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讨论一下香村在加布里面的问题 起因是在贴吧和b站都看到很多人说因为武部中期改了剧本,影响了走向,所以加布烂了,香村没问题,甚至有加布烂了是因为香村不满武部改剧本所以摆烂了的说法。先不说前一种说法的问题,如果真是后一种情况,那我建议香村趁早滚蛋,因为自己被武部恶心了,所以就摆烂来恶心观众? 下面来具体探讨一下香村的问题。 1.对剧情的把控能力太差。这一点主要是在战队那边的舒适区待的太久了,战队目前大部分作品都已经模式化了,骑士现在也有这个趋势。但战队走的是重单元的模式,加上战队那边一个团队的人很多,因此可以用大量的单元回去塑造角色,再加上设定的铺开和主线的推进,战队那种模式是可以支撑起50集左右的,但骑士这边由于偏向于主线以及主角团人数少,就不需要那么多的单元回,角色的塑造以及主线的推进很多都是放在单元回里一起推动的,所以骑士棚放太多主线不相关的单元回就给人剧情注水的感觉。加上武部对剧本的插手,这一问题就加重了,武部虽然改变了剧情走向保下胃家,但不代表就不能写了,胃家有太多东西能写了,包括爷爷与黑暗零食的来源(更详细一点,而不是一笔带过),老爹如果爱上的妈妈,兄妹的塑造,特别是老三和酸贺的剧情,把这部分剧情补充进去,至少可以少水十集左右。 剧情写到哪算哪,完全不考虑前后联系。 前期埋了不知道多少伏笔,收留生真的老人那个和生真很像的儿子,酸贺的剧情,认亲路线,绊斗的砂糖人器官等等,后期要么完全不提要么写的很烂,如果那些后期完全不提的伏笔只是随手写的图一乐,那我只能笑一笑了。 2.人物塑造,特别是反派塑造。首先不要说什么香村不喜欢塑造反派,这就是最大的问题。加布里面角色的塑造大多数都是贴标签式塑造,最明显的就是生真和反派,反派要死了临时贴个性格标签就等于塑造完了,生真前期把标签贴完了,后期就不知道怎么继续塑造了,然后就出现了反向塑造,幸果甚至是从毫无塑造到频繁爆典。 3.三观问题。不要说香村让反派死了就是三观没有问题。全程淡化正义的复仇,先不说绊斗的复仇有天然的正端性,骑士处决犯罪的砂糖人本来就是正义的行为,强行把两者混在一起,硬搞原谅那一套。不要说什么是武部硬保的反派,所以三观出现了问题,除非香村现在跳出来说那些台词是武部硬压着她写的,不然我只认武部插手了剧情走向,三观的问题香村就是有份。
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