献忠、左良玉)的对照下,主角的“开挂”显得突兀,削弱了作品的现实主义底色。 2. **女性角色的“工具化”困境** 女性角色多作为政治联姻筹码或情节催化剂存在(如借婚约获取资源、因被掳走触发复仇线),其心理动机与成长轨迹较为单薄。相较于《晚明》中陈新两人的复杂互动,本书的性别叙事略显倒退。 3. **叙事节奏的“马拉松式疲惫”** 超长篇幅导致主线推进滞涩:一场战役横跨数十章,大量战术推演与势力拉锯易使读者产生倦怠。部分支线(如士绅内斗、后宫纠葛)与主线黏合度不足,暴露出网络连载模式对结构完整性的侵蚀。 --- ### **三、读者定位:非典型历史文受众**本书适合两类读者:- **“历史解剖”爱好者**:对明末财政崩溃、军事溃败、阶级撕裂等机制感兴趣,能忍受血腥描写与压抑基调的读者,可从中窥见乱世运转的残酷逻辑。 - **“反英雄”叙事追求者**:厌倦龙傲天式主角的读者,或会欣赏主角在道德灰色地带挣扎的复杂性(如为保城池默许屠村筹粮)。 但对追求“快意恩仇”的传统网文读者而言,本书的冗长铺垫、道德暧昧与密集权斗可能成为劝退点。相较于《宰执天下》的缜密改革推演或《绍宋》的热血家国情怀,本书更像一柄解剖乱世的冰冷手术刀——锋利,但未必让人愉悦。 --- ### **结语:历史虚无主义的刺眼闪光**《铁血残明》的价值不在于复现历史,而在于撕开封建秩序崩解时的血腥创面,迫使读者直面权力、人性与暴力的原始绞杀。这种“不美好但真实”的叙事姿态,在网文“造梦工业”中显得尤为珍贵,尽管其叙事瑕疵同样醒目。若读者能忍受压抑的阅读体验,它或许能成为一面照见历史暗面的棱镜。
讨论一下曾爷的下场 曾支木,曾老头,养马能人。养出了小娃子和杨光第这一对性格志向截然相反的戏剧双子。这一次小娃子来找曾爷救命,曾爷救了,就违反了军纪,生理性死亡。曾爷不救,就违反了人设,社会性死亡,当然这里的“社会性死亡”不是一般理解的社死,而是指戏剧故事里面人物违背一直以来的故事设定人设,即便故事层面上他活了下来,却因为违背了人设,间接杀死了过去的故事人物,就仿佛故事写到一半男主人公意外被现代人混穿。而且救了小娃子,可能也会被小娃子杀了,类似曹操当年杀掉恩人的囚徒困境。只能说,这次曾爷凶多吉少。
想问问广大书友这里提到的高白二将是谁 出自386章堂议,这两位应该是被招安的将领
想咨询一下各位 存三百月息四两,一年年息就能达到48两,这利率都到16%了,正常情况下可能吗?
《温暖》读后感 我原以为自己已经变成无肉不欢的老色皮了,万万没想到这样一本搞暧昧的意淫小说能让我欲罢不能。还是太年轻了。
这个游戏让我最印象深刻的地方 暗黑地牢这款游戏真的牛,牛在哪呢?我之前玩影响力版,后面遇到打折入手了,然后惊奇的发现之前版本留下的存档居然共通!这是什么神仙游戏啊?当我玩其他盗版游戏的时候,那些正版游戏厂家只会骂我,而暗黑地牢非常体贴的容忍你,差距出来了兄弟们!
新年有新帖 祝椅子垫更新频繁
小小讨论稿 吴达财率领第二司与第一司斗殴的时候真的是第二司赢了吗?当时第二司由于北峡关战役损失严重,被迫和第五司合并,而且有部分人员被编入中军队,亲兵队。而斗殴的时候,有部分亲兵队加入,可以想到应该主要都是原第二司人员。最终结果伤员71对79,但这应该没算亲兵队的人。另外,第二司可是下场了一个把总(铁匠),这位打群架那绝对是厉害,毕竟打群架一力降十会。
城邦会自动攻击玩家吗 开了一把毛利,好不容易上了岸,遇到一个城邦,结果第二回合显示我输了
血战之路挑战心得分享 本人对于论战这些玩法不是很感兴趣,但对血战之路却颇有好感,现在来分享一下如何挑战血战之路,以及一些大坑。 首先,技能和词条。便宜的不一定就比贵的差。很多2/3块的技能非常好用,例如花间一壶酒(吸取敌人怒气,并随机分配),这个技能搭配不怒不威词条(100时序自动增加怒气),以及高等级的寄雨浮萍(队友使用技能补充怒气),可以实现类似于封印的效果。而很多高价格的技能,使用的效果很差,例如霜刃请试(50%一下回满血,+攻击距离和攻击力),血战之路属于滚雪球类,尤其是到了30层以后,各种堆输出,前期不爆发基本没有出招的机会。我将会在下面分享一下我觉得好用的技能。 其次,技能的搭配。一般来说,我认为不能全部选择同样类型的技能,比如全部输出,或者全部防御,只有极少数情况可以那么做。3个角色一般要分攻击/辅助/防御各一个,后面两个可以都是防御,但不能没有防御型(带一个盾手也算)。 再次,注意事项。第一,技能和词条的搭配要合适。很多技能只能使用一次,你要带个不怒不威。。。。所以,一定要明确好最佳搭配。第二,技能之间也要做好搭配。例如你选择了花间一壶酒,但是其他两个技能是魔刀血祭和幻矢,这两个拿怒气几乎没啥用,这时候花间一壶酒的作用就只剩下抑制对手技能使用。第三,耐心与总结。血战之路一定要有耐心,很多时候抽不到固定搭配,或者抽到了好技能没有合适词条,甚至抽不到好技能,这些都太常见了,一定要有耐心。接下来我分享一下我比较喜欢的固定搭配,也欢迎大家来水/分享自己的经验。
兄弟们,血战之路40关汉家松鼠怎么打 连着两次打到这里,发现那货好像开了每回合自动替身,是不是根本没法往下打?
我有点不明白这为什么会说有违禁词
咨询贴:和而不同忽必烈占领敌人原始首都获得的能力是什么? 楼主打了一把,但不太明白这个能力,有好心人能解一下疑难吗?多谢
兄弟们,这是什么操作 一座城堡里还送我一个英雄?可真骚
感觉小说越来越好看了 王座自从打败女王以后就越来越好看了。罗德从一个"神话人物"变成有血有肉的人物。
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