西瓜不辣吧 西瓜不辣吧
🤡,你来啦?
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【震惊】我研究出了最强动画制作方案! 楼主看国产3D动画看了也有七八年了,大大小小也看了有几十部动画。 但是有没有发现没有一家动画能全方位让人满意的? 楼主根据自己几年来观察的一些动画制作公司及其作品,冥思苦想,终于想到了最趋近完美的一部网文小说改编动画制作方案及十大要素,并选出适合对应环节的制作公司,这里我只说公司认真制作的上限,众所周知几乎所有公司都有放水偷懒的时候,一些人请不要抓着那些拉吉时刻来反驳,没有意义。 下面细说 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 1.首先是IP风格、剧情、人设:【楼主看的网文小说不多,只完整看过5部,这点就不做推荐了,避免引战】 这些是底层的基石,是人们最容易忽略的东西。IP风格首先要考虑普适性,也就是目标受众人群尽可能范围大,不是说小受众的IP写的不好,是它几乎不可能实现破圈成为现象化作品,最终只能是小范围的狂欢而已。另外现在的观众和制作公司仿佛陷入了一个误区就是卷所谓的“质量”,这个“质量”通常是在讨论特效、画质之类的无关内容的直观视觉体验。但没有情节曲折多变,扣人心弦的剧情和有强大人格魅力的人设做依托,即便再美丽的画面也无法做到观众心坎里去。 ———————— 2.美术(注意不是建模)【推荐:神漫、铸梦、玄机】 美术是容易被人忽略的一项,但是所有模型制作之前都是先出一个原画图,然后模型师再去还原。美术这一项上我认为抛开实际还原度来讲,这三家做得都不错,从公开过的美术图上来看,这几家公司的品味审美都在线。但实际模型的还原度却有很大的落差,点名批评铸梦和神漫。 ———————— 2.角色建模【推荐:云图、尹恩晴祥(感觉这俩是一回事不知道是不是一回事?)、转美型后的原力】 首先动画主流建模审美还是美型,过于写实可能会有一部分观众觉得像真人品质高,但动画跟真人影视还是有很大区别的,动画可以有更强的张力并且能实现真人无法完成的一些奇思妙想。把动画当真人影视来拍,从出发点就是放弃了动画的优势所在。回归正题,上面这几家公司的建模水平一直很稳定,尤其尹恩晴祥对女性角色确实做得足够精致,但缺点就是他家美术不足,导致建模虽精致,但是大多都是照着网红脸来复刻的;还有一个他家的致命缺点就是动作和说话时候口型的僵硬,这点不知是动捕的问题还是手K的不精细,他们家包括福煦所做的动画肢体都很僵硬且口型一顿乱搞,看得人频频出戏,本来很漂亮一个模型,配上不协调的肢体和口型,瞬间降低好看。这点上可以借鉴下若森不良人的制作。 ———————— 3.镜头【推荐:若森、艺画开天、玄机、云图】 这个很考验导演的硬实力了,镜头跟影视剧是互通的,但动画多了更多的灵活性,影视剧无法完成的机位和运镜,动画都可以实现。以上几家公司在镜头方面表现优良,且各有特色,玄机和云图属于稳定发挥,下限比较高的;若森属于善于用镜头展现人物B格,pose的;艺画开天属于镜头的艺术水准比较高的。这里要提到一家就是原力,这家镜头运镜应该很多人都有不适的情况,但又说不上来具体原因,只能归结于吊威亚和镜头来回转,在我看来是原力的镜头设计师缺乏镜头语言的理论知识,是在秀操作,而非讲故事。对于不同景别表达的不同信息和情绪没有一个系统的掌握。 ———————— 4.场景建模【推荐:原力、玄机】 场景是考验工业化和资产整合的一个大工程,这点想了又想只有这两家硬实力足够的大厂有资格。原力虽然在角色模型上不讨喜,但必须承认的是他做场景是足够细致且质感很强的。玄机在中国风上面稍逊一筹,主要是作品西幻比较多,虽然精度也不错,但西幻风格已经不是主流用户的需求。 ———————— 5.特效【推荐:幻维、云图】 为什么选这两家呢?并不是说他俩发挥一直很稳定,斗破年番特效也放水了不少,云图是忽高忽低的。因为这两家都有过高质特效的高光时刻。为什么不选原力玄机神漫呢?因为这些公司使用的都是比较廉价的UE特效,可能有些观众觉得:我觉得很好看啊,是你的偏见。我只能说UE特效它的上限很低。你可以去观察下,为什么在动画电影里,没有人用UE做特效,因为它的表现力真的有限。这个东西能运用到动画番剧里,纯粹是因为它在流程上能给制作公司解放很多时间和金钱,因为它快,且便宜!为什么铸梦和福煦不是用UE特效不选他们呢?懂的都懂了,这两家的特效是一坨史,福煦好歹有时候还能支棱起来一下子,铸梦在这方面是真硬实力不够,靠用廉价素材来拼凑。 ———————— 6.动作表情文戏【推荐:艺画开天、若森、铸梦】 文戏这些强调一个舒适度,它包括塑造不同的人物,代入情感,讲明白故事等等。细说其实是人物的肢体流畅度,口型匹配度,表情与情绪的匹配程度等等等等。这方面反面教材是福煦和原力。福煦应该是知道自己的这个弱点,所以文戏的刻画很少,每集都有不小篇幅的打斗来“扬长避短”;原力纯是制作流程跟别家不一样,因为他们高度依赖动捕和面捕,但在这方面也没有做到自己流程的舒适,包括不限于台词跟口型经常对不上号, 人物会时常有轻微的抖动和抽搐之类的。 ———————— 7.武戏【推荐:云图、玄机】 这点的选择标准是战斗的设计,角色运动的逻辑,打击的力度,与特效配合的呈现等等。云图在剑来的武打设计上让人眼前一亮,让我第一次感受到国漫武术指导的重要性,它应该是有考究的,有进攻有化解有克制关系的, 而不是大多数厂商套路化的大摆拳、蓄力无敌大直拳,魔法对波攻击,兵器对峙,拳头对峙。真的看腻了。。 ———————— 8.灯光氛围【推荐:原力、玄机、中影年年(存疑)】 灯光氛围我想是最影响观众认知里“质量”的存在。好的光照能让人沉浸其中,劣质的光照会暴露一切细节的缺失。甚至会把原本精度很好的模型照得像短文化。灯光艺术是一门学科,很明显目前国漫厂商里很少有这方面的专业环节。这点还是要夸一下根基比较深厚的原力和玄机,在作品表现上确实给人的观感更胜一筹。为什么提到中影年年呢?其实这家之前在我印象里已经被他们自己作死成路边一条了,但是这次神国之上端上来的效果,不说别的,灯光氛围真的很不错,让我对他们家有了些许改观。 ———————— 9.配音【因为国漫配音比较知名的工作室来回就那几家,我只罗列不推荐了。729、边江工作室、北斗企鹅、音熊联盟、领声文化、光合积木、藤韵文化 ……算了,细细一想好像还有点多】 综合实力哪家强这个咱确实也不好评价。但我觉得身为职业的配音,能力都不会差。更重要的是制作方对于配音的主导和调教。所以与其说配音能力, 不如说各个厂商对角色的理解够不够透彻深入。 ———————— 9.配乐和歌曲【推荐:若森、铸梦、神漫、艺画开天】 bgm是观众很在意,但制作公司很容易忽略的一个重要内容。情绪的调动方面是需要视听共同呈现的,但动画公司一般只注重自己擅长的视,而听却没有专业人员负责。所以绝大部分动画公司这方面都是大撒手外包出去就不管了。这点上表扬铸梦仙逆的音乐,层出不穷, 量大管饱且品质有保障。严正批评玄机吞噬星空和幻维斗破苍穹,那几个音乐都包浆了,还在反复使用。 ———————— 10.声效【推荐:铸梦、神漫、若森】 声效在国漫里感觉是下水道级别的存在感,殊不知它的重要性也很高。举个例子:有时候动作打击力度不够,声效可以弥补,但现实情况却经常是打击画面有了,但是声效配合不上,看起来软绵绵的。这三家是一直声效发挥比较稳定的公司,但说他们做得有多好,感觉也没那么强,只是矬子里面巴将军,同行太拉衬托的而已。 ———————— 结语:综合以上所述,楼主认为让鹅厂出一部S+++级别动画,让上面对应环节提到名字的制作公司来负责相应的制作,最终的呈现将是国产3D动画最强的存在。 以上为个人观点,如有雷同,纯属抄袭 欢迎讨论,喷粉的我会直接删除+拉黑 已经在我黑名单的就老老实实看看吧
慕名去看了下《神国之上》 看吧里有几个帖子说这个新番好看,看了前3集, 先说结论:说实话,真不咋地。不亏是被淘汰的中影年年。 ------------- 首先说叙事节奏,叙事节奏散慢不整体且各个角色的动机都很差。看下来不知道主角要干什么,除了知道师傅要害这俩孩子别的也不知道师傅要干什么。女徒弟像是开了天眼啥都预知了却没有半点紧迫感。 3集全部70分钟,就一条叙事线路都讲不好,光这一点,就已经预示着后续崩了大半。 ------------ 再说建模,建模属于中下水平,没有辨识度的脸和服装造型是核心问题。虽然取巧直接用了仙逆男主的音色和表现方式,但是配上这张脸真的很出戏。 女性建模就更不用说了,酝酿了半天的那个带红眼纱的角色我忘了叫什么,这主要角色的建模精度堪比短文化了。 ----------- 还有音乐和音效,音乐代入感很差,很多需要情绪铺垫的点都给不到位。我甚至都在主动脑补了,很失败。音效是重灾区,很多地方都缺音效,不知道是赶工还是怎么回事。 ----------- 特效正常番剧水平懒得说 ---------- 值得一夸的是灯光,灯光的氛围做的确实还是很不错的,这点要好过很多在播的国漫。 最后总结:能看出是想做好这部动画的,但是技术力不够,镜头讲故事的能力欠缺,注定这部动画无法扩大用户盘。满分100能给个65分吧。
短评:仙逆动画目前面临的问题。 昨天居然发成求助帖了,重发下吧。 仙逆现在已经逐渐走上了正轨,优势是剧情节奏足够紧凑 让人永远有想看下一集的期待,配音和音乐很认真且有诚意有代入感,新bgm几乎每集都有,情绪调动拉满。还有就是对男主的塑造很成功也很用心,在王林身上的投资有诚意,没什么好诟病的。 但是劣势也很明显,在我看就是1模型2灯光照明3特效,下面分析一下。 1模型就没啥好说的了,有目共睹的在一些兽的模型还有一些过渡的场景上制作很粗糙,虽然我能理解那并不重要,但是细看确实挺难受。 2灯光其实是我觉得最影响观感的,也是仙逆目前急需攻克的一个课题。大家所谓的质感差,其实就是打光太垃圾,我是学过摄影的,仙逆大部分的光照都是平面光,别说一些艺术氛围了,仙逆现在只能做到一个基本照明,就是单纯照亮了。场景氛围,大能施法引发的天地异象,还有角色的不同状态都非常缺乏光照设计,在摄影里这叫天光摄影,其实化凡那几集是能明显感觉到有变化的。不知道为什么到了仙界就又倒退回去了。化凡那几集是换了外包商? 3特效是大家比较直观的感受,我觉得仙逆有些粒子特效还是可以的,之所以质感差我觉得有一半原因需要去追究上面灯光的问题。但同时特效我觉得也是有很多问题的。首先套路化实在太严重,那些套模板似的效果实在太多,我就不举例了。而且那些感觉好像都是一些素材直接放上去的,因为我从好多个角色上看到过不同颜色的相同效果,是经费不足的原因吗?其次就是特效严重缺少想象力,所以从元婴以后大家施法好像看上去都差不多,表现力也没很大区别,无非就是变变颜色,大手多一些纹理和颜色什么的。至今让我印象深刻的还是第6集还是7集藤历的一剑劈城。 总结:之前觉得仙逆有动画了很不容易,让我们这些很多年前看过小说的人填补了遗憾,这些问题不致命就忍忍吧。但是现在仙逆的影响力已经到了一定的高度,我觉得如果筑梦公司的人看贴吧的话一定要思考下这几个问题,否则仙逆的上限基本已经看到了,后面的呼风唤雨,流月 梦道等等这些需要足够想象力去表现的效果将令人失去期待。且行且珍惜。如果是经费不足,也希望企鹅能够重视起来,仙逆通过一年时间一路披荆斩棘走到这个位置,没有哪个动画更值得你来加大投资了。 最后希望仙逆动画越来越好。
筑梦还不换建模 灯光 特效吗? 仙逆现在已经逐渐走上了正轨,优势是剧情节奏足够紧凑 让人永远有想看下一集的期待,配音和音乐很认真且有诚意有代入感,新bgm几乎每集都有,情绪调动拉满。还有就是对男主的塑造很成功也很用心,在王林身上的投资有诚意,没什么好诟病的。 但是劣势也很明显,在我看就是1模型2灯光照明3特效,下面分析一下。 1模型就没啥好说的了,有目共睹的在一些兽的模型还有一些过渡的场景上制作很粗糙,虽然我能理解那并不重要,但是细看确实挺难受。 2灯光其实是我觉得最影响观感的,也是仙逆目前急需攻克的一个课题。大家所谓的质感差,其实就是打光太垃圾,我是学过摄影的,仙逆的光照都是平面光,别说一些艺术氛围了,仙逆现在只能做到一个基本照明,就是照亮了,场景氛围,大能施法引发的天地异象,还有角色的不同状态都非常缺乏光照设计,在摄影里这叫天光摄影,其实化凡那几集是能明显感觉到有变化的。不知道为什么到了仙界就又倒退回去了。化凡那几集是换了外包商? 3特效是大家比较直观的感受,我觉得仙逆有些粒子特渣还是可以的,之所以质感差我觉得有一半需要去追究上面灯光的问题。但同时特效我觉得也是有很多问题的。首先套路化实在太严重,那些套模板似的效果实在太多,我就不举例了。而且那些感觉好像都是一些素材直接放上去的,因为我从好多个角色上看到过不同颜色的相同效果,是经费不足的原因吗?其次就是特效严重缺少想象力,所以从元婴以后大家施法好像看上去都差不多,表现力也没很大区别,无非就是变变颜色,大手多一些纹理和颜色什么的。至今让我印象深刻的还是第6集还是7集藤历的一剑劈城。 总结:之前觉得仙逆有动画了很不容易,让我们这些很多年前看过小说的人填补了遗憾,这些问题不致命就忍忍吧。但是现在仙逆的影响力已经到了一定的高度,我觉得如果筑梦公司的人看贴吧的话一定要思考下这几个问题,否则仙逆的上限基本已经看到了,后面的呼风唤雨,流月 梦道等等这些需要足够想象力去表现的效果将令人失去期待。且行且珍惜。如果是经费不足,也希望企鹅能够重视起来,仙逆通过一年时间一路披荆斩棘走到这个位置,没有哪个动画更值得你来加大投资了。 最后希望仙逆动画越来越好。
仙逆值得——观化凡剧情有感 仙逆每一次带给我的惊喜,都是来自一首新歌,24集不断更接年番《掌缘生灭》,36集一扫古神之地副本阴霾的《神临》,44集林婉双向奔赴的《誓缘》,58集这次这首《化凡》我认为在小说的基础上又一次拔高了第一次化凡的高度,其实我们都没想到会在这一集出新歌,当时爆料这个年番还有两首歌的时候,大家都猜测会在突破化神的剧情,58集没有预热预告,没有买热搜,但这集的诚意却是满满,26分钟的惊喜时长,一首专为剧情打造的国风戏腔歌曲,王林白衣新模型曝光,大牛与王林因果的圆满与感动,以及承接下一集即将爆发的雪域四派大战。 制作组真的太会了,化凡53~58集长达6集的文戏,却没有让人看了觉得水的感觉。甚至在最后第58集他们还会做一个升华,让这个阶段圆满,一首出色的BGM,瞬间将这6集文戏进行串联,跳出一集一集的剧情来看,感觉制作组在大的节奏上也是把控得十分到位,前面娓娓道来最后以浓墨淡彩收尾,把情绪调动玩儿的明明白白。看动画就是要看这种让人听不下来永远想看下一集的感觉,仙逆不需要囤,追更体验拉满。 化凡这6集画质的提升也应该有目共睹,即便在一些细节上还是做不到完美,即便是有那么几个死忠黑不厌其烦的不断找一些细枝末节的“毛病”,我不知道他们目的是什么,但我想说这些并不能影响仙逆在广大观众心目中地位日渐升高的现状。对我个人而言一部动画好看,才是我追的动力,毛发是否顺滑,木屑有没有穿帮,配角的胡子做的好不好看,老头脸上的皱纹真不真实,地上的小草有没有随风飘动等等这些,都是锦上添花的东西。仙逆和仙逆的粉丝们只需向前看,仙逆一定会有更广阔的未来。
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