葛亮无敌
雷特秋水
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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4+2模式在哪里打啊,一直都不到
关羽的大招好像真没有平a疼啊,而且还没有攻击特效 不能改成旋转次数就是攻击频率吗,伤害为 攻击伤害再附加而外伤害,可以触发攻击特效(至少暴击),怎么样至少要比平A疼吧。
关羽大招变成单纯10秒魔免比现在更厉害 虽然说前期单杀能力会弱很多,但是目前的版本你想单杀基本不可能的,变成单纯魔免别人偷跑你还能用小技能,所以关羽大招真的比不上单纯魔免10秒啊。 后期等级起来后就要任何物理英雄,即使没有装备的情况下关羽开大也是打不过,不开大又直接欠了个大招,请问这种大招不删除拿来干嘛。
VS三国转型非常成功,可惜被搞坏了。 不然肯定能比Dota2火
关羽大被嫦娥变兔子就没了 被完克啊
感觉鞋子改的还是不错啊
现在力量型战士怎么出装啊
关羽张飞什么时候觉醒
为啥染刹利刃人拉不回来啊 是bug吗,感觉机制改成飞到敌方单位更舒服。
为啥关羽开大的时候不能使用物品,是bug吗
免疫真实伤害,是不是破山的真实伤害也会被免疫
吸血刀真的要改动啊,自从上次改完成后很少英雄出了。 要么就恢复成原来那样。 或者是 攻击力+60,物理吸血15%,技能吸血+15%。 每杀一个兵增加1%和5点攻击力,最多10层。
东煌都免疫真实伤害了,关羽大招恢复成原来100%免控没有问题吧 还有关羽大招的时候为啥不能使用物品,不能使用就算了,大招期间要是点了物品的主动技能大招结束后会自动示范,这个是哪个人才设置的。
关羽现在说是控制减少80%,我发现很多都是被控很久啊
影玉为啥不加个移动速度呢
目前肉装不太行啊,提一些小想法啊 破山一出什么肉装都是费,肉装确实需要调整 1.法抗鞋:增加新装备。 2.护甲鞋:的抵抗效果改为减少15%的普通攻击伤害。 3.泰坦之心:要作为最肉的装备,价格提升至6000,增加新效果—受普通攻击时有20%的几率恢复自身力量2倍的生命值。 4.反甲:力量+25,护甲+120。受攻击时25+0.25倍的护甲的反弹伤害,反弹伤害为真实伤害。 5.护径靴:力量+25,护甲+50。脱离战斗后4秒或者30%的移动速度,攻击后打破加速buff并造成1倍力量的额外伤害。每次普通攻击或者物理技能伤害额外附带自身1%生命值的真实伤害。
物理穿透是怎么算的 比如物理穿透18%,是说明有18%的伤害是真实伤害吗?是只有普攻还是包括技能。
这个游戏射手有位移的很多啊
这个游戏还有一个问题就是属性分配的问题 应该来说近战的属性要比远程的有优势,战士肉盾的属性要有优势,目前看不出来,发现一级对a很多战士肉盾都打不过射手
近期装备的修改的不伦不类的 青云那个双剑:改的真不如以前的好用啊 反甲吸血刀光明皇帝改的都很奇怪
吸血刀、反甲改的非常失败 吸血刀没有吸血,反甲那鸡毛属性
腹部关羽这胜率,不忍直视啊
建议删除关羽大招,改成增加50点攻击力 肯定比现在大招厉害
新版本关羽,真的无奈 无奈
关羽大招为啥不能使用物品,以前真三都可以啊 难道游戏机制还没有魔兽先进吗
关羽现在这么弱还不加强 策划怎么想的
以前玩关羽胜率还能49到51之间,最近直接熔断了 就改个大招有差距这么大吗
关羽大招的问题 1.最大的问题其实是大招期间不能使用物品,不知道是不是因为bug。 2.这次改掉之后影响真的很大,如果怕太厉害,可以改成免控就可以了啊
关羽大招搞个攻速加成啊 我看很多类似的技能都有攻速加成啊,可以是次数加成也可以是伤害加成。
关羽大招改成啥了啊,完全不能用啊 没法打了,要么恢复魔免要么改成瞬发技能
关羽元霸这大招,***啊
降低20%,关羽大招怎么差了这么多。 还不如跟元霸一样打开一样就好了啊,不要转转转,转转转的被打断很难受啊
如果当前兵力不超过当前系统兵力则无法升科技 这样是不是就可以改变无脑科技的情况,更体现科技与兵力匹配的水平。然后5波没发起攻击的玩家奖励100木,6波200木,7波300木。500封顶。
我怎么感觉机甲这个兵种是削弱了啊 还没有之前好的感觉
关于机甲族天赋的建议 首先机甲族的天赋就是个垃圾,机甲族的天赋就要有机甲的样子,现实中科技越厉害机甲就越厉害。所以建议机甲的天赋跟科技有关,可以是攻击力也可以是生命恢复。
关于不死族的天赋建议 首先目前不死族的天赋就是个垃圾,既然是不死族那么就是要有不死的概念,建议不死族的天赋改为死亡后有10%的几率复活,第二次复活几率减半。
后续兵种不会增加了,还是可以增加不是种族的英雄和兵啊 比如增加个龙族的英雄,传说神话用几条龙飞蛇龙鹰啥的。也可以一个种族出2个英雄。 另外1级兵可以搞成可以升级到4级,3级兵和4级兵可以升级到3次。
野兽族英雄什么时候出来
有没有人出元神的攻略啊,完全看不懂
混乱攻击怎么不把伤害都提升至105啊
不建议一次性更新太多 建议一次更新个十个差不多了,可以更新勤快点
几个装备的建议啊,希望参考啊 1.紫青双剑:触发是造成50点物理伤害,增加点伤害出的人就多了。 2.泰坦之心:被英雄攻击时享受40%的回复效果。 3.增加一个法抗的鞋。
新版本关羽是加强还是削弱 我感觉是削弱,二技能增加2秒cd非常致命没有补偿伤害或者其他额外效果,四技能看着是增强其实是削弱,以前暴击可是没有时间限制,闪避其实是削弱了。一技能是增强了。
关于怎么出装,感觉2技能被加了2秒差了很多啊
关于泰坦之心的思考 1.作为肉盾的终极装备,力量增加没有大吸血多。 2.总体属性较差,感觉就是加点血,需要有其他额外效果来支撑。 3.生命回复现在确实不如黄瓶,起码被打还有30%的回复。 综上所述,提出以下建议。 1.力量从35变45。 2.受英雄攻击时生命享受30%的回复效果。 3.增加特殊效果:物理伤害或攻击附带0.25倍的力量伤害。
关于反甲的思考 1.首先反甲的合成方式跟反甲不匹配。 2.小反甲是护甲跟全属性合成的,合成后护甲没了全属性少了智力。建议小反甲合成后全属性+5,生命回复+5,护甲+35,反弹伤害不变。 3.大反甲也存在这个问题,建议增强小反甲的属性,全属性+15,生命回复+10,护甲+50,反弹伤害不变。
搞个分裂斧和分裂箭啊
为啥之前说的要新出好几个装备都不出了啊 我看之前的预告很多啊
感觉幽冥刺的机制还是不合理啊,前期直接把护甲变成0 建议修改成生命值+450,攻击力+45,冷却+15%。每次物理伤害降低5+5%的护甲,持续5秒,最多叠加6次。
一些装备合成的配件很有问题啊,比如天罚之锤加力量 1.天罚之锤。既然是加力量护甲和魔法,应该配件就改成力量+10那个斧头来过度。或者把魔能锤的价格打下来,配件再加个力量+10的斧头。魔能锤现在全能力不加了,价格完全可以打下来。 2.反甲。合成完成护甲没有了。既然是反甲就要保存反甲,而且该装备应该来说作为4星装备,价格控制在5000左右差不多了。效果可以修改为:力量+22,护甲+122,生命回复+6,被攻击时反弹22+0.2倍的护甲值的神圣伤害。 3.泰坦之心。作为肉盾的终极装备,生命值竟然没有加1000以上,现在力量增加还没有大吸血多,建议价格提升至6500。效果如下:力量+45,生命+450,生命回复+15。3秒/5秒不受英雄攻击时每秒回复2.5%的生命值。
幽冥刺改动本来挺好的,怎么又变卦了,建议按lol黑切的方式改 最重要的是这个装备应该是要半肉半输出的比较合理。可以加点生命值或者力量属性。
夜魔吃兵这个大招有点鸡肋吃,吃兵都不能继承技能啊 起码可以继承第一个被动技能吧
白虎夜魔砍了,攻击力砍了沙虫攻速是否要恢复啊 不然0.15不是跟噩梦一样,没特色啊
这次改动都非常不错啊,就反甲时间削弱了属性要不要加点
夜魔的狂暴耗蓝也太高了吧,高达60 感觉对于英雄来讲20都已经很高了
装备很久没有更新和增加了啊 装备还是多搞点好玩啊
黑暗、机甲的天赋是不是要改下 黑暗天赋不再是强化技能,强化攻击力和攻速或者回血就好啊,原来的白天技能稍微加强一下就可以。 机甲的天赋不再是魔免,而是免疫负面buff,但受法术伤害,只是不吃减甲减速等负面buff。
如果英雄设计出来只有一种固定打法那就是非常失败的
昆明、陈小刀#20自称第一赛季排名前几大家有印象不 昆明、陈小刀#20,自称赛季前几,打主力又要指挥,自己下不去,打哪波又接不住。
地下领主和北极英雄这2货只能辅助啊 炼金林璐这个还可以主力
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